| Package | fl.events |
| Classe | public class ComponentEvent |
| Héritage | ComponentEvent Event Object |
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
ComponentEvent.BUTTON_DOWN : diffusé après un appui sur un bouton.ComponentEvent.ENTER : diffusé après un appui sur la touche Entrée.ComponentEvent.HIDE : diffusé après l'affectation de la valeur false à la propriété visible d'un composant.ComponentEvent.LABEL_CHANGE : diffusé après un appui sur la touche Entrée.ComponentEvent.MOVE : diffusé après un changement des propriétés x ou y qui désignent l'emplacement d'un composant.ComponentEvent.RESIZE : diffusé après le redimensionnement d'un composant.ComponentEvent.SHOW : diffusé après l'affectation de la valeur true à la propriété visible d'un composant.| Méthode | Défini par | ||
|---|---|---|---|
|
Crée un nouvel objet ComponentEvent qui contient des informations sur un événement de composant.
| ComponentEvent | ||
|
Crée une copie de l'objet ComponentEvent et définit la valeur de chaque paramètre pour correspondre à l'original.
| ComponentEvent | ||
![]() |
Fonction d’un utilitaire permettant d'implémenter la méthode toString() dans votre classe Event personnalisée.
| Event | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée d'un objet est définie.
| Object | |
![]() |
Vérifie si preventDefault() a été appelée pour l’événement.
| Event | |
![]() |
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l'objet spécifié en tant que paramètre.
| Object | |
![]() |
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible.
| Event | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
| Object | |
![]() |
Définit la disponibilité d'une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
| Object | |
![]() |
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d'événements.
| Event | |
![]() |
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements.
| Event | |
|
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet ComponentEvent.
| ComponentEvent | ||
![]() |
Renvoie la valeur primitive de l'objet spécifié.
| Object | |
| Constante | Défini par | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement activate.
| Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement added.
| Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement addedToStage.
| Event | |
| BUTTON_DOWN : String = "buttonDown" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement buttonDown.
| ComponentEvent | ||
![]() | CANCEL : String = "cancel" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement cancel.
| Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement change.
| Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement close.
| Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement complete.
| Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement connect.
| Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement deactivate.
| Event | |
| ENTER : String = "enter" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement enter.
| ComponentEvent | ||
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement enterFrame.
| Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement fullScreen.
| Event | |
| HIDE : String = "hide" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement hide.
| ComponentEvent | ||
![]() | ID3 : String = "id3" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement id3.
| Event | |
![]() | INIT : String = "init" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement init.
| Event | |
| LABEL_CHANGE : String = "labelChange" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement labelChange.
| ComponentEvent | ||
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseLeave.
| Event | |
| MOVE : String = "move" [static]
Définit la valeur de la propriété type d’un objet de l'événement move.
| ComponentEvent | ||
![]() | OPEN : String = "open" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement open.
| Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement removed.
| Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement removedFromStage.
| Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement render.
| Event | |
| RESIZE : String = "resize" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement resize.
| ComponentEvent | ||
![]() | SCROLL : String = "scroll" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement scroll.
| Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement select.
| Event | |
| SHOW : String = "show" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement show.
| ComponentEvent | ||
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement soundComplete.
| Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabChildrenChange.
| Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabEnabledChange.
| Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabIndexChange.
| Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [static]
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement unload.
| Event | |
| ComponentEvent | () | Constructeur |
public function ComponentEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
Crée un nouvel objet ComponentEvent qui contient des informations sur un événement de composant. Un objet ComponentEvent est transmis à un écouteur d'événement sous forme de paramètre.
