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| while — Instruction |
| Evalue une condition. Si elle renvoie true, exécute une ou plusieurs instructions avant de remonter la boucle et de réévaluer la condition. |
| width — Propriété dans la classe fl.controls.Label |
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Récupère ou définit la largeur du composant, en pixels. |
| width — Propriété dans la classe fl.controls.ScrollBar |
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Récupère ou définit la largeur du composant, en pixels. |
| width — Propriété dans la classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn |
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Largeur de la colonne, en pixels. |
| width — Propriété dans la classe fl.core.UIComponent |
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Récupère ou définit la largeur du composant, en pixels. |
| width — Propriété dans la classe fl.video.FLVPlayback |
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Nombre indiquant la largeur de l'occurrence de FLVPlayback sur la scène. |
| width — Propriété dans la classe fl.video.VideoPlayer |
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Nombre indiquant la largeur de l'occurrence de VideoPlayer sur la scène. |
| width — Propriété dans la classe flash.display.BitmapData |
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Largeur de l'image bitmap en pixels. |
| width — Propriété dans la classe flash.display.DisplayObject |
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Indique la largeur de l'objet d’affichage, en pixels. |
| width — Propriété dans la classe flash.display.LoaderInfo |
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Largeur nominale du contenu chargé. |
| width — Propriété dans la classe flash.display.Stage |
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Indique la largeur de l'objet d’affichage, en pixels. |
| width — Propriété dans la classe flash.geom.Rectangle |
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Largeur du rectangle en pixels. |
| width — Propriété dans la classe flash.media.Camera |
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Largeur de capture actuelle, en pixels. |
| width — Propriété dans la classe flash.text.TextLineMetrics |
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La valeur width correspond à la largeur du texte des lignes sélectionnées (pas nécessairement la totalité du texte), en pixels. |
| willTrigger(type:String) — Méthode dans la classe flash.display.Stage |
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Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. |
| willTrigger(type:String) — Méthode dans la classe flash.events.EventDispatcher |
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Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. |
| willTrigger(type:String) — Méthode dans l'interface flash.events.IEventDispatcher |
|
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. |
| Wipe — Classe dans le package fl.transitions |
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La classe Wipe révèle ou masque l'objet clip à l'aide du masque animé d'une forme qui se déplace horizontalement. |
| with — Instruction |
| Etablit un objet à utiliser par défaut pour l'exécution d'une ou plusieurs instructions, ce qui permet de réduire le nombre de lignes de code à écrire. |
| wordWrap — Propriété dans la classe fl.controls.Label |
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Lit ou définit une valeur qui indique si le champ de texte prend en charge le retour à la ligne. |
| wordWrap — Propriété dans la classe fl.controls.TextArea |
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Lit ou définit une valeur booléenne qui indique si le texte doit revenir à la ligne. |
| wordWrap — Propriété dans la classe flash.text.TextField |
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Valeur booléenne indiquant si le champ de texte comporte un retour à la ligne. |
| WRAP — Propriété constante statique dans la classe flash.filters.DisplacementMapFilterMode |
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Ramène la valeur de déplacement à l'autre côté de l'image source. |
| writeBoolean(value:Boolean) — Méthode dans la classe flash.net.Socket |
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Ecrit une valeur booléenne dans le socket. |
| writeBoolean(value:Boolean) — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray |
|
Ecrit une valeur booléenne. |
| writeBoolean(value:Boolean) — Méthode dans l'interface flash.utils.IDataOutput |
|
Ecrit une valeur booléenne. |
| writeByte(value:int) — Méthode dans la classe flash.net.Socket |
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Ecrit un octet dans le socket. |
| writeByte(value:int) — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray |
|
Ecrit un octet dans le flux d’octets. |
| writeByte(value:int) — Méthode dans l'interface flash.utils.IDataOutput |
|
Ecrit un octet. |
| writeBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Méthode dans la classe flash.net.Socket |
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Ecrit une séquence d’octets extraits du tableau d'octets spécifié. |
| writeBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray |
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Ecrit une séquence d’octets length extraits du tableau d'octets, des octets, des octets de début du décalage (index à base zéro) spécifié dans le flux d'octets. |
| writeBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Méthode dans l'interface flash.utils.IDataOutput |
|
