Packagefl.motion.easing
Classepublic class Bounce
HéritageBounce Inheritance Object

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9.0.28.0

La classe Bounce définit trois fonctions d'accélération pour mettre en œuvre un mouvement de rebond avec une animation ActionScript, comme une balle que l'on laisse tomber et rebondit plusieurs fois de moins en moins haut.

Voir aussi

Elements XML de mouvement
fl.motion.FunctionEase


Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l'objet de classe ou à la fonction constructeur d'une occurrence donnée d'un objet.
Object
 Inheritedprototype : Object
[static] Référence à l’objet prototype d’un objet de classe ou fonction.
Object
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
[static] Avec la méthode easeIn(), le mouvement de rebond démarre lentement pour s'accélérer à mesure de son exécution.
Bounce
  
[static] La méthode easeInOut() combine le mouvement des méthodes easeIn() et easeOut() pour amorcer le rebond lentement, l'accélérer, puis le ralentir.
Bounce
  
[static] Avec la méthode easeOut(), le mouvement de rebond démarre rapidement pour ralentir à mesure de son exécution.
Bounce
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d'un objet est définie.
Object
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l'objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Définit la disponibilité d'une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l'objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l'objet spécifié.
Object
Détails des méthodes
easeIn()méthode
public static function easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9.0.28.0

La méthode easeIn() amorce le mouvement de rebond lentement, puis l'accélère progressivement au cours de son exécution.

Paramètres

t:Number — Spécifie la durée actuelle, entre 0 et la durée totale.
 
b:Number — Spécifie la valeur initiale de la propriété animation.
 
c:Number — Spécifie la modification totale de la propriété animation.
 
d:Number — Spécifie la durée du mouvement.

Valeur renvoyée
Number — La valeur de la propriété interpolée au moment spécifié.

Voir aussi

easeInOut()méthode 
public static function easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9.0.28.0

La méthode easeInOut() combine le mouvement des méthodes easeIn() et easeOut() pour amorcer le rebond lentement, l'accélérer, puis le ralentir.

Paramètres

t:Number — Spécifie la durée actuelle, entre 0 et la durée totale.
 
b:Number — Spécifie la valeur initiale de la propriété animation.
 
c:Number — Spécifie la modification totale de la propriété animation.
 
d:Number — Spécifie la durée du mouvement.

Valeur renvoyée
Number — La valeur de la propriété interpolée au moment spécifié.

Voir aussi

easeOut()méthode 
public static function easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9.0.28.0

La méthode easeOut() amorce le mouvement de rebond rapidement, puis le ralentit progressivement au cours de son exécution.

Paramètres

t:Number — Spécifie la durée actuelle, entre 0 et la durée totale.
 
b:Number — Spécifie la valeur initiale de la propriété animation.
 
c:Number — Spécifie la modification totale de la propriété animation.
 
d:Number — Spécifie la durée du mouvement.

Valeur renvoyée
Number — La valeur de la propriété interpolée au moment spécifié.

Voir aussi





 

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