| Symboles A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z | |
| x — Propriété dans la classe fl.core.UIComponent | |
| Récupère ou définit la coordonnée x représentant la position du composant le long de l'axe x au sein de son conteneur parent. | |
| x — Propriété dans la classe fl.motion.Keyframe | |
| Position horizontale du point de transformation de l'objet cible dans l'espace de coordonnées de son parent. | |
| x — Propriété dans la classe fl.motion.Source | |
| Indique la valeur x de l'objet d'origine. | |
| x — Propriété dans la classe fl.video.FLVPlayback | |
| Nombre indiquant la position horizontale du lecteur vidéo, en pixels. | |
| x — Propriété dans la classe fl.video.VideoPlayer | |
| Nombre indiquant la position horizontale du lecteur vidéo, en pixels. | |
| x — Propriété dans la classe flash.display.DisplayObject | |
| Indique la coordonnée x de l’occurrence de DisplayObject par rapport aux coordonnées locales de l’objet DisplayObjectContainer parent. | |
| x — Propriété dans la classe flash.geom.Point | |
| Les coordonnées horizontales du point. | |
| x — Propriété dans la classe flash.geom.Rectangle | |
| Coordonnée x du coin supérieur gauche du rectangle. | |
| x — Propriété dans la classe flash.text.TextLineMetrics | |
| Valeur x de la position gauche du premier caractère, en pixels. | |
| X — Propriété constante statique dans la classe fl.motion.Tweenables | |
| Constante de la propriété x. | |
| XML — Final Classe dynamique dans niveau supérieur | |
| La classe XML contient les méthodes et propriétés réservées aux objets XML. | |
| XML(expression:Object) — Fonction de package dans niveau supérieur | |
| Convertit un objet en objet XML. | |
| XML(value:Object) — Constructeur dans la classe XML | |
| Crée un objet XML. | |
| xmlDecl — Propriété dans la classe flash.xml.XMLDocument | |
| Chaîne qui spécifie des informations sur la déclaration XML d’un document. | |
| XMLDocument — Classe dans le package flash.xml | |
| La classe XMLDocument représente l’objet XML hérité qui figurait dans ActionScript 2.0. | |
| XMLDocument(source:String) — Constructeur dans la classe flash.xml.XMLDocument | |
| Crée un objet XMLDocument. | |
| XMLList — Final Classe dynamique dans niveau supérieur | |
| La classe XMLList contient des méthodes qui permettent de traiter au moins un élément XML. | |
| XMLList(expression:Object) — Fonction de package dans niveau supérieur | |
| Convertit un objet en objet XMLList. | |
| XMLList(value:Object) — Constructeur dans la classe XMLList | |
| Crée un objet XMLList. | |
| XMLNode — Classe dans le package flash.xml | |
| La classe XMLNode représente l’objet XML hérité qui figurait dans ActionScript 2.0 et qui a été renommé dans ActionScript 3.0. | |
| XMLNode(type:uint, value:String) — Constructeur dans la classe flash.xml.XMLNode | |
| Crée un objet XMLNode. | |
| XMLNodeType — Classe finale dans le package flash.xml | |
| La classe XMLNodeType contient des constantes utilisées conjointement avec XMLNode.nodeType. | |
| XMLSocket — Classe dans le package flash.net | |
| La classe XMLSocket implémente les sockets client qui permettent à l'ordinateur exécutant Flash Player de communiquer avec un ordinateur serveur identifié par une adresse IP ou un nom de domaine. | |
| XMLSocket(host:String, port:int) — Constructeur dans la classe flash.net.XMLSocket | |
| Crée un objet XMLSocket. | |
| XMLUI — Classe finale dans le package adobe.utils | |
| La classe XMLUI autorise les communications avec les fichiers SWF qui sont utilisés comme interfaces utilisateur personnalisées pour les fonctions d'extension de l'outil de programmation Flash. | |
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