Packageflash.events
Classepublic class NetStatusEvent
HéritageNetStatusEvent Inheritance Event Inheritance Object

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Flash® Player distribue des objets NetStatusEvent lorsqu'un objet NetConnection, NetStream ou SharedObject signale son état. Il n’existe qu'un seul type d'événement status : NetStatusEvent.NET_STATUS.

Consulter les exemples

Voir aussi

flash.net.NetConnection
flash.net.NetStream
flash.net.SharedObject
NetStatusEvent.NET_STATUS


Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedbubbles : Boolean
[lecture-seule] Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling).
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[lecture-seule] Indique si le comportement associé à l’événement peut être annulé.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l'objet de classe ou à la fonction constructeur d'une occurrence donnée d'un objet.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[lecture-seule] L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[lecture-seule] Phase actuelle du flux d’événements.
Event
  info : Object
Objet associé à des propriétés décrivant son état ou indiquant une erreur.
NetStatusEvent
 Inheritedprototype : Object
[static] Référence à l’objet prototype d’un objet de classe ou fonction.
Object
 Inheritedtarget : Object
[lecture-seule] Cible de l’événement.
Event
 Inheritedtype : String
[lecture-seule] Type d’événement.
Event
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
NetStatusEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, info:Object = null)
Crée un objet événement contenant des informations sur les événements netStatus.
NetStatusEvent
  
Crée une copie de l’objet NetStatusEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu’elle corresponde à la valeur d’origine.
NetStatusEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Fonction d’un utilitaire permettant d'implémenter la méthode toString() dans votre classe Event personnalisée.
Event
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d'un objet est définie.
Object
 Inherited
Vérifie si preventDefault() a été appelée pour l’événement.
Event
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l'objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible.
Event
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Définit la disponibilité d'une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d'événements.
Event
 Inherited
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements.
Event
  
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet NetStatusEvent.
NetStatusEvent
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l'objet spécifié.
Object
Constantes publiques
 ConstanteDéfini par
 InheritedACTIVATE : String = "activate"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement activate.
Event
 InheritedADDED : String = "added"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement added.
Event
 InheritedADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement addedToStage.
Event
 InheritedCANCEL : String = "cancel"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement cancel.
Event
 InheritedCHANGE : String = "change"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement change.
Event
 InheritedCLOSE : String = "close"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement close.
Event
 InheritedCOMPLETE : String = "complete"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement complete.
Event
 InheritedCONNECT : String = "connect"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement connect.
Event
 InheritedDEACTIVATE : String = "deactivate"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement deactivate.
Event
 InheritedENTER_FRAME : String = "enterFrame"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement enterFrame.
Event
 InheritedFULLSCREEN : String = "fullScreen"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement fullScreen.
Event
 InheritedID3 : String = "id3"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement id3.
Event
 InheritedINIT : String = "init"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement init.
Event
 InheritedMOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseLeave.
Event
  NET_STATUS : String = "netStatus"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement netStatus.
NetStatusEvent
 InheritedOPEN : String = "open"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement open.
Event
 InheritedREMOVED : String = "removed"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement removed.
Event
 InheritedREMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement removedFromStage.
Event
 InheritedRENDER : String = "render"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement render.
Event
 InheritedRESIZE : String = "resize"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement resize.
Event
 InheritedSCROLL : String = "scroll"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement scroll.
Event
 InheritedSELECT : String = "select"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement select.
Event
 InheritedSOUND_COMPLETE : String = "soundComplete"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement soundComplete.
Event
 InheritedTAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabChildrenChange.
Event
 InheritedTAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabEnabledChange.
Event
 InheritedTAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabIndexChange.
Event
 InheritedUNLOAD : String = "unload"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement unload.
Event
Détails des propriétés
infopropriété
info:Object  [lecture-écriture]

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Objet associé à des propriétés décrivant son état ou indiquant une erreur.

L'objet d’informations peut avoir une propriété code contenant une chaîne représentant un événement spécifique ou une propriété level contenant une chaîne "status" ou "error".

L’objet d’informations peut également être différent. Les propriétés code et level peuvent ne pas fonctionner pour certaines implémentations et certains serveurs peuvent envoyer des objets différents.

Le tableau suivant répertorie les valeurs possibles des propriétés code et level.

