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while — Instruction
Evalue une condition. Si elle renvoie true, exécute une ou plusieurs instructions avant de remonter la boucle et de réévaluer la condition.
width — Propriété dans la classe fl.controls.Label
Récupère ou définit la largeur du composant, en pixels.
width — Propriété dans la classe fl.controls.ScrollBar
Récupère ou définit la largeur du composant, en pixels.
width — Propriété dans la classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Largeur de la colonne, en pixels.
width — Propriété dans la classe fl.core.UIComponent
Récupère ou définit la largeur du composant, en pixels.
width — Propriété dans la classe fl.video.FLVPlayback
Nombre indiquant la largeur de l'occurrence de FLVPlayback sur la scène.
width — Propriété dans la classe fl.video.VideoPlayer
Nombre indiquant la largeur de l'occurrence de VideoPlayer sur la scène.
width — Propriété dans la classe flash.display.BitmapData
Largeur de l'image bitmap en pixels.
width — Propriété dans la classe flash.display.DisplayObject
Indique la largeur de l'objet d’affichage, en pixels.
width — Propriété dans la classe flash.display.LoaderInfo
Largeur nominale du contenu chargé.
width — Propriété dans la classe flash.display.Stage
Indique la largeur de l'objet d’affichage, en pixels.
width — Propriété dans la classe flash.geom.Rectangle
Largeur du rectangle en pixels.
width — Propriété dans la classe flash.media.Camera
Largeur de capture actuelle, en pixels.
width — Propriété dans la classe flash.text.TextLineMetrics
La valeur width correspond à la largeur du texte des lignes sélectionnées (pas nécessairement la totalité du texte), en pixels.
willTrigger(type:String) — Méthode dans la classe flash.display.Stage
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié.
willTrigger(type:String) — Méthode dans la classe flash.events.EventDispatcher
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié.
willTrigger(type:String) — Méthode dans l'interface flash.events.IEventDispatcher
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié.
Wipe — Classe dans le package fl.transitions
La classe Wipe révèle ou masque l'objet clip à l'aide du masque animé d'une forme qui se déplace horizontalement.
with — Instruction
Etablit un objet à utiliser par défaut pour l'exécution d'une ou plusieurs instructions, ce qui permet de réduire le nombre de lignes de code à écrire.
wordWrap — Propriété dans la classe fl.controls.Label
Lit ou définit une valeur qui indique si le champ de texte prend en charge le retour à la ligne.
wordWrap — Propriété dans la classe fl.controls.TextArea
Lit ou définit une valeur booléenne qui indique si le texte doit revenir à la ligne.
wordWrap — Propriété dans la classe flash.text.TextField
Valeur booléenne indiquant si le champ de texte comporte un retour à la ligne.
WRAP — Propriété constante statique dans la classe flash.filters.DisplacementMapFilterMode
Ramène la valeur de déplacement à l'autre côté de l'image source.
writeBoolean(value:Boolean) — Méthode dans la classe flash.net.Socket
Ecrit une valeur booléenne dans le socket.
writeBoolean(value:Boolean) — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray
Ecrit une valeur booléenne.
writeBoolean(value:Boolean) — Méthode dans l'interface flash.utils.IDataOutput
Ecrit une valeur booléenne.
writeByte(value:int) — Méthode dans la classe flash.net.Socket
Ecrit un octet dans le socket.
writeByte(value:int) — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray
Ecrit un octet dans le flux d’octets.
writeByte(value:int) — Méthode dans l'interface flash.utils.IDataOutput
Ecrit un octet.
writeBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Méthode dans la classe flash.net.Socket
Ecrit une séquence d’octets extraits du tableau d'octets spécifié.
writeBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray
Ecrit une séquence d’octets length extraits du tableau d'octets, des octets, des octets de début du décalage (index à base zéro) spécifié dans le flux d'octets.
writeBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Méthode dans l'interface flash.utils.IDataOutput
Ecrit une séquence d’octets length extraits du tableau d'octets, des octets, des octets de début du décalage (index à base zéro) spécifié dans le flux d'octets.
writeDouble(value:Number) — Méthode dans la classe flash.net.Socket
Ecrit dans le socket un nombre à virgule flottante à deux décimales et conforme à IEEE 754.
writeDouble(value:Number) — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray
Ecrit un nombre à virgule flottante à deux décimales (64 bits), conforme à IEEE 754, dans le flux d’octets.
writeDouble(value:Number) — Méthode dans l'interface flash.utils.IDataOutput
Ecrit un nombre à virgule flottante à deux décimales (64 bits) et conforme à IEEE 754.
writeDynamicProperties(obj:Object, output:flash.net:IDynamicPropertyOutput) — Méthode dans l'interface flash.net.IDynamicPropertyWriter
Ecrit le nom et la valeur d'un objet IDynamicPropertyOutput dans un objet doté de propriétés dynamiques.
writeDynamicProperty(name:String, value) — Méthode dans l'interface flash.net.IDynamicPropertyOutput
Ajoute une propriété dynamique à la sortie binaire d’un objet sérialisé.
writeExternal(output:flash.utils:IDataOutput) — Méthode dans l'interface flash.utils.IExternalizable
Une classe implémente cette méthode pour s'auto-coder dans un flux de données en appelant les méthodes de l'interface IDataOutput.
writeFloat(value:Number) — Méthode dans la classe flash.net.Socket
Ecrit dans le socket un nombre à virgule flottante à une décimale conforme à IEEE 754.
writeFloat(value:Number) — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray
Ecrit un nombre à virgule flottante à une décimale (32 bits) et conforme à IEEE 754 dans le flux d’octets.
writeFloat(value:Number) — Méthode dans l'interface flash.utils.IDataOutput
Ecrit un nombre à virgule flottante à une décimale (32 bits) et conforme à IEEE 754.
writeInt(value:int) — Méthode dans la classe flash.net.Socket
Ecrit un entier signé de 32 bits dans le socket.
writeInt(value:int) — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray
Ecrit un entier de 32 bits signé dans le flux d'octets.
writeInt(value:int) — Méthode dans l'interface flash.utils.IDataOutput
Ecrit un entier signé de 32 bits.
writeMultiByte(value:String, charSet:String) — Méthode dans la classe flash.net.Socket
Ecrit une chaîne multi-octets extraite du flux d’octets, en utilisant le jeu de caractères spécifié.
writeMultiByte(value:String, charSet:String) — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray
Ecrit une chaîne à plusieurs octets dans le flux d’octets en utilisant le jeu de caractères spécifié.
writeMultiByte(value:String, charSet:String) — Méthode dans l'interface flash.utils.IDataOutput
Ecrit une chaîne à plusieurs octets dans le flux d’octets en utilisant le jeu de caractères spécifié.
writeObject(object) — Méthode dans la classe flash.net.Socket
Ecrit un objet dans le socket au format AMF sérialisé.
writeObject(object) — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray
Ecrit un objet dans le tableau d'octets au format AMF sérialisé.
writeObject(object) — Méthode dans l'interface flash.utils.IDataOutput
Ecrit un objet dans le flux ou le tableau d’octets, codé au format AMF sérialisé.
writeShort(value:int) — Méthode dans la classe flash.net.Socket
Ecrit un entier 16 bits dans le socket.
writeShort(value:int) — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray
Ecrit un entier de 16 bits dans le flux d'octets.
writeShort(value:int) — Méthode dans l'interface flash.utils.IDataOutput
Ecrit un entier de 16 bits.
writeUnsignedInt(value:uint) — Méthode dans la classe flash.net.Socket
Ecrit un entier non signé de 32 bits dans le socket.
writeUnsignedInt(value:uint) — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray
Ecrit un entier de 32 bits non signé dans le flux d'octets.
writeUnsignedInt(value:uint) — Méthode dans l'interface flash.utils.IDataOutput
Ecrit un entier non signé de 32 bits.
writeUTF(value:String) — Méthode dans la classe flash.net.Socket
Ecrit les données suivantes dans le socket : un entier non signé de 16 bits, qui indique, en octets, la longueur de la chaîne UTF-8 spécifiée, suivie de la chaîne elle-même.
writeUTF(value:String) — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray
Ecrit une chaîne UTF-8 dans le flux d'octets.
writeUTF(value:String) — Méthode dans l'interface flash.utils.IDataOutput
Ecrit une chaîne UTF-8 dans le flux d'octets.
writeUTFBytes(value:String) — Méthode dans la classe flash.net.Socket
Ecrit une chaîne UTF-8 dans le socket.
writeUTFBytes(value:String) — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray
Ecrit une chaîne UTF-8 dans le flux d'octets.
writeUTFBytes(value:String) — Méthode dans l'interface flash.utils.IDataOutput
Ecrit une chaîne UTF-8.
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