Syntaxe et langage ActionScript 

ActionScript 3.0 comprend le langage ActionScript de base et l'interface de programmation d'application d'Adobe Flash Player (API). Le langage de base est la partie d'ActionScript qui implémente la spécification de langage ECMAScript (ECMA-262), version 4. L'API de Flash Player fournit un accès par programme à Flash Player.

Ce chapitre fournit une brève introduction à la syntaxe et au langage ActionScript de base. Il explique comment utiliser des types de données, des variables et la syntaxe appropriée et comment contrôler le flux de données entrant dans votre programme.

Contenu

Présentation du langage
Objets et classes
Packages et espaces de nom
Variables
Types de données
Syntaxe
Opérateurs
Instructions conditionnelles
Boucle
Fonctions

Flash CS3

 

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