| Package | flash.events |
| Classe | public class MouseEvent |
| Héritage | MouseEvent Event Object |
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Lorsque des nœuds imbriqués sont utilisés, les événements de souris ciblent le dernier des nœuds imbriqués visible dans la liste d’affichage. Ce nœud est appelé target node. Pour qu'un ancêtre de nœud cible soit averti d’un événement de souris, utilisez EventDispatcher.addEventListener() sur l'ancêtre en définissant le paramètre type sur l’événement de souris à détecter.
| Propriété | Défini par | ||
|---|---|---|---|
| altKey : Boolean
Indique si la touche Alt est active (true) ou non (false).
| MouseEvent | ||
![]() | bubbles : Boolean
[lecture-seule]
Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling).
| Event | |
| buttonDown : Boolean
Indique si l’utilisateur appuie (true) ou non (false) sur le bouton principal de la souris.
| MouseEvent | ||
![]() | cancelable : Boolean
[lecture-seule]
Indique si le comportement associé à l’événement peut être annulé.
| Event | |
![]() | constructor : Object
Référence à l'objet de classe ou à la fonction constructeur d'une occurrence donnée d'un objet.
| Object | |
| ctrlKey : Boolean
Indique si la touche Ctrl est activée (true) ou non (false).
| MouseEvent | ||
![]() | currentTarget : Object
[lecture-seule]
L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
| Event | |
| delta : int
Indique le nombre de lignes qui doivent défiler chaque fois que l'utilisateur fait tourner la molette de sa souris d’un cran.
| MouseEvent | ||
![]() | eventPhase : uint
[lecture-seule]
Phase actuelle du flux d’événements.
| Event | |
| localX : Number
Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit par rapport au sprite conteneur.
| MouseEvent | ||
| localY : Number
Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit par rapport au sprite conteneur.
| MouseEvent | ||
![]() | prototype : Object
[static]
Référence à l’objet prototype d’un objet de classe ou fonction.
| Object | |
| relatedObject : InteractiveObject
Référence à un objet de la liste d’affichage qui est associé à l’événement.
| MouseEvent | ||
| shiftKey : Boolean
Indique si la touche Maj est activée (true) ou non (false).
| MouseEvent | ||
| stageX : Number
[lecture-seule]
Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène.
| MouseEvent | ||
| stageY : Number
[lecture-seule]
Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène.
| MouseEvent | ||
![]() | target : Object
[lecture-seule]
Cible de l’événement.
| Event | |
![]() | type : String
[lecture-seule]
Type d’événement.
| Event | |
| Méthode | Défini par | ||
|---|---|---|---|
|
MouseEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, localX:Number, localY:Number, relatedObject:InteractiveObject = null, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, delta:int = 0)
Crée un objet Event contenant des informations sur les événements de souris.
| MouseEvent | ||
|
Crée une copie de l’objet MouseEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu’elle corresponde à la valeur d’origine.
| MouseEvent | ||
![]() |
Fonction d’un utilitaire permettant d'implémenter la méthode toString() dans votre classe Event personnalisée.
| Event | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée d'un objet est définie.
| Object | |
![]() |
Vérifie si preventDefault() a été appelée pour l’événement.
| Event | |
![]() |
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l'objet spécifié en tant que paramètre.
| Object | |
![]() |
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible.
| Event | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
| Object | |
![]() |
Définit la disponibilité d'une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
| Object | |
![]() |
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d'événements.
| Event | |
![]() |
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements.
| Event | |
|
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet MouseEvent.
| MouseEvent | ||
|
Demande à Flash Player d’effectuer un rendu à la fin du traitement de cet événement, si la liste d’affichage a été modifiée.
| MouseEvent | ||
![]() |
Renvoie la valeur primitive de l'objet spécifié.
| Object | |
| Constante | Défini par | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement activate.
| Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement added.
| Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement addedToStage.
| Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement cancel.
| Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement change.
| Event | |
| CLICK : String = "click" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement click.
| MouseEvent | ||
![]() | CLOSE : String = "close" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement close.
| Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement complete.
| Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement connect.
| Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement deactivate.
| Event | |
| DOUBLE_CLICK : String = "doubleClick" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement doubleClick.
| MouseEvent | ||
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement enterFrame.
| Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement fullScreen.
| Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement id3.
| Event | |
![]() | INIT : String = "init" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement init.