Paramètrestype:String — Type de l’événement. Les écouteurs d'événements peuvent accéder à ces informations via la propriété type de l'objet de l'événement. Tout composant peut avoir les types d'événement suivants : ComponentEvent.BUTTON_DOWN, ComponentEvent.ENTER, ComponentEvent.HIDE, ComponentEvent.LABEL_CHANGE, ComponentEvent.MOVE, ComponentEvent.RESIZE, ComponentEvent.SHOW.
|
|
bubbles:Boolean (default = false) — Détermine si l’objet ComponentEvent prend part à la phase de propagation vers le haut (bubbling) du flux d’événements. Les écouteurs d'événements peuvent accéder à ces informations via la propriété bubbles de l'objet de l'événement.
|
|
cancelable:Boolean (default = false) — Détermine si l’objet ComponentEvent peut être annulé. Les écouteurs d'événements peuvent accéder à ces informations via la propriété cancelable de l'objet de l'événement.
|
| clone | () | méthode |
public override function clone():Event
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
Crée une copie de l'objet ComponentEvent et définit la valeur de chaque paramètre pour correspondre à l'original.
Valeur renvoyéeEvent — Nouvel objet ComponentEvent dont les propriétés ont la même valeur que celles de l’objet d'origine.
|
| toString | () | méthode |
public override function toString():String
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet ComponentEvent. La chaîne est écrite au format suivant :
[ComponentEvent type=valeur bubbles=valeur cancelable=valeur]
String — Représentation sous forme de chaîne de l’objet ComponentEvent.
|
| BUTTON_DOWN | Constante |
public static const BUTTON_DOWN:String = "buttonDown"
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement buttonDown.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler. |
currentTarget | Objet qui traite activement l’objet de l'événement avec un écouteur d’événement. |
target | Objet qui a diffusé l’événement. La cible n'est pas toujours l'objet écoutant l'événement. Pour accéder à l'objet qui écoute l'événement, utilisez la propriété currentTarget. |
| ENTER | Constante |
public static const ENTER:String = "enter"
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement enter.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler. |
currentTarget | Objet qui traite activement l’objet de l'événement avec un écouteur d’événement. |
target | Objet qui a diffusé l’événement. La cible n'est pas toujours l'objet écoutant l'événement. Pour accéder à l'objet qui écoute l'événement, utilisez la propriété currentTarget. |
| HIDE | Constante |
public static const HIDE:String = "hide"
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement hide.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler. |
currentTarget | Objet qui traite activement l’objet de l'événement avec un écouteur d’événement. |
target | Objet qui a diffusé l’événement. La cible n'est pas toujours l'objet écoutant l'événement. Pour accéder à l'objet qui écoute l'événement, utilisez la propriété currentTarget. |
Voir aussi
import fl.controls.Button;
import fl.controls.List;
import fl.events.ComponentEvent;
import fl.events.ListEvent;
var toggleButton:Button = new Button();
toggleButton.label = "toggle visibility";
toggleButton.toggle = true;
toggleButton.selected = true;
toggleButton.emphasized = toggleButton.selected;
toggleButton.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
toggleButton.width = 150;
toggleButton.move(10, 10);
addChild(toggleButton);
var myList:List = new List();
myList.addItem({label:"Item 1"});
myList.addItem({label:"Item 2"});
myList.addItem({label:"Item 3"});
myList.addItem({label:"Item 4"});
myList.addItem({label:"Item 5"});
myList.move(10, 40);
myList.addEventListener(ComponentEvent.HIDE, hideHandler);
myList.addEventListener(ComponentEvent.SHOW, showHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
addChild(myList);
function changeHandler(event:Event):void {
toggleButton.emphasized = toggleButton.selected;
myList.visible = toggleButton.selected;
}
function hideHandler(event:ComponentEvent):void {
trace("hiding list");
myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
}
function showHandler(event:ComponentEvent):void {
trace("showing list");
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
}
function itemRollOverHandler(event:ListEvent):void {
trace(event.type + ":", event.item.label);
}
function itemRollOutHandler(event:ListEvent):void {
trace(event.type + ":", event.item.label);
}
| LABEL_CHANGE | Constante |
public static const LABEL_CHANGE:String = "labelChange"
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement labelChange.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler. |
