| Symboles A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |
| d — Propriété dans la classe fl.motion.BezierSegment |
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Quatrième point de la courbe de Bézier. |
| d — Propriété dans la classe flash.geom.Matrix |
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Valeur, dans la deuxième ligne et la deuxième colonne de l'objet Matrix, affectant le positionnement des pixels sur l'axe y lors du redimensionnement ou de la rotation d'une image. |
| DARK_COLOR — Propriété constante statique dans la classe flash.text.TextColorType |
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Utilisé par le paramètre colorType de la méthode setAdvancedAntiAliasingTable(). |
| DARKEN — Propriété constante statique dans la classe flash.display.BlendMode |
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Sélectionne les plus sombres des couleurs élémentaires de l’objet d'affichage et de l'arrière-plan (celles qui ont les valeurs les plus faibles). |
| data — Propriété dans la classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor |
|
Récupère ou définit un objet Object qui représente les données associées à un composant. |
| data — Propriété dans la classe fl.controls.listClasses.CellRenderer |
|
Récupère ou définit un objet Object qui représente les données associées à un composant. |
| data — Propriété dans l'interface fl.controls.listClasses.ICellRenderer |
|
Récupère ou définit un objet Object qui représente les données associées à un composant. |
| data — Propriété dans la classe fl.data.SimpleCollectionItem |
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Propriété data de l'objet. |
| data — Propriété dans la classe flash.events.DataEvent |
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Données brutes chargées dans Flash Player. |
| data — Propriété dans la classe flash.net.SharedObject |
|
Ensemble des attributs affectés à la propriété data de l'objet. Ces attributs peuvent être partagés et stockés. |
| data — Propriété dans la classe flash.net.URLLoader |
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Données reçues par le biais de l'opération de chargement. |
| data — Propriété dans la classe flash.net.URLRequest |
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Objet contenant des données à transmettre avec la demande d’URL. |
| data — Evénement dans la classe flash.net.XMLSocket |
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Distribué après l'envoi ou la réception de données brutes. |
| DATA — Propriété constante statique dans la classe fl.core.InvalidationType |
|
La constante InvalidationType.DATA définit la valeur de la propriété type de l'objet événement distribué pour indiquer que les données appartenant à un composant ne sont pas valides. |
| DATA — Propriété constante statique dans la classe flash.events.DataEvent |
|
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement data. |
| dataChange — Evénement dans la classe fl.data.DataProvider |
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Distribué après que les données aient changé. |
| DATA_CHANGE — Propriété constante statique dans la classe fl.events.DataChangeEvent |
|
Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement dataChange. |
| DataChangeEvent — Classe dans le package fl.events |
|
La classe DataChangeEvent définit l'événement qui est diffusé lorsque les données associées à un composant changent. |
| DataChangeEvent(eventType:String, changeType:String, items:Array, startIndex:int, endIndex:int) — Constructeur dans la classe fl.events.DataChangeEvent |
|
Crée un nouvel objet DataChangeEvent avec les paramètres spécifiés. |
| DataChangeType — Classe dans le package fl.events |
|
La classe DataChangeType définit des constantes pour l'événement DataChangeEvent.changeType. |
| DataEvent — Classe dans le package flash.events |
|
Flash® Player distribue des objets DataEvent lorsqu’il a terminé de charger des données brutes. |
| DataEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, data:String) — Constructeur dans la classe flash.events.DataEvent |
|