| Event | |
| MOUSE_DOWN : String = "mouseDown" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseDown.
| MouseEvent | ||
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseLeave.
| Event | |
| MOUSE_MOVE : String = "mouseMove" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseMove.
| MouseEvent | ||
| MOUSE_OUT : String = "mouseOut" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseOut.
| MouseEvent | ||
| MOUSE_OVER : String = "mouseOver" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseOver.
| MouseEvent | ||
| MOUSE_UP : String = "mouseUp" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseUp.
| MouseEvent | ||
| MOUSE_WHEEL : String = "mouseWheel" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseWheel.
| MouseEvent | ||
![]() | OPEN : String = "open" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement open.
| Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement removed.
| Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement removedFromStage.
| Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement render.
| Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement resize.
| Event | |
| ROLL_OUT : String = "rollOut" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement rollOut.
| MouseEvent | ||
| ROLL_OVER : String = "rollOver" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement rollOver.
| MouseEvent | ||
![]() | SCROLL : String = "scroll" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement scroll.
| Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement select.
| Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement soundComplete.
| Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabChildrenChange.
| Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabEnabledChange.
| Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabIndexChange.
| Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement unload.
| Event | |
| altKey | propriété |
altKey:Boolean [lecture-écriture]
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Indique si la touche Alt est active (true) ou non (false). Pris en charge uniquement pour les systèmes d'exploitation Windows.
public function get altKey():Boolean
public function set altKey(value:Boolean):void
| buttonDown | propriété |
buttonDown:Boolean [lecture-écriture]
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Indique si l’utilisateur appuie (true) ou non (false) sur le bouton principal de la souris.
public function get buttonDown():Boolean
public function set buttonDown(value:Boolean):void
| ctrlKey | propriété |
ctrlKey:Boolean [lecture-écriture]
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Indique si la touche Ctrl est activée (true) ou non (false). Sur les ordinateurs Macintosh, vous devez utiliser cette propriété pour représenter la touche Commande.
public function get ctrlKey():Boolean
public function set ctrlKey(value:Boolean):void
| delta | propriété |
delta:int [lecture-écriture]
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Indique le nombre de lignes qui doivent défiler chaque fois que l'utilisateur fait tourner la molette de sa souris d’un cran. Une valeur delta positive indique un défilement vers le haut ; une valeur négative un défilement vers le bas. Les valeurs types sont comprises entre 1 et 3 ; une rotation plus rapide peut générer des valeurs supérieures. Ce paramètre dépend du périphérique et du système d’exploitation et est généralement configurable par l'utilisateur. Cette propriété s’applique uniquement à l’événement MouseEvent.mouseWheel.
public function get delta():int
public function set delta(value:int):void
| localX | propriété |
localX:Number [lecture-écriture]
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit par rapport au sprite conteneur.
public function get localX():Number
public function set localX(value:Number):void
| localY | propriété |
localY:Number [lecture-écriture]
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit par rapport au sprite conteneur.
public function get localY():Number
public function set localY(value:Number):void
| relatedObject | propriété |
relatedObject:InteractiveObject [lecture-écriture]
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Référence à un objet de la liste d’affichage qui est associé à l’événement. Lorsqu’un événement mouseOut se produit par exemple, relatedObject représente l’objet de la liste d’affichage sur lequel pointe actuellement le périphérique de pointage. Cette propriété s’applique uniquement aux événements mouseOut et mouseOver.
public function get relatedObject():InteractiveObject
public function set relatedObject(value:InteractiveObject):void
| shiftKey | propriété |
shiftKey:Boolean [lecture-écriture]
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Indique si la touche Maj est activée (true) ou non (false).
public function get shiftKey():Boolean
public function set shiftKey(value:Boolean):void
| stageX | propriété |
stageX:Number [lecture-seule]
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. Cette propriété est calculée lorsque la propriété localX est définie.
public function get stageX():Number
| stageY | propriété |
stageY:Number [lecture-seule]
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. Cette propriété est calculée lorsque la propriété localY est définie.
public function get stageY():Number
| MouseEvent | () | Constructeur |
public function MouseEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, localX:Number, localY:Number, relatedObject:InteractiveObject = null, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, delta:int = 0)
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Crée un objet Event contenant des informations sur les événements de souris. Les objets Event sont transmis en tant que paramètres aux écouteurs d’événements.
