| Package | flash.display |
| Classe | public class Loader |
| Héritage | Loader DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
load() pour lancer le chargement. L’objet d'affichage chargé est intégré en tant qu’enfant à l’objet Loader.
Utilisez la classe URLLoader pour charger du texte ou des données binaires.
La classe Loader bloque les méthodes indiquées ci-dessous dont elle hérite, car un objet Loader ne peut disposer que d’un seul objet d'affichage enfant, celui qu’il charge. L'appel des méthodes suivantes renvoie une exception : addChild(), addChildAt(), removeChild(), removeChildAt() et setChildIndex(). Pour supprimer un objet d'affichage chargé, vous devez supprimer l’objet Loader du tableau des enfants de l’occurrence de DisplayObjectContainer parent.
Remarque : Les classes MovieClipLoader et LoadVars d'ActionScript 2.0 ne sont plus utilisées dans ActionScript 3.0. Les classes Loader et URLLoader les remplacent.
Pour utiliser la classe Loader, tenez compte du modèle de sécurité de Flash Player :
System.allowDomain() ou System.allowInsecureDomain() dans le fichier de contenu chargé.Pour plus d'informations, consultez les références suivantes :
Lorsque vous chargez un fichier SWF d’une source non approuvée (telle qu’un domaine autre que celui du fichier SWF racine de l’objet Loader), il peut s’avérer utile de définir un masque pour ce dernier, afin d’empêcher le contenu chargé, qui est un enfant de l’objet Loader, d’apparaître dans des parties de la scène qui ne relèvent pas de ce masque, comme illustré par le code suivant :
import flash.display.*; import flash.net.URLRequest; var rect:Shape = new Shape(); rect.graphics.beginFill(0xFFFFFF); rect.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100); rect.graphics.endFill(); addChild(rect); var ldr:Loader = new Loader(); ldr.mask = rect; var url:String = "http://www.unknown.example.com/content.swf"; var urlReq:URLRequest = new URLRequest(url); ldr.load(urlReq); addChild(ldr);
Voir aussi
| Propriété | Défini par | ||
|---|---|---|---|
![]() | accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Options d’accessibilité actuelles de l’objet d’affichage.
| DisplayObject | |
![]() | alpha : Number
Indique la valeur de transparence alpha de l'objet spécifié.
| DisplayObject | |
![]() | blendMode : String
Valeur de la classe BlendMode qui spécifie le mode de fondu à utiliser.
| DisplayObject | |
![]() | cacheAsBitmap : Boolean
Si true est défini, Flash Player place en mémoire cache une version bitmap interne de l’objet d'affichage.
| DisplayObject | |
![]() | constructor : Object
Référence à l'objet de classe ou à la fonction constructeur d'une occurrence donnée d'un objet.
| Object | |
| content : DisplayObject
[lecture-seule]
Contient l’objet d'affichage racine du fichier SWF ou du fichier d’image (JPG, PNG ou GIF) qui a été chargé à l’aide de la méthode load() ou loadBytes().
| Loader | ||
| contentLoaderInfo : LoaderInfo
[lecture-seule]
Renvoie un objet LoaderInfo qui correspond à l’objet en cours de chargement.
| Loader | ||
![]() | contextMenu : ContextMenu
Spécifie le menu contextuel associé à l’objet.
| InteractiveObject | |
![]() | doubleClickEnabled : Boolean
Spécifie si l’objet reçoit les événements doubleClick.
| InteractiveObject | |
![]() | filters : Array
Tableau indexé contenant tous les objets filtre actuellement associés à l’objet d’affichage.
| DisplayObject | |
![]() | focusRect : Object
Spécifie si l’objet affiche un rectangle de focus.
| InteractiveObject | |
![]() | height : Number
Indique la hauteur de l'objet d’affichage, en pixels.
| DisplayObject | |
![]() | loaderInfo : LoaderInfo
[lecture-seule]
Renvoie un objet LoaderInfo qui contient des informations relatives au chargement du fichier auquel appartient cet objet d’affichage.
| DisplayObject | |
![]() | mask : DisplayObject
L’objet d’affichage appelant est masqué par l’objet mask spécifié.
