| Symboles A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |
| TAB — Propriété constante statique dans la classe flash.ui.Keyboard |
|
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Tab (9). |
| tabChildren — Propriété dans la classe flash.display.DisplayObjectContainer |
|
Détermine si les enfants de l’objet prennent ou non en charge la tabulation. |
| tabChildren — Propriété dans la classe flash.display.Stage |
|
Détermine si les enfants de l’objet prennent ou non en charge la tabulation. |
| tabChildrenChange — Evénement dans la classe flash.display.InteractiveObject |
|
Distribué lorsque la valeur de l’indicateur tabChildren de l’objet change. |
| TAB_CHILDREN_CHANGE — Propriété constante statique dans la classe flash.events.Event |
|
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabChildrenChange. |
| tabEnabled — Propriété dans l'interface fl.managers.IFocusManagerComponent |
|
Récupère une valeur booléenne qui indique si un appui sur la touche Tab peut déplacer le focus sur ce composant. |
| tabEnabled — Propriété dans la classe flash.display.InteractiveObject |
|
Indique si cet objet est spécifié dans l’ordre de tabulation. |
| tabEnabledChange — Evénement dans la classe flash.display.InteractiveObject |
|
Distribué lorsque l’indicateur tabEnabled de l’objet change. |
| TAB_ENABLED_CHANGE — Propriété constante statique dans la classe flash.events.Event |
|
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabEnabledChange. |
| tabIndex — Propriété dans l'interface fl.managers.IFocusManagerComponent |
|
Récupère l'ordre dans lequel le composant reçoit le focus, si la propriété tabEnabled est définie sur true. |
| tabIndex — Propriété dans la classe flash.display.InteractiveObject |
|
Spécifie l'ordre de tabulation des objets dans un fichier SWF. |
| tabIndexChange — Evénement dans la classe flash.display.InteractiveObject |
|
Distribué lorsque la valeur de la propriété tabIndex de l’objet change. |
| TAB_INDEX_CHANGE — Propriété constante statique dans la classe flash.events.Event |
|
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabIndexChange. |
| tabStops — Propriété dans la classe flash.text.TextFormat |
|
Spécifie des taquets de tabulation personnalisés, sous forme d’un tableau d’entiers non négatifs. |
| tan(angleRadians:Number) — Méthode statique dans la classe Math |
|
Calcule et renvoie la tangente de l'angle spécifié. |
| target — Propriété dans la classe fl.motion.Animator |
|
Objet d'affichage actuellement animé. |
| target — Propriété dans la classe fl.motion.BezierEase |
|
Nom de la propriété animation à viser. |
| target — Propriété dans la classe fl.motion.CustomEase |
|
Nom de la propriété animation à viser. |
| target — Propriété dans la classe fl.motion.FunctionEase |
|
Nom de la propriété animation à viser. |
| target — Propriété dans l'interface fl.motion.ITween |
|
Nom de la propriété animation à viser. |
| target — Propriété dans la classe fl.motion.SimpleEase |
|
Nom de la propriété animation à viser. |
| target — Propriété dans la classe flash.events.Event |
|
Cible de l’événement. |
| target — Propriété dans la classe flash.text.TextFormat |
|
Indique la fenêtre cible dans laquelle s'affiche l'hyperlien. |
| test(str:String) — Méthode dans la classe RegExp |
|
Recherche la correspondance de l’expression régulière dans la chaîne str indiquée. |
| text() — Méthode dans la classe XML |
|
Renvoie un objet XMLList contenant toutes les propriétés XML de l’objet XML qui représente les nœuds de texte XML. |
| text() — Méthode dans la classe XMLList |
|
Appelle la méthode text() de chaque objet XML et renvoie un objet XMLList contenant les résultats. |
| text — Propriété dans la classe fl.controls.ComboBox |
|
Lit ou définit le texte que la zone de texte contient dans un composant ComboBox modifiable. |
| text — Propriété dans la classe fl.controls.Label |
|
Lit ou définit le texte brut qui doit être affiché par le composant Label. |
| text — Propriété dans la classe fl.controls.TextArea |
|
Lit ou définit une chaîne qui contient le texte qui figure actuellement dans le composant TextInput. |
| text — Propriété dans la classe fl.controls.TextInput |
|
Lit ou définit une chaîne qui contient le texte qui figure actuellement dans le composant TextInput. |
| text — Propriété dans la classe flash.events.TextEvent |
|
Dans le cas d'un événement textInput, caractère ou suite de caractères entré par l'utilisateur. |
| text — Propriété dans la classe flash.text.StaticText |
|
Renvoie le texte actuel du champ de texte statique. |
| text — Propriété dans la classe flash.text.TextField |
|
Une chaîne qui correspond au texte du champ de texte. |
| TEXT — Propriété constante statique dans la classe flash.net.URLLoaderDataFormat |
|
Indique que les données téléchargées doivent être reçues au format texte. |
| TextArea — Classe dans le package fl.controls |
|
Le composant TextArea est un champ de texte multiligne présentant une bordure et des barres de défilement facultatives. |
| TextArea() — Constructeur dans la classe fl.controls.TextArea |
|
Crée une nouvelle occurrence du composant TextArea. |
| textColor — Propriété dans la classe flash.text.TextField |
|
Couleur du texte dans un champ de texte, au format hexadécimal. |
| TextColorType — Classe finale dans le package flash.text |
|
La classe TextColorType fournit des valeurs de couleur pour la classe flash.text.TextRenderer. |
| TextDisplayMode — Classe finale dans le package flash.text |
|
La classe TextDisplayMode regroupe les valeurs qui contrôlent l'anti-aliasing des sous-pixels du système d'anti-aliasing avancé. |
