| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
La classe MatrixTransformer contient des méthodes pour modifier les propriétés individuelles d'une matrice de transformation : échelle horizontale et verticale, inclinaison horizontale et verticale et rotation. Cette classe possède également des méthodes pour pivoter autour d'un point de transformation donné, à la place du point (0, 0) habituel.
public static function getRotation(m:Matrix):Number
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
Calcule l'angle de la rotation présente dans une matrice, en degrés. Si les inclinaisons horizontale et verticale ne sont pas égales, la valeur de la verticale est utilisée. Ceci correspond au comportement de la rotation dans Flash Player.
Paramètres
| m:Matrix — Occurrence de Matrix.
|
Valeur renvoyée
| Number — Angle de la rotation, en degrés.
|
Voir aussi
public static function getRotationRadians(m:Matrix):Number
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
Calcule l'angle de la rotation présente dans une matrice, en radians. Si les inclinaisons horizontale et verticale ne sont pas égales, la valeur de la verticale est utilisée.
Paramètres
| m:Matrix — Occurrence de Matrix.
|
Valeur renvoyée
| Number — Angle de la rotation, en radians.
|
Voir aussi
public static function getScaleX(m:Matrix):Number
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
Calcule l'échelle horizontale présente dans une matrice.
Paramètres
| m:Matrix — Occurrence de Matrix.
|
Valeur renvoyée
Voir aussi
public static function getScaleY(m:Matrix):Number
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
Calcule l'échelle verticale présente dans une matrice.
Paramètres
| m:Matrix — Occurrence de Matrix.
|
Valeur renvoyée
Voir aussi
public static function getSkewX(m:Matrix):Number
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
Calcule l'angle de l'inclinaison horizontale présente dans une matrice, en degrés.
Paramètres
| m:Matrix — Occurrence de Matrix.
|
Valeur renvoyée
| Number — Angle de l'inclinaison horizontale, en degrés.
|
Voir aussi
public static function getSkewXRadians(m:Matrix):Number
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
Calcule l'angle de l'inclinaison horizontale présente dans une matrice, en radians.
Paramètres
| m:Matrix — Occurrence de Matrix.
|
Valeur renvoyée
| Number — Angle de l'inclinaison horizontale, en radians.
|
Voir aussi
public static function getSkewY(m:Matrix):Number
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
Calcule l'angle de l'inclinaison verticale présente dans une matrice, en degrés.
Paramètres
| m:Matrix — Occurrence de Matrix.
|
Valeur renvoyée
| Number — Angle de l'inclinaison verticale, en degrés.
|
Voir aussi
public static function getSkewYRadians(m:Matrix):Number
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
Calcule l'angle de l'inclinaison verticale présente dans une matrice, en radians.
Paramètres
| m:Matrix — Occurrence de Matrix.
|
Valeur renvoyée
| Number — Angle de l'inclinaison verticale, en radians.
|
Voir aussi
public static function matchInternalPointWithExternal(m:Matrix, internalPoint:Point, externalPoint:Point):void
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
Déplace une matrice autant que nécessaire pour aligner un point interne sur un point externe. Ceci peut être utilisé pour faire correspondre un point dans un clip transformé avec un point placé dans son parent.
Paramètres
| m:Matrix — Occurrence de Matrix.
|
| |
| internalPoint:Point — Occurrence de Point définissant une position dans l'espace de transformation de la matrice.
|
| |
| externalPoint:Point — Occurrence de Point définissant une référence de position hors de l'espace de transformation de la matrice.
|
Voir aussi
public static function rotateAroundExternalPoint(m:Matrix, x:Number, y:Number, angleDegrees:Number):void
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
Fait pivoter un matrice autour d'un point défini hors de l'espace de transformation de la matrice. Ceci peut être utilisé pour faire pivoter un clip autour d'un point de transformation dans son parent.
Paramètres
| m:Matrix — Occurrence de Matrix.
|
| |
| x:Number — Coordonnée x du point.
|
| |
| y:Number — Coordonnée y du point.
|
| |
| angleDegrees:Number — Angle de la rotation, en degrés.
|
Voir aussi
public static function rotateAroundInternalPoint(m:Matrix, x:Number, y:Number, angleDegrees:Number):void
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
Fait pivoter un matrice autour d'un point défini dans l'espace de transformation de la matrice. Ceci peut être utilisé pour faire pivoter un clip autour d'un point de transformation à l'intérieur de lui-même.
Paramètres
| m:Matrix — Occurrence de Matrix.
|
| |
| x:Number — Coordonnée x du point.
|
| |
| y:Number — Coordonnée y du point.
|
| |
| angleDegrees:Number — Angle de la rotation, en degrés.
|
Voir aussi
public static function setRotation(m:Matrix, rotation:Number):void
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
Change l'angle de la rotation dans une matrice. Si les inclinaisons horizontale et verticale ne sont pas égales, la verticale est définie sur la valeur de la rotation et l'horizontale est augmentée de la différence entre l'ancienne et la nouvelle rotation. Ceci correspond au comportement de la rotation dans Flash Player.
Paramètres
| m:Matrix — Occurrence de Matrix.
|
| |
| rotation:Number — Angle de la rotation, en degrés.
|
Voir aussi
public static function setRotationRadians(m:Matrix, rotation:Number):void
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
Change l'angle de la rotation dans une matrice. Si les inclinaisons horizontale et verticale ne sont pas égales, la verticale est définie sur la valeur de la rotation et l'horizontale est augmentée de la différence entre l'ancienne et la nouvelle rotation. Ceci correspond au comportement de la rotation dans Flash Player.
Paramètres
| m:Matrix — Occurrence de Matrix.
|
| |
| rotation:Number — Angle de la rotation, en radians.
|
Voir aussi
public static function setScaleX(m:Matrix, scaleX:Number):void
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
Modifie l'échelle horizontale présente dans une matrice.
Paramètres
| m:Matrix — Occurrence de Matrix à modifier.
|
| |
| scaleX:Number — Nouvelle échelle horizontale.
|
Voir aussi
public static function setScaleY(m:Matrix, scaleY:Number):void
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
Modifie l'échelle verticale présente dans une matrice.
Paramètres
| m:Matrix — Occurrence de Matrix à modifier.
|
| |
| scaleY:Number — Nouvelle échelle verticale.
|
Voir aussi
public static function setSkewX(m:Matrix, skewX:Number):void
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
Modifie l'inclinaison horizontale présente dans une matrice.
Paramètres
| m:Matrix — Occurrence de Matrix à modifier.
|
| |
| skewX:Number — Nouvelle inclinaison horizontale, en degrés.
|
Voir aussi
public static function setSkewXRadians(m:Matrix, skewX:Number):void
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
Modifie l'inclinaison horizontale présente dans une matrice.
Paramètres
| m:Matrix — Occurrence de Matrix à modifier.
|
| |
| skewX:Number — Nouvelle inclinaison horizontale, en radians.
|
Voir aussi
public static function setSkewY(m:Matrix, skewY:Number):void
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
Modifie l'inclinaison verticale présente dans une matrice.
Paramètres
| m:Matrix — Occurrence de Matrix à modifier.
|
| |
| skewY:Number — Nouvelle inclinaison verticale, en degrés.
|
Voir aussi
public static function setSkewYRadians(m:Matrix, skewY:Number):void
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
Modifie l'inclinaison verticale présente dans une matrice.
Paramètres
| m:Matrix — Occurrence de Matrix à modifier.
|
| |
| skewY:Number — Nouvelle inclinaison verticale, en radians.
|
Voir aussi
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Fri Oct 12 2007, 2:53 AM GMT-07:00
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