Le package flash.events prend en charge le nouveau modèle d'événements DOM et inclut la classe de base EventDispatcher.
| | Classe | Description |
| | ActivityEvent |
Flash® Player distribue un objet ActivityEvent chaque fois qu’une caméra ou un microphone signale qu’il est devenu actif ou inactif. |
| | AsyncErrorEvent |
Flash® Player distribue un événement AsyncErrorEvent lorsqu’une exception est renvoyée par le code asynchrone natif (LocalConnection, NetConnection, SharedObject ou NetStream). |
| | ContextMenuEvent |
Flash® Player distribue des objets ContextMenuEvent lorsqu’un utilisateur génère ou utilise le menu contextuel. |
| | DataEvent |
Flash® Player distribue des objets DataEvent lorsqu’il a terminé de charger des données brutes. |
| | ErrorEvent |
Flash® Player distribue des objets ErrorEvent lorsqu’une erreur entraîne l’échec d’une opération réseau. |
| | Event |
La classe Event est utilisée comme classe de base pour la création des objets Event, transmis aux écouteurs d’événement en tant que paramètres lorsqu’un événement se produit. |
| | EventDispatcher |
La classe EventDispatcher implémente l’interface IEventDispatcher et est la classe de base de la classe DisplayObject. |
| | EventPhase |
La classe EventPhase fournit des valeurs à la propriété eventPhase de la classe Event. |
| | FocusEvent |
Flash® Player distribue des objets FocusEvent lorsque l’utilisateur déplace le focus sur un autre objet dans la liste d’affichage. |
| | FullScreenEvent |
Flash® Player distribue un objet FullScreenEvent chaque fois que la scène passe en mode d'affichage plein écran ou quitte ce mode. |
| | HTTPStatusEvent |
Flash® Player distribue des objets HTTPStatusEvent lorsqu’une requête réseau renvoie un code d'état HTTP. |
| | IMEEvent |
Flash® Player distribue des objets IMEEvent lorsqu’un utilisateur entre du texte à l'aide d'un IME (éditeur de méthode d'entrée). |
| | IOErrorEvent |
Flash® Player distribue un objet IOErrorEvent lorsqu’une erreur entraîne l’échec d’une opération d’envoi ou de chargement. |
| | KeyboardEvent |
Flash® Player distribue des objets KeyboardEvent en réponse à une saisie utilisateur au clavier. |
| | MouseEvent |
Flash® Player distribue des objets MouseEvent dans le flux d’événements à chaque événement de souris. |
| | NetStatusEvent |
Flash® Player distribue des objets NetStatusEvent lorsqu'un objet NetConnection, NetStream ou SharedObject signale son état. |
| | ProgressEvent |
Flash® Player distribue les objets ProgressEvent lorsqu’une opération de chargement a commencé ou qu’un socket a reçu des données. |
| | SecurityErrorEvent |
Flash® Player distribue des objets SecurityErrorEvent pour signaler une erreur de sécurité. |
| | StatusEvent |
Flash® Player distribue des objets StatusEvent lorsqu’un périphérique, tel qu’une caméra ou un microphone, ou un objet de type LocalConnection publie son état. |
| | SyncEvent |
Flash® Player distribue des événements SyncEvent lorsqu’une occurrence de SharedObject distante a été mise à jour par le serveur. |
| | TextEvent |
Flash® Player distribue des objets TextEvent lorsqu’un utilisateur saisit du texte dans un champ de texte ou clique sur un lien hypertexte dans une zone de texte de type HTML. |
| | TimerEvent |
Flash® Player distribue des objets TimerEvent chaque fois qu'un objet Timer atteint l'intervalle spécifié par la propriété Timer.delay. |