Crée un objet événement contenant des informations sur les événements data. |
| dataField — Propriété dans la classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn |
|
Identifie le nom du champ ou de la propriété dans l'élément fournisseur de données associé à la colonne. |
| dataField — Propriété dans la classe fl.events.DataGridEvent |
|
Récupère ou définit le nom du champ ou de la propriété des données associées à la colonne. |
| dataFormat — Propriété dans la classe flash.net.URLLoader |
|
Contrôle si les données téléchargées sont reçues sous forme de texte (URLLoaderDataFormat.TEXT), de données binaires brutes (URLLoaderDataFormat.BINARY) ou de variables de code URL (URLLoaderDataFormat.VARIABLES). |
| DataGrid — Classe dans le package fl.controls |
|
La classe DataGrid est un composant de type liste qui fournit une grille de lignes et de colonnes. |
| DataGrid() — Constructeur dans la classe fl.controls.DataGrid |
|
Crée une nouvelle occurrence du composant DataGrid. |
| DataGridAccImpl — Classe dans le package fl.accessibility |
|
La classe DataGridAccImpl, également appelée classe d'implémentation d'accessibilité DataGrid, est utilisée pour rendre un composant DataGrid accessible. |
| DataGridCellEditor — Classe dans le package fl.controls.dataGridClasses |
|
La classe DataGridCellEditor définit l'éditeur d'élément par défaut d'un contrôle DataGrid. |
| DataGridCellEditor() — Constructeur dans la classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor |
|
Crée une nouvelle occurrence de DataGridCellEditor. |
| DataGridColumn — Classe dans le package fl.controls.dataGridClasses |
|
La classe DataGridColumn décrit une colonne dans un composant DataGrid. |
| DataGridColumn(columnName:String) — Constructeur dans la classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn |
|
Crée une nouvelle occurrence de DataGridColumn. |
| DataGridEvent — Classe dans le package fl.events |
|
La classe DataGridEvent définit les événements associés au composant DataGrid. |
| DataGridEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, columnIndex:int, rowIndex:int, itemRenderer:Object, dataField:String, reason:String) — Constructeur dans la classe fl.events.DataGridEvent |
|
Crée un nouvel objet DataGridEvent avec les paramètres spécifiés. |
| DataGridEventReason — Classe finale dans le package fl.events |
|
La classe DataGridEventReason définit les constantes utilisées pour les valeurs de la propriété reason de l'objet DataGridEvent lorsque la valeur de la propriété type est itemEditEnd. |
| dataProvider — Propriété dans la classe fl.controls.ComboBox |
|
Lit ou définit le modèle de données de la liste d'éléments à afficher. |
| dataProvider — Propriété dans la classe fl.controls.SelectableList |
|
Lit ou définit le modèle de données de la liste d'éléments à afficher. |
| dataProvider — Propriété dans la classe fl.controls.TileList |
|
Lit ou définit le modèle de données de la liste d'éléments à afficher. |
| DataProvider — Classe dans le package fl.data |
|
La classe DataProvider fournit des méthodes et des propriétés permettant de demander et de modifier les données dans un composant à base de liste, tel que List, DataGrid, TileList ou ComboBox. |
| DataProvider(value:Object) — Constructeur dans la classe fl.data.DataProvider |
|
Crée un nouvel objet DataProvider en utilisant une liste, une occurrence XML ou un tableau d'objets de données comme source de données. |
| date — Propriété dans la classe Date |
|
Jour du mois (entier compris entre 1 et 31) spécifié par un objet Date conformément à l'heure locale. |
| Date — Final Classe dynamique dans niveau supérieur |
|
La classe Date représente des informations relatives à la date et à l’heure. |
| Date() — Fonction de package dans niveau supérieur |
|
Renvoie une représentation sous forme de chaîne du jour, de la date, de l’heure et du fuseau horaire en cours. |
| Date(yearOrTimevalue:Object, month:Number, date:Number, hour:Number, minute:Number, second:Number, millisecond:Number) — Constructeur dans la classe Date |
|
Construit un nouvel objet Date qui contient la date et l'heure spécifiées. |