| DisplayObject | |
![]() | mouseChildren : Boolean
Détermine si les enfants de l’objet prennent ou non en charge la souris.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | mouseEnabled : Boolean
Spécifie si l’objet reçoit les messages souris.
| InteractiveObject | |
![]() | mouseX : Number
[lecture-seule]
Indique la coordonnée x de la position de la souris, en pixels.
| DisplayObject | |
![]() | mouseY : Number
[lecture-seule]
Indique la coordonnée y de la position de la souris, en pixels.
| DisplayObject | |
![]() | name : String
Indique le nom d’occurrence de DisplayObject.
| DisplayObject | |
![]() | numChildren : int
[lecture-seule]
Renvoie le nombre d'enfants de l’objet.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | opaqueBackground : Object
Indique si l’objet d’affichage est opaque avec une couleur d'arrière-plan spécifique.
| DisplayObject | |
![]() | parent : DisplayObjectContainer
[lecture-seule]
Indique l’objet DisplayObjectContainer qui contient l’objet d’affichage.
| DisplayObject | |
![]() | prototype : Object
[static]
Référence à l’objet prototype d’un objet de classe ou fonction.
| Object | |
![]() | root : DisplayObject
[lecture-seule]
Pour un objet d’affichage résidant dans un fichier SWF chargé, la propriété root correspond à l’objet d’affichage de premier niveau dans la partie de la structure arborescente de la liste d’affichage représentée par ce fichier.
| DisplayObject | |
![]() | rotation : Number
Indique la rotation de l'occurrence de DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d'origine.
| DisplayObject | |
![]() | scale9Grid : Rectangle
Grille de mise à l’échelle en vigueur.
| DisplayObject | |
![]() | scaleX : Number
Indique le redimensionnement horizontal (percentage) de l'objet tel qu'il est appliqué à partir du point d'alignement.
| DisplayObject | |
![]() | scaleY : Number
Indique le redimensionnement vertical (pourcentage) de l’objet tel qu’il est appliqué à partir du point d’alignement.
| DisplayObject | |
![]() | scrollRect : Rectangle
Cadre de délimitation du défilement de l’objet d’affichage.
| DisplayObject | |
![]() | stage : Stage
[lecture-seule]
Scène de l’objet d’affichage.
| DisplayObject | |
![]() | tabChildren : Boolean
Détermine si les enfants de l’objet prennent ou non en charge la tabulation.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | tabEnabled : Boolean
Indique si cet objet est spécifié dans l’ordre de tabulation.
| InteractiveObject | |
![]() | tabIndex : int
Spécifie l'ordre de tabulation des objets dans un fichier SWF.
| InteractiveObject | |
![]() | textSnapshot : TextSnapshot
[lecture-seule]
Renvoie un objet TextSnapshot pour l’occurrence de DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | transform : Transform
Objet dont les propriétés se rapportent à la matrice, à la transformation des couleurs et aux limites des pixels d’un objet d’affichage.
| DisplayObject | |
![]() | visible : Boolean
Indique si l’objet d’affichage est visible ou non.
| DisplayObject | |
![]() | width : Number
Indique la largeur de l'objet d’affichage, en pixels.
| DisplayObject | |
![]() | x : Number
Indique la coordonnée x de l’occurrence de DisplayObject par rapport aux coordonnées locales de l’objet DisplayObjectContainer parent.
| DisplayObject | |
![]() | y : Number
Indique la coordonnée y de l’occurrence de DisplayObject par rapport aux coordonnées locales de l’objet DisplayObjectContainer parent.
| DisplayObject | |
| Méthode | Défini par | ||
|---|---|---|---|
|
Loader()
Crée un objet Loader qui permet de charger des fichiers (SWF, JPEG, GIF ou PNG).
| Loader | ||
![]() |
Ajoute une occurrence enfant de DisplayObject à cette occurrence de DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Ajoute une occurrence enfant de DisplayObject à cette occurrence de DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement.
| EventDispatcher | |
![]() |
Indique si les restrictions de sécurité entraîneraient l’omission des objets d’affichage de la liste renvoyée en appelant la méthode DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() avec le point « point » spécifié.
