Packageflash.events
Classepublic final class EventPhase
HéritageEventPhase Inheritance Object

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

La classe EventPhase fournit des valeurs à la propriété eventPhase de la classe Event.

Voir aussi

Classe Event
Classe EventDispatcher


Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l'objet de classe ou à la fonction constructeur d'une occurrence donnée d'un objet.
Object
 Inheritedprototype : Object
[static] Référence à l’objet prototype d’un objet de classe ou fonction.
Object
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d'un objet est définie.
Object
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l'objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Définit la disponibilité d'une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l'objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l'objet spécifié.
Object
Constantes publiques
 ConstanteDéfini par
  AT_TARGET : uint = 2
[static] Phase cible, autrement dit, deuxième phase du flux d’événements.
EventPhase
  BUBBLING_PHASE : uint = 3
[static] Phase de propagation vers le haut (bubbling), autrement dit, troisième phase du flux d’événements.
EventPhase
  CAPTURING_PHASE : uint = 1
[static] Phase de capture, autrement dit, première phase du flux d’événements.
EventPhase
Détails de la constante
AT_TARGETConstante
public static const AT_TARGET:uint = 2

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Phase cible, autrement dit, deuxième phase du flux d’événements.

BUBBLING_PHASEConstante 
public static const BUBBLING_PHASE:uint = 3

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Phase de propagation vers le haut (bubbling), autrement dit, troisième phase du flux d’événements.

CAPTURING_PHASEConstante 
public static const CAPTURING_PHASE:uint = 1

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9

Phase de capture, autrement dit, première phase du flux d’événements.





 

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