Paramètrestype:String — Type de l’événement. Les valeurs possibles sont les suivantes : MouseEvent.CLICK, MouseEvent.DOUBLE_CLICK, MouseEvent.MOUSE_DOWN, MouseEvent.MOUSE_MOVE, MouseEvent.MOUSE_OUT, MouseEvent.MOUSE_OVER, MouseEvent.MOUSE_UP, MouseEvent.MOUSE_WHEEL, MouseEvent.ROLL_OUT et MouseEvent.ROLL_OVER.
|
|
bubbles:Boolean (default = true) — Détermine si l’objet Event prend part à la phase de propagation vers le haut (bubbling) du flux d’événements.
|
|
cancelable:Boolean (default = false) — Détermine si l’objet Event peut être annulé.
|
|
localX:Number — Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit par rapport au sprite conteneur.
|
|
localY:Number — Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit par rapport au sprite conteneur.
|
|
relatedObject:InteractiveObject (default = null) — Occurrence complémentaire d'InteractiveObject affectée par l’événement. Lorsqu’un événement mouseOut se produit par exemple, relatedObject représente l’objet de la liste d’affichage sur lequel pointe actuellement le périphérique de pointage.
|
|
ctrlKey:Boolean (default = false) — Indique si la touche Ctrl est activée.
|
|
altKey:Boolean (default = false) — Indique si la touche Alt est activée (Windows uniquement).
|
|
shiftKey:Boolean (default = false) — Indique si la touche Maj est activée.
|
|
buttonDown:Boolean (default = false) — Indique si l’utilisateur appuie sur le bouton principal de la souris.
|
|
delta:int (default = 0) — Indique le nombre de lignes qui doivent défiler chaque fois que l'utilisateur fait tourner la molette de sa souris d’un cran. Une valeur delta positive indique un défilement vers le haut ; une valeur négative un défilement vers le bas. Les valeurs types sont comprises entre 1 et 3 ; une rotation plus rapide peut générer des valeurs supérieures. Ce paramètre s’utilise uniquement avec l’événement MouseEvent.mouseWheel.
|
| clone | () | méthode |
public override function clone():Event
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Crée une copie de l’objet MouseEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu’elle corresponde à la valeur d’origine.
Valeur renvoyéeEvent — Nouvel objet MouseEvent dont les propriétés ont la même valeur que celles de l’objet d'origine.
|
| toString | () | méthode |
public override function toString():String
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet MouseEvent. La chaîne est écrite au format suivant :
[MouseEvent type=value bubbles=valeur cancelable=valeur ... delta=valeur]
String — Chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet MouseEvent.
|
| updateAfterEvent | () | méthode |
public function updateAfterEvent():void
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Demande à Flash Player d’effectuer un rendu à la fin du traitement de cet événement, si la liste d’affichage a été modifiée.
| CLICK | Constante |
public static const CLICK:String = "click"
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement click.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles | true |
buttonDown | true si le bouton principal de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas. |
cancelable | false ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler. |
ctrlKey | true si la touche Ctrl est activée ; false si elle ne l'est pas. |
currentTarget | L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. |
localX | Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY | Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey | true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas. |
stageX | Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY | Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target | Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l’objet de la liste d’affichage qui est associé à l’écouteur d'événements. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l’objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement. |
Voir aussi
| DOUBLE_CLICK | Constante |
public static const DOUBLE_CLICK:String = "doubleClick"
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement doubleClick.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles | true |
buttonDown | true si le bouton principal de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas. |
cancelable | false ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler. |
ctrlKey | true si la touche Ctrl est activée ; false si elle ne l'est pas. |
currentTarget | L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. |
localX | Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY | Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey | true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas. |
stageX | Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY | Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target | Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l’objet de la liste d’affichage qui est associé à l’écouteur d'événements. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l’objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement. |
Voir aussi
| MOUSE_DOWN | Constante |
public static const MOUSE_DOWN:String = "mouseDown"
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseDown.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles | true |
buttonDown | true si le bouton principal de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas. |
cancelable | false ; le comportement par défaut ne peut pas être annulé. |
ctrlKey | true si la touche Ctrl est activée ; false si elle ne l'est pas. |
currentTarget | L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. |
localX | Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY | Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey | true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas. |
stageX | Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY | Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target | Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l’objet de la liste d’affichage qui est associé à l’écouteur d'événements. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l’objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement. |
Voir aussi
| MOUSE_MOVE | Constante |
public static const MOUSE_MOVE:String = "mouseMove"
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseMove.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles | true |
buttonDown | true si le bouton principal de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas. |
cancelable | false ; le comportement par défaut ne peut pas être annulé. |
ctrlKey | true si la touche Ctrl est activée ; false si elle ne l'est pas. |
currentTarget | L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. |
localX | Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY | Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey | true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas. |
stageX | Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY | Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target | Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l’objet de la liste d’affichage qui est associé à l’écouteur d'événements. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l’objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement. |
Voir aussi
| MOUSE_OUT | Constante |
public static const MOUSE_OUT:String = "mouseOut"
