Le package flash.geom contient des classes géométriques, telles que les points, les rectangles et les matrices de transformation, pour prendre en charge la classe BitmapData et la fonctionnalité d'interception de bitmaps.
| Classe | Description | |
|---|---|---|
| ColorTransform | La classe ColorTransform vous permet de régler les valeurs de couleur d’un objet d’affichage. | |
| Matrix | La classe Matrix représente une matrice de transformation qui détermine le mappage des points d'un espace de coordonnées à l'autre. | |
| Point | L'objet Point représente un emplacement dans un système de coordonnées à deux dimensions où x est l'axe horizontal et y l'axe vertical. | |
| Rectangle | Un objet Rectangle est une zone définie par sa position, indiquée par son angle supérieur gauche (x, y), ainsi que par sa largeur et sa hauteur. | |
| Transform | La classe Transform rassemble des données sur les transformations de couleurs et les manipulations de coordonnées qui s’appliquent à un objet d’affichage. |