| Package | flash.events |
| Classe | public class FocusEvent |
| Héritage | FocusEvent Event Object |
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
FocusEvent.FOCUS_INFocusEvent.FOCUS_OUTFocusEvent.KEY_FOCUS_CHANGEFocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE| Propriété | Défini par | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean
[lecture-seule]
Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling).
| Event | |
![]() | cancelable : Boolean
[lecture-seule]
Indique si le comportement associé à l’événement peut être annulé.
| Event | |
![]() | constructor : Object
Référence à l'objet de classe ou à la fonction constructeur d'une occurrence donnée d'un objet.
| Object | |
![]() | currentTarget : Object
[lecture-seule]
L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
| Event | |
![]() | eventPhase : uint
[lecture-seule]
Phase actuelle du flux d’événements.
| Event | |
| keyCode : uint
Valeur de code correspondant à la touche utilisée pour déclencher un événement keyFocusChange.
| FocusEvent | ||
![]() | prototype : Object
[static]
Référence à l’objet prototype d’un objet de classe ou fonction.
| Object | |
| relatedObject : InteractiveObject
Référence à l’occurrence complémentaire d'InteractiveObject affectée par le déplacement du focus.
| FocusEvent | ||
| shiftKey : Boolean
Indique si la touche de modification Maj est activée, auquel cas la valeur est true.
| FocusEvent | ||
![]() | target : Object
[lecture-seule]
Cible de l’événement.
| Event | |
![]() | type : String
[lecture-seule]
Type d’événement.
| Event | |
| Méthode | Défini par | ||
|---|---|---|---|
|
FocusEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, relatedObject:InteractiveObject = null, shiftKey:Boolean = false, keyCode:uint = 0)
Crée un objet Event à l’aide d’informations spécifiques relatives aux événements Focus.
| FocusEvent | ||
|
Crée une copie de l’objet FocusEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu’elle corresponde à la valeur d’origine.
| FocusEvent | ||
![]() |
Fonction d’un utilitaire permettant d'implémenter la méthode toString() dans votre classe Event personnalisée.
| Event | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée d'un objet est définie.
| Object | |
![]() |
Vérifie si preventDefault() a été appelée pour l’événement.
| Event | |
![]() |
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l'objet spécifié en tant que paramètre.
| Object | |
![]() |
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible.
| Event | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
| Object | |
![]() |
Définit la disponibilité d'une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
| Object | |
![]() |
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d'événements.
| Event | |
![]() |
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements.
| Event | |
|
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet FocusEvent.
| FocusEvent | ||
![]() |
Renvoie la valeur primitive de l'objet spécifié.
| Object | |
| Constante | Défini par | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement activate.
| Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement added.
| Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement addedToStage.
| Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement cancel.
| Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement change.
| Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement close.
| Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement complete.
| Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement connect.
| Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement deactivate.
| Event | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement enterFrame.
| Event | |
| FOCUS_IN : String = "focusIn" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement focusIn.
| FocusEvent | ||
| FOCUS_OUT : String = "focusOut" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement focusOut.
| FocusEvent | ||
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement fullScreen.
| Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement id3.
| Event | |
![]() | INIT : String = "init" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement init.
| Event | |
| KEY_FOCUS_CHANGE : String = "keyFocusChange" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement keyFocusChange.
| FocusEvent | ||
| MOUSE_FOCUS_CHANGE : String = "mouseFocusChange" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseFocusChange.
| FocusEvent | ||
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseLeave.
| Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement open.
| Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement removed.
| Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement removedFromStage.
| Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement render.
| Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement resize.
| Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement scroll.
| Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement select.
| Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement soundComplete.
| Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabChildrenChange.
| Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabEnabledChange.
| Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabIndexChange.
| Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement unload.
| Event | |
| keyCode | propriété |
keyCode:uint [lecture-écriture]
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Valeur de code correspondant à la touche utilisée pour déclencher un événement keyFocusChange.
public function get keyCode():uint
public function set keyCode(value:uint):void
| relatedObject | propriété |
relatedObject:InteractiveObject [lecture-écriture]
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Référence à l’occurrence complémentaire d'InteractiveObject affectée par le déplacement du focus. Lorsqu’un événement focusOut se produit, par exemple, relatedObject représente l’occurrence d'InteractiveObject qui a obtenu le focus.
public function get relatedObject():InteractiveObject
public function set relatedObject(value:InteractiveObject):void
| shiftKey | propriété |
shiftKey:Boolean [lecture-écriture]
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Indique si la touche de modification Maj est activée, auquel cas la valeur est true. Sinon, elle correspond à false. Cette propriété n'est utilisée que si l’événement FocusEvent est de type keyFocusChange.
public function get shiftKey():Boolean
public function set shiftKey(value:Boolean):void
| FocusEvent | () | Constructeur |
public function FocusEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, relatedObject:InteractiveObject = null, shiftKey:Boolean = false, keyCode:uint = 0)
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Crée un objet Event à l’aide d’informations spécifiques relatives aux événements Focus. Les objets Event sont transmis en tant que paramètres aux écouteurs d’événements.
