Le package flash.geom contient des classes géométriques, telles que les points, les rectangles et les matrices de transformation, pour prendre en charge la classe BitmapData et la fonctionnalité d'interception de bitmaps.



Classes
 ClasseDescription
 ColorTransform La classe ColorTransform vous permet de régler les valeurs de couleur d’un objet d’affichage.
 Matrix La classe Matrix représente une matrice de transformation qui détermine le mappage des points d'un espace de coordonnées à l'autre.
 Point L'objet Point représente un emplacement dans un système de coordonnées à deux dimensions où x est l'axe horizontal et y l'axe vertical.
 Rectangle Un objet Rectangle est une zone définie par sa position, indiquée par son angle supérieur gauche (x, y), ainsi que par sa largeur et sa hauteur.
 Transform La classe Transform rassemble des données sur les transformations de couleurs et les manipulations de coordonnées qui s’appliquent à un objet d’affichage.