Packagefl.events
Classepublic class ComponentEvent
HéritageComponentEvent Inheritance Event Inheritance Object

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9.0.28.0

La classe ComponentEvent définit les événements associés à la classe UIComponent. Parmi ces événements figurent, notamment :



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedbubbles : Boolean
[lecture-seule] Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling).
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[lecture-seule] Indique si le comportement associé à l’événement peut être annulé.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l'objet de classe ou à la fonction constructeur d'une occurrence donnée d'un objet.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[lecture-seule] L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[lecture-seule] Phase actuelle du flux d’événements.
Event
 Inheritedprototype : Object
[static] Référence à l’objet prototype d’un objet de classe ou fonction.
Object
 Inheritedtarget : Object
[lecture-seule] Cible de l’événement.
Event
 Inheritedtype : String
[lecture-seule] Type d’événement.
Event
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
ComponentEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
Crée un nouvel objet ComponentEvent qui contient des informations sur un événement de composant.
ComponentEvent
  
Crée une copie de l'objet ComponentEvent et définit la valeur de chaque paramètre pour correspondre à l'original.
ComponentEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Fonction d’un utilitaire permettant d'implémenter la méthode toString() dans votre classe Event personnalisée.
Event
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d'un objet est définie.
Object
 Inherited
Vérifie si preventDefault() a été appelée pour l’événement.
Event
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l'objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible.
Event
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Définit la disponibilité d'une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d'événements.
Event
 Inherited
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements.
Event
  
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet ComponentEvent.
ComponentEvent
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l'objet spécifié.
Object
Constantes publiques
 ConstanteDéfini par
 InheritedACTIVATE : String = "activate"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement activate.
Event
 InheritedADDED : String = "added"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement added.
Event
 InheritedADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement addedToStage.
Event
  BUTTON_DOWN : String = "buttonDown"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement buttonDown.
ComponentEvent
 InheritedCANCEL : String = "cancel"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement cancel.
Event
 InheritedCHANGE : String = "change"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement change.
Event
 InheritedCLOSE : String = "close"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement close.
Event
 InheritedCOMPLETE : String = "complete"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement complete.
Event
 InheritedCONNECT : String = "connect"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement connect.
Event
 InheritedDEACTIVATE : String = "deactivate"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement deactivate.
Event
  ENTER : String = "enter"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement enter.
ComponentEvent
 InheritedENTER_FRAME : String = "enterFrame"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement enterFrame.
Event
 InheritedFULLSCREEN : String = "fullScreen"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement fullScreen.
Event
  HIDE : String = "hide"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement hide.
ComponentEvent
 InheritedID3 : String = "id3"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement id3.
Event
 InheritedINIT : String = "init"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement init.
Event
  LABEL_CHANGE : String = "labelChange"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement labelChange.
ComponentEvent
 InheritedMOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseLeave.
Event
  MOVE : String = "move"
[static] Définit la valeur de la propriété type d’un objet de l'événement move.
ComponentEvent
 InheritedOPEN : String = "open"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement open.
Event
 InheritedREMOVED : String = "removed"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement removed.
Event
 InheritedREMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement removedFromStage.
Event
 InheritedRENDER : String = "render"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement render.
Event
  RESIZE : String = "resize"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement resize.
ComponentEvent
 InheritedSCROLL : String = "scroll"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement scroll.
Event
 InheritedSELECT : String = "select"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement select.
Event
  SHOW : String = "show"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement show.
ComponentEvent
 InheritedSOUND_COMPLETE : String = "soundComplete"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement soundComplete.
Event
 InheritedTAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabChildrenChange.
Event
 InheritedTAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabEnabledChange.
Event
 InheritedTAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabIndexChange.
Event
 InheritedUNLOAD : String = "unload"
[static] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement unload.
Event
Détails du constructeur
ComponentEvent()Constructeur
public function ComponentEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)

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Crée un nouvel objet ComponentEvent qui contient des informations sur un événement de composant. Un objet ComponentEvent est transmis à un écouteur d'événement sous forme de paramètre.

