Packagefl.motion
Classepublic class MotionEvent
HéritageMotionEvent Inheritance Event Inheritance Object

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9.0.28.0

La classe MotionEvent représente les événements diffusés par la classe fl.motion.Animator. Utilisez ces événements avec un écouteur afin de déclencher des fonctions personnalisées. Par exemple, si vous avez une occurrence d'Animator nommée abox_animator, Flash Player exécute l'instruction trace suivante à la fin de l'animation :
 import fl.motion.MotionEvent;
 abox_animator.addEventListener(MotionEvent.MOTION_END,afterMotion);
 function afterMotion(e:MotionEvent) {
    trace("animation complete!");
 }
 

Voir aussi

Eléments XML de mouvement
fl.motion.Animator
flash.events.IEventDispatcher


Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedbubbles : Boolean
[lecture-seule] Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling).
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[lecture-seule] Indique si le comportement associé à l’événement peut être annulé.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l'objet de classe ou à la fonction constructeur d'une occurrence donnée d'un objet.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[lecture-seule] L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[lecture-seule] Phase actuelle du flux d’événements.
Event
 Inheritedprototype : Object
[static] Référence à l’objet prototype d’un objet de classe ou fonction.
Object
 Inheritedtarget : Object
[lecture-seule] Cible de l’événement.
Event
 Inheritedtype : String
[lecture-seule] Type d’événement.
Event
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
MotionEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
Constructeur.
MotionEvent
 Inherited
Duplique une occurrence d'une sous-classe Event.
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Fonction d’un utilitaire permettant d'implémenter la méthode toString() dans votre classe Event personnalisée.
Event
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d'un objet est définie.
Object
 Inherited
Vérifie si preventDefault() a été appelée pour l’événement.
Event
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l'objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible.
Event
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Définit la disponibilité d'une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d'événements.
Event
 Inherited
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements.
Event
 Inherited
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet Event.
Event
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l'objet spécifié.
Object
Constantes publiques
 ConstanteDéfini par
 InheritedACTIVATE : String = "activate"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement activate.
Event
 InheritedADDED : String = "added"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement added.
Event
 InheritedADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement addedToStage.
Event
 InheritedCANCEL : String = "cancel"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement cancel.
Event
 InheritedCHANGE : String = "change"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement change.
Event
 InheritedCLOSE : String = "close"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement close.
Event
 InheritedCOMPLETE : String = "complete"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement complete.
Event
 InheritedCONNECT : String = "connect"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement connect.
Event
 InheritedDEACTIVATE : String = "deactivate"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement deactivate.
Event
 InheritedENTER_FRAME : String = "enterFrame"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement enterFrame.
Event
 InheritedFULLSCREEN : String = "fullScreen"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement fullScreen.
Event
 InheritedID3 : String = "id3"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement id3.
Event
 InheritedINIT : String = "init"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement init.
Event
  MOTION_END : String = "motionEnd"
[static] Indique que le mouvement s'est arrêté, soit par un appel explicite à Animator.stop() ou Animator.end(), soit parce que l'occurrence de Motion est arrivée à son terme.
MotionEvent
  MOTION_START : String = "motionStart"
[static] Indique que la lecture de l'occurrence de Motion a commencé.
MotionEvent
  MOTION_UPDATE : String = "motionUpdate"
[static] Indique que l'occurrence de Motion a changé et que l'écran a été actualisé.
MotionEvent
 InheritedMOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseLeave.
Event
 InheritedOPEN : String = "open"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement open.
Event
 InheritedREMOVED : String = "removed"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement removed.
Event
 InheritedREMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement removedFromStage.
Event
 InheritedRENDER : String = "render"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement render.
Event
 InheritedRESIZE : String = "resize"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement resize.
Event
 InheritedSCROLL : String = "scroll"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement scroll.
Event
 InheritedSELECT : String = "select"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement select.
Event
 InheritedSOUND_COMPLETE : String = "soundComplete"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement soundComplete.
Event
 InheritedTAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabChildrenChange.
Event
 InheritedTAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabEnabledChange.
Event
 InheritedTAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabIndexChange.
Event
  TIME_CHANGE : String = "timeChange"
[static] Indique que la valeur time de l'occurrence d'Animator a changé, mais que l'écran n'a pas encore été actualisé (Flash Player n'a pas diffusé l'événement motionUpdate).
MotionEvent
 InheritedUNLOAD : String = "unload"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement unload.
Event
Détails du constructeur
MotionEvent()Constructeur
public function MotionEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9.0.28.0

Constructeur.

Paramètres
type:String — Type d'événement ; indique l'action qui a déclenché l'événement.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Spécifie si l'événement peut propager vers le haut la hiérarchie de la liste d'affichage.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité.
Détails de la constante
MOTION_ENDConstante
public static const MOTION_END:String = "motionEnd"

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9.0.28.0

Indique que le mouvement s'est arrêté, soit par un appel explicite à Animator.stop() ou Animator.end(), soit parce qu'il est arrivé à son terme.

Les propriétés de l'objet de l'événement sont les valeurs suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetObjet qui définit l'écouteur qui gère cet événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d'événement, myButton a la même valeur que currentTarget.
targetObjet qui a diffusé l'événement (ce n'est pas toujours celui qui écoute l'événement). Pour accéder systématiquement à l'objet qui écoute l'événement, utilisez la propriété currentTarget.

Voir aussi

MOTION_STARTConstante 
public static const MOTION_START:String = "motionStart"

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9.0.28.0

Indique que la lecture de l'occurrence de Motion a commencé.

Les propriétés de l'objet de l'événement sont les valeurs suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetObjet qui définit l'écouteur qui gère cet événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d'événement, myButton a la même valeur que currentTarget.
targetObjet qui a diffusé l'événement (ce n'est pas toujours celui qui écoute l'événement). Pour accéder systématiquement à l'objet qui écoute l'événement, utilisez la propriété currentTarget.

Voir aussi

MOTION_UPDATEConstante 
public static const MOTION_UPDATE:String = "motionUpdate"

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9.0.28.0

Indique que l'occurrence de Motion a changé et que l'écran a été actualisé.

Les propriétés de l'objet de l'événement sont les valeurs suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetObjet qui définit l'écouteur qui gère cet événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d'événement, myButton a la même valeur que currentTarget.
targetObjet qui a diffusé l'événement (ce n'est pas toujours celui qui écoute l'événement). Pour accéder systématiquement à l'objet qui écoute l'événement, utilisez la propriété currentTarget.

Voir aussi

TIME_CHANGEConstante 
public static const TIME_CHANGE:String = "timeChange"

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9.0.28.0

Indique que la valeur time de l'occurrence d'Animator a changé, mais que l'écran n'a pas encore été actualisé (Flash Player n'a pas diffusé l'événement motionUpdate).

Les propriétés de l'objet de l'événement sont les valeurs suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetObjet qui définit l'écouteur qui gère cet événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d'événement, myButton a la même valeur que currentTarget.
targetObjet qui a diffusé l'événement (ce n'est pas toujours celui qui écoute l'événement). Pour accéder systématiquement à l'objet qui écoute l'événement, utilisez la propriété currentTarget.

Voir aussi





 

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