| Package | flash.system |
| Classe | public final class IME |
| Héritage | IME EventDispatcher Object |
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Les IME permettent aux utilisateurs de taper des caractères de texte non ASCII multioctet pour les langues orientales, tels que le Chinois, le Japonais et le Coréen. Pour plus d'informations sur la manipulation des IME, consultez la documentation du système d'exploitation pour lequel vous développez des applications. Les sites Web suivants comportent des ressources supplémentaires :
Si aucun IME n'est actif sur l'ordinateur de l'utilisateur, tout appel aux méthodes ou propriétés IME, autres que Capabilities.hasIME, échoue. Lorsque vous activez manuellement un IME, les appels ActionScript suivants aux méthodes et aux propriétés IME fonctionnent comme prévu. Par exemple, si vous utilisez un IME japonais, ce dernier doit être activé avant tout appel à la méthode ou la propriété IME.
Le tableau ci-après indique les plates-formes prises en charge par cette classe :
| Fonction | Windows | Mac Système X |
|---|---|---|
Détermine si l'IME est installé : Capabilities.hasIME | Oui | Oui |
Active ou désactive l'IME : IME.enabled | Oui | Oui |
Détermine si l'IME est activé ou désactivé : IME.enabled | Oui | Oui |
Lit ou définit le mode de conversion IME : IME.conversionMode | Oui | Oui ** |
Transmet à l'IME la chaîne à convertir : IME.setCompositionString() | Oui * | Non |
Lit dans l'IME la chaîne d'origine avant sa conversion : System.ime.addEventListener() | Oui * | Non |
Transmet la requête de conversion à IME : IME.doConversion() | Oui * | Non |
* Ces opérations ne sont pas toutes prises en charge par tous les IME de Windows. Seul l'IME japonais les prend toutes en charge.
** Sur le Macintosh, seul l'IME japonais prend en charge ces méthodes. Les IME d'éditeurs tiers ne les prennent pas en charge.
La version ActionScript 3.0 de cette classe ne prend pas Macintosh Classic en charge.
Voir aussi
| Propriété | Défini par | ||
|---|---|---|---|
![]() | constructor : Object
Référence à l'objet de classe ou à la fonction constructeur d'une occurrence donnée d'un objet.
| Object | |
| conversionMode : String
[static]
Mode de conversion de l’IME actuel.
| IME | ||
| enabled : Boolean
[static]
Spécifie si l'IME système est activé (true) ou désactivé (false).
| IME | ||
![]() | prototype : Object
[static]
Référence à l’objet prototype d’un objet de classe ou fonction.
| Object | |
| Méthode | Défini par | ||
|---|---|---|---|
![]() |
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement.
| EventDispatcher | |
![]() |
Distribue un événement dans le flux d’événements.
| EventDispatcher | |
|
[static]
Demande à l'IME de sélectionner le premier candidat pour la chaîne de composition actuelle.
| IME | ||
![]() |
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l'objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement.
| EventDispatcher | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée d'un objet est définie.
| Object | |
![]() |
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l'objet spécifié en tant que paramètre.
| Object | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
| Object | |
![]() |
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher.
| EventDispatcher | |
|
[static]
Définit la chaîne de composition IME.
| IME | ||
![]() |
Définit la disponibilité d'une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
| Object | |
![]() |
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l'objet spécifié.
| Object | |
![]() |
Renvoie la valeur primitive de l'objet spécifié.
| Object | |
![]() |
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié.
| EventDispatcher | |
| Evénement | Synthèse | Défini par | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | Distribué lorsque Flash Player a le focus du système d’exploitation et devient actif. | EventDispatcher | ||
![]() | Distribué lorsque Flash Player perd le focus du système d’exploitation et devient inactif. | EventDispatcher | ||
| Distribué lorsqu'un utilisateur a terminé une composition IME et la chaîne de lecture est disponible. | IME | |||
| conversionMode | propriété |
conversionMode:String [lecture-écriture]
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Mode de conversion de l’IME actuel. Les valeurs possibles sont les constantes de chaîne de mode IME qui spécifient le mode de conversion :
ALPHANUMERIC_FULLALPHANUMERIC_HALFCHINESEJAPANESE_HIRAGANAJAPANESE_KATAKANA_FULLJAPANESE_KATAKANA_HALFKOREANUNKNOWN (valeur en lecture seule, ne peut pas être définie) public static function get conversionMode():String
public function set conversionMode(value:String):void
Error — Une tentative de définition a échoué.
|
Voir aussi
| enabled | propriété |
enabled:Boolean [lecture-écriture]
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Spécifie si l'IME système est activé (true) ou désactivé (false). Un IME activé effectue une entrée multi-octets ; un IME désactivé effectue une entrée alphanumérique.
public static function get enabled():Boolean
public function set enabled(value:Boolean):void
Error — Une tentative de définition a échoué.
|
Voir aussi
| doConversion | () | méthode |
public static function doConversion():void
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Demande à l'IME de sélectionner le premier candidat pour la chaîne de composition actuelle.
Error — L'appel n'a pas réussi.
|
| setCompositionString | () | méthode |
public static function setCompositionString(composition:String):void
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Définit la chaîne de composition IME. Lorsque cette chaîne est définie, l'utilisateur peut sélectionner des candidats IME avant d'enregistrer le résultat dans le champ de texte ayant actuellement le focus.
Si aucun texte n'a le focus, cette méthode échoue et renvoie une erreur.
Paramètres
composition:String — La chaîne à envoyer à l'IME.
|
Error — L'appel n'a pas réussi.
|
| imeComposition | Evénement |
flash.events.IMEEvent
flash.events.IMEEvent.IME_COMPOSITION
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Distribué lorsqu'un utilisateur a terminé une composition IME et la chaîne de lecture est disponible. Les IME sont généralement utilisées pour saisir du texte exprimé sous forme d'idéogrammes et non pas de lettres, comme pare exemple le Japonais, le Chinois et le Coréen.
Définit la valeur de la propriététype d'un objet événement imeComposition.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler. |
currentTarget | L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. |
target | L’objet IME. |
Voir aussi
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