Propriété du codePropriété de niveauSignification
"NetStream.Buffer.Empty""status"Les données ne sont pas reçues suffisamment rapidement pour remplir le tampon. Le flux de données est interrompu tant que la mémoire tampon n'est pas rechargée : une fois l'opération terminée, un message NetStream.Buffer.Full est envoyé et la lecture du flux continu reprend.
"NetStream.Buffer.Full""status"La mémoire tampon est pleine et la lecture du flux continu commence.
"NetStream.Buffer.Flush""status"Le flux de données est terminé et le tampon restant va être vidé.
"NetStream.Failed" "erreur"Flash Media Server uniquement. Une erreur s'est produite pour une raison autre que celles énumérées dans d'autres codes d'événement.
"NetStream.Publish.Start""status"La publication a abouti.
"NetStream.Publish.BadName""error"Tentative de publication d’un flux continu qui est en cours de publication par une autre personne.
"NetStream.Publish.Idle""status"La publication du flux est inactive et ne transmet pas de données.
"NetStream.Unpublish.Success""status"L’opération d’annulation de la publication a abouti.
"NetStream.Play.Start""status"La lecture a repris.
"NetStream.Play.Stop""status"La lecture s'est arrêtée.
"NetStream.Play.Failed""error"Une erreur est survenue pendant la lecture, pour une autre raison que celles énumérées dans ce tableau, par exemple l'abonné n'a pas d'accès en lecture.
"NetStream.Play.StreamNotFound""error"Le fichier FLV transmis à la méthode play() est introuvable.
"NetStream.Play.Reset""status"Causé par une réinitialisation de la liste de lecture.
"NetStream.Play.PublishNotify""status"La publication initiale dans un flux continu est envoyée à tous les abonnés.
"NetStream.Play.UnpublishNotify""status"Une annulation de la publication dans un flux continu est envoyée à tous les abonnés.
"NetStream.Play.InsufficientBW" "avertissement"Flash Media Server uniquement. Le client ne dispose pas de suffisamment de bande passante pour lire les données à la vitesse normale.
"NetStream.Pause.Notify""status"Le flux continu est en pause.
"NetStream.Unpause.Notify""status"Le flux continu a repris.
"NetStream.Record.Start""status"L’enregistrement a commencé.
"NetStream.Record.NoAccess""error"Il s’est produit une tentative d’enregistrement d’un flux continu dont la lecture n’est pas terminée, ou le client ne dispose pas de droits d’accès.
"NetStream.Record.Stop""status"L’enregistrement s’est arrêté.
"NetStream.Record.Failed""error"Une tentative d’enregistrement d’un flux continu a échoué.
"NetStream.Seek.Failed""error"La recherche a échoué. Cette erreur se produit s’il est impossible d’effectuer des recherches dans le flux continu.
"NetStream.Seek.InvalidTime""error"Pour une vidéo chargée avec un chargement progressif, l'utilisateur a tenté de rechercher ou de lire au-delà des données vidéo déjà chargées, ou après la fin de la vidéo lorsque le fichier a été totalement chargé. La propriété message.details contient un code de temps qui indique la dernière position valide de recherche utilisateur.
"NetStream.Seek.Notify""status"L'opération de recherche est terminée.
"NetConnection.Call.BadVersion""error"Paquet codé dans un format non identifié.
"NetConnection.Call.Failed""error"La méthode NetConnection.call n’a pas pu appeler la méthode ou la commande côté serveur.
"NetConnection.Call.Prohibited""error"Une opération AMF (Action Message Format) est bloquée pour des raisons de sécurité. L’URL AML ne se trouve pas dans le même domaine que le fichier SWF ou le serveur AMF ne dispose pas d’un fichier de régulation qui approuve le domaine auquel appartient le fichier SWF.
"NetConnection.Connect.Closed""status"La fermeture de la connexion a abouti.
"NetConnection.Connect.Failed""error"La tentative de connexion a échoué.
"NetConnection.Connect.Success""status"La tentative de connexion a abouti.
"NetConnection.Connect.Rejected""error"La tentative de connexion n’avait pas accès à l’application.
"NetConnection.Connect.AppShutdown""error"L’application spécifiée se ferme.
"NetConnection.Connect.InvalidApp""error"Le nom d’application spécifié lors de la connexion n’est pas valide.
"SharedObject.Flush.Success""status"L’état « en attente » est résolu et l’appel SharedObject.flush() a abouti.
"SharedObject.Flush.Failed""error"L’état « en attente » est résolu, mais l’appel SharedObject.flush() a échoué.
"SharedObject.BadPersistence""error"Un objet partagé doté d’indicateurs de persistance a été demandé, mais la requête ne peut pas être accordée car l’objet a déjà été créé avec d’autres indicateurs.
"SharedObject.UriMismatch""error"Une tentative de connexion à un objet NetConnection ne possédant pas la même URI (URL) que l’objet partagé a été effectuée.