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseOut.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles | true |
buttonDown | true si le bouton principal de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas. |
cancelable | false ; le comportement par défaut ne peut pas être annulé. |
ctrlKey | true si la touche Ctrl est activée ; false si elle ne l'est pas. |
currentTarget | L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. |
relatedObject | Objet de la liste d'affichage sur lequel pointe actuellement le périphérique de pointage. |
localX | Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY | Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey | true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas. |
stageX | Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY | Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target | Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l’objet de la liste d’affichage qui est associé à l’écouteur d'événements. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l’objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement. |
Voir aussi
| MOUSE_OVER | Constante |
public static const MOUSE_OVER:String = "mouseOver"
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseOver.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles | true |
buttonDown | true si le bouton principal de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas. |
cancelable | false ; le comportement par défaut ne peut pas être annulé. |
ctrlKey | true si la touche Ctrl est activée ; false si elle ne l'est pas. |
currentTarget | L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. |
relatedObject | Objet de la liste d'affichage sur lequel pointait le périphérique de pointage. |
localX | Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY | Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey | true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas. |
stageX | Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY | Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target | Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l’objet de la liste d’affichage qui est associé à l’écouteur d'événements. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l’objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement. |
Voir aussi
| MOUSE_UP | Constante |
public static const MOUSE_UP:String = "mouseUp"
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseUp.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles | true |
buttonDown | true si le bouton principal de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas. |
cancelable | false ; le comportement par défaut ne peut pas être annulé. |
ctrlKey | true si la touche Ctrl est activée ; false si elle ne l'est pas. |
currentTarget | L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. |
localX | Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY | Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey | true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas. |
stageX | Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY | Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target | Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l’objet de la liste d’affichage qui est associé à l’écouteur d'événements. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l’objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement. |
Voir aussi
| MOUSE_WHEEL | Constante |
public static const MOUSE_WHEEL:String = "mouseWheel"
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseWheel.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles | true |
buttonDown | true si le bouton principal de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas. |
cancelable | false ; le comportement par défaut ne peut pas être annulé. |
ctrlKey | true si la touche Ctrl est activée ; false si elle ne l'est pas. |
currentTarget | L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. |
delta | Nombre de lignes représenté par chaque cran de la molette de la souris. |
localX | Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY | Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey | true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas. |
stageX | Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY | Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target | Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l’objet de la liste d’affichage qui est associé à l’écouteur d'événements. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l’objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement. |
Voir aussi
| ROLL_OUT | Constante |
public static const ROLL_OUT:String = "rollOut"
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement rollOut.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles | false |
buttonDown | true si le bouton principal de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas. |
cancelable | false ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler. |
ctrlKey | true si la touche Ctrl est activée ; false si elle ne l'est pas. |
currentTarget | L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. |
relatedObject | Objet de la liste d'affichage sur lequel pointe actuellement le périphérique de pointage. |
localX | Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY | Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey | true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas. |
stageX | Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY | Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target | Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l’objet de la liste d’affichage qui est associé à l’écouteur d'événements. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l’objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement. |
Voir aussi
| ROLL_OVER | Constante |
public static const ROLL_OVER:String = "rollOver"
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement rollOver.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles | false |
buttonDown | true si le bouton principal de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas. |
cancelable | false ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler. |
ctrlKey | true si la touche Ctrl est activée ; false si elle ne l'est pas. |
currentTarget | L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. |
relatedObject | Objet de la liste d'affichage sur lequel pointait le périphérique de pointage. |
localX | Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY | Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey | true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas. |
stageX | Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY | Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target | Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l’objet de la liste d’affichage qui est associé à l’écouteur d'événements. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l’objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement. |
Voir aussi
MouseEventExample et ChildSprite pour montrer comment les événements de souris sont distribués à l'aide d'une image simple. Cet exemple exécute les tâches suivantes :
child. Son constructeur dessine tout d'abord un carré orange de 100x100 pixels aux coordonnées (0,0) en appelant sa méthode draw() et en ajoutant ensuite sept écouteurs/abonnés d'événements.
