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| Programmation avec ActionScript 3.0 > Prise en main d'ActionScript | |||
Ce chapitre vise à vous familiariser avec la programmation d'ActionScript et à vous offrir les informations nécessaires à la compréhension des concepts et des exemples présentés dans le reste de ce manuel. Nous commencerons par évoquer les concepts de base de la programmation, tels qu'ils s'appliquent à ActionScript. Nous verrons aussi les principes fondamentaux qui régissent l'organisation et la construction d'une application ActionScript.
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