Le package flash.net contient des classes permettant d'envoyer et recevoir des données à partir du réseau, telles que le téléchargement d'URL et Flash Remoting.



Fonctions
 FonctionDescription
 getClassByAlias Recherche une classe pour laquelle un alias a été enregistré par le biais d'un appel de la méthode registerClassAlias().
 navigateToURL Ouvre ou remplace une fenêtre dans l’application qui héberge le conteneur Flash Player (en règle générale, un navigateur).
 registerClassAlias Préserve la classe (type) d’un objet lors de son codage au format AMF (Action Message Format).
 sendToURL Envoie une requête d’URL à un serveur, mais ne tient pas compte de la réponse.
Interfaces
 InterfaceDescription
 IDynamicPropertyOutput Cette interface contrôle la sérialisation des propriétés dynamiques des objets dynamiques.
 IDynamicPropertyWriter Cette interface s’utilise avec l’interface IDynamicPropertyOutput pour contrôler la sérialisation des propriétés dynamiques des objets dynamiques.
Classes
 ClasseDescription
 FileFilter La classe FileFilter permet d’indiquer quels fichiers du système de l’utilisateur sont répertoriés dans la boîte de dialogue de recherche de fichiers qui s’affiche lors de l’appel de FileReference.browse() ou FileReferenceList.browse().
 FileReference La classe FileReference permet de charger et télécharger des fichiers entre l'ordinateur d'un utilisateur et un serveur.
 FileReferenceList La classe FileReferenceList permet aux utilisateurs de sélectionner un ou plusieurs fichiers à charger.
 LocalConnection La classe LocalConnection vous permet de créer un objet LocalConnection qui peut appeler une méthode dans un autre objet LocalConnection, au sein d’un même fichier SWF ou entre plusieurs fichiers SWF.
 NetConnection La classe NetConnection crée une connexion bidirectionnelle entre Flash Player et une application Flash Media Server ou entre Flash Player et un serveur d'application qui exécute Flash Remoting.
 NetStream La classe NetStream ouvre une connexion en flux continu unidirectionnel entre Flash Player et Flash Media Server, ou entre Flash Player et le système de fichiers local.
 ObjectEncoding La classe ObjectEncoding permet à des classes qui sérialisent les objets (NetStream, NetConnection, SharedObject et ByteArray, par exemple) d’être compatibles avec des versions antérieures d’ActionScript.
 Responder La classe Responder fournit un objet utilisé dans NetConnection.call() pour gérer les valeurs renvoyées par le serveur selon la réussite ou l'échec de certaines opérations.
 SharedObject La classe SharedObject est utilisée pour lire et stocker des quantités limitées de données sur l'ordinateur d'un utilisateur ou sur un serveur.
 SharedObjectFlushStatus La classe SharedObjectFlushStatus fournit des valeurs pour le code renvoyé par un appel à la méthode SharedObject.flush().
 Socket La classe Socket permet au code ActionScript d’établir des connexions socket, et de lire et d'écrire des données binaires brutes.
 URLLoader La classe URLLoader télécharge des données à partir d’une URL sous forme de texte, de données binaires ou de variables de code URL.
 URLLoaderDataFormat La classe URLLoaderDataFormat fournit des valeurs qui déterminent le mode de réception des données téléchargées.
 URLRequest La classe URLRequest capture toutes les informations dans une même requête HTTP.
 URLRequestHeader Un objet URLRequestHeader encapsule un en-tête de requête HTTP unique et se compose d’une paire nom/valeur.
 URLRequestMethod La classe URLRequestMethod fournit des valeurs qui spécifient si l’objet URLRequest doit utiliser la méthode POST ou GET pour envoyer des données à un serveur.
 URLStream La classe URLStream offre un accès de bas niveau pour le téléchargement des URL.
 URLVariables La classe URLVariables permet de transférer des variables entre une application Flash® et un serveur.
 XMLSocket La classe XMLSocket implémente les sockets client qui permettent à l'ordinateur exécutant Flash Player de communiquer avec un ordinateur serveur identifié par une adresse IP ou un nom de domaine.