| dateUTC — Propriété dans la classe Date |
|
Jour du mois (entier compris entre 1 et 31) d’un objet Date, conformément à l'heure universelle (UTC). |
| day — Propriété dans la classe Date |
|
Jour de la semaine (0 pour dimanche, 1 pour lundi, etc.) spécifié par l’objet Date conformément à l'heure locale. |
| dayUTC — Propriété dans la classe Date |
|
Jour de la semaine (0 pour dimanche, 1 pour lundi, etc.) de l’objet Date conformément à l'heure universelle (UTC). |
| deactivate() — Méthode dans la classe fl.managers.FocusManager |
|
Désactive le FocusManager. |
| deactivate() — Méthode dans l'interface fl.managers.IFocusManager |
|
Désactive un gestionnaire de focus. |
| deactivate — Evénement dans la classe flash.events.EventDispatcher |
|
Distribué lorsque Flash Player perd le focus du système d’exploitation et devient inactif. |
| DEACTIVATE — Propriété constante statique dans la classe flash.events.Event |
|
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement deactivate. |
| deblocking — Propriété dans la classe flash.media.Video |
|
Indique le type de filtre appliqué aux vidéos décodées dans le cadre du post-traitement. |
| decode(source:String) — Méthode dans la classe flash.net.URLVariables |
|
Convertit la chaîne de variables en propriétés de l'objet URLVariables spécifié. |
| decodeURI(uri:String) — Fonction de package dans niveau supérieur |
|
Décode une URI codée pour produire une chaîne. |
| decodeURIComponent(uri:String) — Fonction de package dans niveau supérieur |
|
Décode un composant URI codé pour produire une chaîne. |
| default — Instruction |
| Définit le cas par défaut d'une instruction switch. |
| DEFAULT — Propriété constante statique dans la classe flash.net.ObjectEncoding |
|
Indique le format par défaut (le plus récent) utilisé par le lecteur actuel. |
| DEFAULT — Propriété constante statique dans la classe flash.system.SecurityPanel |
|
Si transmis à Security.showSettings(), affiche le dernier panneau activé par l'utilisateur avant la fermeture de Paramètres de Flash Player. |
| DEFAULT — Propriété constante statique dans la classe flash.text.TextDisplayMode |
|
Permet à Flash Player de choisir entre les modes LCD et CRT. |
| defaultButton — Propriété dans la classe fl.managers.FocusManager |
|
Obtient ou définit le bouton par défaut actuel. |
| defaultButton — Propriété dans l'interface fl.managers.IFocusManager |
|
Récupère ou définit une référence au bouton par défaut. |
| defaultButtonEnabled — Propriété dans la classe fl.managers.FocusManager |
|
Récupère ou définit une valeur indiquant si le bouton par défaut est activé. |
| defaultButtonEnabled — Propriété dans l'interface fl.managers.IFocusManager |
|
Récupère ou définit une valeur indiquant si le bouton par défaut est activé. |
| defaultObjectEncoding — Propriété statique dans la classe flash.net.NetConnection |
|
Encodage d’objet par défaut des objets NetConnection créés dans le fichier SWF. |
| defaultObjectEncoding — Propriété statique dans la classe flash.net.SharedObject |
|
Encodage d’objet par défaut (version AMF) de tous les objets partagés locaux créés dans le fichier SWF. |
| defaultObjectEncoding — Propriété statique dans la classe flash.utils.ByteArray |
|
Indique l’encodage d’objet par défaut que doit utiliser la classe ByteArray pour une nouvelle occurrence de ByteArray. |
| defaultSettings() — Méthode statique dans la classe XML |
|
Renvoie un objet avec les propriétés suivantes définies sur les valeurs par défaut : ignoreComments, ignoreProcessingInstructions, ignoreWhitespace, prettyIndent et prettyPrinting. |
| defaultTextFormat — Propriété dans la classe flash.text.TextField |
|
Spécifie le format appliqué au texte qui vient d'être inséré, tel que le texte inséré avec la méthode replaceSelectedText() ou le texte entré par un utilisateur. |
| DEFAULT_TIMEOUT — Constant Propriété dans la classe fl.video.NCManager |
|
Expiration par défaut de la connexion, en millisecondes. |
| default xml namespace — Instruction |
|
La directive default xml namespace définit l'espace de nom par défaut
à utiliser pour les objets XML.
|
| DefinitionError — Classe dynamique dans niveau supérieur |
|
La classe DefinitionError représente une erreur qui se produit lorsque le code utilisateur tente de définir un identificateur qui est déjà défini. |
| DefinitionError(message:String) — Constructeur dans la classe DefinitionError |
|
Crée un objet DefinitionError. |
| delay — Propriété dans la classe flash.utils.Timer |
|
Délai, en millisecondes, entre les événements d'horloge. |
| delete — Opérateur |
| Détruit la propriété objet spécifiée par reference. Le résultat est true si la propriété n'existe pas à la fin de l'opération, et false dans tous les autres cas. |
| DELETE — Propriété constante statique dans la classe flash.ui.Keyboard |
|
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Suppr. (46). |
| DELETE_DEFAULT_PLAYER — Propriété constante statique dans la classe fl.video.VideoError |
|
Déclare la variable qui indique que l'utilisateur ne peut pas supprimer l'objet VideoPlayer par défaut. |
| deleteProperty(name) — Méthode dans la classe flash.utils.Proxy |
|
Bloque la requête de suppression d’une propriété. |
| delete (XML) — Opérateur |
| Supprime les éléments ou les attributs XML spécifiés par reference. |
| delta — Propriété dans la classe fl.events.ScrollEvent |
|
Récupère la taille du changement de la position du défilement, en pixels. |
| delta — Propriété dans la classe flash.events.MouseEvent |
|
Indique le nombre de lignes qui doivent défiler chaque fois que l'utilisateur fait tourner la molette de sa souris d’un cran. |
| deltaTransformPoint(point:flash.geom:Point) — Méthode dans la classe flash.geom.Matrix |
|
Etant donné un point dans l’espace de coordonnées de prétransformation, cette méthode renvoie les coordonnées de ce point après la transformation. |
| descendants(name:Object) — Méthode dans la classe XML |
|
Renvoie tous les descendants (enfants, petits-enfants, arrière-petits-enfants, etc.) de l’objet XML associés au paramètre name indiqué. |
| descendants(name:Object) — Méthode dans la classe XMLList |
|
Renvoie tous les descendants (enfants, petits-enfants, arrière-petits-enfants, etc.) de l’objet XML associés au paramètre name indiqué. |
| DESCENDING — Propriété constante statique dans la classe Array |
|
Spécifie un tri par ordre décroissant pour les méthodes de tri de la classe Array. |
| descent — Propriété dans la classe flash.text.TextLineMetrics |
|
La valeur descendante du texte est la longueur de la ligne de base à la partie la plus basse de la ligne, en pixels. |
| describeType(value) — Fonction de package dans flash.utils |
|
Produit un objet XML qui décrit l’objet ActionScript identifié en tant que paramètre de la méthode. |
| description — Propriété dans la classe flash.accessibility.AccessibilityProperties |
|
Fournit une description de cet objet d'affichage dans la présentation accessible. |
| description — Propriété dans la classe flash.net.FileFilter |
|
Chaîne de description du filtre. |
| destroyItemEditor() — Méthode dans la classe fl.controls.DataGrid |
|
Ferme l'éditeur d'éléments qui est en cours d'utilisation pour le rendu. |
| DEVICE — Propriété constante statique dans la classe flash.text.FontType |
|
Indique qu'il s'agit d'une police de périphérique. |
| Dictionary — Dynamic Classe dans le package flash.utils |
|
La classe Dictionary permet de créer une collection dynamique de propriétés, qui appliquent l'opérateur d'égalité stricte (===) pour les comparaisons clés des clés d'objets non primitifs. |
| Dictionary(weakKeys:Boolean) — Constructeur dans la classe flash.utils.Dictionary |
|
Crée un nouvel objet Dictionary. |
| DIFFERENCE — Propriété constante statique dans la classe flash.display.BlendMode |
|
Compare les couleurs élémentaires de l’objet d'affichage à celles de son arrière-plan et soustrait la valeur la plus sombre des deux couleurs élémentaires de la plus claire. |
| dimensions — Propriété dans la classe fl.motion.Source |
|
Indique la position et la taille du cadre de délimitation de l'objet à partir duquel l'occurrence de Motion a été générée. |
| direction — Propriété dans la classe fl.controls.ProgressBar |
|
Indique le sens de remplissage de la barre de progression. |
| direction — Propriété dans la classe fl.controls.ScrollBar |
|
Récupère ou définit une valeur qui indique si la barre de défilement défile horizontalement ou verticalement. |
| direction — Propriété dans la classe fl.controls.Slider |
|
Définit la direction du curseur. |
| direction — Propriété dans la classe fl.controls.TileList |
|
Récupère ou définit une valeur qui indique si le composant TileList défile horizontalement ou verticalement. |
| direction — Propriété dans la classe fl.controls.UIScrollBar |
|
Récupère ou définit une valeur qui indique si la barre de défilement défile horizontalement ou verticalement. |
| direction — Propriété dans la classe fl.events.ScrollEvent |
|
Récupère une valeur constante qui indique la direction du mouvement associé à l'événement. |
| direction — Propriété dans la classe fl.transitions.Transition |
|
Détermine la direction de l'accélération de l'occurrence de Tween. |
| disabledAlpha — Style dans la classe fl.containers.BaseScrollPane
|
| Lorsque la propriété enabled est définie sur false, l'interaction avec le composant est empêchée et ce dernier est incrusté de blanc, ce qui estompe son contenu. |
| |
| disabledAlpha — Style dans la classe fl.controls.ComboBox
|
| Valeur alpha à attribuer à la liste lorsque la propriété enabled est définie sur false. |
| |
| disabledAlpha — Style dans la classe fl.controls.SelectableList
|
| Valeur alpha à attribuer à la liste lorsque la propriété enabled est définie sur false. |
| |
| disabledIcon — Style dans la classe fl.controls.LabelButton
|
| Nom de la classe à utiliser comme icône lorsque le bouton n'est pas désactivé. |
| |
| disabledIcon — Style dans la classe fl.controls.CheckBox
|
| Nom de la classe à utiliser comme icône lorsque le bouton n'est pas désactivé. |
| |
| disabledIcon — Style dans la classe fl.controls.RadioButton
|
| Nom de la classe à utiliser comme icône lorsque le bouton n'est pas désactivé. |
| |
| disabledSkin — Style dans la classe fl.containers.ScrollPane
|
| Enveloppe qui apparaît lorsque le panneau de défilement est désactivé. |
| |
| disabledSkin — Style dans la classe fl.controls.listClasses.CellRenderer
|
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour l'arrière-plan et la bordure lorsque le bouton n'est pas sélectionné et est désactivé. |
| |
| disabledSkin — Style dans la classe fl.controls.LabelButton
|
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour l'arrière-plan et la bordure lorsque le bouton n'est pas sélectionné et est désactivé. |
| |
| disabledSkin — Style dans la classe fl.controls.TextInput
|
| Nom de la classe à utiliser comme arrière-plan du composant TextInput lorsque sa propriété enabled est définie sur false. |
| |
| disabledSkin — Style dans la classe fl.controls.BaseButton
|
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour l'arrière-plan et la bordure lorsque le bouton n'est pas sélectionné et est désactivé. |
| |
| disabledSkin — Style dans la classe fl.controls.ComboBox
|
| Nom de la classe qui fournit l'arrière-plan apparaissant dans le composant ComboBox lorsque la propriété enabled du composant est définie sur false. |
| |
| disabledSkin — Style dans la classe fl.controls.TextArea
|
| Classe qui fournit l'arrière-plan du composant TextArea lorsque sa propriété enabled est définie sur false. |
| |
| disabledSkin — Style dans la classe fl.controls.ColorPicker
|
| Classe qui fournit l'enveloppe d'un bouton désactivé dans le composant ColorPicker. |
| |
| disabledTextFormat — Style dans la classe fl.controls.listClasses.CellRenderer
|
| Objet TextFormat à utiliser pour le rendu de l'étiquette du composant lorsque le bouton est désactivé. |
| |
| disabledTextFormat — Style dans la classe fl.core.UIComponent
|
| Objet TextFormat à utiliser pour le rendu de l'étiquette du composant lorsque le bouton est désactivé. |
| |
| DISCONNECTED — Propriété constante statique dans la classe fl.video.VideoState |
|
Le lecteur vidéo est en état déconnecté. |
| dispatchEvent(event:flash.events:Event) — Méthode dans la classe flash.display.Stage |
|
Distribue un événement dans le flux d’événements. |
| dispatchEvent(event:flash.events:Event) — Méthode dans la classe flash.events.EventDispatcher |
|
Distribue un événement dans le flux d’événements. |
| dispatchEvent(event:flash.events:Event) — Méthode dans l'interface flash.events.IEventDispatcher |
|
Distribue un événement dans le flux d’événements. |
| DisplacementMapFilter — Classe finale dans le package flash.filters |
|
La classe DisplacementMapFilter utilise les valeurs de pixels de l'objet BitmapData spécifié (appelé image de mappage du déplacement) pour déplacer un objet. |
| DisplacementMapFilter(mapBitmap:flash.display:BitmapData, mapPoint:flash.geom:Point, componentX:uint, componentY:uint, scaleX:Number, scaleY:Number, mode:String, color:uint, alpha:Number) — Constructeur dans la classe flash.filters.DisplacementMapFilter |
|
Initialise une occurrence de DisplacementMapFilter avec les paramètres spécifiés. |
| DisplacementMapFilterMode — Classe finale dans le package flash.filters |
|
La classe DisplacementMapFilterMode fournit des valeurs à la propriété mode de la classe DisplacementMapFilter. |
| displayAsPassword — Propriété dans la classe fl.controls.TextArea |
|
Récupère ou définit une valeur booléenne qui indique si l'occurrence du composant TextArea est le champ de texte d'un mot de passe. |
| displayAsPassword — Propriété dans la classe fl.controls.TextInput |
|
Récupère ou définit une valeur booléenne qui indique si l'actuelle occurrence du composant TextInput a été créée pour contenir un mot de passe ou du texte. |
| displayAsPassword — Propriété dans la classe flash.text.TextField |
|
Indique si le champ de texte est un champ de texte de mot de passe. |
| displayMode — Propriété statique dans la classe flash.text.TextRenderer |
|
Contrôle la restitution de texte sur lequel l'anti-aliasing avancé est défini. |
| DisplayObject — Classe dans le package flash.display |
|
La classe DisplayObject constitue la classe de base de tous les objets susceptibles d’être insérés dans la liste d'affichage. |
| DisplayObjectContainer — Classe dans le package flash.display |
|
La classe DisplayObjectContainer est la classe de base de tous les objets susceptibles de servir de conteneurs d’objet d'affichage dans la liste d’affichage. |
| DisplayObjectContainer() — Constructeur dans la classe flash.display.DisplayObjectContainer |
|
L'appel du constructeur DisplayObjectContainer() renvoie une exception ArgumentError. |
| displayState — Propriété dans la classe flash.display.Stage |
|
Une valeur de la classe StageDisplayState qui spécifie l'état d'affichage à utiliser. |
| dispose() — Méthode dans la classe flash.display.BitmapData |
|
Libère la mémoire utilisée pour stocker l’objet BitmapData. |
| distance — Propriété dans la classe flash.filters.BevelFilter |
|
La distance de décalage du biseau. |
| distance — Propriété dans la classe flash.filters.DropShadowFilter |
|
Distance de décalage de l'ombre, en pixels. |
| distance — Propriété dans la classe flash.filters.GradientBevelFilter |
|
La distance de décalage. |
| distance — Propriété dans la classe flash.filters.GradientGlowFilter |
|
Distance de décalage du rayonnement. |
| distance(pt1:flash.geom:Point, pt2:flash.geom:Point) — Méthode statique dans la classe flash.geom.Point |
|
Renvoie la distance entre pt1 et pt2. |
| divisor — Propriété dans la classe flash.filters.ConvolutionFilter |
|
Diviseur utilisé pendant la transformation de matrice. |
| doConversion() — Méthode statique dans la classe flash.system.IME |
|
Demande à l'IME de sélectionner le premier candidat pour la chaîne de composition actuelle. |
| docTypeDecl — Propriété dans la classe flash.xml.XMLDocument |
|
Spécifie des informations sur la déclaration DOCTYPE du document XML. |
| domain — Propriété dans la classe flash.net.LocalConnection |
|
Chaîne représentant le domaine de l'emplacement du fichier SWF actuel. |
| dotall — Propriété dans la classe RegExp |
|
Spécifie si le caractère point (.) d'un modèle d'expression régulière correspond à des caractères de nouvelle ligne. |
| doubleClick — Evénement dans la classe flash.display.InteractiveObject |
|
Distribué lorsque l'utilisateur appuie sur le bouton principal d'un périphérique de pointage et le relâche deux fois de suite sur la même occurrence d'InteractiveObject si l'indicateur doubleClickEnabled de cet objet est réglé sur true. |
| DOUBLE_CLICK — Propriété constante statique dans la classe flash.events.MouseEvent |
|
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement doubleClick. |
| doubleClickEnabled — Propriété dans la classe flash.display.InteractiveObject |
|
Spécifie si l’objet reçoit les événements doubleClick. |
| do..while — Instruction |
| Semblable à une boucle while, à la différence que les instructions sont exécutées une fois avant l'évaluation initiale de la condition. |
| DOWN — Propriété constante statique dans la classe flash.ui.Keyboard |
|
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Bas (40). |
| downArrowDisabledSkin — Style dans la classe fl.containers.BaseScrollPane
|
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche basse de la barre de défilement lorsqu'il est désactivé. |
| |
| downArrowDisabledSkin — Style dans la classe fl.controls.NumericStepper
|
| Classe qui fournit l'enveloppe pour la flèche basse lorsqu'elle est désactivée. |
| |
| downArrowDisabledSkin — Style dans la classe fl.controls.ComboBox
|
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche basse de la barre de défilement lorsqu'il est désactivé. |
| |
| downArrowDisabledSkin — Style dans la classe fl.controls.ScrollBar
|
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche basse de la barre de défilement lorsqu'il est désactivé. |
| |
| downArrowDownSkin — Style dans la classe fl.containers.BaseScrollPane
|
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche basse de la barre de défilement lorsque vous cliquez sur le bouton flèche. |
| |
| downArrowDownSkin — Style dans la classe fl.controls.NumericStepper
|
| Classe qui fournit l'enveloppe pour la flèche basse lorsqu'elle est enfoncée. |
| |
| downArrowDownSkin — Style dans la classe fl.controls.ComboBox
|
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche basse de la barre de défilement lorsque vous cliquez sur le bouton flèche. |
| |
| downArrowDownSkin — Style dans la classe fl.controls.ScrollBar
|
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche basse de la barre de défilement lorsque vous cliquez sur le bouton flèche. |
| |
| downArrowOverSkin — Style dans la classe fl.containers.BaseScrollPane
|
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche basse de la barre de défilement lorsque le pointeur de la souris le survole. |
| |
| downArrowOverSkin — Style dans la classe fl.controls.NumericStepper
|
| Classe qui fournit l'enveloppe pour la flèche basse lorsque la souris survole le composant. |
| |
| downArrowOverSkin — Style dans la classe fl.controls.ComboBox
|
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche basse de la barre de défilement lorsque le pointeur de la souris le survole. |
| |
| downArrowOverSkin — Style dans la classe fl.controls.ScrollBar
|
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche basse de la barre de défilement lorsque le pointeur de la souris le survole. |
| |
| downArrowUpSkin — Style dans la classe fl.containers.BaseScrollPane
|
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche basse de la barre de défilement. |
| |
| downArrowUpSkin — Style dans la classe fl.controls.NumericStepper
|
| Classe qui fournit l'enveloppe pour la flèche basse lorsqu'elle est dans son état par défaut. |
| |
| downArrowUpSkin — Style dans la classe fl.controls.ComboBox
|
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche basse de la barre de défilement. |
| |
| downArrowUpSkin — Style dans la classe fl.controls.ScrollBar
|
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche basse de la barre de défilement. |
| |
| downIcon — Style dans la classe fl.controls.LabelButton
|
| Nom de la classe à utiliser comme icône lorsque le bouton n'est pas sélectionné et que le bouton de la souris est enfoncé. |
| |
| downIcon — Style dans la classe fl.controls.CheckBox
|
| Nom de la classe à utiliser comme icône lorsque le bouton n'est pas sélectionné et que le bouton de la souris est enfoncé. |
| |
| downIcon — Style dans la classe fl.controls.RadioButton
|
| Nom de la classe à utiliser comme icône lorsque le bouton n'est pas sélectionné et que le bouton de la souris est enfoncé. |
| |
| download(request:flash.net:URLRequest, defaultFileName:String) — Méthode dans la classe flash.net.FileReference |
|
Affiche une boîte de dialogue permettant à l'utilisateur de télécharger un fichier à partir d'un serveur distant. |
| downSkin — Style dans la classe fl.controls.listClasses.CellRenderer
|
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour l'arrière-plan et la bordure lorsque le bouton n'est pas sélectionné et que le bouton de la souris est enfoncé. |
| |
| downSkin — Style dans la classe fl.controls.LabelButton
|
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour l'arrière-plan et la bordure lorsque le bouton n'est pas sélectionné et que le bouton de la souris est enfoncé. |
| |
| downSkin — Style dans la classe fl.controls.BaseButton
|
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour l'arrière-plan et la bordure lorsque le bouton n'est pas sélectionné et que le bouton de la souris est enfoncé. |
| |
| downSkin — Style dans la classe fl.controls.ComboBox
|
| Nom de la classe qui fournit l'arrière-plan apparaissant dans le composant ComboBox lorsque le bouton de la souris est enfoncé. |
| |
| downSkin — Style dans la classe fl.controls.ColorPicker
|
| Classe qui fournit l'enveloppe pour le bouton ColorPicker lorsqu'il est enfoncé. |
| |
| downState — Propriété dans la classe flash.display.SimpleButton |
|
Spécifie un objet d’affichage utilisé en tant qu’objet visuel associé à l’état Abaissé du bouton (l’état du bouton lorsque l’utilisateur clique sur l’objet hitTestState). |
| draw(source:flash.display:IBitmapDrawable, matrix:flash.geom:Matrix, colorTransform:flash.geom:ColorTransform, blendMode:String, clipRect:flash.geom:Rectangle, smoothing:Boolean) — Méthode dans la classe flash.display.BitmapData |
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Dessine l’objet d'affichage source sur l’image bitmap avec la fonctionnalité de rendu vectoriel de Flash Player. |
| drawCircle(x:Number, y:Number, radius:Number) — Méthode dans la classe flash.display.Graphics |
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Dessine un cercle. |
| drawEllipse(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number) — Méthode dans la classe flash.display.Graphics |
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Dessine une ellipse. |
| drawFocus(focused:Boolean) — Méthode dans la classe fl.controls.CheckBox |
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Affiche ou masque l'indicateur de focus autour de ce composant. |
| drawFocus(focused:Boolean) — Méthode dans la classe fl.controls.NumericStepper |
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Affiche ou masque l'indicateur de focus dans ce composant. |
| drawFocus(focused:Boolean) — Méthode dans la classe fl.controls.RadioButton |
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Affiche ou masque l'indicateur de focus autour de cette occurrence de composant. |
| drawFocus(focused:Boolean) — Méthode dans la classe fl.controls.TextArea |
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Affiche ou masque l'indicateur de focus dans ce composant. |
| drawFocus(focused:Boolean) — Méthode dans la classe fl.controls.TextInput |
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Affiche ou masque l'indicateur de focus dans ce composant. |
| drawFocus(focused:Boolean) — Méthode dans la classe fl.core.UIComponent |
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Affiche ou masque l'indicateur de focus dans ce composant. |
| drawFocus(draw:Boolean) — Méthode dans l'interface fl.managers.IFocusManagerComponent |
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Dessine un indicateur de focus visuel. |
| drawNow() — Méthode dans la classe fl.core.UIComponent |
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Déclenche une opération de dessin immédiate, sans tout annuler comme le fait invalidateNow. |
| drawRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number) — Méthode dans la classe flash.display.Graphics |
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Dessine un rectangle. |
| drawRoundRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, ellipseWidth:Number, ellipseHeight:Number) — Méthode dans la classe flash.display.Graphics |
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Dessine un rectangle arrondi. |
| dropdown — Propriété dans la classe fl.controls.ComboBox |
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Récupère une référence au composant List contenu dans le composant ComboBox. |
| dropdownWidth — Propriété dans la classe fl.controls.ComboBox |
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Lit ou définit la largeur maximale de la liste déroulante, en pixels. |
| DropShadowFilter — Classe finale dans le package flash.filters |
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La classe DropShadowFilter permet d'ajouter un effet d'ombre portée aux objets d’affichage. |
| DropShadowFilter(distance:Number, angle:Number, color:uint, alpha:Number, blurX:Number, blurY:Number, strength:Number, quality:int, inner:Boolean, knockout:Boolean, hideObject:Boolean) — Constructeur dans la classe flash.filters.DropShadowFilter |
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Crée une occurrence de DropShadowFilter avec les paramètres spécifiés. |
| dropTarget — Propriété dans la classe flash.display.Sprite |
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Spécifie l’objet d’affichage sur lequel le sprite est glissé ou sur lequel il a été déposé. |
| duration — Propriété dans la classe fl.motion.Motion |
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Contrôle la durée de l'occurrence de Motion, mesurée en images. |
| duration — Propriété dans la classe fl.transitions.Transition |
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Longueur de time pour l'occurrence de Tween. |
| duration — Propriété dans la classe fl.transitions.Tween |
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La durée de l'animation interpolée en images ou en secondes. |
| dynamic — Instruction |
| Spécifie que les occurrences d'une classe peuvent posséder des propriétés dynamiques qui sont ajoutées lors de l'exécution. |
| DYNAMIC — Propriété constante statique dans la classe flash.text.TextFieldType |
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Utilisé pour spécifier un champ de texte dynamique. |
| dynamicPropertyWriter — Propriété statique dans la classe flash.net.ObjectEncoding |
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Assure une meilleure maîtrise de la sérialisation des propriétés dynamiques des objets dynamiques. |
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| Symboles A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |