Symboles   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
label — Propriété dans la classe fl.controls.LabelButton
Récupère ou définit l'étiquette de texte du composant.
label — Propriété dans la classe fl.controls.listClasses.ListData
L'étiquette à afficher dans la cellule.
label — Propriété dans la classe fl.data.SimpleCollectionItem
Propriété label de l'objet.
label — Propriété dans la classe fl.data.TileListCollectionItem
Propriété label de l'objet.
label — Propriété dans la classe fl.motion.Keyframe
Chaîne utilisée pour décrire l'image-clé.
label — Instruction
Associe une instruction à un identificateur qui peut être référencé par break ou continue.
Label — Classe dans le package fl.controls
Le composant Label affiche une ou plusieurs lignes de texte seul ou au format HTML qui peut être aligné ou redimensionné.
Label() — Constructeur dans la classe fl.controls.Label
Crée une nouvelle occurrence du composant Label.
LabelButton — Classe dans le package fl.controls
La classe LabelButton est une classe abstraite qui étend la classe BaseButton en ajoutant une étiquette, une icône et une fonction de basculement.
LabelButton() — Constructeur dans la classe fl.controls.LabelButton
Crée une nouvelle occurrence du composant LabelButton.
LabelButtonAccImpl — Classe dans le package fl.accessibility
La classe LabelButtonAccImpl, également appelée classe d'implémentation d'accessibilité LabelButton, est utilisée pour rendre un composant LabelButton accessible.
labelChange — Evénement dans la classe fl.controls.LabelButton
Distribué lorsque la valeur de l'étiquette change.
LABEL_CHANGE — Propriété constante statique dans la classe fl.events.ComponentEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement labelChange.
labelField — Propriété dans la classe fl.controls.ComboBox
Lit ou définit le nom du champ dans l'objet dataProvider à afficher en tant qu'étiquette dans le champ TextInput et dans la liste déroulante.
labelField — Propriété dans la classe fl.controls.List
Lit ou définit le nom du champ dans l'objet dataProvider à afficher en tant qu'étiquette dans le champ TextInput et dans la liste déroulante.
labelField — Propriété dans la classe fl.controls.TileList
Lit ou définit un champ dans tous les éléments qui contiennent une étiquette pour chaque fenêtre.
labelFunction — Propriété dans la classe fl.controls.ComboBox
Lit ou définit la fonction à utiliser pour obtenir l'étiquette de l'élément.
labelFunction — Propriété dans la classe fl.controls.DataGrid
Lit ou définit une fonction qui détermine les champs de chaque élément à utiliser pour le texte d'étiquette.
labelFunction — Propriété dans la classe fl.controls.List
Lit ou définit la fonction à utiliser pour obtenir l'étiquette de l'élément.
labelFunction — Propriété dans la classe fl.controls.TileList
Lit une fonction qui indique les champs d'un élément qui fournissent le texte de l'étiquette d'une fenêtre.
labelFunction — Propriété dans la classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Fonction qui détermine le texte à afficher dans cette colonne.
labelPlacement — Propriété dans la classe fl.controls.LabelButton
Position de l'étiquette par rapport à une icône spécifique.
labels — Propriété dans la classe flash.display.Scene
Tableau des objets FrameLabel associés à la séquence.
LANDSCAPE — Propriété constante statique dans la classe flash.printing.PrintJobOrientation
Orientation paysage (horizontale) de l'image à imprimer.
language — Propriété statique dans la classe flash.system.Capabilities
Indique le code de langue du système sur lequel s'exécute le lecteur.
languageCodeArray — Propriété statique dans la classe fl.lang.Locale
Tableau contenant les codes de langue des langues qui ont été spécifiées ou chargées dans le fichier FLA.
lastChild — Propriété dans la classe flash.xml.XMLNode
Valeur XMLNode qui fait référence au dernier enfant de la liste des enfants du nœud.
lastIndex — Propriété dans la classe RegExp
Spécifie la position d’index où démarrer la recherche suivante dans la chaîne.
lastIndexOf(searchElement, fromIndex:int) — Méthode dans la classe Array
Recherche un élément dans un tableau en travaillant à rebours à partir du dernier élément et renvoie la position d’index de l’élément correspondant en utilisant l’opérateur d’égalité stricte (===).
lastIndexOf(val:String, startIndex:Number) — Méthode dans la classe String
Recherche la chaîne de droite à gauche et renvoie l'index de la dernière occurrence de val détectée avant startIndex.
LAYER — Propriété constante statique dans la classe flash.display.BlendMode
Impose la création d’un groupe de transparences pour l’objet d’affichage.
layout — Evénement dans la classe fl.video.FLVPlayback
Distribué lorsque le lecteur vidéo est redimensionné ou redisposé.
layout — Evénement dans la classe fl.video.VideoPlayer
Distribué lorsque le lecteur vidéo est redimensionné ou redisposé.
LAYOUT — Propriété constante statique dans la classe fl.video.LayoutEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet de l'événement layout.
LayoutEvent — Classe dans le package fl.video
Evénement distribué lorsque le lecteur vidéo est redimensionné et/ou disposé.
LayoutEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, oldBounds:flash.geom:Rectangle, oldRegistrationBounds:flash.geom:Rectangle) — Constructeur dans la classe fl.video.LayoutEvent
Crée un objet Event contenant des informations sur les événements de mise en forme.
LCD — Propriété constante statique dans la classe flash.text.TextDisplayMode
Force Flash Player à utiliser le paramètre LCD d'anti-aliasing de sous-pixels.
leading — Propriété dans la classe flash.text.TextFormat
Entier représentant le montant d'espace vertical (appelé interlignage) entre les lignes.
leading — Propriété dans la classe flash.text.TextLineMetrics
La valeur d’interlignage est la mesure de la distance verticale entre les lignes de texte.
left — Propriété dans la classe flash.geom.Rectangle
Coordonnée x du coin supérieur gauche du rectangle.
LEFT — Propriété constante statique dans la classe fl.controls.ButtonLabelPlacement
L'étiquette s'affiche à gauche de l'icône.
LEFT — Propriété constante statique dans la classe fl.controls.ProgressBarDirection
Remplit la barre de progression de droite à gauche.
LEFT — Propriété constante statique dans la classe fl.video.VideoAlign
Spécifie que la vidéo est alignée à gauche.
LEFT — Propriété constante statique dans la classe flash.display.StageAlign
Spécifie que la scène est alignée sur la gauche.
LEFT — Propriété constante statique dans la classe flash.text.TextFieldAutoSize
Spécifie que le texte doit être traité comme justifié à gauche, ce qui signifie que le côté gauche du champ de texte reste fixe et que tout ajustement de la longueur de ligne se fait à droite.
LEFT — Propriété constante statique dans la classe flash.text.TextFormatAlign
Constante ; aligne le texte à gauche dans le champ de texte.
LEFT — Propriété constante statique dans la classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Gauche (37).
LEFT — Propriété constante statique dans la classe flash.ui.KeyLocation
Indique que la touche activée est la touche de gauche (s’il y a plusieurs emplacements possibles pour la touche).
leftMargin — Propriété dans la classe flash.text.TextFormat
Marge gauche du paragraphe, en pixels.
leftPeak — Propriété dans la classe flash.media.SoundChannel
Amplitude actuelle (volume) du canal gauche, comprise entre 0 (muet) et 1 (amplitude maximale).
leftToLeft — Propriété dans la classe flash.media.SoundTransform
Valeur, comprise entre 0 (aucun) et 1 (maximum), indiquant la quantité d'entrée gauche à émettre dans le haut-parleur gauche.
leftToRight — Propriété dans la classe flash.media.SoundTransform
Valeur, comprise entre 0 (aucun) et 1 (maximum), indiquant la quantité d'entrée gauche à émettre dans le haut-parleur droit.
length — Propriété dans la classe arguments
Nombre d'arguments transmis à la fonction.
length — Propriété dans la classe Array
Entier non négatif spécifiant le nombre d'éléments contenus dans le tableau.
length — Propriété dans la classe String
Entier indiquant le nombre de caractères dans l'objet String spécifié.
length() — Méthode dans la classe XML
Pour les objets XML, cette méthode renvoie toujours l’entier 1.
length() — Méthode dans la classe XMLList
Renvoie le nombre de propriétés de l’objet XMLList.
length — Propriété dans la classe fl.controls.ComboBox
Lit le nombre d'éléments de la liste
length — Propriété dans la classe fl.controls.SelectableList
Lit le nombre d'éléments présents dans le fournisseur de données.
length — Propriété dans la classe fl.controls.TextArea
Récupère le nombre de caractères contenus dans le composant TextArea.
length — Propriété dans la classe fl.controls.TextInput
Lit le nombre de caractères d'un composant TextInput.
length — Propriété dans la classe fl.data.DataProvider
Nombre d'éléments contenus dans le fournisseur de données.
length — Propriété dans la classe flash.geom.Point
La longueur du segment de ligne de (0,0) à ce point.
length — Propriété dans la classe flash.media.Sound
Durée du son actuel, en millisecondes.
length — Propriété dans la classe flash.text.TextField
Nombre de caractères d'un champ de texte.
length — Propriété dans la classe flash.utils.ByteArray
Longueur de l’objet ByteArray, en octets.
letterSpacing — Propriété dans la classe flash.text.TextFormat
Nombre représentant la quantité d'espace répartie uniformément entre tous les caractères.
level — Propriété dans la classe flash.events.StatusEvent
Catégorie du message, telle que "status", "warning" ou "error".
LIGHT_COLOR — Propriété constante statique dans la classe flash.text.TextColorType
Utilisé par le paramètre colorType de la méthode setAdvancedAntiAliasingTable().
LIGHTEN — Propriété constante statique dans la classe flash.display.BlendMode
Sélectionne les plus claires des couleurs élémentaires de l’objet d'affichage et de l'arrière-plan (celles qui ont les valeurs les plus élevées).
Linear — Classe dans le package fl.motion.easing
La classe Linear définit les fonctions d'accélération pour mettre en œuvre des mouvements non accélérés avec les animations ActionScript.
LINEAR — Propriété constante statique dans la classe flash.display.GradientType
Valeur utilisée pour spécifier un remplissage dégradé linéaire.
LINEAR_RGB — Propriété constante statique dans la classe flash.display.InterpolationMethod
Spécifie que la méthode d’interpolation RVB linéaire doit être utilisée.
lineGradientStyle(type:String, colors:Array, alphas:Array, ratios:Array, matrix:flash.geom:Matrix, spreadMethod:String, interpolationMethod:String, focalPointRatio:Number) — Méthode dans la classe flash.display.Graphics
Spécifie un remplissage en dégradé pour le style de ligne que Flash Player utilise lors des appels suivants d’autres méthodes Graphics (telles que lineTo() ou drawCircle()) associées à l’objet.
LineScaleMode — Classe finale dans le package flash.display
La classe LineScaleMode fournit des valeurs pour le paramètre scaleMode de la méthode Graphics.lineStyle().
lineScrollSize — Propriété dans la classe fl.controls.ScrollBar
Récupère ou définit une valeur qui indique l’incrémentation du défilement dans la page lors d’un clic sur la barre de défilement.
lineStyle(thickness:Number, color:uint, alpha:Number, pixelHinting:Boolean, scaleMode:String, caps:String, joints:String, miterLimit:Number) — Méthode dans la classe flash.display.Graphics
Spécifie un style de ligne que Flash utilise lors des appels suivants d’autres méthodes Graphics (telles que lineTo() ou drawCircle()) associées à l’objet.
lineTo(x:Number, y:Number) — Méthode dans la classe flash.display.Graphics
Trace une ligne en utilisant le style de trait actuel à partir de la position de dessin actuelle jusqu'à (x, y) ; la position de dessin actuelle est ensuite définie sur (x, y).
link — Evénement dans la classe flash.text.TextField
Distribué lorsqu’un utilisateur clique sur un hyperlien dans un champ de texte HTML dont l’URL commence par "event:".
LINK — Propriété constante statique dans la classe flash.events.TextEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement link.
linkageID — Propriété dans la classe fl.motion.Source
Indique l'identifiant de liaison de bibliothèque du symbole à partir duquel l'occurrence de Motion a été générée.
List — Classe dans le package fl.controls
Le composant List affiche des informations de type liste et est parfaitement adapté pour l'affichage de tableaux d'informations.
List() — Constructeur dans la classe fl.controls.List
Crée une nouvelle occurrence du composant List.
ListAccImpl — Classe dans le package fl.accessibility
La classe ListAccImpl, également appelée classe d'implémentation d'accessibilité List, est utilisée pour rendre un composant List accessible.
listData — Propriété dans la classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
Récupère ou définit les propriétés list qui sont appliquées à la cellule, par exemple les valeurs index et selected.
listData — Propriété dans la classe fl.controls.listClasses.CellRenderer
Récupère ou définit les propriétés list qui sont appliquées à la cellule, par exemple les valeurs index et selected.
listData — Propriété dans l'interface fl.controls.listClasses.ICellRenderer
Récupère ou définit les propriétés list qui sont appliquées à la cellule, par exemple les valeurs index et selected.
listData — Propriété dans la classe fl.controls.listClasses.ImageCell
Récupère ou définit les propriétés de liste qui sont appliquées à la cellule, par exemple, les valeurs d'index et les valeurs sélectionnées.
ListData — Classe dans le package fl.controls.listClasses
ListData est une classe de message qui contient des renseignements sur une certaine cellule d'un composant à base de listes.
ListData(label:String, icon:Object, owner:fl.core:UIComponent, index:uint, row:uint, col:uint) — Constructeur dans la classe fl.controls.listClasses.ListData
Crée une nouvelle occurrence de la classe ListData, telle que spécifiée par ses paramètres.
ListEvent — Classe dans le package fl.events
La classe ListEvent définit les événements des composants à base de liste, y compris List, DataGrid, TileList et ComboBox.
ListEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, columnIndex:int, rowIndex:int, index:int, item:Object) — Constructeur dans la classe fl.events.ListEvent
Crée un nouvel objet ListEvent avec les paramètres spécifiés.
LITTLE_ENDIAN — Propriété constante statique dans la classe flash.utils.Endian
Indique que l’octet le moins significatif du nombre à plusieurs octets apparaît en première position dans la séquence d’octets.
liveDelay — Propriété dans la classe flash.net.NetStream
Nombre de secondes de données enregistrées dans le tampon du flux abonné en mode en direct (sans mise en mémoire tampon).
liveDragging — Propriété dans la classe fl.controls.Slider
Récupère ou définit une valeur booléenne qui indique si l'événement SliderEvent.CHANGE est distribué continuellement tant que l'utilisateur déplace le curseur.
LivePreviewParent — Classe dans le package fl.livepreview
La classe LivePreviewParent fournit le scénario correspondant à un fichier SWC ou à un clip compilé qui est exporté lorsque ActionScript 3.0 est sélectionné.
LivePreviewParent() — Constructeur dans la classe fl.livepreview.LivePreviewParent
Initialise les modes d'échelle et d'alignement de la scène, définit la propriété myInstance, redimensionne myInstance en fonction de la taille appropriée et utilise la classe ExternalInterface pour exposer les fonctions à Flash.
LN10 — Propriété constante statique dans la classe Math
Constante mathématique pour le logarithme népérien de 10, exprimée sous la forme de loge10, d'une valeur approximative de 2,302585092994046.
LN2 — Propriété constante statique dans la classe Math
Constante mathématique pour le logarithme népérien de 2, exprimée sous la forme de loge2, d'une valeur approximative de 0,6931471805599453.
load(request:flash.net:URLRequest, context:flash.system:LoaderContext) — Méthode dans la classe fl.containers.ScrollPane
Le paramètre request de cette méthode n'accepte qu'un objet URLRequest dont la propriété source contient une chaîne, une classe ou un objet URLRequest.
load(request:flash.net:URLRequest, context:flash.system:LoaderContext) — Méthode dans la classe fl.containers.UILoader
Charge le contenu spécifié ou, à défaut de contenu spécifié, charge le contenu situé à l'emplacement identifié par la propriété source.