| DisplayObjectContainer | |
|
Annule une opération associée à la méthode load() actuellement en cours d’exécution pour l’occurrence de Loader.
| Loader | ||
![]() |
Détermine si l’objet d'affichage spécifié est un enfant de l’occurrence de DisplayObjectContainer ou l’occurrence en tant que telle.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Distribue un événement dans le flux d’événements.
| EventDispatcher | |
![]() |
Renvoie un rectangle qui définit la zone de l’objet d’affichage relativement au système de coordonnées de l’objet targetCoordinateSpace.
| DisplayObject | |
![]() |
Renvoie l’occurrence enfant de l’objet d’affichage associée à l’index spécifié.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Renvoie l’objet d’affichage enfant portant le nom spécifié.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Renvoie la position d’index d’une occurrence enfant de DisplayObject.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Renvoie un tableau d’objets de niveau inférieur au point spécifié et qui sont les enfants (ou les petits-enfants, etc.) de l’occurrence de DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Renvoie un rectangle qui définit les limites de l’objet d’affichage, en se basant sur le système de coordonnées défini par le paramètre targetCoordinateSpace, moins tout trait appliqué aux formes.
| DisplayObject | |
![]() |
Convertit l'objet point des coordonnées de scène (globales) vers les coordonnées de l’objet d’affichage (locales).
| DisplayObject | |
![]() |
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l'objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement.
| EventDispatcher | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée d'un objet est définie.
| Object | |
![]() |
Evalue l’objet d’affichage pour savoir s'il recouvre ou recoupe l’objet d'affichage obj.
| DisplayObject | |
![]() |
Evalue l’objet d’affichage pour savoir s'il recouvre ou recoupe le point spécifié par les paramètres x et y.
| DisplayObject | |
![]() |
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l'objet spécifié en tant que paramètre.
| Object | |
|
Charge un fichier SWF, JPEG, JPEG progressif, GIF non animé ou PNG dans un objet enfant de l’objet Loader.
| Loader | ||
|
Charge des données binaires stockées dans un objet ByteArray.
| Loader | ||
![]() |
Convertit l'objet point des coordonnées de l’objet d’affichage (locales) vers les coordonnées de la scène (globales).
| DisplayObject | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
| Object | |
![]() |
Supprime l’occurrence enfant de DisplayObject spécifiée de la liste d’enfants de l’occurrence de DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Supprime une occurrence enfant de DisplayObject de la position d’index spécifiée dans la liste d’enfants de DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher.
| EventDispatcher | |
![]() |
Modifie la position d’un enfant existant dans le conteneur d’objet d'affichage.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Définit la disponibilité d'une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
| Object | |
![]() |
Intervertit l'ordre z (ordre d’empilement du premier plan vers l’arrière-plan) des deux objets enfants spécifiés.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Intervertit l'ordre z (ordre d’empilement du premier plan vers l’arrière-plan) des objets enfants aux deux positions d’index spécifiées dans la liste d’enfants.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l'objet spécifié.
| Object | |
|
Supprime un enfant de l’objet Loader chargé à l’aide de la méthode load().
| Loader | ||
![]() |
Renvoie la valeur primitive de l'objet spécifié.
| Object | |
![]() |
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié.
| EventDispatcher | |
| content | propriété |
content:DisplayObject [lecture-seule]
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Contient l’objet d'affichage racine du fichier SWF ou du fichier d’image (JPG, PNG ou GIF) qui a été chargé à l’aide de la méthode load() ou loadBytes().
public function get content():DisplayObject
SecurityError — Le fichier SWF ou le fichier d’image chargé appartient à un sandbox de sécurité auquel vous n’avez pas accès. Pour un fichier SWF chargé, vous pouvez éviter ce problème en forçant le fichier à appeler la méthode Security.allowDomain() ou en imposant au fichier en cours de chargement de spécifier un paramètre loaderContext, la propriété securityDomain correspondante étant réglée sur SecurityDomain.currentDomain lorsque vous appelez la méthode load() ou loadBytes().
|
Voir aussi
| contentLoaderInfo | propriété |
contentLoaderInfo:LoaderInfo [lecture-seule]
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Renvoie un objet LoaderInfo qui correspond à l’objet en cours de chargement. Les objets LoaderInfo sont partagés entre l’objet Loader et l’objet chargé. L’objet LoaderInfo fournit des informations relatives à la progression du déroulement du chargement et des statistiques sur le fichier chargé.
