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package — Instruction
Permet de répartir votre code dans des groupes de petite taille qui peuvent être importés par d'autres scripts.
PAD — Propriété constante statique dans la classe flash.display.SpreadMethod
Spécifie que le dégradé utilise la méthode d’étalement pad.
PAGE_DOWN — Propriété constante statique dans la classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Pg. Suiv. (34).
pageHeight — Propriété dans la classe flash.printing.PrintJob
Hauteur de la zone imprimable réelle de la page, en points.
pageScrollSize — Propriété dans la classe fl.controls.ScrollBar
Récupère ou définit une valeur qui indique l’incrémentation du défilement dans la page lors d’un clic sur la barre de défilement.
pageSize — Propriété dans la classe fl.controls.ScrollBar
Récupère ou définit le nombre de lignes d’une page.
PAGE_UP — Propriété constante statique dans la classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Pg. Préc. (33).
pageWidth — Propriété dans la classe flash.printing.PrintJob
Largeur de la zone imprimable réelle de la page, en points.
paletteMap(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, redArray:Array, greenArray:Array, blueArray:Array, alphaArray:Array) — Méthode dans la classe flash.display.BitmapData
Remappe les valeurs des canaux de couleur dans une image recevant jusqu’à quatre tableaux de données de palette de couleurs, un pour chaque canal.
pan — Propriété dans la classe flash.media.SoundTransform
Balance horizontale du son, comprise entre -1 (balance à gauche) et 1 (balance à droite).
paperHeight — Propriété dans la classe flash.printing.PrintJob
Hauteur totale du papier, en points.
paperWidth — Propriété dans la classe flash.printing.PrintJob
Largeur totale du papier, en points.
parameters — Propriété dans la classe fl.motion.FunctionEase
Tableau facultatif de valeurs à transmettre à la fonction d'accélération en tant qu'arguments supplémentaires.
parameters — Propriété dans la classe flash.display.LoaderInfo
Objet contenant des paires nom-valeur qui représentent les paramètres fournis au fichier SWF chargé.
parent() — Méthode dans la classe XML
Renvoie le parent de l’objet XML.
parent() — Méthode dans la classe XMLList
Renvoie le parent de l’objet XMLList si tous les éléments intégrés à l’objet XMLList possèdent le même parent.
parent — Propriété dans la classe flash.display.DisplayObject
Indique l’objet DisplayObjectContainer qui contient l’objet d’affichage.
parentAllowsChild — Propriété dans la classe flash.display.LoaderInfo
Exprime la relation de confiance qui lie l’objet Loader (le parent) au contenu (l’enfant).
parentDomain — Propriété dans la classe flash.system.ApplicationDomain
Définit le domaine parent de ce domaine d'application.
parentNode — Propriété dans la classe flash.xml.XMLNode
Valeur XMLNode qui fait référence au nœud parent de l'objet XML spécifié ou renvoie null si le nœud n'a pas de parent.
parse(date:String) — Méthode statique dans la classe Date
Convertit une chaîne qui représente une date en valeur numérique correspondant au nombre de millisecondes écoulées depuis le premier janvier 1970 (UTC).
parseCSS(CSSText:String) — Méthode dans la classe flash.text.StyleSheet
Analyse le CSS dans CSSText et charge la feuille de style en même temps.
parseFloat(str:String) — Fonction de package dans niveau supérieur
Convertit une chaîne en nombre à virgule flottante.
parseInt(str:String, radix:uint) — Fonction de package dans niveau supérieur
Convertit une chaîne en entier.
parseXML(source:String) — Méthode dans la classe flash.xml.XMLDocument
Analyse le texte XML spécifié dans le paramètre value et renseigne l'objet XMLDocument spécifié avec l'arborescence XML obtenue.
pause() — Méthode dans la classe fl.motion.Animator
Interrompt momentanément l'animation jusqu'à ce que la méthode resume() soit appelée.
pause() — Méthode dans la classe fl.video.FLVPlayback
Interrompt la lecture du flux vidéo en continu.
pause() — Méthode dans la classe fl.video.VideoPlayer
Interrompt la lecture de la vidéo.
pause() — Méthode dans la classe flash.net.NetStream
Interrompt la lecture d’un flux vidéo.
pause() — Méthode statique dans la classe flash.system.System
Met le lecteur Flash en pause.
pauseButton — Propriété dans la classe fl.video.FLVPlayback
Contrôle du bouton pause.
paused — Propriété dans la classe fl.video.FLVPlayback
Valeur booléenne définie sur true si le fichier FLV est dans un état de pause.
