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RADIAL — Propriété constante statique dans la classe flash.display.GradientType
Valeur utilisée pour spécifier un remplissage dégradé radial.
RadioButton — Classe dans le package fl.controls
Le composant RadioButton permet d'obliger l'utilisateur à sélectionner un seul élément parmi plusieurs possibilités.
RadioButton() — Constructeur dans la classe fl.controls.RadioButton
Crée une nouvelle occurrence du composant RadioButton.
RadioButtonAccImpl — Classe dans le package fl.accessibility
La classe RadioButtonAccImpl, également appelée classe d'implémentation d'accessibilité RadioButton, est utilisée pour rendre un composant RadioButton accessible.
RadioButtonGroup — Classe dans le package fl.controls
La classe RadioButtonGroup définit un groupe de composants RadioButton devant se comporter comme un composant unique.
RadioButtonGroup(name:String) — Constructeur dans la classe fl.controls.RadioButtonGroup
Crée une nouvelle occurrence RadioButtonGroup.
random() — Méthode statique dans la classe Math
Renvoie un nombre pseudo-aléatoire n, où 0 <= n < 1.
RangeError — Classe dynamique dans niveau supérieur
Une exception RangeError est renvoyée si une valeur numérique excède la plage gérée.
RangeError(message:String) — Constructeur dans la classe RangeError
Crée un objet RangeError.
rate — Propriété dans la classe flash.media.Microphone
Fréquence à laquelle le microphone capture le son, en kHz.
ratios — Propriété dans la classe flash.filters.GradientBevelFilter
Tableau de taux de répartition des couleurs, pour les couleurs correspondantes du tableau colors.
ratios — Propriété dans la classe flash.filters.GradientGlowFilter
Tableau de taux de répartition des couleurs, pour les couleurs correspondantes du tableau colors.
readBoolean() — Méthode dans la classe flash.net.Socket
Lit une valeur booléenne dans le socket.
readBoolean() — Méthode dans la classe flash.net.URLStream
Lit une valeur booléenne dans le flux continu.
readBoolean() — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray
Lit une valeur booléenne dans le flux d’octets.
readBoolean() — Méthode dans l'interface flash.utils.IDataInput
Lit une valeur booléenne dans le flux ou le tableau d’octets.
readByte() — Méthode dans la classe flash.net.Socket
Lit un octet signé dans le socket.
readByte() — Méthode dans la classe flash.net.URLStream
Lit un octet signé dans le flux continu.
readByte() — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray
Lit un octet signé dans le flux d’octets.
readByte() — Méthode dans l'interface flash.utils.IDataInput
Lit un octet signé extrait du flux ou du tableau d’octets.
readBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Méthode dans la classe flash.net.Socket
Lit dans le socket le nombre d’octets de données spécifié par le paramètre length.
readBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Méthode dans la classe flash.net.URLStream
Lit les octets length des données dans le flux.
readBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray
Lit le nombre d’octets de données spécifié par le paramètre length dans le flux d’octets.
readBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Méthode dans l'interface flash.utils.IDataInput
Lit le nombre d’octets de données spécifié par le paramètre length dans le flux ou le tableau d’octets.
readDouble() — Méthode dans la classe flash.net.Socket
Lit dans le socket un nombre à virgule flottante à deux décimales et conforme à IEEE 754.
readDouble() — Méthode dans la classe flash.net.URLStream
Lit un nombre à virgule flottante avec deux décimales, conforme à IEEE 754, dans le flux continu.
readDouble() — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray
Lit un nombre à virgule flottante à deux décimales (64 bits), conforme à IEEE 754, dans le flux d’octets.
readDouble() — Méthode dans l'interface flash.utils.IDataInput
Lit un nombre à virgule flottante à deux décimales, conforme à IEEE 754 et extrait du flux ou du tableau d’octets.
readExternal(input:flash.utils:IDataInput) — Méthode dans l'interface flash.utils.IExternalizable
Une classe implémente cette méthode pour s'auto-décoder depuis un flux de données en appelant les méthodes de l'interface IDataInput.
readFloat() — Méthode dans la classe flash.net.Socket
Lit dans le socket un nombre à virgule flottante à une décimale et conforme à IEEE 754.
readFloat() — Méthode dans la classe flash.net.URLStream
Lit un nombre à virgule flottante et à une décimale, conforme à IEEE 754, dans le flux continu.
readFloat() — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray
Lit un nombre à virgule flottante à une décimale (32 bits), conforme à IEEE 754, dans le flux d’octets.