load(source:String, totalTime:Number, isLive:Boolean) — Méthode dans la classe fl.video.FLVPlayback
Démarre le chargement du fichier FLV et fournit un raccourci pour définir la propriété autoPlay sur false et les propriétés source, totalTime et isLive, le cas échéant.
load(url:String, totalTime:Number, isLive:Boolean) — Méthode dans la classe fl.video.VideoPlayer
Similaire à la méthode play(), mais provoque le chargement du fichier FLV sans lecture.
load(request:flash.net:URLRequest, context:flash.system:LoaderContext) — Méthode dans la classe flash.display.Loader
Charge un fichier SWF, JPEG, JPEG progressif, GIF non animé ou PNG dans un objet enfant de l’objet Loader.
load(stream:flash.net:URLRequest, context:flash.media:SoundLoaderContext) — Méthode dans la classe flash.media.Sound
Lance le chargement d’un fichier MP3 externe à partir de l’URL spécifiée.
load(request:flash.net:URLRequest) — Méthode dans la classe flash.net.URLLoader
Envoie et charge les données à partir de l'URL spécifiée.
load(request:flash.net:URLRequest) — Méthode dans la classe flash.net.URLStream
Amorce le téléchargement de l'URL spécifiée dans le paramètre request.
loadBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, context:flash.system:LoaderContext) — Méthode dans la classe fl.containers.UILoader
Charge les données binaires stockées dans un objet ByteArray.
loadBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, context:flash.system:LoaderContext) — Méthode dans la classe flash.display.Loader
Charge des données binaires stockées dans un objet ByteArray.
loader — Propriété dans la classe flash.display.LoaderInfo
Objet Loader associé à cet objet LoaderInfo.
Loader — Classe dans le package flash.display
La classe Loader permet de charger des fichiers SWF ou des fichiers d’image (JPG, PNG ou GIF).
Loader() — Constructeur dans la classe flash.display.Loader
Crée un objet Loader qui permet de charger des fichiers (SWF, JPEG, GIF ou PNG).
LoaderContext — Classe dans le package flash.system
La classe LoaderContext fournit des options pour le chargement des fichiers SWF et autres médias à l'aide de la classe Loader.
LoaderContext(checkPolicyFile:Boolean, applicationDomain:flash.system:ApplicationDomain, securityDomain:flash.system:SecurityDomain) — Constructeur dans la classe flash.system.LoaderContext
Crée un objet LoaderContext avec les paramètres spécifiés.
loaderInfo — Propriété dans la classe flash.display.DisplayObject
Renvoie un objet LoaderInfo qui contient des informations relatives au chargement du fichier auquel appartient cet objet d’affichage.
LoaderInfo — Classe dans le package flash.display
La classe LoaderInfo fournit des informations relatives à un fichier SWF ou à un fichier d’image (JPEG, GIF ou PNG) chargé.
loaderURL — Propriété dans la classe flash.display.LoaderInfo
URL du fichier SWF qui a initié le chargement du média décrit par l’objet LoaderInfo.
LOADING — Propriété constante statique dans la classe fl.video.VideoState
Le lecteur vidéo est en état de chargement.
loadLanguageXML(xmlLanguageCode:String, customXmlCompleteCallback:Function) — Méthode statique dans la classe fl.lang.Locale
Charge le dossier de langue XML spécifié.
loadPolicyFile(url:String) — Méthode statique dans la classe flash.system.Security
Charge un fichier de régulation interdomaines à partir d'un emplacement spécifié par le paramètre url.
loadString(id:String) — Méthode statique dans la classe fl.lang.Locale
Renvoie la valeur de chaîne associée à l'ID de chaîne spécifié dans la langue actuellement utilisée.
loadStringEx(stringID:String, languageCode:String) — Méthode statique dans la classe fl.lang.Locale
Renvoie la valeur de chaîne associée à l'ID de chaîne et au code de langue spécifiés.
LocalConnection — Classe dans le package flash.net
La classe LocalConnection vous permet de créer un objet LocalConnection qui peut appeler une méthode dans un autre objet LocalConnection, au sein d’un même fichier SWF ou entre plusieurs fichiers SWF.
LocalConnection() — Constructeur dans la classe flash.net.LocalConnection
Crée un objet LocalConnection.
