| Package | fl.motion.easing |
| Classe | public class Circular |
| Héritage | Circular Object |
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
Voir aussi
| Méthode | Défini par | ||
|---|---|---|---|
|
[static]
La méthode easeIn() amorce le mouvement à partir de la vélocité zéro, puis l'accélère progressivement au cours de son exécution.
| Circular | ||
|
[static]
La méthode easeInOut() combine le mouvement des méthodes easeIn() et easeOut() pour amorcer le mouvement à partir d'une vitesse nulle, l'accélérer, puis le ramener progressivement à une vitesse nulle.
| Circular | ||
|
[static]
Avec la méthode easeOut(), le mouvement initial, rapide, décélère progressivement jusqu'à présenter une vitesse nulle à mesure de son exécution.
| Circular | ||
![]() |
Indique si la propriété spécifiée d'un objet est définie.
| Object | |
![]() |
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l'objet spécifié en tant que paramètre.
| Object | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
| Object | |
![]() |
Définit la disponibilité d'une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
| Object | |
![]() |
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l'objet spécifié.
| Object | |
![]() |
Renvoie la valeur primitive de l'objet spécifié.
| Object | |
| easeIn | () | méthode |
public static function easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
La méthode easeIn() amorce le mouvement à partir de la vélocité zéro, puis l'accélère progressivement au cours de son exécution.
Paramètres
t:Number — Spécifie la durée actuelle, entre 0 et la durée totale.
|
|
b:Number — Spécifie la valeur initiale de la propriété animation.
|
|
c:Number — Spécifie la modification totale de la propriété animation.
|
|
d:Number — Spécifie la durée du mouvement.
|
Number — La valeur de la propriété interpolée au moment spécifié.
|
Voir aussi
| easeInOut | () | méthode |
public static function easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
La méthode easeInOut() combine le mouvement des méthodes easeIn() et easeOut() pour amorcer le mouvement à partir d'une vitesse nulle, l'accélérer, puis le ramener progressivement à une vitesse nulle.
Paramètres
t:Number — Spécifie la durée actuelle, entre 0 et la durée totale.
|
|
b:Number — Spécifie la valeur initiale de la propriété animation.
|
|
c:Number — Spécifie la modification totale de la propriété animation.
|
|
d:Number — Spécifie la durée du mouvement.
|
Number — La valeur de la propriété interpolée au moment spécifié.
|
Voir aussi
| easeOut | () | méthode |
public static function easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
La méthode easeOut() amorce le mouvement rapidement, puis le ralentit progressivement au cours de son exécution pour atteindre une vitesse nulle.
Paramètres
t:Number — Spécifie la durée actuelle, entre 0 et la durée totale.
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b:Number — Spécifie la valeur initiale de la propriété animation.
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c:Number — Spécifie la modification totale de la propriété animation.
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d:Number — Spécifie la durée du mouvement.
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Number — La valeur de la propriété interpolée au moment spécifié.
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Voir aussi
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