readFloat() — Méthode dans l'interface flash.utils.IDataInput
Lit un nombre à virgule flottante à une décimale, conforme à IEEE 754 et extrait du flux ou du tableau d’octets.
readInt() — Méthode dans la classe flash.net.Socket
Lit un entier de 32 bits signé dans le socket.
readInt() — Méthode dans la classe flash.net.URLStream
Lit un entier signé de 32 bits dans le flux continu.
readInt() — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray
Lit un entier de 32 bits signé dans le flux d’octets.
readInt() — Méthode dans l'interface flash.utils.IDataInput
Lit un entier signé de 32 bits extrait du flux ou du tableau d’octets.
readMultiByte(length:uint, charSet:String) — Méthode dans la classe flash.net.Socket
Lit une chaîne multi-octets dans le flux d’octets, en utilisant le jeu de caractères spécifié.
readMultiByte(length:uint, charSet:String) — Méthode dans la classe flash.net.URLStream
Lit une chaîne à plusieurs octets de longueur spécifiée à partir du flux d'octets et à l'aide du jeu de caractères désigné.
readMultiByte(length:uint, charSet:String) — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray
Lit une chaîne à plusieurs octets de longueur spécifiée à partir du flux d'octets et à l'aide du jeu de caractères désigné.
readMultiByte(length:uint, charSet:String) — Méthode dans l'interface flash.utils.IDataInput
Lit une chaîne à plusieurs octets de longueur spécifiée à partir du flux d'octets et à l'aide du jeu de caractères désigné.
readObject() — Méthode dans la classe flash.net.Socket
Lit dans le socket un objet codé au format AMF (Action Message Format) sérialisé.
readObject() — Méthode dans la classe flash.net.URLStream
Lit dans le socket un objet codé au format AMF (Action Message Format).
readObject() — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray
Lit dans le flux d'octets un objet codé au format AMF (Action Message Format) sérialisé.
readObject() — Méthode dans l'interface flash.utils.IDataInput
Lit un objet dans le flux ou le tableau d’octets, codé au format AMF sérialisé.
readShort() — Méthode dans la classe flash.net.Socket
Lit un entier de 16 bits signé dans le socket.
readShort() — Méthode dans la classe flash.net.URLStream
Lit un entier signé de 16 bits dans le flux continu.
readShort() — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray
Lit un entier de 16 bits signé dans le flux d’octets.
readShort() — Méthode dans l'interface flash.utils.IDataInput
Lit un entier signé de 16 bits extrait du flux ou du tableau d’octets.
readUnsignedByte() — Méthode dans la classe flash.net.Socket
Lit un octet non signé dans le socket.
readUnsignedByte() — Méthode dans la classe flash.net.URLStream
Lit un octet non signé dans le flux continu.
readUnsignedByte() — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray
Lit un octet non signé dans le flux d’octets.
readUnsignedByte() — Méthode dans l'interface flash.utils.IDataInput
Lit un octet non signé extrait du flux ou du tableau d’octets.
readUnsignedInt() — Méthode dans la classe flash.net.Socket
Lit un entier de 32 bits non signé dans le socket.
readUnsignedInt() — Méthode dans la classe flash.net.URLStream
Lit un entier de 32 bits non signé dans le flux continu.
readUnsignedInt() — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray
Lit un entier de 32 bits non signé dans le flux d’octets.
readUnsignedInt() — Méthode dans l'interface flash.utils.IDataInput
Lit un entier de 32 bits non signé extrait du flux ou du tableau d’octets.
readUnsignedShort() — Méthode dans la classe flash.net.Socket
Lit un entier de 16 bits non signé dans le socket.
readUnsignedShort() — Méthode dans la classe flash.net.URLStream
Lit un entier de 16 bits non signé dans le flux continu.
readUnsignedShort() — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray
Lit un entier de 16 bits non signé dans le flux d’octets.
readUnsignedShort() — Méthode dans l'interface flash.utils.IDataInput
Lit un entier de 16 bits non signé extrait du flux ou du tableau d’octets.
readUTF() — Méthode dans la classe flash.net.Socket
Lit une chaîne UTF-8 dans le socket.
readUTF() — Méthode dans la classe flash.net.URLStream
Lit une chaîne UTF-8 dans le flux continu.
readUTF() — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray
Lit une chaîne UTF-8 dans le flux d'octets.
readUTF() — Méthode dans l'interface flash.utils.IDataInput
Lit une chaîne UTF-8 dans le flux ou le tableau d’octets.