Locale — Classe dans le package fl.lang
La classe fl.lang.Locale vous permet de contrôler la façon dont le texte multilingue s'affiche dans un fichier SWF.
localeCompare(other:String, ... rest) — Méthode dans la classe String
Compare l’ordre de tri de deux chaînes ou plus et renvoie le résultat de la comparaison sous forme d’entier.
localFileReadDisable — Propriété statique dans la classe flash.system.Capabilities
Spécifie si l'accès en lecture au disque dur de l'utilisateur a été interdit (true) ou autorisé (false) par l'administrateur.
localName — Propriété dans la classe QName
Nom local de l’objet QName.
localName() — Méthode dans la classe XML
Indique la partie nom local du nom complet de l’objet XML.
localName — Propriété dans la classe flash.xml.XMLNode
Partie locale du nom du nœud XML.
LOCAL_STORAGE — Propriété constante statique dans la classe flash.system.SecurityPanel
Si transmis à Security.showSettings(), affiche le panneau des paramètres de stockage local dans la section Paramètres de Flash Player.
localToGlobal(point:flash.geom:Point) — Méthode dans la classe flash.display.DisplayObject
Convertit l'objet point des coordonnées de l’objet d’affichage (locales) vers les coordonnées de la scène (globales).
LOCAL_TRUSTED — Propriété constante statique dans la classe flash.system.Security
Ce fichier SWF est un fichier local qui a reçu la confiance de l'utilisateur en utilisant soit le gestionnaire de paramètres, soit un fichier de configuration FlashPlayerTrust.
LOCAL_WITH_FILE — Propriété constante statique dans la classe flash.system.Security
Le fichier SWF est un fichier local qui n'a pas été approuvé par l'utilisateur, et n'a pas été publié avec la désignation de mise en réseau.
LOCAL_WITH_NETWORK — Propriété constante statique dans la classe flash.system.Security
Le fichier SWF est un fichier local qui n'a pas été approuvé par l'utilisateur, et a été publié avec la désignation de mise en réseau.
localX — Propriété dans la classe flash.events.MouseEvent
Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit par rapport au sprite conteneur.
localY — Propriété dans la classe flash.events.MouseEvent
Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit par rapport au sprite conteneur.
lock() — Méthode dans la classe flash.display.BitmapData
Verrouille une image de sorte que les objets qui référencent l’objet BitmapData, tels que les objets Bitmap, ne sont pas mis à jour lorsque celui est modifié.
log(val:Number) — Méthode statique dans la classe Math
Renvoie le logarithme népérien du paramètre val.
LOG10E — Propriété constante statique dans la classe Math
Constante mathématique pour le logarithme en base 10 de la constante e (Math.E), exprimée sous la forme de log10e, d'une valeur approximative de 0,4342944819032518.
LOG2E — Propriété constante statique dans la classe Math
Constante mathématique pour le logarithme en base 2 de la constante e, exprimée sous la forme de log2e, d'une valeur approximative de 1,442695040888963387.
loop — Propriété dans la classe fl.motion.Keyframe
Stocke la valeur de la case à cocher Boucle des interpolations de mouvement, qui affecte uniquement les symboles graphiques.
loop — Propriété dans la classe flash.ui.ContextMenuBuiltInItems
Permet à l’utilisateur de configurer un fichier SWF de telle sorte qu'il redémarre automatiquement lorsqu’il atteint la dernière image (ne s’affiche pas pour un fichier SWF contenant une seule image).
loopback — Propriété dans la classe flash.media.Camera
Indique si les données capturées par la caméra et visionnées localement sont compressées et décompressées (true), comme elles le seraient pour une transmission en directe par le biais de Flash Media Server, ou non compressées (false).
looping — Propriété dans la classe fl.transitions.Tween
Indique si l'interpolation doit être exécutée en boucle.
LOW — Propriété constante statique dans la classe flash.display.StageQuality
Spécifie la qualité de rendu inférieure : les images ne sont pas anti-aliasées et les bitmaps ne sont pas lissées.
LOW — Propriété constante statique dans la classe flash.filters.BitmapFilterQuality
Définit le paramètre de filtre de qualité inférieure.
Symboles   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z