Les événements liés au chargement sont distribués par l'objet LoaderInfo qui est référencé par la propriété contentLoaderInfo de l'objet Loader. La propriété contentLoaderInfo est définie sur un objet LoaderInfo valide, y compris avant le chargement du contenu, ce qui permet d'ajouter des écouteurs d'événements à l'objet avant l'opération de chargement.
public function get contentLoaderInfo():LoaderInfo
Voir aussi
| Loader | () | Constructeur |
public function Loader()
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Crée un objet Loader qui permet de charger des fichiers (SWF, JPEG, GIF ou PNG). Appelez la méthode load() pour charger la ressource en tant qu’enfant de l’occurrence de Loader. Vous pouvez alors ajouter l’objet Loader à la liste d’affichage (par le biais de la méthode addChild() d’une occurrence de DisplayObjectContainer, par exemple). La ressource apparaît sur la scène au fur et à mesure de son chargement.
Vous pouvez également utiliser une occurrence de Loader sans l’intégrer à un conteneur d’objet d’affichage de la liste d’affichage. Si ce mode est activé, l’occurrence de Loader peut être utilisée pour charger un fichier SWF contenant d’autres modules d’une application.
Pour détecter la fin du chargement du fichier SWF, vous disposez des événements de l’objet LoaderInfo associés à la propriété contentLoaderInfo de l’objet Loader. A ce stade, vous pouvez exécuter le code du fichier SWF du module pour initialiser et démarrer ce dernier. En mode hors liste, l’occurrence de Loader peut également être utilisée pour charger un fichier SWF contenant des composants ou des ressources multimédias. Il est également possible d’utiliser les notifications d’événement associées à l’objet LoaderInfo pour détecter la fin du chargement des composants. L’application peut alors commencer à utiliser les composants et les ressources multimédias intégrés à la bibliothèque du fichier SWF en instanciant les classes ActionScript 3.0 qui représentent ces composants et ces ressources.
Pour déterminer le statut d'un objet Loader, supervisez les événements suivants que l'objet LoaderInfo a associé à la propriété contentLoaderInfo de l'objet Loader :
open est distribué lorsque le chargement commence.ioError ou securityError est distribué s'il est impossible de charger le fichier ou s'il se produit une erreur lors du processus de chargement. progress est déclenché continuellement lors du chargement du fichier.complete est distribué lorsque le chargement d’un fichier est terminé, mais avant la mise à disposition des méthodes et des propriétés du clip qui vient d'être chargé. init est distribué après la mise à disposition des méthodes et des propriétés du fichier SWF chargé, afin de vous permettre de commencer à manipuler ce dernier. Cet événement est distribué avant le gestionnaire complete. Dans les fichiers SWF en diffusion continue, l’événement init risque de se produire bien avant l’événement complete. Dans la plupart des cas, utilisez le gestionnaire init.Voir aussi
| close | () | méthode |
public function close():void
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Annule une opération associée à la méthode load() qui est en cours d'exécution pour l'occurrence de Loader.
Voir aussi
| load | () | méthode |
public function load(request:URLRequest, context:LoaderContext = null):void
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Charge un fichier SWF, JPEG, JPEG progressif, GIF non animé ou PNG dans un objet enfant de l’objet Loader. Si vous chargez un fichier GIF animé, seule la première image est affichée. Puisque l’objet Loader ne peut contenir qu’un seul enfant, générer une nouvelle requête load() met fin à la requête précédente si elle est en attente et démarre un autre chargement.
Un fichier SWF ou une image chargé(e) dans un objet Loader hérite des propriétés position, rotation et scale (échelle) des objets d'affichage parent de l’objet Loader.
Utilisez unload() pour supprimer des animations ou des images chargées à l'aide de cette méthode ou pour annuler une opération de chargement en cours.