Paramètres
type:String — Type de l’événement. Les écouteurs d'événements peuvent accéder à ces informations via la propriété type de l'objet de l'événement. Tout composant peut avoir les types d'événement suivants : ComponentEvent.BUTTON_DOWN, ComponentEvent.ENTER, ComponentEvent.HIDE, ComponentEvent.LABEL_CHANGE, ComponentEvent.MOVE, ComponentEvent.RESIZE, ComponentEvent.SHOW.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Détermine si l’objet ComponentEvent prend part à la phase de propagation vers le haut (bubbling) du flux d’événements. Les écouteurs d'événements peuvent accéder à ces informations via la propriété bubbles de l'objet de l'événement.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Détermine si l’objet ComponentEvent peut être annulé. Les écouteurs d'événements peuvent accéder à ces informations via la propriété cancelable de l'objet de l'événement.
Détails des méthodes
clone()méthode
public override function clone():Event

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Crée une copie de l'objet ComponentEvent et définit la valeur de chaque paramètre pour correspondre à l'original.

Valeur renvoyée
Event — Nouvel objet ComponentEvent dont les propriétés ont la même valeur que celles de l’objet d'origine.
toString()méthode 
public override function toString():String

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Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet ComponentEvent. La chaîne est écrite au format suivant :

[ComponentEvent type=valeur bubbles=valeur cancelable=valeur]

Valeur renvoyée
String — Représentation sous forme de chaîne de l’objet ComponentEvent.
Détails de la constante
BUTTON_DOWNConstante
public static const BUTTON_DOWN:String = "buttonDown"

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Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement buttonDown.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
currentTargetObjet qui traite activement l’objet de l'événement avec un écouteur d’événement.
targetObjet qui a diffusé l’événement. La cible n'est pas toujours l'objet écoutant l'événement. Pour accéder à l'objet qui écoute l'événement, utilisez la propriété currentTarget.

ENTERConstante 
public static const ENTER:String = "enter"

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Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement enter.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
currentTargetObjet qui traite activement l’objet de l'événement avec un écouteur d’événement.
targetObjet qui a diffusé l’événement. La cible n'est pas toujours l'objet écoutant l'événement. Pour accéder à l'objet qui écoute l'événement, utilisez la propriété currentTarget.

HIDEConstante 
public static const HIDE:String = "hide"

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Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement hide.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
currentTargetObjet qui traite activement l’objet de l'événement avec un écouteur d’événement.
targetObjet qui a diffusé l’événement. La cible n'est pas toujours l'objet écoutant l'événement. Pour accéder à l'objet qui écoute l'événement, utilisez la propriété currentTarget.

Voir aussi


Exemple

L'exemple suivant crée un composant Button qui inverse la visibilité d'un composant List :

import fl.controls.Button;
import fl.controls.List;
import fl.events.ComponentEvent;
import fl.events.ListEvent;

var toggleButton:Button = new Button();
toggleButton.label = "toggle visibility";
toggleButton.toggle = true;
toggleButton.selected = true;
toggleButton.emphasized = toggleButton.selected;
toggleButton.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
toggleButton.width = 150;
toggleButton.move(10, 10);
addChild(toggleButton);

var myList:List = new List();
myList.addItem({label:"Item 1"});
myList.addItem({label:"Item 2"});
myList.addItem({label:"Item 3"});
myList.addItem({label:"Item 4"});
myList.addItem({label:"Item 5"});
myList.move(10, 40);
myList.addEventListener(ComponentEvent.HIDE, hideHandler);
myList.addEventListener(ComponentEvent.SHOW, showHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
addChild(myList);


function changeHandler(event:Event):void {
    toggleButton.emphasized = toggleButton.selected;
    myList.visible = toggleButton.selected;
}

function hideHandler(event:ComponentEvent):void {
    trace("hiding list");
    myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
    myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
}

function showHandler(event:ComponentEvent):void {
    trace("showing list");
    myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
    myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
}

function itemRollOverHandler(event:ListEvent):void {
    trace(event.type + ":", event.item.label);
}

function itemRollOutHandler(event:ListEvent):void {
    trace(event.type + ":", event.item.label);
}
LABEL_CHANGEConstante 
public static const LABEL_CHANGE:String = "labelChange"

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9.0.28.0

Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement labelChange.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
currentTargetObjet qui traite activement l’objet de l'événement avec un écouteur d’événement.
targetObjet qui a diffusé l’événement. La cible n'est pas toujours l'objet écoutant l'événement. Pour accéder à l'objet qui écoute l'événement, utilisez la propriété currentTarget.

