| Package | flash.events |
| Classe | public class ProgressEvent |
| Héritage | ProgressEvent Event Object |
| Sous-classes | VideoProgressEvent |
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
ProgressEvent.PROGRESS et ProgressEvent.SOCKET_DATA.
Voir aussi
| Propriété | Défini par | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean
[lecture-seule]
Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling).
| Event | |
| bytesLoaded : uint
Nombre d’éléments ou d’octets chargés lors du traitement de l’événement par l'écouteur.
| ProgressEvent | ||
| bytesTotal : uint
Nombre total d'éléments ou d'octets qui seront chargés si le processus de chargement aboutit.
| ProgressEvent | ||
![]() | cancelable : Boolean
[lecture-seule]
Indique si le comportement associé à l’événement peut être annulé.
| Event | |
![]() | constructor : Object
Référence à l'objet de classe ou à la fonction constructeur d'une occurrence donnée d'un objet.
| Object | |
![]() | currentTarget : Object
[lecture-seule]
L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
| Event | |
![]() | eventPhase : uint
[lecture-seule]
Phase actuelle du flux d’événements.
| Event | |
![]() | prototype : Object
[static]
Référence à l’objet prototype d’un objet de classe ou fonction.
| Object | |
![]() | target : Object
[lecture-seule]
Cible de l’événement.
| Event | |
![]() | type : String
[lecture-seule]
Type d’événement.
| Event | |
| Méthode | Défini par | ||
|---|---|---|---|
|
ProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:uint = 0, bytesTotal:uint = 0)
Crée un objet Event contenant des informations sur les événements progress.
| ProgressEvent | ||
|
Crée une copie de l’objet ProgressEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu’elle corresponde à la valeur d’origine.
| ProgressEvent | ||
![]() |
Fonction d’un utilitaire permettant d'implémenter la méthode toString() dans votre classe Event personnalisée.
| Event | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée d'un objet est définie.
| Object | |
![]() |
Vérifie si preventDefault() a été appelée pour l’événement.
| Event | |
![]() |
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l'objet spécifié en tant que paramètre.
| Object | |
![]() |
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible.
| Event | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
| Object | |
![]() |
Définit la disponibilité d'une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
| Object | |
![]() |
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d'événements.
| Event | |
![]() |
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements.
| Event | |
|
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet ProgressEvent.
| ProgressEvent | ||
![]() |
Renvoie la valeur primitive de l'objet spécifié.
| Object | |
| Constante | Défini par | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement activate.
| Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement added.
| Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement addedToStage.
| Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement cancel.
| Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement change.
| Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement close.
| Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement complete.
| Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement connect.
| Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement deactivate.
| Event | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement enterFrame.
| Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement fullScreen.
| Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement id3.
| Event | |
![]() | INIT : String = "init" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement init.
| Event | |
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseLeave.
| Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement open.
| Event | |
| PROGRESS : String = "progress" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement progress.
| ProgressEvent | ||
![]() | REMOVED : String = "removed" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement removed.
| Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement removedFromStage.
| Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement render.
| Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement resize.
| Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement scroll.
| Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement select.
| Event | |
| SOCKET_DATA : String = "socketData" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement socketData.
| ProgressEvent | ||
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement soundComplete.
| Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabChildrenChange.
| Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabEnabledChange.
| Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabIndexChange.
| Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement unload.
| Event | |
| bytesLoaded | propriété |
bytesLoaded:uint [lecture-écriture]
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Nombre d’éléments ou d’octets chargés lors du traitement de l’événement par l'écouteur.
public function get bytesLoaded():uint
public function set bytesLoaded(value:uint):void
| bytesTotal | propriété |
bytesTotal:uint [lecture-écriture]
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Nombre total d'éléments ou d'octets qui seront chargés si le processus de chargement aboutit.
public function get bytesTotal():uint
public function set bytesTotal(value:uint):void
| ProgressEvent | () | Constructeur |
public function ProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:uint = 0, bytesTotal:uint = 0)
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Crée un objet Event contenant des informations sur les événements progress. Les objets Event sont transmis en tant que paramètres aux écouteurs d’événements.
Paramètrestype:String — Type de l’événement. Les valeurs possibles sont les suivantes : ProgressEvent.PROGRESS et ProgressEvent.SOCKET_DATA.
|
|
bubbles:Boolean (default = false) — Détermine si l’objet Event prend part à la phase de propagation vers le haut (bubbling) du flux d’événements.
|
|
cancelable:Boolean (default = false) — Détermine si l’objet Event peut être annulé.
|
|
bytesLoaded:uint (default = 0) — Nombre d’éléments ou d’octets chargés lors du traitement de l’événement par l'écouteur.
|
|
bytesTotal:uint (default = 0) — Nombre total d'éléments ou d'octets qui seront chargés si le processus de chargement aboutit.
|
| clone | () | méthode |
public override function clone():Event
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Crée une copie de l’objet ProgressEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu’elle corresponde à la valeur d’origine.