click / clickHandler() : Distribué lorsque l'utilisateur clique une fois dans le carré avec le bouton gauche de sa souris.doubleClick / doubleClickHandler() : Distribué lorsque l'utilisateur double-clique dans le carré avec le bouton gauche de sa souris.mouseDown / mouseDownHandler() : Lorsque l'utilisateur clique sur l'objet ChildSprite (le carré orange), un message trace() est imprimé à l'écran, puis ChildSprite.draw() est appelé, pour dessiner un carré jaune foncé à la place du carré bleu clair dessiné par mouseOverHandler(). La méthode mouseDownHandler() ajoute également un écouteur d'événements mouseMove et l'abonné mouseMoveHandler() (décrit ci-dessous), qui traite les déplacements de la souris. La méthode startDrag() est ensuite appelée et permet de faire glisser l'objet Sprite.mouseOut / mouseOutHandler() : Distribué chaque fois que le pointeur quitte la zone du carré. La méthode draw() est appelée pour réinitialiser la taille et la couleur normales du carré.mouseOver / mouseOverHandler() : Distribué lorsque le pointeur de la souris survole le carré. Cette méthode redessine le carré avec une taille plus importante et une couleur d'arrière-plan jaune foncé.mouseUp / mouseUpHandler() : Lorsque l'utilisateur relâche le bouton de sa souris, l'écouteur d'événements mouseMove est supprimé et stopDrag est appelé, ce qui fige le carré en place.mouseMove / mouseMoveHandler() : Tant que l'utilisateur presse le bouton gauche de la souris, cette méthode indique à Flash Player de redessiner de façon continue le carré orange.mouseWheel / mouseWheelHandler() : Distribué lorsque l'utilisateur fait tourner la molette de sa souris dans le carré.child est ensuite ajoutée à la liste d'affichage par le biais de addChild(), qui redessine rapidement le carré orange.Remarques :
MouseEventExample doit être la racine du document.sprite, qui affecte event.target au type Sprite.
package {
import flash.display.Sprite;
public class MouseEventExample extends Sprite {
private var size:uint = 100;
private var bgColor:uint = 0xFFCC00;
public function MouseEventExample() {
var child:ChildSprite = new ChildSprite();
addChild(child);
}
}
}
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
class ChildSprite extends Sprite {
private var size:uint = 50;
private var overSize:uint = 60;
private var backgroundColor:uint = 0xFFCC00;
private var overColor:uint = 0xCCFF00;
private var downColor:uint = 0x00CCFF;
public function ChildSprite() {
draw(size, size, backgroundColor);
addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
addEventListener(MouseEvent.DOUBLE_CLICK, doubleClickHandler);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, mouseOutHandler);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, mouseOverHandler);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseUpHandler);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL, mouseWheelHandler);
}
private function draw(w:uint, h:uint, bgColor:uint):void {
graphics.clear();
graphics.beginFill(bgColor);
graphics.drawRect(0, 0, w, h);
graphics.endFill();
}
private function clickHandler(event:MouseEvent):void {
trace("clickHandler");
}
private function doubleClickHandler(event:MouseEvent):void {
trace("doubleClickHandler");
}
private function mouseDownHandler(event:MouseEvent):void {
trace("mouseDownHandler");
draw(overSize, overSize, downColor);
var sprite:Sprite = Sprite(event.target);
sprite.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveHandler);
sprite.startDrag();
}
private function mouseMoveHandler(event:MouseEvent):void {
trace("mouseMoveHandler");
event.updateAfterEvent();
}
private function mouseOutHandler(event:MouseEvent):void {
trace("mouseOutHandler");
draw(size, size, backgroundColor);
}
private function mouseOverHandler(event:MouseEvent):void {
trace("mouseOverHandler");
draw(overSize, overSize, overColor);
}
private function mouseWheelHandler(event:MouseEvent):void {
trace("mouseWheelHandler delta: " + event.delta);
}
private function mouseUpHandler(event:MouseEvent):void {
trace("mouseUpHandler");
var sprite:Sprite = Sprite(event.target);
sprite.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveHandler);
sprite.stopDrag();
draw(overSize, overSize, overColor);
}
}
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