MOVEConstante 
public static const MOVE:String = "move"

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9.0.28.0

Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement move.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
currentTargetObjet qui traite activement l’objet de l'événement avec un écouteur d’événement.
targetObjet qui a diffusé l’événement. La cible n'est pas toujours l'objet écoutant l'événement. Pour accéder à l'objet qui écoute l'événement, utilisez la propriété currentTarget.


Exemple

L'exemple suivant repositionne une occurrence du composant UILoader sur la scène en fonction de la valeur d'un composant Slider :

import fl.controls.Slider;
import fl.containers.UILoader;
import fl.events.ComponentEvent;
import fl.events.SliderEvent;

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";
myUILoader.move(10, 20); 
myUILoader.addEventListener(ComponentEvent.MOVE, moveHandler);
addChild(myUILoader);

var mySlider:Slider = new Slider();
mySlider.liveDragging = true;
mySlider.minimum = myUILoader.x;
mySlider.maximum = myUILoader.x + 200;
mySlider.snapInterval = 1;
mySlider.tickInterval = 10;
mySlider.move(10, 10);
mySlider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, changeHandler);
addChild(mySlider);

function changeHandler(event:SliderEvent):void {
    myUILoader.x = event.value;
}

function moveHandler(event:ComponentEvent):void {
    trace("[move] x:" + event.currentTarget.x + ", y:" + event.currentTarget.y);
}
RESIZEConstante 
public static const RESIZE:String = "resize"

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9.0.28.0

Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement resize.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
currentTargetObjet qui traite activement l’objet de l'événement avec un écouteur d’événement.
targetObjet qui a diffusé l’événement. La cible n'est pas toujours l'objet écoutant l'événement. Pour accéder à l'objet qui écoute l'événement, utilisez la propriété currentTarget.


Exemple

L'exemple suivant charge une image externe dans une occurrence du composant UILoader et la centre sur la scène à l'aide de l'événement resize et de la méthode move() :

import fl.containers.UILoader;
import fl.events.ComponentEvent;

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.scaleContent = false;
myUILoader.addEventListener(ComponentEvent.RESIZE, resizeHandler);
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";
addChild(myUILoader);

function resizeHandler(event:ComponentEvent):void {
    var myImg:UILoader = event.currentTarget as UILoader;
    var newX:uint = (stage.stageWidth - myImg.width) / 2;
    var newY:uint = (stage.stageHeight - myImg.height) / 2;
    myImg.move(newX, newY);
}
SHOWConstante 
public static const SHOW:String = "show"

Version du langage : ActionScript 3.0
Version du lecteur : Flash Player 9.0.28.0

Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement show.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
currentTargetObjet qui traite activement l’objet de l'événement avec un écouteur d’événement.
targetObjet qui a diffusé l’événement. La cible n'est pas toujours l'objet écoutant l'événement. Pour accéder à l'objet qui écoute l'événement, utilisez la propriété currentTarget.

Voir aussi


Exemple

L'exemple suivant crée un composant Button qui inverse la visibilité d'un composant List :

import fl.controls.Button;
import fl.controls.List;
import fl.events.ComponentEvent;
import fl.events.ListEvent;

var toggleButton:Button = new Button();
toggleButton.label = "toggle visibility";
toggleButton.toggle = true;
toggleButton.selected = true;
toggleButton.emphasized = toggleButton.selected;
toggleButton.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
toggleButton.width = 150;
toggleButton.move(10, 10);
addChild(toggleButton);

var myList:List = new List();
myList.addItem({label:"Item 1"});
myList.addItem({label:"Item 2"});
myList.addItem({label:"Item 3"});
myList.addItem({label:"Item 4"});
myList.addItem({label:"Item 5"});
myList.move(10, 40);
myList.addEventListener(ComponentEvent.HIDE, hideHandler);
myList.addEventListener(ComponentEvent.SHOW, showHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
addChild(myList);


function changeHandler(event:Event):void {
    toggleButton.emphasized = toggleButton.selected;
    myList.visible = toggleButton.selected;
}

function hideHandler(event:ComponentEvent):void {
    trace("hiding list");
    myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
    myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
}

function showHandler(event:ComponentEvent):void {
    trace("showing list");
    myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
    myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
}

function itemRollOverHandler(event:ListEvent):void {
    trace(event.type + ":", event.item.label);
}

function itemRollOutHandler(event:ListEvent):void {
    trace(event.type + ":", event.item.label);
}




 

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