currentTarget | Objet qui traite activement l’objet de l'événement avec un écouteur d’événement. |
target | Objet qui a diffusé l’événement. La cible n'est pas toujours l'objet écoutant l'événement. Pour accéder à l'objet qui écoute l'événement, utilisez la propriété currentTarget. |
| MOVE | Constante |
public static const MOVE:String = "move"
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement move.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler. |
currentTarget | Objet qui traite activement l’objet de l'événement avec un écouteur d’événement. |
target | Objet qui a diffusé l’événement. La cible n'est pas toujours l'objet écoutant l'événement. Pour accéder à l'objet qui écoute l'événement, utilisez la propriété currentTarget. |
import fl.controls.Slider;
import fl.containers.UILoader;
import fl.events.ComponentEvent;
import fl.events.SliderEvent;
var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";
myUILoader.move(10, 20);
myUILoader.addEventListener(ComponentEvent.MOVE, moveHandler);
addChild(myUILoader);
var mySlider:Slider = new Slider();
mySlider.liveDragging = true;
mySlider.minimum = myUILoader.x;
mySlider.maximum = myUILoader.x + 200;
mySlider.snapInterval = 1;
mySlider.tickInterval = 10;
mySlider.move(10, 10);
mySlider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, changeHandler);
addChild(mySlider);
function changeHandler(event:SliderEvent):void {
myUILoader.x = event.value;
}
function moveHandler(event:ComponentEvent):void {
trace("[move] x:" + event.currentTarget.x + ", y:" + event.currentTarget.y);
}
| RESIZE | Constante |
public static const RESIZE:String = "resize"
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement resize.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler. |
currentTarget | Objet qui traite activement l’objet de l'événement avec un écouteur d’événement. |
target | Objet qui a diffusé l’événement. La cible n'est pas toujours l'objet écoutant l'événement. Pour accéder à l'objet qui écoute l'événement, utilisez la propriété currentTarget. |
resize et de la méthode move() :
import fl.containers.UILoader;
import fl.events.ComponentEvent;
var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.scaleContent = false;
myUILoader.addEventListener(ComponentEvent.RESIZE, resizeHandler);
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";
addChild(myUILoader);
function resizeHandler(event:ComponentEvent):void {
var myImg:UILoader = event.currentTarget as UILoader;
var newX:uint = (stage.stageWidth - myImg.width) / 2;
var newY:uint = (stage.stageHeight - myImg.height) / 2;
myImg.move(newX, newY);
}
| SHOW | Constante |
public static const SHOW:String = "show"
| Version du langage : | ActionScript 3.0 |
| Version du lecteur : | Flash Player 9.0.28.0 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement show.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler. |
currentTarget | Objet qui traite activement l’objet de l'événement avec un écouteur d’événement. |
target | Objet qui a diffusé l’événement. La cible n'est pas toujours l'objet écoutant l'événement. Pour accéder à l'objet qui écoute l'événement, utilisez la propriété currentTarget. |
Voir aussi
import fl.controls.Button;
import fl.controls.List;
import fl.events.ComponentEvent;
import fl.events.ListEvent;
var toggleButton:Button = new Button();
toggleButton.label = "toggle visibility";
toggleButton.toggle = true;
toggleButton.selected = true;
toggleButton.emphasized = toggleButton.selected;
toggleButton.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
toggleButton.width = 150;
toggleButton.move(10, 10);
addChild(toggleButton);
var myList:List = new List();
myList.addItem({label:"Item 1"});
myList.addItem({label:"Item 2"});
myList.addItem({label:"Item 3"});
myList.addItem({label:"Item 4"});
myList.addItem({label:"Item 5"});
myList.move(10, 40);
myList.addEventListener(ComponentEvent.HIDE, hideHandler);
myList.addEventListener(ComponentEvent.SHOW, showHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
addChild(myList);
function changeHandler(event:Event):void {
toggleButton.emphasized = toggleButton.selected;
myList.visible = toggleButton.selected;
}
function hideHandler(event:ComponentEvent):void {
trace("hiding list");
myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
}
function showHandler(event:ComponentEvent):void {
trace("showing list");
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
}
function itemRollOverHandler(event:ListEvent):void {
trace(event.type + ":", event.item.label);
}
function itemRollOutHandler(event:ListEvent):void {
trace(event.type + ":", event.item.label);
}
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