Ecrit une séquence d’octets length extraits du tableau d'octets, des octets, des octets de début du décalage (index à base zéro) spécifié dans le flux d'octets. |
| writeDouble(value:Number) — Méthode dans la classe flash.net.Socket |
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Ecrit dans le socket un nombre à virgule flottante à deux décimales et conforme à IEEE 754. |
| writeDouble(value:Number) — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray |
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Ecrit un nombre à virgule flottante à deux décimales (64 bits), conforme à IEEE 754, dans le flux d’octets. |
| writeDouble(value:Number) — Méthode dans l'interface flash.utils.IDataOutput |
|
Ecrit un nombre à virgule flottante à deux décimales (64 bits) et conforme à IEEE 754. |
| writeDynamicProperties(obj:Object, output:flash.net:IDynamicPropertyOutput) — Méthode dans l'interface flash.net.IDynamicPropertyWriter |
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Ecrit le nom et la valeur d'un objet IDynamicPropertyOutput dans un objet doté de propriétés dynamiques. |
| writeDynamicProperty(name:String, value) — Méthode dans l'interface flash.net.IDynamicPropertyOutput |
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Ajoute une propriété dynamique à la sortie binaire d’un objet sérialisé. |
| writeExternal(output:flash.utils:IDataOutput) — Méthode dans l'interface flash.utils.IExternalizable |
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Une classe implémente cette méthode pour s'auto-coder dans un flux de données en appelant les méthodes de l'interface IDataOutput. |
| writeFloat(value:Number) — Méthode dans la classe flash.net.Socket |
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Ecrit dans le socket un nombre à virgule flottante à une décimale conforme à IEEE 754. |
| writeFloat(value:Number) — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray |
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Ecrit un nombre à virgule flottante à une décimale (32 bits) et conforme à IEEE 754 dans le flux d’octets. |
| writeFloat(value:Number) — Méthode dans l'interface flash.utils.IDataOutput |
|
Ecrit un nombre à virgule flottante à une décimale (32 bits) et conforme à IEEE 754. |
| writeInt(value:int) — Méthode dans la classe flash.net.Socket |
|
Ecrit un entier signé de 32 bits dans le socket. |
| writeInt(value:int) — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray |
|
Ecrit un entier de 32 bits signé dans le flux d'octets. |
| writeInt(value:int) — Méthode dans l'interface flash.utils.IDataOutput |
|
Ecrit un entier signé de 32 bits. |
| writeMultiByte(value:String, charSet:String) — Méthode dans la classe flash.net.Socket |
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Ecrit une chaîne multi-octets extraite du flux d’octets, en utilisant le jeu de caractères spécifié. |
| writeMultiByte(value:String, charSet:String) — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray |
|
Ecrit une chaîne à plusieurs octets dans le flux d’octets en utilisant le jeu de caractères spécifié. |
| writeMultiByte(value:String, charSet:String) — Méthode dans l'interface flash.utils.IDataOutput |
|
Ecrit une chaîne à plusieurs octets dans le flux d’octets en utilisant le jeu de caractères spécifié. |
| writeObject(object) — Méthode dans la classe flash.net.Socket |
|
Ecrit un objet dans le socket au format AMF sérialisé. |
| writeObject(object) — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray |
|
Ecrit un objet dans le tableau d'octets au format AMF sérialisé. |
| writeObject(object) — Méthode dans l'interface flash.utils.IDataOutput |
|
Ecrit un objet dans le flux ou le tableau d’octets, codé au format AMF sérialisé. |
| writeShort(value:int) — Méthode dans la classe flash.net.Socket |
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Ecrit un entier 16 bits dans le socket. |
| writeShort(value:int) — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray |
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Ecrit un entier de 16 bits dans le flux d'octets. |
| writeShort(value:int) — Méthode dans l'interface flash.utils.IDataOutput |
|
Ecrit un entier de 16 bits. |
| writeUnsignedInt(value:uint) — Méthode dans la classe flash.net.Socket |
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Ecrit un entier non signé de 32 bits dans le socket. |
| writeUnsignedInt(value:uint) — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray |
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Ecrit un entier de 32 bits non signé dans le flux d'octets. |
| writeUnsignedInt(value:uint) — Méthode dans l'interface flash.utils.IDataOutput |
|
Ecrit un entier non signé de 32 bits. |
| writeUTF(value:String) — Méthode dans la classe flash.net.Socket |
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Ecrit les données suivantes dans le socket : un entier non signé de 16 bits, qui indique, en octets, la longueur de la chaîne UTF-8 spécifiée, suivie de la chaîne elle-même. |
| writeUTF(value:String) — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray |
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Ecrit une chaîne UTF-8 dans le flux d'octets. |
| writeUTF(value:String) — Méthode dans l'interface flash.utils.IDataOutput |
|
Ecrit une chaîne UTF-8 dans le flux d'octets. |
| writeUTFBytes(value:String) — Méthode dans la classe flash.net.Socket |
|
Ecrit une chaîne UTF-8 dans le socket. |
| writeUTFBytes(value:String) — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray |
|
Ecrit une chaîne UTF-8 dans le flux d'octets. |
| writeUTFBytes(value:String) — Méthode dans l'interface flash.utils.IDataOutput |
|
Ecrit une chaîne UTF-8. |
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