Pour utiliser la méthode load(), tenez compte du modèle de sécurité de Flash Player :
Security.allowDomain() dans le fichier de contenu chargé. allowNetworking des balises object et embed dans la page HTML qui comporte le contenu SWF.Pour plus d'informations, consultez les références suivantes :
Paramètres
request:URLRequest — URL absolue ou relative du fichier SWF, JPEG, GIF ou PNG à charger. Un chemin relatif doit être relatif par rapport au fichier SWF principal. Une URL absolue doit inclure la référence de protocole, telle que http:// ou file:///. Les noms de fichier ne doivent pas inclure les spécifications de lecteur de disque.
|
|
context:LoaderContext (default = null) — Objet LoaderContext, dont les propriétés :
Pour obtenir des informations détaillées, veuillez consulter la description des propriétés de la classe LoaderContext. |
complete: — Distribué par l'objet LoaderInfo associé lorsque le fichier a terminé son chargement. L'événement complete est toujours distribué après l'événement init. |
|
httpStatus: — Distribué par l'objet LoaderInfo associé lorsqu'une requête réseau est envoyée via HTTP et que Flash Player peut détecter le code d’état HTTP. |
|
init: — Distribué par l'objet LoaderInfo associé lorsque les propriétés et les méthodes du fichier SWF chargé sont accessibles. L'événement init précède toujours l'événement complete. |
|
ioError: — Distribué par l'objet LoaderInfo associé lorsqu'il se produit une erreur d'entrée ou de sortie entraînant l’échec d’une opération de chargement. |
|
open: — Distribué par l'objet LoaderInfo associé lorsque l'opération de chargement commence. |
|
progress: — Distribué par l'objet LoaderInfo associé en tant que données et reçu pendant la progression de l'opération de chargement. |
|
unload: — Distribué par l'objet LoaderInfo associé lorsqu'un objet chargé est supprimé. |
SecurityError — La valeur de LoaderContext.securityDomain doit être réglée sur null ou SecurityDomain.currentDomain. En effet, vous ne pouvez placer le média chargé que dans son sandbox de sécurité naturel ou dans le vôtre, auquel cas l’utilisation d’un fichier de régulation s’impose.
|
|
SecurityError — Les fichiers SWF locaux sont susceptibles de ne régler LoaderContext.securityDomain que sur la valeur null. Il est interdit d’importer des médias non locaux dans un sandbox local ou de placer d’autres médias locaux dans un environnement autre que son sandbox naturel.
|
|
SecurityError — Si les propriétés applicationDomain or securityDomain du paramètre context proviennent d'un domaine interdit.
|
|
SecurityError — Si un fichier SWF local tente d’utiliser la propriété securityDomain du paramètre context.
|
Voir aussi
| loadBytes | () | méthode |
public function loadBytes(bytes:ByteArray, context:LoaderContext = null):void
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Charge des données binaires stockées dans un objet ByteArray.
Paramètres
bytes:ByteArray — Objet ByteArray. Le format du contenu de cet objet peut correspondre à n’importe quel type de fichier géré par la classe Loader : SWF, GIF, JPEG ou PNG.
|
|
context:LoaderContext (default = null) — Objet LoaderContext. Seule la propriété applicationDomain de cet objet entre en vigueur. Les propriétés checkPolicyFile et securityDomain sont exclues.
|
ArgumentError — Si la propriété length de l’objet ByteArray n’est pas supérieure à 0.
|
|
IllegalOperationError — Si la propriété checkPolicyFile ou securityDomain du paramètre context n’est pas réglée sur la valeur null.
|
|
SecurityError — Si la propriété applicationDomain proposée de la propriété context provient d’un domaine interdit.
|
Voir aussi
| unload | () | méthode |
public function unload():void
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9 |
Supprime un enfant de l’objet Loader chargé à l’aide de la méthode load(). La valeur property de la propriéténull de l’objet LoaderInfo associé est réinitialisée. L’enfant n’est pas nécessairement détruit, car d’autres objets risquent de s'y référer. Il n’est cependant plus un enfant de l’objet Loader.