readUTFBytes(length:uint) — Méthode dans la classe flash.net.Socket
Lit dans le socket le nombre d’octets de données UTF-8 spécifié par le paramètre length et renvoie une chaîne.
readUTFBytes(length:uint) — Méthode dans la classe flash.net.URLStream
Lit une séquence d'octets UTF-8 length dans le flux et renvoie une chaîne.
readUTFBytes(length:uint) — Méthode dans la classe flash.utils.ByteArray
Lit une séquence d'octets UTF-8 spécifiée par le paramètre length dans le flux d'octets et renvoie une chaîne.
readUTFBytes(length:uint) — Méthode dans l'interface flash.utils.IDataInput
Lit une séquence d'octets UTF-8 de length dans le flux ou le tableau d'octets et renvoie une chaîne.
ready — Evénement dans la classe fl.video.FLVPlayback
Distribué lorsque le fichier FLV est chargé et prêt à s'afficher.
ready — Evénement dans la classe fl.video.VideoPlayer
Evénement distribué lorsque le fichier FLV est chargé et prêt à s'afficher.
READY — Propriété constante statique dans la classe fl.video.VideoEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet événement ready.
reason — Propriété dans la classe fl.events.DataGridEvent
Récupère le motif de la diffusion de l'événement itemEditEnd.
receiveAudio(flag:Boolean) — Méthode dans la classe flash.net.NetStream
Indique si les données audio entrantes sont lues dans le flux continu.
receiveVideo(flagOrFPS) — Méthode dans la classe flash.net.NetStream
Indique si les données vidéo entrantes sont lues dans le flux continu.
reconnect() — Méthode dans l'interface fl.video.INCManager
Appelé par l'objet VideoPlayer pour demander une nouvelle connexion lorsqu'une connexion est interrompue.
reconnect() — Méthode dans la classe fl.video.NCManager
Appelé par l'objet VideoPlayer pour demander une nouvelle connexion lorsqu'une connexion est interrompue.
rect — Propriété dans la classe flash.display.BitmapData
Le rectangle qui délimite la taille et l'emplacement de l'image bitmap.
Rectangle — Classe dans le package flash.geom
Un objet Rectangle est une zone définie par sa position, indiquée par son angle supérieur gauche (x, y), ainsi que par sa largeur et sa hauteur.
Rectangle(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number) — Constructeur dans la classe flash.geom.Rectangle
Crée un objet Rectangle dont le coin supérieur gauche est déterminé par les paramètres x et y, avec des paramètres width et height spécifiés.
RED — Propriété constante statique dans la classe flash.display.BitmapDataChannel
Canal rouge.
redMultiplier — Propriété dans la classe flash.geom.ColorTransform
Valeur décimale multipliée par la valeur du canal de rouge.
redOffset — Propriété dans la classe flash.geom.ColorTransform
Nombre, compris entre -255 et 255, qui est ajouté à la valeur du canal de rouge après sa multiplication par la valeur redMultiplier.
ReferenceError — Classe dynamique dans niveau supérieur
Une exception ReferenceError est renvoyée lorsque vous tentez d’utiliser une référence à une propriété non définie pour un objet scellé (non dynamique).
ReferenceError(message:String) — Constructeur dans la classe ReferenceError
Crée un objet ReferenceError.
REFLECT — Propriété constante statique dans la classe flash.display.SpreadMethod
Spécifie que le dégradé utilise la méthode d’étalement reflect.
refreshPane() — Méthode dans la classe fl.containers.ScrollPane
Recharge le contenu du panneau défilant.
RegExp — Classe dynamique dans niveau supérieur
La classe RegExp vous permet d’utiliser des expressions régulières, à savoir des modèles destinés à effectuer des recherches dans les chaînes et à remplacer du texte dans ces dernières.
RegExp(re:String, flags:String) — Constructeur dans la classe RegExp
Vous permet de générer une expression régulière à partir de deux chaînes.
registerClassAlias(aliasName:String, classObject:Class) — Fonction de package dans flash.net
Préserve la classe (type) d’un objet lors de son codage au format AMF (Action Message Format).
registerFont(font:Class) — Méthode statique dans la classe flash.text.Font
Enregistre une classe de police dans la liste globale de polices.
registerInstance(instance:fl.core:UIComponent) — Méthode statique dans la classe fl.managers.StyleManager
Enregistre une occurrence de composant auprès du gestionnaire de style.
registrationHeight — Propriété dans la classe fl.video.FLVPlayback
Hauteur utilisée pour aligner le contenu vidéo lors d'un redimensionnement automatique.