| TextEvent — Classe dans le package flash.events |
|
Flash® Player distribue des objets TextEvent lorsqu’un utilisateur saisit du texte dans un champ de texte ou clique sur un lien hypertexte dans une zone de texte de type HTML. |
| TextEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String) — Constructeur dans la classe flash.events.TextEvent |
|
Crée un objet Event contenant des informations sur les événements texte. |
| textField — Propriété dans la classe fl.controls.ColorPicker |
|
Une référence au champ de texte interne du composant ColorPicker. |
| textField — Propriété dans la classe fl.controls.ComboBox |
|
Lit une référence au composant TextInput contenu dans le composant ComboBox. |
| textField — Propriété dans la classe fl.controls.Label |
|
Une référence au champ de texte interne du composant Label. |
| textField — Propriété dans la classe fl.controls.LabelButton |
|
Une référence au champ de texte interne du composant. |
| textField — Propriété dans la classe fl.controls.NumericStepper |
|
Lit une référence au composant TextInput contenu dans le composant NumericStepper. |
| textField — Propriété dans la classe fl.controls.TextArea |
|
Une référence au champ de texte interne du composant TextArea. |
| textField — Propriété dans la classe fl.controls.TextInput |
|
Une référence au champ de texte interne du composant TextInput. |
| TextField — Classe dans le package flash.text |
|
La classe TextField permet de créer des objets d'affichage et de saisie de texte. |
| TextField() — Constructeur dans la classe flash.text.TextField |
|
Crée une occurrence de TextField. |
| TextFieldAutoSize — Classe finale dans le package flash.text |
|
La classe TextFieldAutoSize énumère les valeurs constantes utilisées lors de la définition de la propriété autoSize de la classe TextField. |
| textFieldSkin — Style dans la classe fl.controls.ColorPicker
|
| Classe qui fournit l'arrière-plan du champ de texte du composant ColorPicker. |
| |
| TextFieldType — Classe finale dans le package flash.text |
|
La classe TextFieldType énumère les valeurs constantes utilisées lors de la définition de la propriété type de la classe TextField. |
| textFormat — Style dans la classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
|
| Objet TextFormat à utiliser pour le rendu de l'étiquette du composant. |
| |
| textFormat — Style dans la classe fl.controls.listClasses.CellRenderer
|
| Objet TextFormat à utiliser pour le rendu de l'étiquette du composant. |
| |
| textFormat — Style dans la classe fl.core.UIComponent
|
| Objet TextFormat à utiliser pour le rendu de l'étiquette du composant. |
| |
| TextFormat — Classe dans le package flash.text |
|
La classe TextFormat représente les informations de mise en forme de caractères. |
| TextFormat(font:String, size:Object, color:Object, bold:Object, italic:Object, underline:Object, url:String, target:String, align:String, leftMargin:Object, rightMargin:Object, indent:Object, leading:Object) — Constructeur dans la classe flash.text.TextFormat |
|
Crée un objet TextFormat avec les propriétés spécifiées. |
| TextFormatAlign — Classe finale dans le package flash.text |
|
La classe TextFormatAlign fournit des valeurs pour l'alignement du texte de la classe TextFormat. |
| textHeight — Propriété dans la classe fl.controls.TextArea |
|
Lit la hauteur du texte, en pixels. |
| textHeight — Propriété dans la classe fl.controls.TextInput |
|
Hauteur du texte, en pixels. |
| textHeight — Propriété dans la classe flash.text.TextField |
|
Hauteur du texte en pixels. |
| textInput — Evénement dans la classe fl.controls.TextArea |
|
Diffusé lorsque l'utilisateur saisit, supprime ou colle du texte dans le composant. |
| textInput — Evénement dans la classe fl.controls.TextInput |
|
Distribué lorsque l’utilisateur saisit du texte. |
| textInput — Evénement dans la classe flash.text.TextField |
|
Flash Player distribue l'événement textInput lorsqu'un utilisateur entre un ou plusieurs caractères de texte. |
| TextInput — Classe dans le package fl.controls |
|
TextInput est un composant à une seule ligne qui contient un objet TextField ActionScript natif. |
| TextInput() — Constructeur dans la classe fl.controls.TextInput |
|
Crée une nouvelle occurrence du composant TextInput. |
| TEXT_INPUT — Propriété constante statique dans la classe flash.events.TextEvent |
|
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement textInput. |
| TextInput_disabledSkin — Style dans la classe fl.controls.NumericStepper
|
| Enveloppe utilisée pour la flèche haute lorsqu'elle est relevée. |
| |
| TextInput_upskin — Style dans la classe fl.controls.NumericStepper
|
| Classe qui fournit l'enveloppe pour la zone de saisie de texte. |
| |
| TextLineMetrics — Classe dans le package flash.text |
|
La classe TextLineMetrics contient des informations sur la position du texte et les unités de mesure d'une ligne de texte dans un champ de texte. |
| TextLineMetrics(x:Number, width:Number, height:Number, ascent:Number, descent:Number, leading:Number) — Constructeur dans la classe flash.text.TextLineMetrics |
|
Crée un objet TextLineMetrics. |
| TEXT_NODE — Propriété constante statique dans la classe flash.xml.XMLNodeType |
|
Indique que le nœud est un nœud de texte. |
| textOverlayAlpha — Style dans la classe fl.controls.listClasses.ImageCell
|
| Opacité de l'incrustation placée derrière l'étiquette de cellule. |
| |
| textPadding — Style dans la classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
|
| Espacement entre le texte et les bords du composant, et espacement entre le texte et l'icône, en pixels. |