Si vous recevez systématiquement des erreurs concernant la mémoire tampon, tentez de modifier celle-ci à l’aide de la propriété NetStream.bufferTime.


Implémentation
    public function get info():Object
    public function set info(value:Object):void

Voir aussi

Détails du constructeur
NetStatusEvent()Constructeur
public function NetStatusEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, info:Object = null)

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Crée un objet événement contenant des informations sur les événements netStatus. Les objets Event sont transmis en tant que paramètres aux écouteurs d’événements.

Paramètres
type:String — Type de l’événement. Les écouteurs d’événement peuvent accéder à cette information par le biais de la propriété type héritée. Il n’existe qu'un seul type d'événement status : NetStatusEvent.NET_STATUS.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Détermine si l’objet Event prend part à la phase de propagation vers le haut (bubbling) du flux d’événements. Les écouteurs d’événement peuvent accéder à cette information par le biais de la propriété bubbles héritée.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Détermine si l’objet Event peut être annulé. Les écouteurs d’événement peuvent accéder à cette information par le biais de la propriété cancelable héritée.
 
info:Object (default = null) — Objet contenant des propriétés décrivant son état. Les écouteurs d’événement peuvent accéder à cet objet par le biais de la propriété info.

Voir aussi

Détails des méthodes
clone()méthode
public override function clone():Event

Version du langage : ActionScript 3.0
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Crée une copie de l’objet NetStatusEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu’elle corresponde à la valeur d’origine.

Valeur renvoyée
Event — Nouvel objet NetStatusEvent dont les propriétés ont la même valeur que celles de l’objet d'origine.
toString()méthode 
public override function toString():String

Version du langage : ActionScript 3.0
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Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet NetStatusEvent. La chaîne est écrite au format suivant :

[NetStatusEvent type=valeur bubbles=valeur cancelable=valeur info=valeur]

Valeur renvoyée
String — Chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet NetStatusEvent.
Détails de la constante
NET_STATUSConstante
public static const NET_STATUS:String = "netStatus"

Version du langage : ActionScript 3.0
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Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement netStatus.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
infoObjet associé à des propriétés décrivant son état ou indiquant une erreur.
targetObjet NetConnection ou NetStream publiant son état.

Voir aussi

Exemples Utilisation des exemples
NetStatusEventExample.as

L'exemple suivant utilise un objet Video avec les classes NetConnection et NetStream pour charger et lire un fichier FLV.

Dans cet exemple, la méthode netStatusHandler est enregistrée en tant qu'écouteur de l'événement NetStatusEvent NetConnection.netStatus. Lorsque l'état (réussite ou échec) de la tentative de NetConnection.connect() est connu, l'événement netStatus déclenche cette méthode. Si la tentative de connexion à l'objet NetConnection est réussie (en d'autres termes, si la propriété info de l'objet NetStatusEvent distribué par l'événement netStatus possède une propriété code indiquant un succès), le code crée les objets Video et NetStream et appelle les méthodes Video.attachNetStream() et NetStream.play().

Remarque : pour exécuter cet exemple, vous devez disposer d'un fichier FLV dont le nom et l'emplacement correspondent à la variable transmise à videoURL ; dans ce cas, un fichier FLV nommé Video.flv et situé dans le même répertoire que le fichier SWF.


 package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.*;
    import flash.media.Video;
    import flash.net.NetConnection;
    import flash.net.NetStream;

    public class NetStatusEventExample extends Sprite {
        private var videoURL:String = "Video.flv";
        private var connection:NetConnection;
        private var stream:NetStream;

        public function NetStatusEventExample() {
            connection = new NetConnection();
            connection.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStatusHandler);
            connection.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
            connection.connect(null);
        }

        private function netStatusHandler(event:NetStatusEvent):void {
            switch (event.info.code) {
                case "NetConnection.Connect.Success":
                    connectStream();
                    break;
                case "NetStream.Play.StreamNotFound":
                    trace("Unable to locate video: " + videoURL);
                    break;
            }
        }

        private function connectStream():void {
            var stream:NetStream = new NetStream(connection);
            stream.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStatusHandler);
            stream.addEventListener(AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR, asyncErrorHandler);
            var video:Video = new Video();
            video.attachNetStream(stream);
            stream.play(videoURL);
            addChild(video);
        }

        private function securityErrorHandler(event:SecurityErrorEvent):void {
            trace("securityErrorHandler: " + event);
        }
        
        private function asyncErrorHandler(event:AsyncErrorEvent):void {
            // ignore AsyncErrorEvent events.
        }

    }
 }




 

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