PAUSED — Propriété constante statique dans la classe fl.video.VideoState
Le lecteur vidéo est en état de lecture interrompue.
pausedStateEntered — Evénement dans la classe fl.video.FLVPlayback
Distribué lorsque le lecteur entre en état de pause.
PAUSED_STATE_ENTERED — Propriété constante statique dans la classe fl.video.VideoEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement pausedStateEntered.
PENDING — Propriété constante statique dans la classe flash.net.SharedObjectFlushStatus
Indique que l'utilisateur a été invité à augmenter l'espace disque pour l'objet partagé avant la purge.
percentComplete — Propriété dans la classe fl.controls.ProgressBar
Lit un nombre compris entre 0 et 100 qui indique le pourcentage de contenu déjà chargé.
percentLoaded — Propriété dans la classe fl.containers.ScrollPane
Récupère un nombre compris entre 0 et 100 indiquant le pourcentage de contenu qui est chargé.
percentLoaded — Propriété dans la classe fl.containers.UILoader
Récupère un nombre compris entre 0 et 100 indiquant le pourcentage de contenu qui est chargé.
perlinNoise(baseX:Number, baseY:Number, numOctaves:uint, randomSeed:int, stitch:Boolean, fractalNoise:Boolean, channelOptions:uint, grayScale:Boolean, offsets:Array) — Méthode dans la classe flash.display.BitmapData
Génère une image de bruit Perlin.
Photo — Classe dans le package fl.transitions
Fait apparaître ou disparaître l'objet clip tel un flash d'appareil photo.
PI — Propriété constante statique dans la classe Math
Constante mathématique pour le ratio de la circonférence d'un cercle par rapport à son diamètre, exprimée sous la forme de pi, d'une valeur de 3,141592653589793.
PIXEL — Propriété constante statique dans la classe flash.text.GridFitType
Adapte des lignes horizontales et verticales fortes à la grille de pixels.
pixelAspectRatio — Propriété statique dans la classe flash.system.Capabilities
Indique les proportions en pixel de l'écran.
pixelBounds — Propriété dans la classe flash.geom.Transform
Objet Rectangle qui définit le cadre de délimitation de l'objet d’affichage sur la scène.
pixelDissolve(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, randomSeed:int, numPixels:int, fillColor:uint) — Méthode dans la classe flash.display.BitmapData
Procède à la dissolution de pixels, soit d’une image source vers une image de destination, soit en utilisant la même image.
PixelDissolve — Classe dans le package fl.transitions
La classe PixelDissolve révèle l'objet clip à l'aide de rectangles qui apparaissent ou disparaissent de façon aléatoire dans le motif en damier.
pixelSnapping — Propriété dans la classe flash.display.Bitmap
Contrôle si l’objet Bitmap est accroché ou non au pixel le plus proche.
PixelSnapping — Classe finale dans le package flash.display
La classe PixelSnapping est une énumération de valeurs constantes destinées à la définition des options d’accrochage aux pixels par le biais de la propriété pixelSnapping d’un objet Bitmap.
play() — Méthode dans la classe fl.motion.Animator
Commence l'animation.
play(source:String, totalTime:Number, isLive:Boolean) — Méthode dans la classe fl.video.FLVPlayback
Diffuse le flux vidéo en continu.
play(url:String, totalTime:Number, isLive:Boolean) — Méthode dans la classe fl.video.VideoPlayer
Entraîne la lecture de la vidéo.
play() — Méthode dans la classe flash.display.MovieClip
Déplace la tête de lecture dans le scénario du clip.
play(startTime:Number, loops:int, sndTransform:flash.media:SoundTransform) — Méthode dans la classe flash.media.Sound
Crée un objet SoundChannel pour lire le son.
play(... rest) — Méthode dans la classe flash.net.NetStream
Commence la lecture des fichiers vidéo.
play — Propriété dans la classe flash.ui.ContextMenuBuiltInItems
Permet à l’utilisateur de démarrer un fichier SWF en pause (ne s’affiche pas pour un fichier SWF contenant une seule image).
playButton — Propriété dans la classe fl.video.FLVPlayback
Contrôle du bouton de lecture.
playerType — Propriété statique dans la classe flash.system.Capabilities
Définit le type de lecteur.
playheadPercentage — Propriété dans la classe fl.video.FLVPlayback
Nombre qui indique le paramètre playheadTime actuel sous forme de pourcentage de la propriété totalTime.
playheadTime — Propriété dans la classe fl.video.FLVPlayback
Nombre représentant la durée de lecture (ou position de la tête de lecture) actuelle, mesurée en secondes, qui peut être une valeur décimale.