Valeur renvoyéeEvent — Nouvel objet ProgressEvent dont les propriétés ont la même valeur que celles de l’objet d'origine.
|
| toString | () | méthode |
public override function toString():String
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet ProgressEvent. La chaîne est écrite au format suivant :
[ProgressEvent type=valeur bubbles=valeur cancelable=valeur bytesLoaded=valeur bytesTotal=valeur]
String — Chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet ProgressEvent.
|
| PROGRESS | Constante |
public static const PROGRESS:String = "progress"
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement progress.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | Nombre d’éléments ou d’octets chargés lors du traitement de l’événement par l'écouteur. |
bytesTotal | Nombre total d'éléments ou d'octets qui seront chargés si le processus de chargement aboutit. |
cancelable | false ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler. |
currentTarget | L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. |
target | Objet réseau indiquant la progression. |
Voir aussi
| SOCKET_DATA | Constante |
public static const SOCKET_DATA:String = "socketData"
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement socketData.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler. |
currentTarget | Objet qui traite activement l’événement. |
bytesLoaded | Nombre d’éléments ou d’octets chargés lors du traitement de l’événement par l'écouteur. |
bytesTotal | 0 ; cette propriété n’est pas utilisée par les objets événement socketData. |
target | Objet Socket indiquant la progression. |
Voir aussi
ProgressEventExample pour montrer comment les différents écouteurs d'événements sont utilisés lors du téléchargement d'un fichier. L'exemple exécute les tâches suivantes :
downloadURL et fileName sont créées, et indiquent l'emplacement et le nom du fichier téléchargé.ProgressEventExample, un nouvel objet FileReference nommé file est créé, puis transmis à la méthode configureListeners().downloadURL et fileName sont ensuite transmises à la méthode file.download(), qui demande l'emplacement de téléchargement du fichier.configureListeners() ajoute sept écouteurs d'événements et leurs méthodes d'abonnés associées :
cancel / cancelHandler() est distribué si le téléchargement du fichier est annulé.complete / complereHandler() est distribué lorsque le téléchargement du fichier est terminé.ioError / ioErrorHandler() est distribué si le fichier téléchargé n'est pas disponible ou accessible.open / openHandler() est distribué lorsque l'opération de téléchargement démarre.progress / progressHandler() est distribué lorsque l'opération de téléchargement commence, puis lorsqu'elle se termine.securityError / securityErrorHandler est distribué si le paramètre de sécurité de lecture locale ne correspond pas au type d'accès aux données du fichier téléchargé (local versus réseau) ; voir les remarques ci-dessous.select / selectHandler() est distribué lorsque l'objet de téléchargement est sélectionné.Remarques :
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.*;
import flash.net.FileReference;
import flash.net.URLRequest;
public class ProgressEventExample extends Sprite {
private var downloadURL:String = "http://www.[yourDomain].com/SomeFile.pdf";
private var fileName:String = "SomeFile.pdf";
private var file:FileReference;
public function ProgressEventExample() {
var request:URLRequest = new URLRequest(downloadURL);
file = new FileReference();
configureListeners(file);
file.download(request, fileName);
}
private function configureListeners(dispatcher:IEventDispatcher):void {
dispatcher.addEventListener(Event.CANCEL, cancelHandler);
dispatcher.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
dispatcher.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
dispatcher.addEventListener(Event.OPEN, openHandler);
dispatcher.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
dispatcher.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
dispatcher.addEventListener(Event.SELECT, selectHandler);
}
private function cancelHandler(event:Event):void {
trace("cancelHandler: " + event);
}
private function completeHandler(event:Event):void {
trace("completeHandler: " + event);
}
private function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void {
trace("ioErrorHandler: " + event);
}
private function openHandler(event:Event):void {
trace("openHandler: " + event);
}
private function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
var file:FileReference = FileReference(event.target);
trace("progressHandler: name=" + file.name + " bytesLoaded=" + event.bytesLoaded + " bytesTotal=" + event.bytesTotal);
}
private function securityErrorHandler(event:SecurityErrorEvent):void {
trace("securityErrorHandler: " + event);
}
private function selectHandler(event:Event):void {
var file:FileReference = FileReference(event.target);
trace("selectHandler: name=" + file.name + " URL=" + downloadURL);
}
}
}
M'envoyer un message électronique lorsque des commentaires sont ajoutés à cette page | Rapport de commentaire
Page en cours: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_fr/ActionScriptLangRefV3/flash/events/ProgressEvent.html