| Package | fl.events |
| Classe | public class ScrollEvent |
| Héritage | ScrollEvent Event Object |
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
Voir aussi
| Propriété | Défini par | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean
[lecture-seule]
Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling).
| Event | |
![]() | cancelable : Boolean
[lecture-seule]
Indique si le comportement associé à l’événement peut être annulé.
| Event | |
![]() | constructor : Object
Référence à l'objet de classe ou à la fonction constructeur d'une occurrence donnée d'un objet.
| Object | |
![]() | currentTarget : Object
[lecture-seule]
L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
| Event | |
| delta : Number
[lecture-seule]
Récupère la taille du changement de la position du défilement, en pixels.
| ScrollEvent | ||
| direction : String
[lecture-seule]
Récupère une valeur constante qui indique la direction du mouvement associé à l'événement.
| ScrollEvent | ||
![]() | eventPhase : uint
[lecture-seule]
Phase actuelle du flux d’événements.
| Event | |
| position : Number
[lecture-seule]
Récupère la position actuelle du défilement, en pixels.
| ScrollEvent | ||
![]() | prototype : Object
[static]
Référence à l’objet prototype d’un objet de classe ou fonction.
| Object | |
![]() | target : Object
[lecture-seule]
Cible de l’événement.
| Event | |
![]() | type : String
[lecture-seule]
Type d’événement.
| Event | |
| Méthode | Défini par | ||
|---|---|---|---|
|
Crée un nouvel objet ScrollEvent avec les paramètres spécifiés.
| ScrollEvent | ||
|
Crée une copie de l'objet ScrollEvent et définit la valeur de chaque paramètre pour correspondre à l'original.
| ScrollEvent | ||
![]() |
Fonction d’un utilitaire permettant d'implémenter la méthode toString() dans votre classe Event personnalisée.
| Event | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée d'un objet est définie.
| Object | |
![]() |
Vérifie si preventDefault() a été appelée pour l’événement.
| Event | |
![]() |
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l'objet spécifié en tant que paramètre.
| Object | |
![]() |
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible.
| Event | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
| Object | |
![]() |
Définit la disponibilité d'une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
| Object | |
![]() |
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d'événements.
| Event | |
![]() |
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements.
| Event | |
|
Renvoie une chaîne contenant toutes les propriétés de l'objet ScrollEvent.
| ScrollEvent | ||
![]() |
Renvoie la valeur primitive de l'objet spécifié.
| Object | |
| Constante | Défini par | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement activate.
| Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement added.
| Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement addedToStage.
| Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement cancel.
| Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement change.
| Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement close.
| Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement complete.
| Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement connect.
| Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement deactivate.
| Event | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement enterFrame.
| Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement fullScreen.
| Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement id3.
| Event | |
![]() | INIT : String = "init" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement init.
| Event | |
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseLeave.
| Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement open.
| Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement removed.
| Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement removedFromStage.
| Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement render.
| Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement resize.
| Event | |
| SCROLL : String = "scroll" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement scroll.
| ScrollEvent | ||
![]() | SELECT : String = "select" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement select.
| Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement soundComplete.
| Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabChildrenChange.
| Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabEnabledChange.
| Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabIndexChange.
| Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement unload.
| Event | |
| delta | propriété |
delta:Number [lecture-seule]
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
Récupère la taille du changement de la position du défilement, en pixels. Une valeur positive indique que le défilement était orienté vers le bas ou la droite. Une valeur négative indique que le défilement était orienté vers le haut ou la gauche.
public function get delta():Number
| direction | propriété |
direction:String [lecture-seule]
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
Récupère une valeur constante qui indique la direction du mouvement associé à l'événement. Une valeur de ScrollBarDirection.HORIZONTAL indique un mouvement horizontal ; une valeur de ScrollBarDirection.VERTICAL indique un mouvement vertical.
public function get direction():String
Voir aussi
| position | propriété |
position:Number [lecture-seule]
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
Récupère la position actuelle du défilement, en pixels.
public function get position():Number
| ScrollEvent | () | Constructeur |
public function ScrollEvent(direction:String, delta:Number, position:Number)
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
Crée un nouvel objet ScrollEvent avec les paramètres spécifiés.
Paramètresdirection:String — Direction du mouvement associé à l'événement. Une valeur de ScrollBarDirection.HORIZONTAL indique un mouvement horizontal ; une valeur de ScrollBarDirection.VERTICAL indique un mouvement vertical.
|
|
delta:Number — Changement de la position du défilement, en pixels. Une valeur positive indique que le défilement était orienté vers le bas ou la droite. Une valeur négative indique que le défilement était orienté vers le haut ou la gauche.
|
|
position:Number — Position actuelle du défilement.
|
| clone | () | méthode |
public override function clone():Event
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
Crée une copie de l'objet ScrollEvent et définit la valeur de chaque paramètre pour correspondre à l'original.
Valeur renvoyéeEvent — Nouvel objet ScrollEvent avec les mêmes valeurs de paramètres que l'original.
|
| toString | () | méthode |
public override function toString():String
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
Renvoie une chaîne contenant toutes les propriétés de l'objet ScrollEvent. La chaîne présente le format suivant :
[ ScrollEvent type= valeur bubbles= valeur cancelable= valeur direction= valeur delta= valeur position= valeur]
String — Représentation sous forme de chaîne de l’objet ScrollEvent.
|
| SCROLL | Constante |
public static const SCROLL:String = "scroll"
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement scroll.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler. |
currentTarget | Objet qui traite activement l’objet de l'événement avec un écouteur d’événement. |
delta | 1 ; valeur indiquant la longueur du défilement effectué.
|
direction | vertical ; direction de l'objet ScrollBar. |
position | 0 ; position du curseur de Scrollbar après son déplacement. |
target | Objet qui a diffusé l’événement. La cible n'est pas toujours l'objet écoutant l'événement. Pour accéder à l'objet qui écoute l'événement, utilisez la propriété currentTarget. |
scroll et fait appel à la propriété direction de la classe ScrollEvent pour déterminer si le contenu a fait l'objet d'un défilement horizontal ou vertical :
import fl.containers.ScrollPane;
import fl.events.ScrollEvent;
import fl.controls.ScrollBarDirection;
var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane();
myScrollPane.scrollDrag = true;
myScrollPane.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg";
myScrollPane.addEventListener(ScrollEvent.SCROLL, scrollHandler);
addChild(myScrollPane);
function scrollHandler(event:ScrollEvent):void {
switch (event.direction) {
case ScrollBarDirection.HORIZONTAL:
trace("horizontal scroll", event.position, "of", event.currentTarget.maxHorizontalScrollPosition);
break;
case ScrollBarDirection.VERTICAL:
trace("vertical scroll", event.position, "of", event.currentTarget.maxVerticalScrollPosition);
break;
}
}
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