playheadTime — Propriété dans la classe fl.video.VideoEvent
Nombre représentant la durée de lecture (ou position de la tête de lecture) actuelle, mesurée en secondes, qui peut être une valeur décimale.
playheadTime — Propriété dans la classe fl.video.VideoPlayer
Nombre représentant la durée de lecture (ou position de la tête de lecture) actuelle, mesurée en secondes, qui peut être une valeur décimale.
playheadUpdate — Evénement dans la classe fl.video.FLVPlayback
Distribué pendant la lecture du fichier FLV à la fréquence spécifiée par la propriété playheadUpdateInterval ou lorsque la procédure de retour en début de fichier commence.
playheadUpdate — Evénement dans la classe fl.video.VideoPlayer
Distribué pendant la lecture du fichier FLV à la fréquence spécifiée par la propriété playheadUpdateInterval ou lorsque la procédure de retour en début de fichier commence.
PLAYHEAD_UPDATE — Propriété constante statique dans la classe fl.video.VideoEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement playheadUpdate.
playheadUpdateInterval — Propriété dans la classe fl.video.FLVPlayback
Nombre représentant l'intervalle (en millisecondes) entre chaque événement playheadUpdate.
playheadUpdateInterval — Propriété dans la classe fl.video.VideoPlayer
Nombre représentant l'intervalle (en millisecondes) entre chaque événement playheadUpdate.
playing — Propriété dans la classe fl.video.FLVPlayback
Valeur booléenne définie sur true si le fichier FLV est dans un état de lecture.
PLAYING — Propriété constante statique dans la classe fl.video.VideoState
Le lecteur vidéo est en état de lecture en cours.
playingStateEntered — Evénement dans la classe fl.video.FLVPlayback
Distribué lorsque le composant entre dans l'état de lecture.
PLAYING_STATE_ENTERED — Propriété constante statique dans la classe fl.video.VideoEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement playingStateEntered.
playPauseButton — Propriété dans la classe fl.video.FLVPlayback
Contrôle du bouton de lecture/pause.
playWhenEnoughDownloaded() — Méthode dans la classe fl.video.FLVPlayback
Lit le fichier FLV lorsqu'une quantité suffisante de ce dernier est téléchargée.
playWhenEnoughDownloaded() — Méthode dans la classe fl.video.VideoPlayer
Lit le fichier FLV lorsqu'une quantité suffisante de ce dernier est téléchargée.
Point — Classe dans le package flash.geom
L'objet Point représente un emplacement dans un système de coordonnées à deux dimensions où x est l'axe horizontal et y l'axe vertical.
Point(x:Number, y:Number) — Constructeur dans la classe flash.geom.Point
Crée un nouveau point.
points — Propriété dans la classe fl.motion.BezierEase
Ensemble ordonné de points dans la courbe d'accélération personnalisée.
points — Propriété dans la classe fl.motion.CustomEase
Ensemble ordonné de points dans la courbe d'accélération personnalisée.
polar(len:Number, angle:Number) — Méthode statique dans la classe flash.geom.Point
Convertit une paire de coordonnées polaires en coordonnées cartésiennes.
POLLED — Propriété constante statique dans la classe fl.controls.ProgressBarMode
La progression est actualisée en interrogeant la source.
pop() — Méthode dans la classe Array
Supprime le dernier élément d'un tableau et renvoie la valeur de cet élément.
PORTRAIT — Propriété constante statique dans la classe flash.printing.PrintJobOrientation
Orientation portrait (verticale) de l'image à imprimer.
position — Propriété dans la classe fl.events.ScrollEvent
Récupère la position actuelle du défilement, en pixels.
position — Propriété dans la classe fl.transitions.Tween
Valeur actuelle de la propriété de l'objet cible en cours d'interpolation.
position — Propriété dans la classe fl.transitions.TweenEvent
Valeur de la propriété contrôlée par l'interpolation, au moment de l'événement.
position — Propriété dans la classe flash.media.SoundChannel
Lorsque le fichier est en cours de lecture, la propriété position indique le point en cours de lecture dans le fichier audio.
position — Propriété dans la classe flash.utils.ByteArray
Déplace le pointeur de fichier dans l’objet ByteArray ou en renvoie la position actuelle, en octets.
positionMatrix — Propriété dans la classe fl.motion.Animator
Objet Matrix appliquant une transformation globale à la trajectoire de mouvement.
POSITIVE_INFINITY — Propriété constante statique dans la classe Number
Spécifie la valeur IEEE-754 représentant l'infini positif.
POST — Propriété constante statique dans la classe flash.net.URLRequestMethod
Indique que l’objet URLRequest correspond à POST.
pow(val1:Number, val2:Number) — Méthode statique dans la classe Math
Calcule et renvoie val1 élevé à la puissance de val2.
preDataChange — Evénement dans la classe fl.data.DataProvider
Distribué avant que les données ne changent.
PRE_DATA_CHANGE — Propriété constante statique dans la classe fl.events.DataChangeEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement preDataChange.
preferredHeight — Propriété dans la classe fl.video.FLVPlayback
Nombre indiquant la hauteur du fichier FLV source.
preferredWidth — Propriété dans la classe fl.video.FLVPlayback
Donne la largeur du fichier FLV.
prefix — Propriété dans la classe Namespace
Préfixe de l’espace de nom.
prefix — Propriété dans la classe flash.xml.XMLNode
Préfixe du nom du nœud XML.
prependChild(value:Object) — Méthode dans la classe XML
Insère une copie de l’objet child fourni dans l’élément XML avant toute propriété XML associée à cet élément.
preserveAlpha — Propriété dans la classe flash.filters.ConvolutionFilter
Indique si le canal alpha est conservé ou si le filtre de convolution s’applique aussi bien à lui qu’aux canaux de couleur.
prettyIndent — Propriété statique dans la classe XML
Détermine la taille du retrait appliqué par les méthodes toString() et toXMLString() si la propriété XML.prettyPrinting est définie sur true.
prettyPrinting — Propriété statique dans la classe XML
Détermine si les méthodes toString() et toXMLString() normalisent les caractères d’espace blanc entre certaines balises.
preventDefault() — Méthode dans la classe flash.events.Event
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible.
prevFrame() — Méthode dans la classe fl.transitions.Tween
Lit l'image précédente de l'animation interpolée depuis le point d'arrêt actuel d'une animation qui a été arrêtée.
prevFrame() — Méthode dans la classe flash.display.MovieClip
Place la tête de lecture sur l'image précédente et l'arrête.
preview — Propriété dans la classe fl.video.FLVPlayback
Pour l'aperçu en direct uniquement.
previousSibling — Propriété dans la classe flash.xml.XMLNode
Valeur XMLNode qui fait référence au frère précédent de la liste des enfants du nœud parent.
previousValue — Propriété dans la classe fl.controls.NumericStepper
Lit la valeur précédente dans la séquence de valeurs.
prevScene() — Méthode dans la classe flash.display.MovieClip
Place la tête de lecture sur la séquence précédente de l’occurrence de MovieClip.
print — Propriété dans la classe flash.ui.ContextMenuBuiltInItems
Permet à l'utilisateur d’envoyer l’image affichée à une imprimante.
printAsBitmap — Propriété dans la classe flash.printing.PrintJobOptions
Spécifie si le contenu de la tâche d’impression est imprimé sous forme de bitmap ou de vecteur.
PrintJob — Classe dans le package flash.printing
La classe PrintJob permet de créer un contenu et de l'imprimer sur une ou plusieurs pages.
PrintJob() — Constructeur dans la classe flash.printing.PrintJob
Crée un objet PrintJob permettant d'imprimer une ou plusieurs pages.
PrintJobOptions — Classe dans le package flash.printing
La classe PrintJobOptions contient les propriétés à utiliser avec le paramètre options de la méthode PrintJob.addPage().
PrintJobOptions(printAsBitmap:Boolean) — Constructeur dans la classe flash.printing.PrintJobOptions
Crée un objet PrintJobOptions.
PrintJobOrientation — Classe finale dans le package flash.printing
Cette classe fournit les valeurs utilisées par la propriété PrintJob.orientation pour définir la position de l’image d’une page imprimée.
PRIVACY — Propriété constante statique dans la classe flash.system.SecurityPanel
Si transmis à Security.showSettings(), affiche le panneau des paramètres de confidentialité dans la section Paramètres de Flash Player.
private — Instruction
Spécifie qu'une variable, une constante, méthode ou espace de nom est disponible uniquement pour la classe qui la définit.
processingInstructions(name:String) — Méthode dans la classe XML
Si un paramètre name est spécifié, la méthode recense tous les enfants de l’objet XML qui contiennent des instructions de traitement portant le nom indiqué.
processingInstructions(name:String) — Méthode dans la classe XMLList
Si un paramètre name est spécifié, la méthode recense tous les enfants de l’objet XMLList qui contiennent des instructions de traitement portant le nom indiqué.
progress — Evénement dans la classe fl.containers.ScrollPane
Distribué pendant le chargement du contenu.