Avant de décharger un fichier SWF enfant, il est recommandé de fermer explicitement tout flux continu dans les objets enfants du fichier SWF, tels que les objets LocalConnection, NetConnection, NetStream et Sound. Si vous n’effectuez pas cette opération, la lecture de l’audio risque de continuer dans le fichier SWF enfant, bien que ce dernier soit déchargé. Pour fermer les flux continus dans le fichier SWF enfant, ajoutez un écouteur d’événement à l’enfant qui écoute l’événement unload. Lorsque le parent appelle Loader.unload(), l’événement unload est distribué à l'enfant. L'exemple suivant illustre cette opération :
function closeAllStreams(evt:Event) {
myNetStream.close();
mySound.close();
myNetConnection.close();
myLocalConnection.close();
}
myMovieClip.loaderInfo.addEventListener(Event.UNLOAD, closeAllStreams);
Voir aussi
url est créée pour désigner l'emplacement et le nom du fichier d'image.LoaderExample, un nouvel objet Loader appelé loader est créé, qui est ensuite transmis à la méthode configureListeners(), décrite à l'étape 3.request, et transmet le paramètre url de façon à identifier le nom de fichier et son emplacement.request est ensuite transmis à la méthode load() de l'objet loader, qui charge l'image dans la liste d'affichage.clickHandler est enregistré pour l'événement click sur l'objet loader. Lorsque l'utilisateur clique avec la souris, l'image chargée est déchargée.configureListeners() ajoute sept écouteurs d'événements à l'aide des méthodes suivantes :
completeHandler() s'exécute lorsque l'image termine son chargement.httpStatusHandler() s'exécute lorsque l'image n'est pas chargée de façon locale et uniquement lorsque la requête réseau est rendue disponible et lorsque Flash Player peut la détecter.initHandler() s'exécute avant la méthode completeHandler() et après la méthode progressHandler(). En général, l'événement init est plus utile lors du chargement des fichiers SWF.ioErrorHandler() s'exécute si le fichier d'image n'est pas disponible ou n'est pas accessible.openHandler() s'exécute lorsque le fichier d'image est ouvert en premier.progressHandler() s'exécute lorsque le fichier d'image commence son chargement et s'exécute de nouveau à la fin de cette procédure.unLoadHandler() s'exécute lorsque l'image est déchargée à l'aide de la méthode unload() lorsque l'utilisateur clique sur l'image.N'oubliez pas les spécifications suivantes :
complete (voire l'événement ioError) suffisent lors du chargement d'une image locale.
package {
import flash.display.Loader;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.*;
import flash.net.URLRequest;
public class LoaderExample extends Sprite {
private var url:String = "Image.gif";
public function LoaderExample() {
var loader:Loader = new Loader();
configureListeners(loader.contentLoaderInfo);
loader.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
var request:URLRequest = new URLRequest(url);
loader.load(request);
addChild(loader);
}
private function configureListeners(dispatcher:IEventDispatcher):void {
dispatcher.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
dispatcher.addEventListener(HTTPStatusEvent.HTTP_STATUS, httpStatusHandler);
dispatcher.addEventListener(Event.INIT, initHandler);
dispatcher.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
dispatcher.addEventListener(Event.OPEN, openHandler);
dispatcher.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
dispatcher.addEventListener(Event.UNLOAD, unLoadHandler);
}
private function completeHandler(event:Event):void {
trace("completeHandler: " + event);
}
private function httpStatusHandler(event:HTTPStatusEvent):void {
trace("httpStatusHandler: " + event);
}
private function initHandler(event:Event):void {
trace("initHandler: " + event);
}
private function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void {
trace("ioErrorHandler: " + event);
}
private function openHandler(event:Event):void {
trace("openHandler: " + event);
}
private function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
trace("progressHandler: bytesLoaded=" + event.bytesLoaded + " bytesTotal=" + event.bytesTotal);
}
private function unLoadHandler(event:Event):void {
trace("unLoadHandler: " + event);
}
private function clickHandler(event:MouseEvent):void {
trace("clickHandler: " + event);
var loader:Loader = Loader(event.target);
loader.unload();
}
}
}
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