registrationHeight — Propriété dans la classe fl.video.VideoPlayer
Hauteur utilisée pour aligner le contenu vidéo lors d'un redimensionnement automatique.
registrationWidth — Propriété dans la classe fl.video.FLVPlayback
Largeur utilisée pour aligner le contenu vidéo lors d'un redimensionnement automatique.
registrationWidth — Propriété dans la classe fl.video.VideoPlayer
Largeur utilisée pour aligner le contenu vidéo lors d'un redimensionnement automatique.
registrationX — Propriété dans la classe fl.video.FLVPlayback
Coordonnée x utilisée pour aligner le contenu vidéo lors d'un redimensionnement automatique.
registrationX — Propriété dans la classe fl.video.VideoPlayer
Coordonnée x utilisée pour aligner le contenu vidéo lors d'un redimensionnement automatique.
registrationY — Propriété dans la classe fl.video.FLVPlayback
Coordonnée y utilisée pour aligner le contenu vidéo lors d'un redimensionnement automatique.
registrationY — Propriété dans la classe fl.video.VideoPlayer
Coordonnée y utilisée pour aligner le contenu vidéo lors d'un redimensionnement automatique.
Regular — Classe dans le package fl.transitions.easing
La classe Regular définit trois fonctions d'accélération destinées à mettre en œuvre un mouvement accéléré à l'aide d'animations ActionScript.
REGULAR — Propriété constante statique dans la classe flash.text.FontStyle
Définit le style ordinaire d'une police pour le paramètre fontStyle dans la méthode setAdvancedAntiAliasingTable().
relatedObject — Propriété dans la classe flash.events.FocusEvent
Référence à l’occurrence complémentaire d'InteractiveObject affectée par le déplacement du focus.
relatedObject — Propriété dans la classe flash.events.MouseEvent
Référence à un objet de la liste d’affichage qui est associé à l’événement.
REMOTE — Propriété constante statique dans la classe flash.system.Security
Ce fichier SWF provient d'une URL et fonctionne selon les règles basées sur le domaine du sandbox.
REMOVE — Propriété constante statique dans la classe fl.events.DataChangeType
Des éléments ont été supprimés du fournisseur de données.
removeAll() — Méthode dans la classe fl.controls.ComboBox
Supprime tous les éléments de la liste.
removeAll() — Méthode dans la classe fl.controls.SelectableList
Supprime tous les éléments de la liste.
removeAll() — Méthode dans la classe fl.data.DataProvider
Retire tous les éléments du fournisseur de données et distribue un événement DataChangeType.REMOVE_ALL.
REMOVE_ALL — Propriété constante statique dans la classe fl.events.DataChangeType
Tous les éléments du fournisseur de données ont été supprimés.
removeAllColumns() — Méthode dans la classe fl.controls.DataGrid
Supprime toutes les colonnes du composant DataGrid.
removeASCuePoint(timeNameOrCuePoint) — Méthode dans la classe fl.video.FLVPlayback
Supprime un point de repère ActionScript du fichier FLV actuellement chargé.
removeChild(child:flash.display:DisplayObject) — Méthode dans la classe flash.display.DisplayObjectContainer
Supprime l’occurrence enfant de DisplayObject spécifiée de la liste d’enfants de l’occurrence de DisplayObjectContainer.
removeChildAt(index:int) — Méthode dans la classe flash.display.DisplayObjectContainer
Supprime une occurrence enfant de DisplayObject de la position d’index spécifiée dans la liste d’enfants de DisplayObjectContainer.
removeChildAt(index:int) — Méthode dans la classe flash.display.Stage
Supprime une occurrence enfant de DisplayObject de la position d’index spécifiée dans la liste d’enfants de DisplayObjectContainer.
removeColumnAt(index:uint) — Méthode dans la classe fl.controls.DataGrid
Supprime la colonne qui est située à l'indice spécifié du tableau de colonnes.
removed — Evénement dans la classe flash.display.DisplayObject
Distribué lorsqu’un objet d’affichage est sur le point d’être supprimé de la liste d’affichage.
REMOVED — Propriété constante statique dans la classe flash.events.Event
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement removed.
removedFromStage — Evénement dans la classe flash.display.DisplayObject
Envoyé lorsqu'un objet d'affichage est sur le point d'être supprimé de la liste d'affichage de la scène, directement ou par l'intermédiaire de la suppression d'une arborescence secondaire qui contient l'objet d'affichage.
