Flash CS3

Création ou ouverture d'un document et définition de ses propriétés

Dans Flash, vous pouvez créer un document ou ouvrir un document enregistré précédemment et vous pouvez également ouvrir une nouvelle fenêtre pendant que vous travaillez. Vous pouvez définir des propriétés pour des documents nouveaux ou existants.

Pour obtenir un didacticiel textuel sur la création de votre premier fichier Flash, consultez « Création de votre premier fichier  sur la page des Didacticiels Flash à l'adresse www.adobe.com/go/learn_fl_tutorials_fr.

Pour des didacticiels vidéo, consultez :

Création d'un nouveau document

  1. Choisissez Fichier > Nouveau.
  2. Dans l'onglet Général, choisissez Document Flash.

Création d'un nouveau document du même type que le dernier document créé (Windows uniquement).

 Vous pouvez également cliquer sur le bouton Nouveau fichier, situé dans la barre d’outils principale.

Création d'un nouveau document à l'aide d'un modèle

  1. Choisissez Fichier > Nouveau.
  2. Cliquez sur l'onglet Modèles.
  3. Sélectionnez l'une des catégories de la liste des catégories, sélectionnez un document dans la liste des éléments de catégorie et ensuite cliquez sur OK.. Vous pouvez choisir parmi les modèles standard fournis avec Flash ou ouvrir un modèle que vous avez enregistré précédemment.

Ouverture d'un document existant

  1. Choisissez Fichier > Ouvrir.
  2. Dans la boite de dialogue Ouvrir, sélectionnez le fichier ou saisissez le chemin d'accès au fichier dans le champ Atteindre.
  3. Cliquez sur Ouvrir.

Ouverture d'une nouvelle fenêtre dans le document en cours

  Sélectionnez Fenêtre > Dupliquer la fenêtre.

Définition des propriétés pour un document nouveau ou existant

  1. Ouvrez votre document et sélectionnez Modifier > Document.

    La boîte de dialogue Propriétés du document apparaît.

  2. Pour intégrer des métadonnées dans vos fichiers SWF, saisissez un titre descriptif dans la zone Titre, puis une description dans la zone Description.

    Des métadonnées intégrées améliorent les capacités des moteurs de recherche du Web à renvoyer des résultats plus pertinents sur votre contenu Flash. Les descriptions peuvent contenir des mots-clés faisant l'objet d'une recherche, des informations sur l'auteur ou un copyright, ainsi qu'un résumé du contenu et de son objectif. Les métadonnées de recherche sont basées sur les spécifications RDF (Resource Description Framework) et XMP (Extensible Metadata Platform) et sont stockées dans Flash au format compatible W3C.

    Le titre et la description que vous saisissez peuvent être lus par un être humain. Les mots-clés dans ces champs ne sont pas destinés à améliorer les résultats de la recherche. En fait, ces champs sont mis à la disposition de moteurs de recherche qui indexent les fichiers SWF et affichent les contenus du champ de titre et de description dans les renvois de leur recherche. Les métadonnées de recherche peuvent être exportées dans n'importe quelle version de Flash. Alors qu'elles ont été introduites dans Flash 8, Flash Player ignore les balises qu'il ne peut reconnaître; de ce fait Flash 8 les exporte vers toutes les versions.

    Remarque :  Flash vous permet de définir les paramètres que vous spécifiez dans la boîte de dialogue Propriétés du document comme étant les paramètres par défaut utilisés pour tout document Flash que vous créez. Une seule exception : vous devez spécifier le titre et la description pour chaque document Flash que vous créez.
  3. Pour Cadence, indiquez le nombre d'images qui doivent être affichées par seconde.

    Pour la plupart des animations affichées sur ordinateur, en particulier celles qui sont lues à partir d'un site web, une cadence de 8 à 12 images par seconde est suffisante (12 ips est la cadence par défaut).

  4. Pour Dimensions, définissez la taille de la scène :
    • Pour spécifier la taille de la scène en pixels, saisissez des valeurs dans les champs Largeur et Hauteur. La taille minimale est 1 x 1 pixel ; la taille maximale étant 2 880 x 2 880 pixels.

    • Pour définir la taille de la scène de telle façon qu'il y ait un espace égal sur tous les bords du contenu, cliquez sur le bouton Contenu, à droite de Identique à. Pour réduire la taille du document, alignez tous les éléments dans l'angle supérieur gauche de la scène avant de cliquer sur Contenu.

    • Pour définir la taille de la scène sur la zone d'impression maximale, cliquez sur Imprimante. Cette zone est déterminée par la taille du papier moins la marge actuelle sélectionnée dans la zone Marges de la boîte de dialogue Mise en page (Windows) ou Marges d'impression (Macintosh).

    • Pour attribuer à la taille de la scène la taille par défaut, 550 x 400 pixels, cliquez sur Par défaut.

  5. Pour définir la couleur d'arrière-plan de votre document, cliquez sur le triangle de la puce de couleur d'arrière-plan, puis sélectionnez l'une des couleurs de la palette.
  6. Pour spécifier l'unité de mesure des règles que vous pouvez afficher le long des bords supérieur et latéraux de la fenêtre de l'application, sélectionnez une option dans le menu déroulant correspondant. Cette définition fixe également les unités utilisées dans le panneau Info.
  7. Effectuez l'une des opérations suivantes :
    • Pour que les nouveaux paramètres deviennent les propriétés par défaut de votre nouveau document uniquement, cliquez sur OK.

    • Pour que les nouveaux paramètres deviennent les propriétés par défaut de tous les nouveaux documents, cliquez sur Etablir comme valeurs par défaut.

Modification des propriétés du document à l'aide de l'inspecteur des propriétés

  1. Désélectionnez tous les éléments, puis sélectionnez l'outil Sélection.
  2. Dans l'inspecteur de propriétés (Fenêtre > Propriétés), cliquez sur le bouton Contrôle de la taille pour afficher la boîte de dialogue Propriétés du document.
  3. Pour sélectionner une couleur d'arrière-plan, cliquez sur le triangle de la puce de couleur d'arrière-plan et choisissez une couleur dans la palette.
  4. Pour Cadence, indiquez le nombre d'images qui doivent être affichées par seconde.
  5. Pour Publier, cliquez sur le bouton Paramètres pour afficher la boîte de dialogue Paramètres de publication et sélectionnez l'onglet Flash. Pour plus d'informations, consultez le guide Publication des documents Flash.
  6. Si vous développez un contenu pour des périphériques portables tels que des téléphones cellulaires, cliquez sur le bouton Paramètres pour afficher la boîte de dialogue Paramètres du périphérique. Cela vous permet alors de choisir les périphériques à utiliser afin de tester le contenu des portables et vous fournit des informations sur la prise en charge du code ActionScript concernant chaque périphérique ainsi sélectionné.
    Remarque :  Le bouton Paramètres du périphérique peut être utilisé uniquement si vos paramètres de publication sont définis sur une version prise en charge de Flash Lite.


 

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