| |
| textPadding — Style dans la classe fl.controls.listClasses.CellRenderer
|
| Espacement entre le texte et les bords du composant, et espacement entre le texte et l'icône, en pixels. |
| |
| textPadding — Style dans la classe fl.controls.listClasses.ImageCell
|
| Remplissage qui sépare le bord de la cellule du bord du texte, en pixels. |
| |
| textPadding — Style dans la classe fl.controls.LabelButton
|
| Espacement entre le texte et les bords du composant, et espacement entre le texte et l'icône, en pixels. |
| |
| textPadding — Style dans la classe fl.controls.TextInput
|
| Remplissage qui sépare la bordure du composant et le texte, en pixels. |
| |
| textPadding — Style dans la classe fl.controls.CheckBox
|
| Espacement entre le texte et les bords du composant, et espacement entre le texte et l'icône, en pixels. |
| |
| textPadding — Style dans la classe fl.controls.ComboBox
|
| Espace qui sépare la bordure et le texte représentant l'élément sélectionné, en pixels. |
| |
| textPadding — Style dans la classe fl.controls.TextArea
|
| Remplissage qui sépare la bordure du composant et le texte, en pixels. |
| |
| textPadding — Style dans la classe fl.controls.ColorPicker
|
| Remplissage qui apparaît autour du TextField de couleur, en pixels. |
| |
| textPadding — Style dans la classe fl.controls.RadioButton
|
| Espacement entre le texte et les bords du composant, et espacement entre le texte et l'icône, en pixels. |
| |
| TextRenderer — Classe finale dans le package flash.text |
|
La classe TextRenderer permet d'exploiter la fonction avancée d'anti-aliasing des polices incorporées. |
| textSnapshot — Propriété dans la classe flash.display.DisplayObjectContainer |
|
Renvoie un objet TextSnapshot pour l’occurrence de DisplayObjectContainer. |
| textSnapshot — Propriété dans la classe flash.display.Stage |
|
Renvoie un objet TextSnapshot pour l’occurrence de DisplayObjectContainer. |
| TextSnapshot — Classe dans le package flash.text |
|
Les objets TextSnapshot permettent de travailler avec du texte statique dans un clip. |
| textWidth — Propriété dans la classe fl.controls.TextArea |
|
Lit la largeur du texte, en pixels. |
| textWidth — Propriété dans la classe fl.controls.TextInput |
|
Largeur du texte, en pixels. |
| textWidth — Propriété dans la classe flash.text.TextField |
|
Largeur du texte en pixels. |
| thickness — Propriété dans la classe flash.text.TextField |
|
Epaisseur des bords du glyphe dans ce champ de texte. |
| this — Instruction |
| Référence à l'objet contenant une méthode. |
| threshold(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, operation:String, threshold:uint, color:uint, mask:uint, copySource:Boolean) — Méthode dans la classe flash.display.BitmapData |
|
Teste les valeurs de pixels d'une image selon un seuil spécifié et définit les pixels qui réussissent le test sur de nouvelles valeurs de couleur. |
| throw — Instruction |
| Génère ou renvoie une erreur qui peut être traitée ou niterceptée par un bloc de code catch. |
| THUMB — Propriété constante statique dans la classe fl.events.SliderEventClickTarget |
|
Le curseur Slider a reçu un clic. |
| thumbArrowUpSkin — Style dans la classe fl.controls.ComboBox
|
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour le curseur de la barre de défilement. |
| |
| thumbDisabledSkin — Style dans la classe fl.containers.BaseScrollPane
|
| Enveloppe utilisée pour indiquer l'état désactivé du curseur. |
| |
| thumbDisabledSkin — Style dans la classe fl.controls.Slider
|
| Enveloppe utilisée pour indiquer l'état désactivé du curseur. |
| |
| thumbDisabledSkin — Style dans la classe fl.controls.ComboBox
|
| Enveloppe utilisée pour indiquer l'état désactivé du curseur. |
| |
| thumbDisabledSkin — Style dans la classe fl.controls.ScrollBar
|
| Enveloppe utilisée pour indiquer l'état désactivé du curseur. |
| |
| thumbDownSkin — Style dans la classe fl.containers.BaseScrollPane
|
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du curseur de la barre de défilement lorsque vous cliquez sur le curseur. |
| |
| thumbDownSkin — Style dans la classe fl.controls.Slider
|
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du curseur de la barre de défilement lorsque vous cliquez sur le curseur. |
| |
| thumbDownSkin — Style dans la classe fl.controls.ComboBox
|
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du curseur de la barre de défilement lorsque vous cliquez sur le curseur. |
| |
| thumbDownSkin — Style dans la classe fl.controls.ScrollBar
|
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du curseur de la barre de défilement lorsque vous cliquez sur le curseur. |
| |
| thumbDrag — Evénement dans la classe fl.controls.Slider |
|
Distribué lorsque l'utilisateur clique sur le curseur, puis le déplace avec sa souris. |
| THUMB_DRAG — Propriété constante statique dans la classe fl.events.SliderEvent |
|
Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement thumbDrag. |
| thumbIcon — Style dans la classe fl.containers.BaseScrollPane
|
| Nom de la classe à utiliser comme icône du curseur de la barre de défilement. |
| |
| thumbIcon — Style dans la classe fl.controls.ComboBox
|
| Nom de la classe à utiliser comme icône du curseur de la barre de défilement. |
| |
| thumbIcon — Style dans la classe fl.controls.ScrollBar
|
| Nom de la classe à utiliser comme icône du curseur de la barre de défilement. |
| |
| thumbOverSkin — Style dans la classe fl.containers.BaseScrollPane
|
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du curseur de la barre de défilement lorsque le pointeur de la souris le survole. |
| |