REMOVED_FROM_STAGE — Propriété constante statique dans la classe flash.events.Event
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement removedFromStage.
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean) — Méthode dans la classe flash.events.EventDispatcher
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher.
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean) — Méthode dans l'interface flash.events.IEventDispatcher
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher.
removeItem(item:Object) — Méthode dans la classe fl.controls.ComboBox
Supprime l'élément spécifié de la liste.
removeItem(item:Object) — Méthode dans la classe fl.controls.SelectableList
Supprime l'élément spécifié de la liste.
removeItem(item:Object) — Méthode dans la classe fl.data.DataProvider
Retire l'élément spécifié du fournisseur de données et distribue un événement DataChangeType.REMOVE.
removeItemAt(index:uint) — Méthode dans la classe fl.controls.ComboBox
Supprime l'élément présent à l'emplacement d'index spécifié.
removeItemAt(index:uint) — Méthode dans la classe fl.controls.SelectableList
Supprime l'élément présent à l'emplacement d'index spécifié.
removeItemAt(index:uint) — Méthode dans la classe fl.data.DataProvider
Supprime l'élément à l'index spécifié et distribue un événement DataChangeType.REMOVE.
removeNamespace(ns:Namespace) — Méthode dans la classe XML
Supprime l’espace de nom indiqué pour cet objet et tous ses descendants.
removeNode() — Méthode dans la classe flash.xml.XMLNode
Supprime l'objet XML spécifié de son parent.
removeRadioButton(radioButton:fl.controls:RadioButton) — Méthode dans la classe fl.controls.RadioButtonGroup
Supprime l'occurrence de RadioButton de la liste interne des boutons radio.
render — Evénement dans la classe flash.display.DisplayObject
Distribué lorsque la liste d’affichage est sur le point d’être mise à jour et rendue.
RENDER — Propriété constante statique dans la classe flash.events.Event
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement render.
RENDERER_STYLES — Propriété constante statique dans la classe fl.core.InvalidationType
La constante InvalidationType.RENDERER_STYLES définit la valeur de la propriété type de l'objet événement distribué pour indiquer que les styles de rendu du composant ne sont pas valides.
REPEAT — Propriété constante statique dans la classe flash.display.SpreadMethod
Spécifie que le dégradé utilise la méthode d’étalement repeat.
repeatCount — Propriété dans la classe fl.motion.Animator
Nombre de fois que l'animation doit être répétée.
repeatCount — Propriété dans la classe flash.utils.Timer
Nombre total de répétitions définies de l’horloge.
repeatDelay — Style dans la classe fl.containers.BaseScrollPane
Nombre de millisecondes d'attente après la première diffusion de l'événement buttonDown et avant l'envoi d'un second événement buttonDown.
repeatDelay — Style dans la classe fl.controls.LabelButton
Nombre de millisecondes d'attente après la première diffusion de l'événement buttonDown et avant l'envoi d'un second événement buttonDown.
repeatDelay — Style dans la classe fl.controls.NumericStepper
Nombre de millisecondes d'attente après la première diffusion de l'événement buttonDown et avant l'envoi d'un second événement buttonDown.
repeatDelay — Style dans la classe fl.controls.BaseButton
Nombre de millisecondes d'attente après la première diffusion de l'événement buttonDown et avant l'envoi d'un second événement buttonDown.
repeatDelay — Style dans la classe fl.controls.ComboBox
Nombre de millisecondes d'attente après la première diffusion de l'événement buttonDown et avant l'envoi d'un second événement buttonDown.
repeatDelay — Style dans la classe fl.controls.ScrollBar
Nombre de millisecondes d'attente après la première diffusion de l'événement buttonDown et avant l'envoi d'un second événement buttonDown.
repeatInterval — Style dans la classe fl.containers.BaseScrollPane
Intervalle, en millisecondes, entre les événements buttonDown distribués après le délai spécifié par le style repeatDelay.
repeatInterval — Style dans la classe fl.controls.LabelButton
Intervalle, en millisecondes, entre les événements buttonDown distribués après le délai spécifié par le style repeatDelay.
repeatInterval — Style dans la classe fl.controls.NumericStepper
Intervalle, en millisecondes, entre les événements buttonDown distribués après le délai spécifié par le style repeatDelay.
repeatInterval — Style dans la classe fl.controls.BaseButton
Intervalle, en millisecondes, entre les événements buttonDown distribués après le délai spécifié par le style repeatDelay.
repeatInterval — Style dans la classe fl.controls.ComboBox
Intervalle, en millisecondes, entre les événements buttonDown distribués après le délai spécifié par le style repeatDelay.
repeatInterval — Style dans la classe fl.controls.ScrollBar
Intervalle, en millisecondes, entre les événements buttonDown distribués après le délai spécifié par le style repeatDelay.
replace(pattern, repl:Object) — Méthode dans la classe String
Compare les critères (pattern) spécifiés à la chaîne et renvoie une nouvelle chaîne dans laquelle la première correspondance de pattern est remplacée par le contenu spécifié par repl.
replace(propertyName:Object, value:XML) — Méthode dans la classe XML
Remplace les propriétés spécifiées par le paramètre propertyName par le paramètre value indiqué.
REPLACE — Propriété constante statique dans la classe fl.events.DataChangeType
Des éléments du fournisseur de données ont été remplacés par de nouveaux éléments.
replaceItem(newItem:Object, oldItem:Object) — Méthode dans la classe fl.data.DataProvider
Remplace un élément existant par un nouveau et distribue un événement DataChangeType.REPLACE.
replaceItemAt(item:Object, index:uint) — Méthode dans la classe fl.controls.ComboBox
Remplace l'élément, à l'indice spécifié, par un autre élément.
replaceItemAt(item:Object, index:uint) — Méthode dans la classe fl.controls.SelectableList
Remplace l'élément, à l'indice spécifié, par un autre élément.
replaceItemAt(newItem:Object, index:uint) — Méthode dans la classe fl.data.DataProvider
Remplace l'élément à l'index spécifié et distribue un événement DataChangeType.REPLACE.
replaceSelectedText(value:String) — Méthode dans la classe flash.text.TextField
Remplace la sélection actuelle par le contenu du paramètre value.
replaceText(beginIndex:int, endIndex:int, newText:String) — Méthode dans la classe flash.text.TextField
Remplace la plage de caractères que les paramètres beginIndex et endIndex spécifient par le contenu du paramètre newText.
requestHeaders — Propriété dans la classe flash.net.URLRequest
Tableau d'en-tête de requête HTTP à ajouter à la fin de la requête HTTP.
reset() — Méthode dans la classe fl.controls.ProgressBar
Redéfinit la barre de progression pour la nouvelle opération de chargement.
reset() — Méthode dans la classe flash.utils.Timer
Arrête l'horloge, le cas échéant, et redéfinit la propriété currentCount sur 0, tout comme le bouton de remise à zéro d'un chronomètre.
resizable — Propriété dans la classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Indique si l'utilisateur est autorisé à modifier la largeur de la colonne.
resizableColumns — Propriété dans la classe fl.controls.DataGrid
Indique si l'utilisateur peut modifier la taille des colonnes.
resize — Evénement dans la classe fl.containers.UILoader
Distribué à la suite du redimensionnement du composant.
resize — Evénement dans la classe fl.controls.Label
Distribué en cas de modification de la largeur ou de la hauteur du composant.
resize — Evénement dans la classe fl.core.UIComponent
Distribué à la suite du redimensionnement du composant.
resize — Evénement dans la classe flash.display.Stage
Distribué lorsque la propriété scaleMode de l'objet Stage est définie sur StageScaleMode.NO_SCALE et lorsque le fichier SWF est redimensionné.
RESIZE — Propriété constante statique dans la classe fl.events.ComponentEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement resize.
RESIZE — Propriété constante statique dans la classe flash.events.Event
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement resize.
RESIZING — Propriété constante statique dans la classe fl.video.VideoState
Le lecteur vidéo est en état de redimensionnement.
Responder — Classe dans le package flash.net
La classe Responder fournit un objet utilisé dans NetConnection.call() pour gérer les valeurs renvoyées par le serveur selon la réussite ou l'échec de certaines opérations.
Responder(result:Function, status:Function) — Constructeur dans la classe flash.net.Responder
Crée un objet Responder.
restrict — Propriété dans la classe fl.controls.ComboBox
Lit ou définit le jeu de caractères qu'un utilisateur peut entrer dans le champ de texte.
restrict — Propriété dans la classe fl.controls.TextArea
Lit ou définit la chaîne de caractères que l'utilisateur peut entrer dans le champ de texte.
restrict — Propriété dans la classe fl.controls.TextInput
Lit ou définit la chaîne de caractères que l'utilisateur peut entrer dans le champ de texte.
restrict — Propriété dans la classe flash.text.TextField
Indique le jeu de caractères qu'un utilisateur peut rentrer dans le champ de texte.
resume() — Méthode dans la classe fl.motion.Animator
Reprend l'animation après une interruption demandée par la méthode pause().
resume() — Méthode dans la classe fl.transitions.Tween
Reprend la lecture d'une animation interpolée arrêtée.
resume() — Méthode dans la classe flash.net.NetStream
Reprend la lecture d'un flux vidéo en pause.
resume() — Méthode statique dans la classe flash.system.System
Reprise de l'activité du lecteur Flash après l'utilisation de System.pause().
return — Instruction
Transfère immédiatement l'exécution à la fonction appelante.
RETURNINDEXEDARRAY — Propriété constante statique dans la classe Array
Spécifie que le tri renvoie un tableau composé d’index de tableau.
reverse() — Méthode dans la classe Array
Inverse le tableau.
rewind() — Méthode dans la classe fl.motion.Animator
Positionne Flash Player sur la première image de l'animation.
rewind(t:Number) — Méthode dans la classe fl.transitions.Tween
Recule la lecture d'une animation interpolée jusqu'à sa valeur de début.
rewind — Evénement dans la classe fl.video.FLVPlayback
Distribué lorsque la tête de lecture se déplace vers l'arrière en réponse à un appel de la méthode seek() ou lorsque l'appel à autoRewind est terminé.
rewind — Propriété dans la classe flash.ui.ContextMenuBuiltInItems
Permet à l’utilisateur de configurer un fichier SWF de telle sorte que la lecture commence à la première image lorsqu’il est sélectionné, et ceci à tout moment (ne s’affiche pas pour un fichier SWF contenant une seule image).
REWIND — Propriété constante statique dans la classe fl.video.VideoEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet événement rewind.
REWINDING — Propriété constante statique dans la classe fl.video.VideoState
Le lecteur vidéo est en état de rembobinage.
RGB — Propriété constante statique dans la classe flash.display.InterpolationMethod
Spécifie que la méthode d’interpolation RVB doit être utilisée.
right — Propriété dans la classe flash.geom.Rectangle
Somme des propriétés x et width.
RIGHT — Propriété constante statique dans la classe fl.controls.ButtonLabelPlacement
L'étiquette s'affiche à droite de l'icône.
RIGHT — Propriété constante statique dans la classe fl.controls.ProgressBarDirection
Remplit la barre de progression de gauche à droite.
RIGHT — Propriété constante statique dans la classe fl.video.VideoAlign
Spécifie que la vidéo est alignée à droite.
RIGHT — Propriété constante statique dans la classe flash.display.StageAlign
Spécifie que la scène est alignée sur la droite.
RIGHT — Propriété constante statique dans la classe flash.text.TextFieldAutoSize
Spécifie que le texte doit être traité comme justifié à droite, ce qui signifie que le côté droit du champ de texte reste fixe et que tout ajustement de la longueur de ligne se fait à gauche.
RIGHT — Propriété constante statique dans la classe flash.text.TextFormatAlign
Constante ; aligne le texte à droite dans le champ de texte.
RIGHT — Propriété constante statique dans la classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Droite (39).
RIGHT — Propriété constante statique dans la classe flash.ui.KeyLocation
Indique que la touche activée est la touche de droite (s’il y a plusieurs emplacements possibles pour la touche).
rightMargin — Propriété dans la classe flash.text.TextFormat
Marge droite du paragraphe, en pixels.
rightPeak — Propriété dans la classe flash.media.SoundChannel
Amplitude actuelle (volume) du canal droit, comprise entre 0 (muet) et 1 (amplitude maximale).
rightToLeft — Propriété dans la classe flash.media.SoundTransform
Valeur, comprise entre 0 (aucun) et 1 (maximum), indiquant la quantité d'entrée droite à émettre dans le haut-parleur gauche.
rightToRight — Propriété dans la classe flash.media.SoundTransform
Valeur, comprise entre 0 (aucun) et 1 (maximum), indiquant la quantité d'entrée droite à émettre dans le haut-parleur droit.
rollOut — Evénement dans la classe fl.controls.SelectableList
Diffusé lorsque le pointeur de la souris cesse de survoler le composant.
rollOut — Evénement dans la classe flash.display.InteractiveObject
Distribué lorsque l’utilisateur éloigne un périphérique de pointage d’une occurrence de InteractiveObject.
ROLL_OUT — Propriété constante statique dans la classe flash.events.MouseEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement rollOut.
rollOver — Evénement dans la classe fl.controls.SelectableList
Diffusé lorsque le pointeur de la souris survole le composant.
rollOver — Evénement dans la classe flash.display.InteractiveObject
Distribué lorsque l’utilisateur place un périphérique de pointage sur une occurrence de InteractiveObject.