progress — Evénement dans la classe fl.containers.UILoader
Distribué lors du chargement de contenu d'un contenu.
progress — Evénement dans la classe fl.controls.ProgressBar
Distribué pendant le chargement du contenu en mode event ou polled.
progress — Evénement dans la classe fl.video.FLVPlayback
Il indique la progression en nombre d'octets téléchargés.
progress — Evénement dans la classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Diffusé à la réception de données au fur et à mesure de la progression du chargement du fichier Timed Text XML.
progress — Evénement dans la classe fl.video.VideoPlayer
Il indique la progression en nombre d'octets téléchargés.
progress — Evénement dans la classe flash.display.LoaderInfo
Distribué lors de la réception des données au fur et à mesure du téléchargement.
progress — Evénement dans la classe flash.media.Sound
Distribué lors de la réception de données, au fur et à mesure d’un chargement.
progress — Evénement dans la classe flash.net.FileReference
Distribué régulièrement pendant l'opération de chargement ou de téléchargement.
progress — Evénement dans la classe flash.net.URLLoader
Distribué lorsque des données sont reçues pendant l'opération de téléchargement.
progress — Evénement dans la classe flash.net.URLStream
Distribué lorsque des données sont reçues pendant l'opération de téléchargement.
PROGRESS — Propriété constante statique dans la classe fl.video.VideoProgressEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement progress.
PROGRESS — Propriété constante statique dans la classe flash.events.ProgressEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement progress.
ProgressBar — Classe dans le package fl.controls
Le composant ProgressBar affiche la progression du chargement du contenu.
ProgressBar() — Constructeur dans la classe fl.controls.ProgressBar
Crée une nouvelle occurrence du composant ProgressBar.
ProgressBarDirection — Classe dans le package fl.controls
La classe ProgressBarDirection définit les valeurs de la propriété direction de la classe ProgressBar.
ProgressBarMode — Classe dans le package fl.controls
La classe ProgressBarMode définit les valeurs de la propriété mode de la classe ProgressBar.
ProgressEvent — Classe dans le package flash.events
Flash® Player distribue les objets ProgressEvent lorsqu’une opération de chargement a commencé ou qu’un socket a reçu des données.
ProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, bytesLoaded:uint, bytesTotal:uint) — Constructeur dans la classe flash.events.ProgressEvent
Crée un objet Event contenant des informations sur les événements progress.
progressInterval — Propriété dans la classe fl.video.FLVPlayback
Nombre représentant l'intervalle (en millisecondes) entre chaque événement progress.
progressInterval — Propriété dans la classe fl.video.VideoPlayer
Nombre représentant l'intervalle (en millisecondes) entre chaque événement progress.
prompt — Propriété dans la classe fl.controls.ComboBox
Récupère ou définit l'invite du composant ComboBox.
prop — Propriété dans la classe fl.transitions.Tween
Nom de la propriété affectée par l'interpolation de l'objet cible.
propertyIsEnumerable(name:String) — Méthode dans la classe Object
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
propertyIsEnumerable(p:String) — Méthode dans la classe XML
Vérifie si la propriété p figurre dans le jeu de propriétés qui peut faire l'objet d'une itération avec une instruction for..in appliquée à l'objet XML.
propertyIsEnumerable(p:String) — Méthode dans la classe XMLList
Vérifie si la propriété p figure dans le jeu de propriétés qui peut faire l'objet d'une itération avec une instruction for..in appliquée à l'objet XMLList.
protected — Instruction
Spécifie qu'une variable, une constante, méthode ou espace de nom est disponible uniquement pour la classe qui la définit et pour toutes les sous-classes de cette classe.
prototype — Propriété statique dans la classe Object
Référence à l’objet prototype d’un objet de classe ou fonction.
Proxy — Classe dans le package flash.utils
La classe Proxy permet de contourner le comportement par défaut des opérations ActionScript (notamment pour l'extraction et la modification des propriétés) effectuées sur un objet.
proxyType — Propriété dans la classe flash.net.NetConnection
Détermine les méthodes de secours à utiliser lorsque la première tentative de connexion au serveur échoue.
public — Instruction
Permet de spécifier si une classe, une variable, une constante ou une méthode est disponible pour tous les appels.
publish(name:String, type:String) — Méthode dans la classe flash.net.NetStream
Envoie des données audio, vidéo et des messages texte en diffusion continue d’un client au Flash Media Server, en enregistrant éventuellement le flux continu pendant la transmission.
push(... rest) — Méthode dans la classe Array
Ajoute un ou plusieurs éléments à la fin d'un tableau et renvoie la nouvelle longueur du tableau.
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