| thumbOverSkin — Style dans la classe fl.controls.Slider
|
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du curseur de la barre de défilement lorsque le pointeur de la souris le survole. |
| |
| thumbOverSkin — Style dans la classe fl.controls.ComboBox
|
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du curseur de la barre de défilement lorsque le pointeur de la souris le survole. |
| |
| thumbOverSkin — Style dans la classe fl.controls.ScrollBar
|
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du curseur de la barre de défilement lorsque le pointeur de la souris le survole. |
| |
| thumbPress — Evénement dans la classe fl.controls.Slider |
|
Distribué lorsque l'utilisateur clique sur le curseur. |
| THUMB_PRESS — Propriété constante statique dans la classe fl.events.SliderEvent |
|
Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement thumbPress. |
| thumbRelease — Evénement dans la classe fl.controls.Slider |
|
Distribué lorsque l'utilisateur clique sur le curseur, puis relâche le bouton de sa souris. |
| THUMB_RELEASE — Propriété constante statique dans la classe fl.events.SliderEvent |
|
Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement thumbRelease. |
| thumbUpSkin — Style dans la classe fl.containers.BaseScrollPane
|
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour le curseur de la barre de défilement. |
| |
| thumbUpSkin — Style dans la classe fl.controls.Slider
|
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour le curseur de la barre de défilement. |
| |
| thumbUpSkin — Style dans la classe fl.controls.ScrollBar
|
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour le curseur de la barre de défilement. |
| |
| tickInterval — Propriété dans la classe fl.controls.Slider |
|
Espacement des points de repère par rapport à la valeur maximale du composant. |
| tickSkin — Style dans la classe fl.controls.Slider
|
| Enveloppe des coches dans un composant Slider. |
| |
| TileList — Classe dans le package fl.controls |
|
La classe TileList fournit une grille de lignes et de colonnes qui permettent généralement de formater et d'afficher des images sous forme de « mosaïque ». |
| TileList() — Constructeur dans la classe fl.controls.TileList |
|
Crée une nouvelle occurrence du composant List. |
| TileListAccImpl — Classe dans le package fl.accessibility |
|
La classe TileListAccImpl, également appelée classe d'implémentation d'accessibilité Tile List, est utilisée pour rendre un composant TileList accessible. |
| TileListCollectionItem — Dynamic Classe dans le package fl.data |
|
La classe TileListCollectionItem définit un seul élément dans une propriété d'inspection représentant un fournisseur de données. |
| TileListCollectionItem() — Constructeur dans la classe fl.data.TileListCollectionItem |
|
Crée un nouvel objet TileListCollectionItem. |
| TileListData — Classe dans le package fl.controls.listClasses |
|
TileListData est une classe de message qui contient des informations relatives à une cellule spécifique d'un composant TileListData à base de liste. |
| TileListData(label:String, icon:Object, source:Object, owner:fl.core:UIComponent, index:uint, row:uint, col:uint) — Constructeur dans la classe fl.controls.listClasses.TileListData |
|
Crée une nouvelle occurrence de la classe TileListData, telle que spécifiée par ses paramètres. |
| time — Propriété dans la classe Date |
|
Nombre de millisecondes écoulées depuis le premier janvier 1970 à minuit, heure universelle, pour un objet Date. |
| time — Propriété dans la classe fl.motion.Animator |
|
Entier (commençant à zéro) qui indique et contrôle le temps dans l'animation en cours. |
| time — Propriété dans la classe fl.transitions.Tween |
|
L'heure actuelle dans la durée de l'animation. |
| time — Propriété dans la classe fl.transitions.TweenEvent |
|
Durée de l'interpolation au moment de l'événement. |
| time — Propriété dans la classe flash.net.NetStream |
|
Position de la tête de lecture, en secondes. |
| timeChange — Evénement dans la classe fl.motion.Animator |
|
Distribué lorsque la valeur time d'Animator a changé, mais que l'écran n'a pas encore été actualisé (événement motionUpdate). |
| TIME_CHANGE — Propriété constante statique dans la classe fl.motion.MotionEvent |
|
Indique que la valeur time de l'occurrence d'Animator a changé, mais que l'écran n'a pas encore été actualisé (Flash Player n'a pas diffusé l'événement motionUpdate). |
| timeout — Propriété dans l'interface fl.video.INCManager |
|
Le nombre de millisecondes devant précéder l'arrêt des tentatives de connexion. |
| timeout — Propriété dans la classe fl.video.NCManager |
|
Le nombre de millisecondes devant précéder l'arrêt des tentatives de connexion. |
| timer — Evénement dans la classe flash.utils.Timer |
|
Distribué lorsqu'un objet Timer atteint un intervalle spécifié conformément à la propriété Timer.delay. |
| Timer — Classe dans le package flash.utils |
|
La classe Timer est l'interface des horloges Flash Player. |
| Timer(delay:Number, repeatCount:int) — Constructeur dans la classe flash.utils.Timer |
|
Construit un nouvel objet Timer en tenant compte du délai et du nombre de répétitions spécifié. |
| TIMER — Propriété constante statique dans la classe flash.events.TimerEvent |
|
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement timer. |
| timerComplete — Evénement dans la classe flash.utils.Timer |
|
Distribué lorsque le traitement du nombre de requêtes défini par Timer.repeatCount est terminé. |
| TIMER_COMPLETE — Propriété constante statique dans la classe flash.events.TimerEvent |
|
