Flash CS3

Flux de travaux général Flash

Pour construire une application Flash, vous devez généralement exécuter les opérations de base suivantes :

Organiser l'application

Choisir les tâches de base exécutées par l'application.

Ajouter les éléments multimédias

Créer et importer des éléments multimédia tels que des images, des vidéos, du son et du texte.

Organiser les éléments

Disposer les éléments de média sur la scène et dans le scénario afin de définir quand et comment les faire apparaître dans votre application.

Appliquer des effets spéciaux

Appliquer des filtres graphiques (tels que des flous, des rayonnements et des biseaux), des fondus et autres effets spéciaux suivant les besoins.

Utiliser le code ActionScript pour contrôler le comportement

Rédiger du code ActionScript pour contrôler le comportement des éléments de média, notamment la manière dont les éléments répondent aux interactions des utilisateurs.

Tester et publier votre application

Faites des tests pour vous assurer que votre application tourne comme vous le souhaitiez ; débusquez et corrigez toutes les anomalies qui surviennent. Testez votre application tout le long de son processus de création. Publier votre fichier FLA sous forme de fichier SWF affichable dans une page web et lisible avec Flash Player.

Suivant votre projet et votre façon de travailler, vous pourriez suivre ces étapes dans un ordre différent.

Pour des didacticiels vidéo sur le flux de travaux Flash, consultez ce qui suit :

Pour obtenir un didacticiel textuel sur la création d'une application, consultez Création d'une application sur la page des Didacticiels Flash à l'adresse www.adobe.com/go/learn_fl_tutorials_fr.

 

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