Paramètrestype:String — Type de l’événement. Les valeurs possibles sont les suivantes : FocusEvent.FOCUS_IN, FocusEvent.FOCUS_OUT, FocusEvent.KEY_FOCUS_CHANGE et FocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE.
|
|
bubbles:Boolean (default = true) — Détermine si l’objet Event prend part à la phase de propagation vers le haut (bubbling) du flux d’événements.
|
|
cancelable:Boolean (default = false) — Détermine si l’objet Event peut être annulé.
|
|
relatedObject:InteractiveObject (default = null) — Indique l’occurrence complémentaire de InteractiveObject affectée par le déplacement du focus. Lorsqu’un événement focusIn se produit, par exemple, relatedObject représente l’occurrence d'InteractiveObject qui a perdu le focus.
|
|
shiftKey:Boolean (default = false) — Indique si la touche de modification Maj est activée.
|
|
keyCode:uint (default = 0) — Indique le code de la touche utilisée pour déclencher un événement keyFocusChange.
|
Voir aussi
| clone | () | méthode |
public override function clone():Event
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Crée une copie de l’objet FocusEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu’elle corresponde à la valeur d’origine.
Valeur renvoyéeEvent — Nouvel objet FocusEvent dont les propriétés ont la même valeur que celles de l’objet d'origine.
|
| toString | () | méthode |
public override function toString():String
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet FocusEvent. La chaîne est écrite au format suivant :
[FocusEvent type=valeur bubbles=valeur cancelable=valeur relatedObject=valeur shiftKey=valeur]
String — Chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet FocusEvent.
|
| FOCUS_IN | Constante |
public static const FOCUS_IN:String = "focusIn"
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement focusIn.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | false ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler. |
currentTarget | L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. |
keyCode | 0 ; s’applique uniquement aux événements keyFocusChange. |
relatedObject | Occurrence complémentaire d'InteractiveObject affectée par le déplacement du focus. |
shiftKey | false ; s’applique uniquement aux événements keyFocusChange. |
target | Occurrence d'InteractiveObject qui vient de recevoir le focus. La propriété target ne correspond pas toujours à l’objet de la liste d’affichage qui est associé à l’écouteur d'événements. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l’objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Voir aussi
| FOCUS_OUT | Constante |
public static const FOCUS_OUT:String = "focusOut"
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement focusOut.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | false ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler. |
currentTarget | L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. |
keyCode | 0 ; s’applique uniquement aux événements keyFocusChange. |
relatedObject | Occurrence complémentaire d'InteractiveObject affectée par le déplacement du focus. |
shiftKey | false ; s’applique uniquement aux événements keyFocusChange. |
target | Occurrence d'InteractiveObject qui vient de perdre le focus. La propriété target ne correspond pas toujours à l’objet de la liste d’affichage qui est associé à l’écouteur d'événements. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l’objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Voir aussi
| KEY_FOCUS_CHANGE | Constante |
public static const KEY_FOCUS_CHANGE:String = "keyFocusChange"
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement keyFocusChange.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | true ; appelez la méthode preventDefault() pour annuler le comportement par défaut. |
currentTarget | L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. |
keyCode | Valeur de code correspondant à la touche utilisée pour déclencher un événement keyFocusChange. |
relatedObject | Occurrence complémentaire d'InteractiveObject affectée par le déplacement du focus. |
shiftKey | true si le modificateur de la touche Maj est activé ; false dans tous les autres cas. |
target | Occurrence d'InteractiveObject qui possède actuellement le focus. La propriété target ne correspond pas toujours à l’objet de la liste d’affichage qui est associé à l’écouteur d'événements. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l’objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Voir aussi
| MOUSE_FOCUS_CHANGE | Constante |
public static const MOUSE_FOCUS_CHANGE:String = "mouseFocusChange"
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseFocusChange.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | true ; appelez la méthode preventDefault() pour annuler le comportement par défaut. |
currentTarget | L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. |
keyCode | 0 ; s’applique uniquement aux événements keyFocusChange. |
relatedObject | Occurrence complémentaire d'InteractiveObject affectée par le déplacement du focus. |
shiftKey | false ; s’applique uniquement aux événements keyFocusChange. |
target | Occurrence d'InteractiveObject qui possède actuellement le focus. La propriété target ne correspond pas toujours à l’objet de la liste d’affichage qui est associé à l’écouteur d'événements. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l’objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Voir aussi
FocusEventExample et CustomSprite pour montrer comment le focus peut être combiné avec les éléments dessinés sur la scène pour capturer des événements et des informations d'impression. Cet exemple exécute les tâches suivantes :
child (de type Sprite) et childCount (de type uint).for crée cinq carrés bleu clair aux coordonnées (0,0). Elle commence par affecter child à une nouvelle occurrence de CustomSprite. Chaque fois qu'un objet CustomSprite est créé, il arrive ce qui suit :
size de type uint est définie sur 50 pixels et bgColor est définie sur la couleur bleu clair. buttonMode et useHandCursor de la classe Sprite sont définies sur true dans le constructeur.click est instancié, avec l'abonné associé clickHandler(). La méthode d'abonné crée une variable locale target de type Sprite et l'affecte à chaque clic de l'utilisateur sur une zone quelconque. Le focus de la scène est ensuite attribué à target.draw() est appelée et crée un carré de 50x50 pixels via un appel aux méthodes beginFill(), drawRect() et endFill() de la classe Graphics et aux propriétés de l'occurrence.configureListeners() est appelée et instancie trois écouteurs/abonnés d'événements :
focusIn / focusInHandler() est distribué après l'événement click chaque fois que l'utilisateur clique sur un objet de liste d'affichage (champ).focusOut / focusOutHandler() est distribué lorsque l'utilisateur clique sur un autre champ ou que le focus quitte la scène (par exemple, en cliquant à l'extérieur de Flash Player).keyFocusChange / keyFocusChangeHandler() est distribué si l'utilisateur utilise la touche Tab ou les touches de direction gauche ou droite pour sélectionner un objet de liste d'affichage. La méthode keyFocusChangeHandler() piège les touches de direction droite et gauche et appelle la méthode preventDefault() pour les désactiver.for, chaque carré est ajouté dans la liste d'affichage et affiché (tous dans la même zone) par le biais de addChild().refreshLayout(), qui distribue les carrés oranges en haut de l'écran (y = 0) en séparant chaque carré par 5 pixels.
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.display.DisplayObject;
import flash.events.FocusEvent;
import flash.events.IEventDispatcher;
public class FocusEventExample extends Sprite {
private var gutter:uint = 5;
private var childCount:uint = 5;
public function FocusEventExample() {
var child:Sprite;
for(var i:uint; i < childCount; i++) {
child = new CustomSprite();
configureListeners(child);
addChild(child);
}
refreshLayout();
}
private function configureListeners(dispatcher:IEventDispatcher):void {
dispatcher.addEventListener(FocusEvent.FOCUS_IN, focusInHandler);
dispatcher.addEventListener(FocusEvent.FOCUS_OUT, focusOutHandler);
dispatcher.addEventListener(FocusEvent.KEY_FOCUS_CHANGE, keyFocusChangeHandler);
dispatcher.addEventListener(FocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE, mouseFocusChangeHandler);
}
private function refreshLayout():void {
var ln:uint = numChildren;
var child:DisplayObject = getChildAt(0);
var lastChild:DisplayObject = child;
for(var i:uint = 1; i < ln; i++) {
child = getChildAt(i);
child.x = lastChild.x + lastChild.width + gutter;
lastChild = child;
}
}
private function focusInHandler(event:FocusEvent):void {
var target:CustomSprite = CustomSprite(event.target);
trace("focusInHandler: " + target.name);
}
private function focusOutHandler(event:FocusEvent):void {
var target:CustomSprite = CustomSprite(event.target);
trace("focusOutHandler: " + target.name);
}
private function keyFocusChangeHandler(event:FocusEvent):void {
if(event.keyCode == 39 || event.keyCode == 37){
event.preventDefault()
}
var target:CustomSprite = CustomSprite(event.target);
trace("keyFocusChangeHandler: " + target.name);
}
private function mouseFocusChangeHandler(event:FocusEvent):void {
var target:CustomSprite = CustomSprite(event.target);
trace("mouseFocusChangeHandler: " + target.name);
}
}
}
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
class CustomSprite extends Sprite {
private var size:uint = 50;
private var bgColor:uint = 0x00CCFF;
public function CustomSprite() {
buttonMode = true;
useHandCursor = true;
addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
draw(size, size);
}
private function draw(w:uint, h:uint):void {
graphics.beginFill(bgColor);
graphics.drawRect(0, 0, w, h);
graphics.endFill();
}
private function clickHandler(event:MouseEvent):void {
var target:Sprite = Sprite(event.target);
trace("clickHandler: " + target.name);
stage.focus = target;
}
}
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