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement timerComplete. |
| TimerEvent — Classe dans le package flash.events |
|
Flash® Player distribue des objets TimerEvent chaque fois qu'un objet Timer atteint l'intervalle spécifié par la propriété Timer.delay. |
| TimerEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — Constructeur dans la classe flash.events.TimerEvent |
|
Crée un objet Event à l’aide d’informations spécifiques relatives aux événements timer. |
| timezoneOffset — Propriété dans la classe Date |
|
Différence, en minutes, entre le temps universel (UTC) et l'heure locale de l'ordinateur. |
| tintColor — Propriété dans la classe fl.motion.Color |
|
Valeur de la couleur de teinte au format 0xRRVVBB. |
| tintMultiplier — Propriété dans la classe fl.motion.Color |
|
Pourcentage auquel appliquer la couleur de teinte, exprimé sous une forme décimale comprise entre 0 et 1. |
| toArray() — Méthode dans la classe fl.data.DataProvider |
|
Crée une représentation d'objet Array des données contenues dans le fournisseur de données. |
| toDateString() — Méthode dans la classe Date |
|
Renvoie une représentation sous forme de chaîne du jour et de la date uniquement et n'inclut ni l'heure, ni le fuseau horaire. |
| toExponential(fractionDigits:uint) — Méthode dans la classe int |
|
Renvoie une représentation sous forme de chaîne du nombre en notation exponentielle. |
| toExponential(fractionDigits:uint) — Méthode dans la classe Number |
|
Renvoie une représentation sous forme de chaîne du nombre en notation exponentielle. |
| toExponential(fractionDigits:uint) — Méthode dans la classe uint |
|
Renvoie une représentation sous forme de chaîne du nombre en notation exponentielle. |
| toFixed(fractionDigits:uint) — Méthode dans la classe int |
|
Renvoie une représentation sous forme de chaîne du nombre en notation à virgule fixe. |
| toFixed(fractionDigits:uint) — Méthode dans la classe Number |
|
Renvoie une représentation sous forme de chaîne du nombre en notation à virgule fixe. |
| toFixed(fractionDigits:uint) — Méthode dans la classe uint |
|
Renvoie une représentation sous forme de chaîne du nombre en notation à virgule fixe. |
| toggle — Propriété dans la classe fl.controls.CheckBox |
|
Par définition, un composant CheckBox peut toujours basculer. La propriété toggle est donc définie sur true dans le constructeur et ne peut pas être modifiée pour une case à cocher. |
| toggle — Propriété dans la classe fl.controls.LabelButton |
|
Lit ou définit une valeur booléenne qui indique si un bouton peut être activé ou désactivé. |
| toggle — Propriété dans la classe fl.controls.RadioButton |
|
Les boutons radio sont des boutons bascule par définition. Par conséquent, la propriété toggle est définie sur true dans le constructeur et ne peut pas être modifiée. |
| togglePause() — Méthode dans la classe flash.net.NetStream |
|
Interrompt ou reprend la lecture d'un flux continu. |
| toLocaleDateString() — Méthode dans la classe Date |
|
Renvoie une représentation sous forme de chaîne du jour et de la date uniquement et n'inclut ni l'heure, ni le fuseau horaire. |
| toLocaleLowerCase() — Méthode dans la classe String |
|
Renvoie une copie de cette chaîne, dont tous les caractères majuscules ont été convertis en minuscules. |
| toLocaleString() — Méthode dans la classe Array |
|
Renvoie une chaîne représentant les éléments du tableau spécifié. |
| toLocaleString() — Méthode dans la classe Date |
|
Renvoie une représentation sous forme de chaîne du jour, de la date et de l’heure en heure locale. |
| toLocaleTimeString() — Méthode dans la classe Date |
|
Renvoie une représentation sous forme de chaîne de l’heure uniquement et n'inclut ni le jour, ni la date, ni l’année, ni le fuseau horaire. |
| toLocaleUpperCase() — Méthode dans la classe String |
|
Renvoie une copie de cette chaîne, dont tous les caractères minuscules ont été convertis en majuscules. |
| toLowerCase() — Méthode dans la classe String |
|
Renvoie une copie de cette chaîne, dont tous les caractères majuscules ont été convertis en minuscules. |
| top — Propriété dans la classe flash.geom.Rectangle |
|
Coordonnée y du coin supérieur gauche du rectangle. |
| TOP — Propriété constante statique dans la classe fl.controls.ButtonLabelPlacement |
|
L'étiquette s'affiche au-dessus de l'icône. |
| TOP — Propriété constante statique dans la classe fl.video.VideoAlign |
|
Spécifie que la vidéo est alignée en haut. |
| TOP — Propriété constante statique dans la classe flash.display.StageAlign |
|
Spécifie que la scène est alignée sur le haut. |
| topLeft — Propriété dans la classe flash.geom.Rectangle |
|
Emplacement du coin supérieur gauche de l'objet Rectangle, déterminé par les coordonnées x et y du point. |
| TOP_LEFT — Propriété constante statique dans la classe fl.video.VideoAlign |
|
Spécifie que la vidéo est alignée sur le coin supérieur gauche. |
| TOP_LEFT — Propriété constante statique dans la classe flash.display.StageAlign |
|
Spécifie que la scène est alignée sur le coin supérieur gauche. |
| Niveau supérieur — package |
| The top level contains the core ActionScript classes and global functions. |
| toPrecision(precision:uint) — Méthode dans la classe int |
|
Renvoie une représentation sous forme de chaîne du nombre en notation exponentielle ou à virgule fixe. |
| toPrecision(precision:uint) — Méthode dans la classe Number |
|
Renvoie une représentation sous forme de chaîne du nombre en notation exponentielle ou à virgule fixe. |
| toPrecision(precision:uint) — Méthode dans la classe uint |
|
Renvoie une représentation sous forme de chaîne du nombre en notation exponentielle ou à virgule fixe. |
