| Symboles A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z | |
| a — Propriété dans la classe fl.motion.BezierSegment | |
| Premier point de la courbe de Bézier. | |
| a — Propriété dans la classe flash.geom.Matrix | |
| Valeur, dans la première ligne et la première colonne de l'objet Matrix, affectant le positionnement des pixels sur l'axe x lors du redimensionnement ou de la rotation d'une image. | |
| abs(val:Number) — Méthode statique dans la classe Math | |
| Calcule et renvoie la valeur absolue du nombre spécifié par le paramètre val. | |
| accept() — Méthode statique dans la classe adobe.utils.XMLUI | |
| Ferme la boîte de dialogue XMLUI actuelle avec l'état d'acceptation. | |
| Accessibility — Classe finale dans le package flash.accessibility | |
| La classe Accessibility gère les communications avec les logiciels de lecture d'écran. | |
| accessibilityProperties — Propriété dans la classe flash.display.DisplayObject | |
| Options d’accessibilité actuelles de l’objet d’affichage. | |
| AccessibilityProperties — Classe dans le package flash.accessibility | |
| La classe AccessibilityProperties vous permet de contrôler la présentation des objets Flash aux outils d'aide à l'accessibilité, tels que les lecteurs d'écran. | |
| AccessibilityProperties() — Constructeur dans la classe flash.accessibility.AccessibilityProperties | |
| Crée un nouvel objet AccessibilityProperties. | |
| AccImpl — Classe dans le package fl.accessibility | |
| La classe AccImpl, également appelée classe d'implémentation d'accessibilité, est la classe de base pour l'implémentation de l'accessibilité dans les composants. | |
| acos(val:Number) — Méthode statique dans la classe Math | |
| Calcule et renvoie l'arc cosinus du nombre spécifié dans le paramètre val, en radians. | |
| ACTIONSCRIPT — Propriété constante statique dans la classe fl.video.CuePointType | |
| Définit la valeur du paramètre type des méthodes findCuePoint() et findNearestCuePoint(). | |
| ACTIONSCRIPT2 — Propriété constante statique dans la classe flash.display.ActionScriptVersion | |
| Langage ActionScript version 2.0 et antérieure. | |
| ACTIONSCRIPT3 — Propriété constante statique dans la classe flash.display.ActionScriptVersion | |
| Langage ActionScript version 3.0. | |
| actionScriptVersion — Propriété dans la classe flash.display.LoaderInfo | |
| Version ActionScript du fichier SWF chargé. | |
| ActionScriptVersion — Classe finale dans le package flash.display | |
| La classe ActionScriptVersion est une énumération de valeurs constantes qui indiquent la version de langue du fichier SWF chargé. | |
| actionsList — Propriété statique dans la classe adobe.utils.CustomActions | |
| Renvoie un objet Array contenant les noms de toutes les actions personnalisées enregistrées via l'outil de programmation Flash. | |
| activate() — Méthode dans la classe fl.managers.FocusManager | |
| Active l’occurrence de FocusManager. | |
| activate() — Méthode dans l'interface fl.managers.IFocusManager | |
| Active un gestionnaire de focus. | |
| activate — Evénement dans la classe flash.events.EventDispatcher | |
| Distribué lorsque Flash Player a le focus du système d’exploitation et devient actif. | |
| ACTIVATE — Propriété constante statique dans la classe flash.events.Event | |
| Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement activate. | |
| activating — Propriété dans la classe flash.events.ActivityEvent | |
| Indique si le périphérique est activé (true) ou désactivé (false). | |
| active — Propriété statique dans la classe flash.accessibility.Accessibility | |
| Indique si un lecteur d'écran est actuellement actif et si Flash Player communique avec lui. | |
| activeVideoPlayerIndex — Propriété dans la classe fl.video.FLVPlayback | |
| Nombre qui indique l'occurrence du lecteur vidéo qui est affectée par d'autres API. | |
| activity — Evénement dans la classe flash.media.Camera | |
| Distribué lorsqu’une caméra commence ou termine une session. | |
| activity — Evénement dans la classe flash.media.Microphone | |
| Distribué lorsqu’un microphone commence ou termine une session. | |
| ACTIVITY — Propriété constante statique dans la classe flash.events.ActivityEvent | |
| La constante ActivityEvent.ACTIVITY définit la valeur de la propriété type d’un objet événement activity. | |
| ActivityEvent — Classe dans le package flash.events | |
| Flash® Player distribue un objet ActivityEvent chaque fois qu’une caméra ou un microphone signale qu’il est devenu actif ou inactif. | |
| ActivityEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, activating:Boolean) — Constructeur dans la classe flash.events.ActivityEvent | |
| Crée un objet événement contenant des informations sur les événements activity. | |
| activityLevel — Propriété dans la classe flash.media.Camera | |
| Quantité de mouvement détecté par la caméra. | |
| activityLevel — Propriété dans la classe flash.media.Microphone | |
| Volume sonore détecté par le microphone. | |
| add(v:flash.geom:Point) — Méthode dans la classe flash.geom.Point | |
| Ajoute les coordonnées d’un autre point à celles de ce point pour créer un nouveau point. | |
| ADD — Propriété constante statique dans la classe fl.events.DataChangeType | |
| Des éléments ont été ajoutés au fournisseur de données. | |
| ADD — Propriété constante statique dans la classe flash.display.BlendMode | |
| Ajoute les valeurs des couleurs élémentaires de l’objet d’affichage à celles de son arrière-plan, en appliquant un plafond de 0xFF. | |
| addASCuePoint(timeOrCuePoint, name:String, parameters:Object) — Méthode dans la classe fl.video.FLVPlayback | |
| Ajoute un point de repère ActionScript et a le même effet que l'ajout d'un point de repère ActionScript à l'aide de la boîte de dialogue Points de repère, excepté que cette méthode se produit lors de l'exécution d'une application plutôt que lors de son développement. | |
| addCallback(functionName:String, closure:Function) — Méthode statique dans la classe flash.external.ExternalInterface | |
| Enregistre une méthode ActionScript comme pouvant être appelée à partir du conteneur. | |
| addChild(child:flash.display:DisplayObject) — Méthode dans la classe flash.display.DisplayObjectContainer | |
| Ajoute une occurrence enfant de DisplayObject à cette occurrence de DisplayObjectContainer. | |
| addChild(child:flash.display:DisplayObject) — Méthode dans la classe flash.display.Stage | |
| Ajoute une occurrence enfant de DisplayObject à cette occurrence de DisplayObjectContainer. | |
| addChildAt(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — Méthode dans la classe flash.display.DisplayObjectContainer | |
| Ajoute une occurrence enfant de DisplayObject à cette occurrence de DisplayObjectContainer. | |
| addChildAt(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — Méthode dans la classe flash.display.Stage | |
| Ajoute une occurrence enfant de DisplayObject à cette occurrence de DisplayObjectContainer. | |
| addColumn(column) — Méthode dans la classe fl.controls.DataGrid | |
| Ajoute une colonne à la fin du tableau de colonnes. | |
| addColumnAt(column, index:uint) — Méthode dans la classe fl.controls.DataGrid | |
| Insère une colonne à l'index spécifié dans le tableau de colonnes. | |
| addDelayedInstance(instance:Object, stringID:String) — Méthode statique dans la classe fl.lang.Locale | |
| Ajoute la paire {instance, string ID} dans le tableau interne en vue d'une utilisation ultérieure. | |
| added — Propriété dans la classe fl.video.CaptionChangeEvent | |
| Valeur booléenne qui détermine si la légende a été ajoutée ou supprimée. | |
| added — Evénement dans la classe flash.display.DisplayObject | |
| Distribué lorsqu’un objet d’affichage est ajouté à la liste d’affichage. | |
| ADDED — Propriété constante statique dans la classe flash.events.Event | |
| Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement added. | |
| addedToStage — Evénement dans la classe flash.display.DisplayObject | |
| Envoyé lorsqu'un objet d'affichage est ajouté dans la liste d'affichage de la scène, directement ou par l'intermédiaire d'une arborescence secondaire qui contient l'objet d'affichage. | |
| ADDED_TO_STAGE — Propriété constante statique dans la classe flash.events.Event | |
| Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement addedToStage. | |
| addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — Méthode dans la classe flash.display.Stage | |
| Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | |
| addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — Méthode dans la classe flash.events.EventDispatcher | |
| Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | |
| addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — Méthode dans l'interface flash.events.IEventDispatcher | |
| Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | |
| addHeader(operation:String, mustUnderstand:Boolean, param:Object) — Méthode dans la classe flash.net.NetConnection | |
| Ajoute un en-tête de contexte à la structure du paquet AMF (Action Message Format). | |
| addItem(item:Object) — Méthode dans la classe fl.controls.ComboBox | |
| Ajoute un élément à la fin de la liste d'éléments. | |
| addItem(item:Object) — Méthode dans la classe fl.controls.SelectableList | |
| Ajoute un élément à la fin de la liste d'éléments. | |
| addItem(item:Object) — Méthode dans la classe fl.data.DataProvider | |
| Ajoute un élément à la fin du fournisseur de données. | |
| addItemAt(item:Object, index:uint) — Méthode dans la classe fl.controls.ComboBox | |
| Insère un élément dans la liste, à l'indice spécifié. | |
| addItemAt(item:Object, index:uint) — Méthode dans la classe fl.controls.SelectableList | |
| Insère un élément dans la liste, à l'indice spécifié. | |
| addItemAt(item:Object, index:uint) — Méthode dans la classe fl.data.DataProvider | |
| Ajoute un nouvel élément au fournisseur de données à l'index spécifié. | |
| addItems(items:Object) — Méthode dans la classe fl.data.DataProvider | |
| Ajoute plusieurs éléments à la fin de l'objet DataProvider et distribue un événement DataChangeType.ADD. | |
| addItemsAt(items:Object, index:uint) — Méthode dans la classe fl.data.DataProvider | |
| Ajoute plusieurs éléments au fournisseur de données à l'index spécifié et distribue un événement DataChangeType.ADD. | |
| addKeyframe(newKeyframe:fl.motion:Keyframe) — Méthode dans la classe fl.motion.Motion | |
| Ajoute un objet d'image-clé à l'occurrence de Motion. | |
| addNamespace(ns:Object) — Méthode dans la classe XML | |
| Ajoute un espace de nom à l’ensemble d’espaces de nom du domaine associé à l’objet XML. | |
| addPage(sprite:flash.display:Sprite, printArea:flash.geom:Rectangle, options:flash.printing:PrintJobOptions, frameNum:int) — Méthode dans la classe flash.printing.PrintJob | |
| Envoie l’objet Sprite spécifié en tant que page unique au spouleur d'impression. | |
| addRadioButton(radioButton:fl.controls:RadioButton) — Méthode dans la classe fl.controls.RadioButtonGroup | |
| Ajoute un bouton radio au tableau de boutons radio internes à utiliser avec l'indexation du groupe de boutons radio, afin de permettre la sélection d'un seul bouton radio du groupe. | |
| addXMLPath(langCode:String, path:String) — Méthode statique dans la classe fl.lang.Locale | |
| Ajoute la paire {languageCode et languagePath} dans le tableau interne en vue d'une utilisation ultérieure. | |
| adobe.utils — package | |
| Le package adobe.utils contient des fonctions et des classes utilisées par les développeurs d'outils de programmation Flash. | |
| ADVANCED — Propriété constante statique dans la classe flash.text.AntiAliasType | |
| Permet d'appliquer un anti-aliasing avancé. | |
| affectsTweenable(tweenableName:String) — Méthode dans la classe fl.motion.Keyframe | |
| Indique si l'image-clé a une influence sur une propriété d'animation spécifique. | |
| album — Propriété dans la classe flash.media.ID3Info | |
| Titre de l’album qui correspond à la balise ID3 2.0 TALB. | |
| align — Propriété dans la classe fl.video.FLVPlayback | |
| Spécifie l'affichage vidéo lorsque la propriété scaleMode est définie sur VideoScaleMode.MAINTAIN_ASPECT_RATIO ou sur VideoScaleMode.NO_SCALE. | |
| align — Propriété dans la classe fl.video.VideoPlayer | |
| Indique comment la vidéo est affichée par rapport aux propriétés registrationX, registrationY, registrationWidth et registrationHeight. | |
| align — Propriété dans la classe flash.display.Stage | |
| Une valeur de la classe StageAlign qui détermine l'alignement de la scène dans Flash Player ou dans le navigateur. | |
| align — Propriété dans la classe flash.text.TextFormat | |
| Indique l'alignement du paragraphe. | |
| ALL — Propriété constante statique dans la classe fl.core.InvalidationType | |
| La constante InvalidationType.ALL définit la valeur de la propriété type de l'objet événement distribué pour indiquer que le composant doit se redessiner lui-même entièrement. | |
| ALL — Propriété constante statique dans la classe fl.video.CuePointType | |
| Définit la valeur du paramètre type des méthodes findCuePoint() et findNearestCuePoint(). | |
| allowDomain(... rest) — Méthode dans la classe flash.net.LocalConnection | |
| Spécifie un ou plusieurs domaines qui peuvent envoyer des appels LocalConnection à cette occurrence de LocalConnection. | |
| allowDomain(... rest) — Méthode statique dans la classe flash.system.Security | |
| Permet aux fichiers SWF et HTML figurant dans les domaines identifiés d'accéder aux objets et aux variables du fichier SWF qui contient l'appel allowDomain(). | |
| allowInsecureDomain(... rest) — Méthode dans la classe flash.net.LocalConnection | |
| Spécifie un ou plusieurs domaines qui peuvent envoyer des appels LocalConnection à cet objet LocalConnection. | |
| allowInsecureDomain(... rest) — Méthode statique dans la classe flash.system.Security | |
| Permet aux fichiers SWF et HTML appartenant aux domaines identifiés d'accéder aux objets et variables du fichier SWF effectuant l'appel, hébergé à l'aide du protocole HTTPS. | |
| allowMultipleSelection — Propriété dans la classe fl.controls.SelectableList | |
| Lit une valeur booléenne qui indique si plusieurs éléments de la liste peuvent être sélectionnés en même temps. | |
| alpha — Propriété dans la classe flash.display.DisplayObject | |
| Indique la valeur de transparence alpha de l'objet spécifié. | |
| alpha — Propriété dans la classe flash.filters.ConvolutionFilter | |
| Valeur de transparence alpha de la couleur de substitution. | |
| alpha — Propriété dans la classe flash.filters.DisplacementMapFilter | |
| Spécifie la transparence alpha à utiliser pour les déplacements en dehors des limites. | |
| alpha — Propriété dans la classe flash.filters.DropShadowFilter | |
| Valeur de transparence alpha de la couleur d'ombre. | |
| alpha — Propriété dans la classe flash.filters.GlowFilter | |
| Valeur de transparence alpha de la couleur. | |
| ALPHA — Propriété constante statique dans la classe flash.display.BitmapDataChannel | |
| Canal alpha. | |
| ALPHA — Propriété constante statique dans la classe flash.display.BlendMode | |
| Applique la valeur alpha de chaque pixel de l’objet d’affichage à l'arrière-plan. | |
| alphaMultiplier — Propriété dans la classe flash.geom.ColorTransform | |
| Valeur décimale multipliée par la valeur du canal de transparence alpha. | |
| ALPHANUMERIC_FULL — Propriété constante statique dans la classe flash.system.IMEConversionMode | |
| La chaîne « ALPHANUMERIC_FULL » à utiliser avec la propriété IME.conversionMode. | |
| ALPHANUMERIC_HALF — Propriété constante statique dans la classe flash.system.IMEConversionMode | |
| La chaîne « ALPHANUMERIC_HALF » à utiliser avec la propriété IME.conversionMode. | |
| alphaOffset — Propriété dans la classe flash.geom.ColorTransform | |
| Nombre, compris entre -255 et 255, qui est ajouté à la valeur du canal de transparence alpha après sa multiplication par la valeur alphaMultiplier. | |
| alphas — Propriété dans la classe flash.filters.GradientBevelFilter | |
| Tableau de valeurs de transparence alpha pour les couleurs correspondantes du tableau colors. | |
| alphas — Propriété dans la classe flash.filters.GradientGlowFilter | |
| Tableau de valeurs de transparence alpha pour les couleurs correspondantes du tableau colors. | |
| altKey — Propriété dans la classe flash.events.KeyboardEvent | |
| Indique si la touche Alt est active (true) ou non (false). | |
| altKey — Propriété dans la classe flash.events.MouseEvent | |
| Indique si la touche Alt est active (true) ou non (false). | |
| ALWAYS — Propriété constante statique dans la classe flash.display.PixelSnapping | |
| Valeur constante utilisée dans la propriété pixelSnapping d’un objet Bitmap pour spécifier que l’image bitmap est toujours accrochée au pixel le plus proche, quelle que soit la transformation appliquée. | |
| alwaysShowSelection — Propriété dans la classe fl.controls.TextArea | |
| Lit ou définit une valeur booléenne qui indique si Flash Player sélectionne du texte dans le champ de texte lorsque ce dernier n'a pas le focus. | |
| alwaysShowSelection — Propriété dans la classe fl.controls.TextInput | |
| Lit ou définit une valeur booléenne qui indique comment la sélection doit s'afficher lorsque le champ de texte n'a pas le focus. | |
| alwaysShowSelection — Propriété dans la classe flash.text.TextField | |
| Lorsque défini sur true et si le champ de texte n'a pas le focus, Flash Player sélectionne le contenu du champ de texte en gris. | |
| AMF0 — Propriété constante statique dans la classe flash.net.ObjectEncoding | |
| Spécifie que les objets sont sérialisés à l’aide du format AMF (Action Message Format) utilisé par ActionScript 1.0 et 2.0. | |
| AMF3 — Propriété constante statique dans la classe flash.net.ObjectEncoding | |
| Spécifie que les objets sont sérialisés à l’aide du format AMF (Action Message Format) utilisé par ActionScript 3.0. | |
| angle — Propriété dans la classe flash.filters.BevelFilter | |
| Angle du biseau. | |
| angle — Propriété dans la classe flash.filters.DropShadowFilter | |
| Angle de l’ombre. | |
| angle — Propriété dans la classe flash.filters.GradientBevelFilter | |
| Angle, exprimé en degrés. | |
| angle — Propriété dans la classe flash.filters.GradientGlowFilter | |
| Angle, exprimé en degrés. | |
| Animator — Classe dans le package fl.motion | |
| La classe Animator applique la description XML d'une interpolation de mouvement à un objet d'affichage. | |
| Animator(xml:XML, target:flash.display:DisplayObject) — Constructeur dans la classe fl.motion.Animator | |
| Crée un objet Animator pour appliquer la description XML d'une interpolation de mouvement à un objet d'affichage. | |
| antiAliasType — Propriété dans la classe flash.text.TextField | |
| Type d’anti-aliasing appliqué à ce champ de texte. | |
| AntiAliasType — Classe finale dans le package flash.text | |
| La classe AntiAliasType fournit les valeurs d’anti-aliasing de la classe flash.text.TextField. | |
| appendChild(child:Object) — Méthode dans la classe XML | |
| Ajoute l’enfant indiqué à la fin des propriétés de l’objet XML. | |
| appendChild(node:flash.xml:XMLNode) — Méthode dans la classe flash.xml.XMLNode | |
| Ajoute le nœud spécifié à la liste des enfants de l'objet XML. | |
| appendText(text:String) — Méthode dans la classe fl.controls.TextArea | |
| Ajoute la chaîne spécifiée à la suite du dernier caractère contenu dans le composant TextArea. | |
| appendText(text:String) — Méthode dans la classe fl.controls.TextInput | |
| Ajoute la chaîne spécifiée après le dernier caractère contenu dans TextArea. | |
| appendText(newText:String) — Méthode dans la classe flash.text.TextField | |
| Ajoute la chaîne spécifiée par le paramètre newText à la fin du texte du champ de texte. | |
| applicationDomain — Propriété dans la classe flash.display.LoaderInfo | |
| Lorsqu’un fichier SWF externe est chargé, toutes les définitions ActionScript 3.0 que contient la classe chargée sont enregistrées dans la propriété applicationDomain. | |
| applicationDomain — Propriété dans la classe flash.system.LoaderContext | |
| Spécifie le domaine d'application à utiliser pour la méthode Loader.load() ou Loader.loadBytes(). | |
| ApplicationDomain — Classe finale dans le package flash.system | |
| La classe ApplicationDomain est un conteneur pour les groupes discrets de définitions de classes. | |
| ApplicationDomain(parentDomain:flash.system:ApplicationDomain) — Constructeur dans la classe flash.system.ApplicationDomain | |
| Crée un domaine d'application. | |
| apply(thisObject:Object, argArray:Array) — Méthode dans la classe Function | |
| Spécifie la valeur thisObject à utiliser dans toute fonction appelée par ActionScript. | |
| applyFilter(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, filter:flash.filters:BitmapFilter) — Méthode dans la classe flash.display.BitmapData | |
| Prend une image source et un objet filtre et génère l’image filtrée. | |
| areInaccessibleObjectsUnderPoint(point:flash.geom:Point) — Méthode dans la classe flash.display.DisplayObjectContainer | |
| Indique si les restrictions de sécurité entraîneraient l’omission des objets d’affichage de la liste renvoyée en appelant la méthode DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() avec le point « point » spécifié. | |
| areSoundsInaccessible() — Méthode statique dans la classe flash.media.SoundMixer | |
| Détermine si des sons sont inaccessibles en raison de restrictions de sécurité. | |
| ArgumentError — Classe dynamique dans niveau supérieur | |
| La classe ArgumentError représente une erreur qui se produit lorsque les arguments spécifiés dans une fonction ne correspondent pas aux arguments définis pour celle-ci. | |
| ArgumentError(message:String) — Constructeur dans la classe ArgumentError | |
| Crée un objet ArgumentError. | |
| arguments — Classe dans niveau supérieur | |
| Un objet arguments permet de stocker les arguments d'une fonction et d’y accéder. | |
| Array — Classe dynamique dans niveau supérieur | |
| La classe Array vous permet d'accéder aux tableaux et de les manipuler. | |
| Array(... rest) — Fonction de package dans niveau supérieur | |
| Crée un tableau. | |
| Array(numElements:int) — Constructeur dans la classe Array | |
| Vous permet de créer un tableau contenant le nombre spécifié d’éléments. | |
| Array(... rest) — Constructeur dans la classe Array | |
| Permet de créer un tableau contenant le nombre spécifié d’éléments. | |
| artist — Propriété dans la classe flash.media.ID3Info | |
| Nom de l’interprète qui correspond à la balise ID3 2.0 TPE1. | |
| as — Opérateur | |
| Evalue si une expression spécifiée par le premier opérande est membre du type de données indiqué par le deuxième opérande. | |
| AS3 — Instruction | |
| Définit les méthodes et les propriétés des classes ActionScript qui sont des propriétés fixes et non des propriétés de prototype. | |
| ascent — Propriété dans la classe flash.text.TextLineMetrics | |
| La valeur ascendante du texte est la longueur depuis la hauteur de la ligne de base jusqu’à celle du haut de la ligne, en pixels. | |
| asin(val:Number) — Méthode statique dans la classe Math | |
| Calcule et renvoie l'arc sinus du nombre spécifié dans le paramètre val, en radians. | |
| asyncError — Evénement dans la classe flash.net.LocalConnection | |
| Distribué lorsqu'une erreur est renvoyée de manière asynchrone ; autrement dit, lorsqu'elle provient de code asynchrone natif. | |
| asyncError — Evénement dans la classe flash.net.NetConnection | |
| Distribué lorsqu'une erreur est renvoyée de manière asynchrone ; autrement dit, lorsqu'elle provient de code asynchrone natif. | |
| asyncError — Evénement dans la classe flash.net.NetStream | |
| Distribué lorsqu'une erreur est renvoyée de manière asynchrone ; autrement dit, lorsqu'elle provient de code asynchrone natif. | |
| asyncError — Evénement dans la classe flash.net.SharedObject | |
| Distribué lorsqu'une erreur est renvoyée de manière asynchrone ; autrement dit, lorsqu'elle provient de code asynchrone natif. | |
| ASYNC_ERROR — Propriété constante statique dans la classe flash.events.AsyncErrorEvent | |
| La constante AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR définit la valeur de la propriété type d'un objet événement asyncError. | |
| AsyncErrorEvent — Classe dans le package flash.events | |
| Flash® Player distribue un événement AsyncErrorEvent lorsqu’une exception est renvoyée par le code asynchrone natif (LocalConnection, NetConnection, SharedObject ou NetStream). | |
| AsyncErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String, error:Error) — Constructeur dans la classe flash.events.AsyncErrorEvent | |
| Crée un objet AsyncErrorEvent contenant des informations sur les événements AsyncError. | |
| atan(val:Number) — Méthode statique dans la classe Math | |
| Calcule et renvoie la valeur, en radians, de l'angle dont la tangente est spécifiée dans le paramètre val. | |
| atan2(y:Number, x:Number) — Méthode statique dans la classe Math | |
| Calcule et renvoie l'angle du point y/x en radians, lorsqu'il est mesuré dans le sens anti-horaire à partir de l'axe x d'un cercle (où 0,0 représente le centre du cercle). | |
| attachAudio(microphone:flash.media:Microphone) — Méthode dans la classe flash.net.NetStream | |
| Spécifie un flux audio en continu envoyé via un objet NetStream, à partir d’un objet Microphone transmis en tant que source. | |
| attachCamera(camera:flash.media:Camera) — Méthode dans la classe flash.media.Video | |
| Spécifie un flux vidéo provenant d’une caméra à afficher dans le cadre de l'objet Video de l’application. | |
| attachCamera(theCamera:flash.media:Camera, snapshotMilliseconds:int) — Méthode dans la classe flash.net.NetStream | |
| Démarre la capture vidéo à partir de la caméra ou arrête la capture si theCamera est défini sur null. | |
| attachNetStream(netStream:flash.net:NetStream) — Méthode dans la classe flash.media.Video | |
| Spécifie un flux vidéo à afficher dans le cadre de l'objet Video dans l’application. | |
| AT_TARGET — Propriété constante statique dans la classe flash.events.EventPhase | |
| Phase cible, autrement dit, deuxième phase du flux d’événements. | |
| attribute(attributeName) — Méthode dans la classe XML | |
| Renvoie la valeur XML de l’attribut dont le nom correspond au paramètre attributeName. | |
| attribute(attributeName) — Méthode dans la classe XMLList | |
| Appelle la méthode attribute() de chaque objet XML et renvoie un objet XMLList contenant les résultats. | |
| attributes() — Méthode dans la classe XML | |
| Renvoie une liste de valeurs d’attribut associée à l'objet XML indiqué. | |
| attributes() — Méthode dans la classe XMLList | |
| Appelle la méthode attributes() de chaque objet XML et renvoie un objet XMLList contenant les attributs de chaque objet XML. | |
| attributes — Propriété dans la classe flash.xml.XMLNode | |
| Objet contenant tous les attributs de l’occurrence de XMLNode spécifiée. | |
| AUTO — Propriété constante statique dans la classe fl.controls.ScrollPolicy | |
| Affiche la barre de défilement si les enfants excèdent les dimensions du propriétaire. | |
| AUTO — Propriété constante statique dans la classe fl.motion.RotateDirection | |
| Choisit le sens de rotation demandant le moins de mouvement de rotation. | |
| AUTO — Propriété constante statique dans la classe flash.display.PixelSnapping | |
| Valeur constante utilisée dans la propriété pixelSnapping d’un objet Bitmap pour spécifier que l’image bitmap est accrochée au pixel le plus proche si elle est dessinée sans rotation ni inclinaison et que son facteur de redimensionnement est compris entre 99,9 % et 100,1 %. | |
| autoLayout — Evénement dans la classe fl.video.FLVPlayback | |
| Distribué lorsque le lecteur vidéo est redimensionné ou disposé automatiquement. | |
| autoLayout — Propriété dans la classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning | |
| Détermine si le composant FLVPlaybackCaptioning déplace et redimensionne de façon automatique l'objet TextField pour l'ajout de légendes. | |
| AUTO_LAYOUT — Propriété constante statique dans la classe fl.video.AutoLayoutEvent | |
| Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement autoLayout. | |
| AutoLayoutEvent — Classe dans le package fl.video | |
| Flash® Player diffuse un objet AutoLayoutEvent lorsque le lecteur vidéo est redimensionné et disposé automatiquement. | |
| AutoLayoutEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, oldBounds:flash.geom:Rectangle, oldRegistrationBounds:flash.geom:Rectangle, vp:uint) — Constructeur dans la classe fl.video.AutoLayoutEvent | |
| Crée un objet Event contenant des informations sur les événements autoLayout. | |
| autoLoad — Propriété dans la classe fl.containers.UILoader | |
| Récupère ou définit une valeur indiquant si l'occurrence du composant UILoader charge automatiquement le contenu spécifié. | |
| autoPlay — Propriété dans la classe fl.video.FLVPlayback | |
| Valeur booléenne qui, lorsqu'elle est définie sur true, entraîne automatiquement la lecture du fichier FLV après la définition de la propriété source. | |
| autoRepeat — Propriété dans la classe fl.controls.BaseButton | |
| Récupère ou définit une valeur booléenne qui indique si l'événement buttonDown est distribué plusieurs fois lorsque l'utilisateur maintient le bouton de la souris enfoncé sur le composant. | |
| autoRepeat — Propriété dans la classe fl.controls.CheckBox | |
| Par définition, les cases à cocher ne se répètent jamais automatiquement. La propriété autoRepeat est donc définie sur false dans le constructeur et ne peut pas être modifiée pour un composant CheckBox. | |
| autoRepeat — Propriété dans la classe fl.controls.RadioButton | |
| Les boutons radio ne se répètent pas de façon automatique par définition. Par conséquent, la propriété autoRepeat est définie sur false dans le constructeur et ne peut pas être modifiée. | |
| autoReplace — Propriété statique dans la classe fl.lang.Locale | |
| Détermine si les chaînes sont remplacées automatiquement une fois le chargement du fichier xml terminé. | |
| autoRewind — Propriété dans la classe fl.motion.Animator | |
| Règle l'animation pour qu'elle redémarre une fois terminée. | |
| autoRewind — Propriété dans la classe fl.video.FLVPlayback | |
| Valeur booléenne qui, si elle est définie sur true, provoque le rembobinage du fichier FLV jusqu'à l'image 1 lorsque la lecture s'arrête, soit parce que le lecteur a atteint la fin du flux, soit parce que la méthode stop() a été appelée. | |
| autoRewind — Propriété dans la classe fl.video.VideoPlayer | |
| Valeur booléenne qui, si elle est définie sur true, provoque le rembobinage du fichier FLV jusqu'à l'image 1 lorsque la lecture s'arrête, soit parce que le lecteur a atteint la fin du flux, soit parce que la méthode stop() a été appelée. | |
| autoRewound — Evénement dans la classe fl.video.FLVPlayback | |
| Distribué lorsque la tête de lecture est ramenée au début de la piste car la propriété autoRewind est définie sur True. | |
| autoRewound — Evénement dans la classe fl.video.VideoPlayer | |
| Distribué lorsque la tête de lecture est ramenée au début de la piste car la propriété autoRewind est définie sur True. | |
| AUTO_REWOUND — Propriété constante statique dans la classe fl.video.VideoEvent | |
| Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement autoRewound. | |
| autoSize — Propriété dans la classe fl.controls.Label | |
| Lit ou définit une chaîne indiquant la manière dont une étiquette est dimensionnée et alignée pour s'adapter à la valeur de sa propriété text. | |
| autoSize — Propriété dans la classe flash.text.TextField | |
| Commande le dimensionnement et l'alignement automatiques des champs texte. | |
| available — Propriété statique dans la classe flash.external.ExternalInterface | |
| Indique si ce lecteur se trouve dans un conteneur doté d'une interface externe. | |
| avHardwareDisable — Propriété statique dans la classe flash.system.Capabilities | |
| Spécifie si l'accès à la caméra et au microphone de l'utilisateur a été interdit (true) ou autorisé (false) par l'administrateur. | |
| AVM1Movie — Classe dans le package flash.display | |
| AVM1Movie est une classe simple représentant les clips AVM1, qui utilisent ActionScript 1.0 ou 2.0. | |
| Symboles A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z | |