Packageflash.ui
Classepublic final class Keyboard
HéritageKeyboard Inheritance Object

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

La classe Keyboard vous permet de créer une interface pouvant être contrôlée par un utilisateur disposant d'un clavier standard. Vous pouvez utiliser ses méthodes et propriétés sans l’aide d’un constructeur. Les propriétés de la classe Keyboard sont des constantes représentant les touches les plus couramment utilisées pour contrôler les jeux.

Voir aussi

Capture de la saisie au clavier


Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
  capsLock : Boolean
[static] [lecture-seule] Indique si la touche Verr Maj. est activée (true) ou non (false).
Keyboard
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l'objet de classe ou à la fonction constructeur d'une occurrence donnée d'un objet.
Object
  numLock : Boolean
[static] [lecture-seule] Indique si la touche Verr Num. est activée (true) ou non (false).
Keyboard
 Inheritedprototype : Object
[static] Référence à l’objet prototype d’un objet de classe ou fonction.
Object
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d'un objet est définie.
Object
  
[static] Indique si la dernière touche actionnée est accessible par d’autres fichiers SWF.
Keyboard
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l'objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Définit la disponibilité d'une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l'objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l'objet spécifié.
Object
Constantes publiques
 ConstanteDéfini par
  BACKSPACE : uint = 8
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Retour arrière (8).
Keyboard
  CAPS_LOCK : uint = 20
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Verr Maj. (20).
Keyboard
  CONTROL : uint = 17
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Ctrl (17).
Keyboard
  DELETE : uint = 46
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Suppr. (46).
Keyboard
  DOWN : uint = 40
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Bas (40).
Keyboard
  END : uint = 35
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Fin (35).
Keyboard
  ENTER : uint = 13
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Entrée (13).
Keyboard
  ESCAPE : uint = 27
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Echap (27).
Keyboard
  F1 : uint = 112
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F1 (112).
Keyboard
  F10 : uint = 121
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F10 (121).
Keyboard
  F11 : uint = 122
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F11 (122).
Keyboard
  F12 : uint = 123
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F12 (123).
Keyboard
  F13 : uint = 124
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F13 (124).
Keyboard
  F14 : uint = 125
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F14 (125).
Keyboard
  F15 : uint = 126
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F15 (126).
Keyboard
  F2 : uint = 113
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F2 (113).
Keyboard
  F3 : uint = 114
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F3 (114).
Keyboard
  F4 : uint = 115
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F4 (115).
Keyboard
  F5 : uint = 116
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F5 (116).
Keyboard
  F6 : uint = 117
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F6 (117).
Keyboard
  F7 : uint = 118
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F7 (118).
Keyboard
  F8 : uint = 119
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F8 (119).
Keyboard
  F9 : uint = 120
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F9 (120).
Keyboard
  HOME : uint = 36
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Origine (36).
Keyboard
  INSERT : uint = 45
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Inser (45).
Keyboard
  LEFT : uint = 37
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Gauche (37).
Keyboard
  NUMPAD_0 : uint = 96
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 0 du pavé numérique (96).
Keyboard
  NUMPAD_1 : uint = 97
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 1 du pavé numérique (97).
Keyboard
  NUMPAD_2 : uint = 98
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 2 du pavé numérique (98).
Keyboard
  NUMPAD_3 : uint = 99
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 3 du pavé numérique (99).
Keyboard
  NUMPAD_4 : uint = 100
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 4 du pavé numérique (100).
Keyboard
  NUMPAD_5 : uint = 101
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 5 du pavé numérique (101).
Keyboard
  NUMPAD_6 : uint = 102
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 6 du pavé numérique (102).
Keyboard
  NUMPAD_7 : uint = 103
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 7 du pavé numérique (103).
Keyboard
  NUMPAD_8 : uint = 104
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 8 du pavé numérique (104).
Keyboard
  NUMPAD_9 : uint = 105
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 9 du pavé numérique (105).
Keyboard
  NUMPAD_ADD : uint = 107
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche + (addition) du pavé numérique (107).
Keyboard
  NUMPAD_DECIMAL : uint = 110
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche . (point) du pavé numérique (110).
Keyboard
  NUMPAD_DIVIDE : uint = 111
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche / (division) du pavé numérique (111).
Keyboard
  NUMPAD_ENTER : uint = 108
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Entrée du pavé numérique (108).
Keyboard
  NUMPAD_MULTIPLY : uint = 106
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche * (multiplication) du pavé numérique (106).
Keyboard
  NUMPAD_SUBTRACT : uint = 109
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche - (soustraction) du pavé numérique (109).
Keyboard
  PAGE_DOWN : uint = 34
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Pg. Suiv. (34).
Keyboard
  PAGE_UP : uint = 33
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Pg. Préc. (33).
Keyboard
  RIGHT : uint = 39
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Droite (39).
Keyboard
  SHIFT : uint = 16
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Maj (16).
Keyboard
  SPACE : uint = 32
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la barre d'espace (32).
Keyboard
  TAB : uint = 9
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Tab (9).
Keyboard
  UP : uint = 38
[static] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Haut (38).
Keyboard
Détails des propriétés
capsLockpropriété
capsLock:Boolean  [lecture-seule]

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Indique si la touche Verr Maj. est activée (true) ou non (false).


Implémentation
    public static function get capsLock():Boolean
numLockpropriété 
numLock:Boolean  [lecture-seule]

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Indique si la touche Verr Num. est activée (true) ou non (false).


Implémentation
    public static function get numLock():Boolean
Détails des méthodes
isAccessible()méthode
public static function isAccessible():Boolean

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Indique si la dernière touche actionnée est accessible par d’autres fichiers SWF. Par défaut, les restrictions de sécurité ne permettent pas au code d'un fichier SWF, appartenant à un domaine, d'accéder à une séquence de touches générée à partir d'un fichier SWF situé dans un autre domaine.

Valeur renvoyée
Boolean — Renvoie la valeur true si la dernière touche enfoncée est accessible. Si l'accès n'est pas autorisé, cette méthode renvoie false.
Détails de la constante
BACKSPACEConstante
public static const BACKSPACE:uint = 8

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Retour arrière (8).

CAPS_LOCKConstante 
public static const CAPS_LOCK:uint = 20

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Verr Maj. (20).

CONTROLConstante 
public static const CONTROL:uint = 17

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Ctrl (17).

DELETEConstante 
public static const DELETE:uint = 46

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Suppr. (46).

DOWNConstante 
public static const DOWN:uint = 40

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Bas (40).

ENDConstante 
public static const END:uint = 35

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Fin (35).

ENTERConstante 
public static const ENTER:uint = 13

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Entrée (13).

ESCAPEConstante 
public static const ESCAPE:uint = 27

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Echap (27).

F1Constante 
public static const F1:uint = 112

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F1 (112).

F10Constante 
public static const F10:uint = 121

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F10 (121).

F11Constante 
public static const F11:uint = 122

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F11 (122).

F12Constante 
public static const F12:uint = 123

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F12 (123).

F13Constante 
public static const F13:uint = 124

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F13 (124).

F14Constante 
public static const F14:uint = 125

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F14 (125).

F15Constante 
public static const F15:uint = 126

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F15 (126).

F2Constante 
public static const F2:uint = 113

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F2 (113).

F3Constante 
public static const F3:uint = 114

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F3 (114).

F4Constante 
public static const F4:uint = 115

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F4 (115).

F5Constante 
public static const F5:uint = 116

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F5 (116).

F6Constante 
public static const F6:uint = 117

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F6 (117).

F7Constante 
public static const F7:uint = 118

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F7 (118).

F8Constante 
public static const F8:uint = 119

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F8 (119).

F9Constante 
public static const F9:uint = 120

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F9 (120).

HOMEConstante 
public static const HOME:uint = 36

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Origine (36).

INSERTConstante 
public static const INSERT:uint = 45

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Inser (45).

LEFTConstante 
public static const LEFT:uint = 37

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Gauche (37).

NUMPAD_0Constante 
public static const NUMPAD_0:uint = 96

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 0 du pavé numérique (96).

NUMPAD_1Constante 
public static const NUMPAD_1:uint = 97

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 1 du pavé numérique (97).

NUMPAD_2Constante 
public static const NUMPAD_2:uint = 98

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 2 du pavé numérique (98).

NUMPAD_3Constante 
public static const NUMPAD_3:uint = 99

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 3 du pavé numérique (99).

NUMPAD_4Constante 
public static const NUMPAD_4:uint = 100

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 4 du pavé numérique (100).

NUMPAD_5Constante 
public static const NUMPAD_5:uint = 101

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 5 du pavé numérique (101).

NUMPAD_6Constante 
public static const NUMPAD_6:uint = 102

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 6 du pavé numérique (102).

NUMPAD_7Constante 
public static const NUMPAD_7:uint = 103

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 7 du pavé numérique (103).

NUMPAD_8Constante 
public static const NUMPAD_8:uint = 104

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 8 du pavé numérique (104).

NUMPAD_9Constante 
public static const NUMPAD_9:uint = 105

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 9 du pavé numérique (105).

NUMPAD_ADDConstante 
public static const NUMPAD_ADD:uint = 107

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche + (addition) du pavé numérique (107).

NUMPAD_DECIMALConstante 
public static const NUMPAD_DECIMAL:uint = 110

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche . (point) du pavé numérique (110).

NUMPAD_DIVIDEConstante 
public static const NUMPAD_DIVIDE:uint = 111

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche / (division) du pavé numérique (111).

NUMPAD_ENTERConstante 
public static const NUMPAD_ENTER:uint = 108

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Entrée du pavé numérique (108).

NUMPAD_MULTIPLYConstante 
public static const NUMPAD_MULTIPLY:uint = 106

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche * (multiplication) du pavé numérique (106).

NUMPAD_SUBTRACTConstante 
public static const NUMPAD_SUBTRACT:uint = 109

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche - (soustraction) du pavé numérique (109).

PAGE_DOWNConstante 
public static const PAGE_DOWN:uint = 34

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Pg. Suiv. (34).

PAGE_UPConstante 
public static const PAGE_UP:uint = 33

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Pg. Préc. (33).

RIGHTConstante 
public static const RIGHT:uint = 39

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Droite (39).

SHIFTConstante 
public static const SHIFT:uint = 16

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Maj (16).

SPACEConstante 
public static const SPACE:uint = 32

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la barre d'espace (32).

TABConstante 
public static const TAB:uint = 9

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Tab (9).

UPConstante 
public static const UP:uint = 38

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Haut (38).





 

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