| TOP_RIGHT — Propriété constante statique dans la classe fl.video.VideoAlign |
|
Spécifie que la vidéo est alignée sur le coin supérieur droit. |
| TOP_RIGHT — Propriété constante statique dans la classe flash.display.StageAlign |
|
Spécifie que la scène est alignée sur le coin supérieur droit. |
| toString() — Méthode dans la classe Array |
|
Renvoie une chaîne représentant les éléments du tableau spécifié. |
| toString() — Méthode dans la classe Boolean |
|
Renvoie la représentation de l'objet booléen sous forme de chaîne ("true" ou "false"). |
| toString() — Méthode dans la classe Date |
|
Renvoie une représentation sous forme de chaîne du jour, de la date, de l’heure et du fuseau horaire. |
| toString() — Méthode dans la classe Error |
|
Renvoie la chaîne "Error" par défaut ou la valeur contenue dans la propriété Error.message, si elle est définie. |
| toString(radix:uint) — Méthode dans la classe int |
|
Renvoie la représentation sous forme de chaîne d’un objet int. |
| toString() — Méthode dans la classe Namespace |
|
Equivalent à la propriété Namespace.uri. |
| toString(radix:Number) — Méthode dans la classe Number |
|
Renvoie la représentation sous la forme d'une chaîne spécifiant l'objet Number spécifié (myNumber). |
| toString() — Méthode dans la classe Object |
|
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l'objet spécifié. |
| toString() — Méthode dans la classe QName |
|
Renvoie une chaîne composée de l’URI et le nom local de l’objet QName, séparés par « :: ». |
| toString(radix:uint) — Méthode dans la classe uint |
|
Renvoie la représentation sous forme de chaîne d’un objet uint. |
| toString() — Méthode dans la classe XML |
|
Renvoie l’objet XML sous forme de chaîne. |
| toString() — Méthode dans la classe XMLList |
|
Renvoie une représentation sous forme de chaîne de tous les objets XML intégrés à un objet XMLList. |
| toString() — Méthode dans la classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn |
|
Renvoie une représentation sous forme de chaîne de l'objet DataGridColumn. |
| toString() — Méthode dans la classe fl.data.DataProvider |
|
Crée une représentation sous forme de chaîne des données contenues dans le fournisseur de données. |
| toString() — Méthode dans la classe fl.events.ColorPickerEvent |
|
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet ColorPickerEvent. |
| toString() — Méthode dans la classe fl.events.ComponentEvent |
|
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet ComponentEvent. |
| toString() — Méthode dans la classe fl.events.DataChangeEvent |
|
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet DataChangeEvent. |
| toString() — Méthode dans la classe fl.events.DataGridEvent |
|
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet DataGridEvent. |
| toString() — Méthode dans la classe fl.events.ListEvent |
|
Renvoie une chaîne contenant toutes les propriétés de l'objet ListEvent. |
| toString() — Méthode dans la classe fl.events.ScrollEvent |
|
Renvoie une chaîne contenant toutes les propriétés de l'objet ScrollEvent. |
| toString() — Méthode dans la classe fl.events.SliderEvent |
|
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet SliderEvent. |
| toString() — Méthode dans la classe flash.events.ActivityEvent |
|
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet ActivityEvent. |
| toString() — Méthode dans la classe flash.events.AsyncErrorEvent |
|
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet AsyncErrorEvent. |
| toString() — Méthode dans la classe flash.events.ContextMenuEvent |
|
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet ContextMenuEvent. |
| toString() — Méthode dans la classe flash.events.DataEvent |
|
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet DataEvent. |
| toString() — Méthode dans la classe flash.events.ErrorEvent |
|
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet ErrorEvent. |
| toString() — Méthode dans la classe flash.events.Event |
|
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet Event. |
| toString() — Méthode dans la classe flash.events.FocusEvent |
|
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet FocusEvent. |
| toString() — Méthode dans la classe flash.events.FullScreenEvent |
|
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet FullScreenEvent. |
| toString() — Méthode dans la classe flash.events.HTTPStatusEvent |
|
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet HTTPStatusEvent. |
| toString() — Méthode dans la classe flash.events.IMEEvent |
|
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet IMEEvent. |
| toString() — Méthode dans la classe flash.events.IOErrorEvent |
|
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet IOErrorEvent. |
| toString() — Méthode dans la classe flash.events.KeyboardEvent |
|
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet KeyboardEvent. |
| toString() — Méthode dans la classe flash.events.MouseEvent |
|
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet MouseEvent. |
| toString() — Méthode dans la classe flash.events.NetStatusEvent |
|
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet NetStatusEvent. |
| toString() — Méthode dans la classe flash.events.ProgressEvent |
|
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet ProgressEvent. |
| toString() — Méthode dans la classe flash.events.SecurityErrorEvent |
|
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet SecurityErrorEvent. |
| toString() — Méthode dans la classe flash.events.StatusEvent |
|
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet StatusEvent. |
| toString() — Méthode dans la classe flash.events.SyncEvent |
|
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet SyncEvent. |
| toString() — Méthode dans la classe flash.events.TextEvent |
|
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet TextEvent. |
| toString() — Méthode dans la classe flash.events.TimerEvent |
|
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet TimerEvent. |
| toString() — Méthode dans la classe flash.geom.ColorTransform |
|
Formate et renvoie une chaîne qui décrit l’ensemble des propriétés de l’objet ColorTransform. |
| toString() — Méthode dans la classe flash.geom.Matrix |
|
Renvoie une valeur de texte donnant la liste des propriétés de l'objet Matrix. |
| toString() — Méthode dans la classe flash.geom.Point |
|
Renvoie une chaîne qui contient les valeurs des coordonnées x et y. |
| toString() — Méthode dans la classe flash.geom.Rectangle |
|
Crée et renvoie une chaîne qui répertorie les positions horizontale et verticale ainsi que la largeur et la hauteur de l'objet Rectangle. |
| toString() — Méthode dans la classe flash.net.URLVariables |
|
Renvoie une chaîne contenant toutes les variables énumérables, au format de l'application de codage du contenu MIME/x-www-form-urlencoded. |
| toString() — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray |
|
Convertit le tableau d’octets en chaîne. |
| toString() — Méthode dans la classe flash.xml.XMLDocument |
|
Renvoie l’objet XML sous forme de chaîne. |
| toString() — Méthode dans la classe flash.xml.XMLNode |
|
Evalue l'objet XMLNode spécifié, crée une représentation sous forme de texte de la structure XML comprenant le nœud, les enfants et les attributs, et renvoie le résultat sous forme de chaîne. |
| totalFrames — Propriété dans la classe flash.display.MovieClip |
|
Nombre total d’images dans l’occurrence de MovieClip. |
| totalMemory — Propriété statique dans la classe flash.system.System |
|
Le montant de mémoire (en octets) actuellement utilisé par Adobe® Flash® Player. |
| totalTime — Propriété dans la classe fl.video.FLVPlayback |
|
Nombre représentant la durée de lecture totale de la vidéo en secondes. |
| totalTime — Propriété dans la classe fl.video.VideoPlayer |
|
Nombre représentant la durée de lecture totale de la vidéo en secondes. |
| toTimeString() — Méthode dans la classe Date |
|
Renvoie une représentation sous forme de chaîne de l’heure et du fuseau horaire uniquement et n'inclut ni le jour, ni la date. |
| toUpperCase() — Méthode dans la classe String |
|
Renvoie une copie de cette chaîne, dont tous les caractères minuscules ont été convertis en majuscules. |
| toUTCString() — Méthode dans la classe Date |
|
Renvoie une représentation sous forme de chaîne du jour, de la date et de l’heure en heure universelle (UTC). |
| toXMLString() — Méthode dans la classe XML |
|
Renvoie l’objet XML sous forme de chaîne. |
| toXMLString() — Méthode dans la classe XMLList |
|
Renvoie une représentation sous forme de chaîne de tous les objets XML intégrés à un objet XMLList. |
| trace(... rest) — Fonction de package dans niveau supérieur |
|
Affiche des expressions ou effectue une consignation dans les fichiers journaux pendant le débogage. |
| track — Propriété dans la classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning |
|
Prise en charge de pistes avec plusieurs langues. |
| track — Propriété dans la classe flash.media.ID3Info |
|
Numéro de la piste qui correspond à la balise ID3 2.0 TRCK. |
| TRACK — Propriété constante statique dans la classe fl.events.SliderEventClickTarget |
|
Le rail Slider a reçu un clic. |
| trackAsMenu — Propriété dans la classe flash.display.MovieClip |
|
Indique si d’autres objets d’affichage de type SimpleButton ou MovieClip peuvent recevoir des événements de relâchement de souris. |
| trackAsMenu — Propriété dans la classe flash.display.SimpleButton |
|
Indique si d’autres objets d’affichage de type SimpleButton ou MovieClip peuvent recevoir des événements de relâchement de souris. |
| trackDisabledSkin — Style dans la classe fl.containers.BaseScrollPane
|
| Enveloppe utilisée pour indiquer un rail désactivé. |
| |
| trackDisabledSkin — Style dans la classe fl.controls.ComboBox
|
| Enveloppe utilisée pour indiquer un rail désactivé. |
| |
| trackDisabledSkin — Style dans la classe fl.controls.ScrollBar
|
| Enveloppe utilisée pour indiquer un rail désactivé. |
| |
| trackDownSkin — Style dans la classe fl.containers.BaseScrollPane
|
| Enveloppe utilisée pour indiquer l'état enfoncé d'une enveloppe désactivée. |
| |
| trackDownSkin — Style dans la classe fl.controls.ComboBox
|
| Enveloppe utilisée pour indiquer l'état enfoncé d'une enveloppe désactivée. |
| |
| trackDownSkin — Style dans la classe fl.controls.ScrollBar
|
| Enveloppe utilisée pour indiquer l'état enfoncé d'une enveloppe désactivée. |
| |
| trackOverSkin — Style dans la classe fl.containers.BaseScrollPane
|
| Enveloppe utilisée pour indiquer l'état de survol de la souris dans le rail de défilement. |
| |
| trackOverSkin — Style dans la classe fl.controls.ComboBox
|
| Enveloppe utilisée pour indiquer l'état de survol de la souris dans le rail de défilement. |
| |
| trackOverSkin — Style dans la classe fl.controls.ScrollBar
|
| Enveloppe utilisée pour indiquer l'état de survol de la souris dans le rail de défilement. |
| |
| trackSkin — Style dans la classe fl.controls.ProgressBar
|
| Nom de la classe à utiliser comme rail d'indication de progression. |
| |
| trackUpSkin — Style dans la classe fl.containers.BaseScrollPane
|
| Enveloppe utilisée pour indiquer l'état relevé de la souris dans le rail de défilement. |
| |
| trackUpSkin — Style dans la classe fl.controls.ComboBox
|
| Enveloppe utilisée pour indiquer l'état relevé de la souris dans le rail de défilement. |
| |
| trackUpSkin — Style dans la classe fl.controls.ScrollBar
|
| Enveloppe utilisée pour indiquer l'état relevé de la souris dans le rail de défilement. |
| |
| transform — Propriété dans la classe flash.display.DisplayObject |
|
Objet dont les propriétés se rapportent à la matrice, à la transformation des couleurs et aux limites des pixels d’un objet d’affichage. |
| transform(formatObject:Object) — Méthode dans la classe flash.text.StyleSheet |
|
Développe la capacité d'analyse du fichier CSS. |
| Transform — Classe dans le package flash.geom |
|
La classe Transform rassemble des données sur les transformations de couleurs et les manipulations de coordonnées qui s’appliquent à un objet d’affichage. |
| transformationPoint — Propriété dans la classe fl.motion.Animator |
|
Point de référence pour la rotation ou le redimensionnement d'un objet d'affichage. |
| transformationPoint — Propriété dans la classe fl.motion.Source |
|
Spécifie l'emplacement du point de transformation ou « pivot » de l'objet d'origine, à partir duquel les transformations s'appliquent. |
| transformPoint(point:flash.geom:Point) — Méthode dans la classe flash.geom.Matrix |
|
Renvoie le résultat de l’application de la transformation géométrique représentée par l'objet Matrix au point spécifié. |
| Transition — Classe dans le package fl.transitions |
|
La classe Transition est la classe de base pour toutes les classes de transition. |
| TransitionManager — Classe dans le package fl.transitions |
|
La classe TransitionManager définit des effets d'animation. |
| TransitionManager(content:flash.display:MovieClip) — Constructeur dans la classe fl.transitions.TransitionManager |
|
Fonction constructeur destinée à créer une nouvelle occurrence de TransitionManager. |
| translate(dx:Number, dy:Number) — Méthode dans la classe flash.geom.Matrix |
|
Translate la matrice sur les axes x et y en fonction des paramètres dx et dy. |
| transparent — Propriété dans la classe flash.display.BitmapData |
|
Définit si l'image bitmap prend en charge la transparence par pixel. |
| triggerEvent — Propriété dans la classe fl.events.SliderEvent |
|
Récupère le type du périphérique utilisé pour envoyer l'entrée. |
| true — Instruction |
| Valeur booléenne true. |
| try..catch..finally — Instruction |
| Entoure un bloc de code dans lequel une erreur peut se produire et être traitée. |
| Tween — Classe dans le package fl.transitions |
|
La classe Tween vous permet, à l'aide d'ActionScript, de déplacer et de redimensionner les clips sur la scène et d'en réaliser un fondu, en définissant une propriété du clip cible afin qu'il soit animé sur un certain nombre d'images ou de secondes. |
| Tween(obj:Object, prop:String, func:Function, begin:Number, finish:Number, duration:Number, useSeconds:Boolean) — Constructeur dans la classe fl.transitions.Tween |
|
Crée une occurrence de la classe Tween. |
| Tweenables — Classe dans le package fl.motion |
|
La classe Tweenables fournit des valeurs constantes pour les noms des propriétés d'animation utilisées dans les classes Motion et Keyframe. |
| TweenEvent — Classe dans le package fl.transitions |
|
La classe TweenEvent représente les événements diffusés par la classe fl.transitions.Tween. |
| TweenEvent(type:String, time:Number, position:Number, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — Constructeur dans la classe fl.transitions.TweenEvent |
|
Fonction constructeur pour un objet TweenEvent. |
| tweens — Propriété dans la classe fl.motion.Keyframe |
|
Tableau contenant chaque objet interpolé à appliquer à l'objet cible au niveau d'une image-clé particulière. |
| tweenScale — Propriété dans la classe fl.motion.Keyframe |
|
Indicateur qui contrôle si l'échelle doit être interpolée pendant une interpolation. |
| tweenSnap — Propriété dans la classe fl.motion.Keyframe |
|
Stocke la valeur de la case à cocher Accrocher des interpolations de mouvement, qui accroche l'objet à un guide de mouvement. |
| tweenSync — Propriété dans la classe fl.motion.Keyframe |
|
Stocke la valeur de la case à cocher Sync des interpolations de mouvement, qui affecte uniquement les symboles graphiques. |
| tx — Propriété dans la classe flash.geom.Matrix |
|
Distance de translation de chaque point sur l'axe x. |
| ty — Propriété dans la classe flash.geom.Matrix |
|
Distance de translation de chaque point sur l'axe y. |
| type — Propriété dans l'interface fl.video.IVPEvent |
|
Type d’événement. |
| type — Propriété dans la classe flash.events.Event |
|
Type d’événement. |
| type — Propriété dans la classe flash.filters.BevelFilter |
|
Positionnement de l’effet de biseau sur l’objet. |
| type — Propriété dans la classe flash.filters.GradientBevelFilter |
|
Positionnement de l’effet biseau. |
| type — Propriété dans la classe flash.filters.GradientGlowFilter |
|
Positionnement de l’effet de filtre. |
| type — Propriété dans la classe flash.net.FileReference |
|
Type de fichier. |
| type — Propriété dans la classe flash.text.TextField |
|
Type du champ de texte. |
| TypeError — Classe dynamique dans niveau supérieur |
|
Une exception TypeError est renvoyée lorsque le type réel d’une opérande ne correspond pas au type prévu. |
| TypeError(message:String) — Constructeur dans la classe TypeError |
|
Crée un objet TypeError. |
| typeof — Opérateur |
| Evalue expression et renvoie une chaîne spécifiant son type de données. |
|
| Symboles A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |