Le package flash.utils contient des classes d'utilitaires, telles que des structures de données comme ByteArray.



Fonctions
 FonctionDescription
 clearInterval Annule un appel setInterval() spécifié.
 clearTimeout Annule un appel setTimeout() spécifié.
 describeType Produit un objet XML qui décrit l’objet ActionScript identifié en tant que paramètre de la méthode.
 escapeMultiByte Renvoie une copie contenant une séquence d’échappement de la chaîne entrée, codée au format UTF-8 ou page de codes système, selon la valeur de System.useCodePage.
 getDefinitionByName Renvoie une référence à l’objet de la classe spécifiée par le paramètre name.
 getQualifiedClassName Renvoie le nom de classe complet d’un objet.
 getQualifiedSuperclassName Renvoie le nom complet de la classe de base de l’objet spécifié par le paramètre value.
 getTimer Renvoie le nombre de millisecondes écoulées depuis l’initialisation de Flash Player et permet de calculer le temps relatif.
 setInterval Exécute une fonction à fréquence définie (intervalle exprimé en millisecondes).
 setTimeout Exécute une fonction spécifiée après un délai défini (exprimé en millisecondes).
 unescapeMultiByte Renvoie une copie de la chaîne entrée soumise au processus de conversion unescape, décodée du format UTF-8 ou page de codes système, selon la valeur de System.useCodePage.
Interfaces
 InterfaceDescription
 IDataInput L’interface IDataInput propose plusieurs méthodes de lecture des données binaires.
 IDataOutput L’interface IDataOutput propose plusieurs méthodes d’écriture des données binaires.
 IExternalizable L'interface IExternalizable permet de contrôler la sérialisation d'une classe lorsqu'elle est codée dans un flux de données.
Classes
 ClasseDescription
 ByteArray La classe ByteArray comporte des méthodes et des propriétés permettant d’optimiser la lecture, l’écriture et la manipulation des données binaires.
 Dictionary La classe Dictionary permet de créer une collection dynamique de propriétés, qui appliquent l'opérateur d'égalité stricte (===) pour les comparaisons clés des clés d'objets non primitifs.
 Endian La classe Endian contient des valeurs qui dénotent l’ordre des octets qui est utilisé pour représenter les nombres à plusieurs octets.
 Proxy La classe Proxy permet de contourner le comportement par défaut des opérations ActionScript (notamment pour l'extraction et la modification des propriétés) effectuées sur un objet.
 Timer La classe Timer est l'interface des horloges Flash Player.