Packageflash.text
Classepublic final class FontType
HéritageFontType Inheritance Object

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

La classe FontType contient les constantes énumérées "embedded" et "device" pour la propriété fontType de la classe Font.

Voir aussi

flash.text.Font.fontType


Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l'objet de classe ou à la fonction constructeur d'une occurrence donnée d'un objet.
Object
 Inheritedprototype : Object
[static] Référence à l’objet prototype d’un objet de classe ou fonction.
Object
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d'un objet est définie.
Object
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l'objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Définit la disponibilité d'une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l'objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l'objet spécifié.
Object
Constantes publiques
 ConstanteDéfini par
  DEVICE : String = "device"
[static] Indique qu'il s'agit d'une police de périphérique.
FontType
  EMBEDDED : String = "embedded"
[static] Indique qu'il s'agit d'une police intégrée.
FontType
Détails de la constante
DEVICEConstante
public static const DEVICE:String = "device"

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Indique qu'il s'agit d'une police de périphérique. Flash Player exploite les polices qui sont installées sur le système qui exécute le fichier SWF.

L'utilisation de polices de périphérique réduit la taille des fichiers d'animation, car les données relatives à la police ne figurent pas dans le fichier. Les polices de périphérique sont souvent préférables pour afficher le texte à un petit format, dans la mesure où le texte anti-aliasé peut être légèrement flou pour les petites tailles. Les polices de périphérique sont également préférables pour les grands blocs de texte, tels que le texte à défilement.

Les champs texte qui utilisent des polices de périphérique ne peuvent pas s'afficher de la même façon sur différents systèmes et différentes plates-formes, car Flash Player utilise les polices qui sont installées sur le système. Pour la même raison, les polices de périphérique ne sont pas anti-aliasées et peuvent sembler pixélisées pour les grandes tailles.

Voir aussi

EMBEDDEDConstante 
public static const EMBEDDED:String = "embedded"

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Indique qu'il s'agit d'une police intégrée. Les polices vectorielles sont intégrées dans le fichier SWF publié.

Les champs texte qui recourent à des polices intégrées sont toujours affichés dans la police choisie, que cette police soit installée ou non sur le système de lecture. D'autre part, les champs texte qui utilisent des polices intégrées sont toujours anti-aliasés (lissés) par Flash Player. Vous pouvez sélectionner le montant d'anti-aliasing à appliquer à l'aide de la propriété TextField.antiAliasType.

L'un des principaux désavantages des polices intégrées est qu'elles augmentent la taille du fichier SWF.

Voir aussi





 

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