ROLL_OVER — Propriété constante statique dans la classe flash.events.MouseEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement rollOver.
root — Propriété dans la classe flash.display.DisplayObject
Pour un objet d’affichage résidant dans un fichier SWF chargé, la propriété root correspond à l’objet d’affichage de premier niveau dans la partie de la structure arborescente de la liste d’affichage représentée par ce fichier.
rotate(angle:Number) — Méthode dans la classe flash.geom.Matrix
Applique une transformation de rotation à l’objet Matrix.
Rotate — Classe dans le package fl.transitions
La classe Rotate fait pivoter l'objet clip.
rotateAroundExternalPoint(m:flash.geom:Matrix, x:Number, y:Number, angleDegrees:Number) — Méthode statique dans la classe fl.motion.MatrixTransformer
Fait pivoter un matrice autour d'un point défini hors de l'espace de transformation de la matrice.
rotateAroundInternalPoint(m:flash.geom:Matrix, x:Number, y:Number, angleDegrees:Number) — Méthode statique dans la classe fl.motion.MatrixTransformer
Fait pivoter un matrice autour d'un point défini dans l'espace de transformation de la matrice.
rotateDirection — Propriété dans la classe fl.motion.Keyframe
Contrôle la rotation de l'objet cible pendant une interpolation de mouvement, avec une valeur de la classe RotateDirection.
RotateDirection — Classe dans le package fl.motion
La classe RotateDirection fournit des valeurs constantes pour le comportement de rotation pendant une interpolation.
rotateTimes — Propriété dans la classe fl.motion.Keyframe
Ajoute une rotation à l'objet cible pendant une interpolation de mouvement, en plus de toute rotation existante.
rotation — Propriété dans la classe fl.motion.Keyframe
Indique la rotation de l'objet cible, en degrés à partir de son orientation d'origine, telle qu'elle est appliquée à partir du point de transformation.
rotation — Propriété dans la classe fl.motion.Source
Indique la valeur de rotation de l'objet d'origine.
rotation — Propriété dans la classe flash.display.DisplayObject
Indique la rotation de l'occurrence de DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d'origine.
ROTATION — Propriété constante statique dans la classe fl.motion.Tweenables
Constante de la propriété rotation.
round(val:Number) — Méthode statique dans la classe Math
Arrondit la valeur du paramètre val à l'entier immédiatement supérieur ou inférieur et la renvoie.
ROUND — Propriété constante statique dans la classe flash.display.CapsStyle
Permet de spécifier les extrémités arrondies du paramètre caps de la méthode flash.display.Graphics.lineStyle().
ROUND — Propriété constante statique dans la classe flash.display.JointStyle
Spécifie des liaisons rondes dans le paramètre joints de la méthode flash.display.Graphics.lineStyle().
row — Propriété dans la classe fl.controls.listClasses.ListData
Ligne dans laquelle l'élément de données est affiché.
rowCount — Propriété dans la classe fl.controls.ComboBox
Lit ou définit le nombre maximum de lignes qui peuvent s'afficher dans une liste déroulante sans barre de défilement.
rowCount — Propriété dans la classe fl.controls.DataGrid
Lit ou définit le nombre de lignes au moins partiellement visibles dans la liste.
rowCount — Propriété dans la classe fl.controls.List
Lit ou définit le nombre de lignes au moins partiellement visibles dans la liste.
rowCount — Propriété dans la classe fl.controls.SelectableList
Lit le nombre de lignes au moins partiellement visibles dans la liste.
rowCount — Propriété dans la classe fl.controls.TileList
Lit ou définit le nombre de lignes au moins partiellement visibles dans la liste.
rowHeight — Propriété dans la classe fl.controls.DataGrid
Récupère ou définit la hauteur de chaque ligne du composant DataGrid, en pixels.
rowHeight — Propriété dans la classe fl.controls.List
Lit ou définit la hauteur de chaque ligne de la liste, en pixels.
rowHeight — Propriété dans la classe fl.controls.TileList
Lit ou définit la hauteur qui s'applique à toutes les lignes de la liste, en pixels.
rowIndex — Propriété dans la classe fl.events.ListEvent
Récupère l'index de la ligne qui contient l'élément associé à cet événement.
running — Propriété dans la classe flash.utils.Timer
Etat actuel de l’horloge : true si l'horloge est en cours d’exécution, false dans le cas contraire.
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