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a — Propriété dans la classe fl.motion.BezierSegment
Premier point de la courbe de Bézier.
a — Propriété dans la classe flash.geom.Matrix
Valeur, dans la première ligne et la première colonne de l'objet Matrix, affectant le positionnement des pixels sur l'axe x lors du redimensionnement ou de la rotation d'une image.
abs(val:Number) — Méthode statique dans la classe Math
Calcule et renvoie la valeur absolue du nombre spécifié par le paramètre val.
accept() — Méthode statique dans la classe adobe.utils.XMLUI
Ferme la boîte de dialogue XMLUI actuelle avec l'état d'acceptation.
Accessibility — Classe finale dans le package flash.accessibility
La classe Accessibility gère les communications avec les logiciels de lecture d'écran.
accessibilityProperties — Propriété dans la classe flash.display.DisplayObject
Options d’accessibilité actuelles de l’objet d’affichage.
AccessibilityProperties — Classe dans le package flash.accessibility
La classe AccessibilityProperties vous permet de contrôler la présentation des objets Flash aux outils d'aide à l'accessibilité, tels que les lecteurs d'écran.
AccessibilityProperties() — Constructeur dans la classe flash.accessibility.AccessibilityProperties
Crée un nouvel objet AccessibilityProperties.
AccImpl — Classe dans le package fl.accessibility
La classe AccImpl, également appelée classe d'implémentation d'accessibilité, est la classe de base pour l'implémentation de l'accessibilité dans les composants.
acos(val:Number) — Méthode statique dans la classe Math
Calcule et renvoie l'arc cosinus du nombre spécifié dans le paramètre val, en radians.
ACTIONSCRIPT — Propriété constante statique dans la classe fl.video.CuePointType
Définit la valeur du paramètre type des méthodes findCuePoint() et findNearestCuePoint().
ACTIONSCRIPT2 — Propriété constante statique dans la classe flash.display.ActionScriptVersion
Langage ActionScript version 2.0 et antérieure.
ACTIONSCRIPT3 — Propriété constante statique dans la classe flash.display.ActionScriptVersion
Langage ActionScript version 3.0.
actionScriptVersion — Propriété dans la classe flash.display.LoaderInfo
Version ActionScript du fichier SWF chargé.
ActionScriptVersion — Classe finale dans le package flash.display
La classe ActionScriptVersion est une énumération de valeurs constantes qui indiquent la version de langue du fichier SWF chargé.
actionsList — Propriété statique dans la classe adobe.utils.CustomActions
Renvoie un objet Array contenant les noms de toutes les actions personnalisées enregistrées via l'outil de programmation Flash.
activate() — Méthode dans la classe fl.managers.FocusManager
Active l’occurrence de FocusManager.
activate() — Méthode dans l'interface fl.managers.IFocusManager
Active un gestionnaire de focus.
activate — Evénement dans la classe flash.events.EventDispatcher
Distribué lorsque Flash Player a le focus du système d’exploitation et devient actif.
ACTIVATE — Propriété constante statique dans la classe flash.events.Event
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement activate.
activating — Propriété dans la classe flash.events.ActivityEvent
Indique si le périphérique est activé (true) ou désactivé (false).
active — Propriété statique dans la classe flash.accessibility.Accessibility
Indique si un lecteur d'écran est actuellement actif et si Flash Player communique avec lui.
activeVideoPlayerIndex — Propriété dans la classe fl.video.FLVPlayback
Nombre qui indique l'occurrence du lecteur vidéo qui est affectée par d'autres API.
activity — Evénement dans la classe flash.media.Camera
Distribué lorsqu’une caméra commence ou termine une session.
activity — Evénement dans la classe flash.media.Microphone
Distribué lorsqu’un microphone commence ou termine une session.
ACTIVITY — Propriété constante statique dans la classe flash.events.ActivityEvent
La constante ActivityEvent.ACTIVITY définit la valeur de la propriété type d’un objet événement activity.
ActivityEvent — Classe dans le package flash.events
Flash® Player distribue un objet ActivityEvent chaque fois qu’une caméra ou un microphone signale qu’il est devenu actif ou inactif.
ActivityEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, activating:Boolean) — Constructeur dans la classe flash.events.ActivityEvent
Crée un objet événement contenant des informations sur les événements activity.
activityLevel — Propriété dans la classe flash.media.Camera
Quantité de mouvement détecté par la caméra.
activityLevel — Propriété dans la classe flash.media.Microphone
Volume sonore détecté par le microphone.
add(v:flash.geom:Point) — Méthode dans la classe flash.geom.Point
Ajoute les coordonnées d’un autre point à celles de ce point pour créer un nouveau point.
ADD — Propriété constante statique dans la classe fl.events.DataChangeType
Des éléments ont été ajoutés au fournisseur de données.
ADD — Propriété constante statique dans la classe flash.display.BlendMode
Ajoute les valeurs des couleurs élémentaires de l’objet d’affichage à celles de son arrière-plan, en appliquant un plafond de 0xFF.
addASCuePoint(timeOrCuePoint, name:String, parameters:Object) — Méthode dans la classe fl.video.FLVPlayback
Ajoute un point de repère ActionScript et a le même effet que l'ajout d'un point de repère ActionScript à l'aide de la boîte de dialogue Points de repère, excepté que cette méthode se produit lors de l'exécution d'une application plutôt que lors de son développement.
addCallback(functionName:String, closure:Function) — Méthode statique dans la classe flash.external.ExternalInterface
Enregistre une méthode ActionScript comme pouvant être appelée à partir du conteneur.
addChild(child:flash.display:DisplayObject) — Méthode dans la classe flash.display.DisplayObjectContainer
Ajoute une occurrence enfant de DisplayObject à cette occurrence de DisplayObjectContainer.
addChild(child:flash.display:DisplayObject) — Méthode dans la classe flash.display.Stage
Ajoute une occurrence enfant de DisplayObject à cette occurrence de DisplayObjectContainer.
addChildAt(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — Méthode dans la classe flash.display.DisplayObjectContainer
Ajoute une occurrence enfant de DisplayObject à cette occurrence de DisplayObjectContainer.
addChildAt(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — Méthode dans la classe flash.display.Stage
Ajoute une occurrence enfant de DisplayObject à cette occurrence de DisplayObjectContainer.
addColumn(column) — Méthode dans la classe fl.controls.DataGrid
Ajoute une colonne à la fin du tableau de colonnes.
addColumnAt(column, index:uint) — Méthode dans la classe fl.controls.DataGrid
Insère une colonne à l'index spécifié dans le tableau de colonnes.
addDelayedInstance(instance:Object, stringID:String) — Méthode statique dans la classe fl.lang.Locale
Ajoute la paire {instance, string ID} dans le tableau interne en vue d'une utilisation ultérieure.
added — Propriété dans la classe fl.video.CaptionChangeEvent
Valeur booléenne qui détermine si la légende a été ajoutée ou supprimée.
added — Evénement dans la classe flash.display.DisplayObject
Distribué lorsqu’un objet d’affichage est ajouté à la liste d’affichage.
ADDED — Propriété constante statique dans la classe flash.events.Event
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement added.
addedToStage — Evénement dans la classe flash.display.DisplayObject
Envoyé lorsqu'un objet d'affichage est ajouté dans la liste d'affichage de la scène, directement ou par l'intermédiaire d'une arborescence secondaire qui contient l'objet d'affichage.
ADDED_TO_STAGE — Propriété constante statique dans la classe flash.events.Event
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement addedToStage.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — Méthode dans la classe flash.display.Stage
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — Méthode dans la classe flash.events.EventDispatcher
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — Méthode dans l'interface flash.events.IEventDispatcher
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement.
addHeader(operation:String, mustUnderstand:Boolean, param:Object) — Méthode dans la classe flash.net.NetConnection
Ajoute un en-tête de contexte à la structure du paquet AMF (Action Message Format).
addItem(item:Object) — Méthode dans la classe fl.controls.ComboBox
Ajoute un élément à la fin de la liste d'éléments.
addItem(item:Object) — Méthode dans la classe fl.controls.SelectableList
Ajoute un élément à la fin de la liste d'éléments.
addItem(item:Object) — Méthode dans la classe fl.data.DataProvider
Ajoute un élément à la fin du fournisseur de données.
addItemAt(item:Object, index:uint) — Méthode dans la classe fl.controls.ComboBox
Insère un élément dans la liste, à l'indice spécifié.
addItemAt(item:Object, index:uint) — Méthode dans la classe fl.controls.SelectableList
Insère un élément dans la liste, à l'indice spécifié.
addItemAt(item:Object, index:uint) — Méthode dans la classe fl.data.DataProvider
Ajoute un nouvel élément au fournisseur de données à l'index spécifié.
addItems(items:Object) — Méthode dans la classe fl.data.DataProvider
Ajoute plusieurs éléments à la fin de l'objet DataProvider et distribue un événement DataChangeType.ADD.
addItemsAt(items:Object, index:uint) — Méthode dans la classe fl.data.DataProvider
Ajoute plusieurs éléments au fournisseur de données à l'index spécifié et distribue un événement DataChangeType.ADD.
addKeyframe(newKeyframe:fl.motion:Keyframe) — Méthode dans la classe fl.motion.Motion
Ajoute un objet d'image-clé à l'occurrence de Motion.
addNamespace(ns:Object) — Méthode dans la classe XML
Ajoute un espace de nom à l’ensemble d’espaces de nom du domaine associé à l’objet XML.
addPage(sprite:flash.display:Sprite, printArea:flash.geom:Rectangle, options:flash.printing:PrintJobOptions, frameNum:int) — Méthode dans la classe flash.printing.PrintJob
Envoie l’objet Sprite spécifié en tant que page unique au spouleur d'impression.
addRadioButton(radioButton:fl.controls:RadioButton) — Méthode dans la classe fl.controls.RadioButtonGroup
Ajoute un bouton radio au tableau de boutons radio internes à utiliser avec l'indexation du groupe de boutons radio, afin de permettre la sélection d'un seul bouton radio du groupe.
addXMLPath(langCode:String, path:String) — Méthode statique dans la classe fl.lang.Locale
Ajoute la paire {languageCode et languagePath} dans le tableau interne en vue d'une utilisation ultérieure.
adobe.utils — package
Le package adobe.utils contient des fonctions et des classes utilisées par les développeurs d'outils de programmation Flash.
ADVANCED — Propriété constante statique dans la classe flash.text.AntiAliasType
Permet d'appliquer un anti-aliasing avancé.
affectsTweenable(tweenableName:String) — Méthode dans la classe fl.motion.Keyframe
Indique si l'image-clé a une influence sur une propriété d'animation spécifique.
album — Propriété dans la classe flash.media.ID3Info
Titre de l’album qui correspond à la balise ID3 2.0 TALB.
align — Propriété dans la classe fl.video.FLVPlayback
Spécifie l'affichage vidéo lorsque la propriété scaleMode est définie sur VideoScaleMode.MAINTAIN_ASPECT_RATIO ou sur VideoScaleMode.NO_SCALE.
align — Propriété dans la classe fl.video.VideoPlayer
Indique comment la vidéo est affichée par rapport aux propriétés registrationX, registrationY, registrationWidth et registrationHeight.
align — Propriété dans la classe flash.display.Stage
Une valeur de la classe StageAlign qui détermine l'alignement de la scène dans Flash Player ou dans le navigateur.
align — Propriété dans la classe flash.text.TextFormat
Indique l'alignement du paragraphe.
ALL — Propriété constante statique dans la classe fl.core.InvalidationType
La constante InvalidationType.ALL définit la valeur de la propriété type de l'objet événement distribué pour indiquer que le composant doit se redessiner lui-même entièrement.
ALL — Propriété constante statique dans la classe fl.video.CuePointType
Définit la valeur du paramètre type des méthodes findCuePoint() et findNearestCuePoint().
allowDomain(... rest) — Méthode dans la classe flash.net.LocalConnection
Spécifie un ou plusieurs domaines qui peuvent envoyer des appels LocalConnection à cette occurrence de LocalConnection.
allowDomain(... rest) — Méthode statique dans la classe flash.system.Security
Permet aux fichiers SWF et HTML figurant dans les domaines identifiés d'accéder aux objets et aux variables du fichier SWF qui contient l'appel allowDomain().
allowInsecureDomain(... rest) — Méthode dans la classe flash.net.LocalConnection
Spécifie un ou plusieurs domaines qui peuvent envoyer des appels LocalConnection à cet objet LocalConnection.
allowInsecureDomain(... rest) — Méthode statique dans la classe flash.system.Security
Permet aux fichiers SWF et HTML appartenant aux domaines identifiés d'accéder aux objets et variables du fichier SWF effectuant l'appel, hébergé à l'aide du protocole HTTPS.
allowMultipleSelection — Propriété dans la classe fl.controls.SelectableList
Lit une valeur booléenne qui indique si plusieurs éléments de la liste peuvent être sélectionnés en même temps.
alpha — Propriété dans la classe flash.display.DisplayObject
Indique la valeur de transparence alpha de l'objet spécifié.
alpha — Propriété dans la classe flash.filters.ConvolutionFilter
Valeur de transparence alpha de la couleur de substitution.
alpha — Propriété dans la classe flash.filters.DisplacementMapFilter
Spécifie la transparence alpha à utiliser pour les déplacements en dehors des limites.
alpha — Propriété dans la classe flash.filters.DropShadowFilter
Valeur de transparence alpha de la couleur d'ombre.
alpha — Propriété dans la classe flash.filters.GlowFilter
Valeur de transparence alpha de la couleur.
ALPHA — Propriété constante statique dans la classe flash.display.BitmapDataChannel
Canal alpha.
ALPHA — Propriété constante statique dans la classe flash.display.BlendMode
Applique la valeur alpha de chaque pixel de l’objet d’affichage à l'arrière-plan.
alphaMultiplier — Propriété dans la classe flash.geom.ColorTransform
Valeur décimale multipliée par la valeur du canal de transparence alpha.
ALPHANUMERIC_FULL — Propriété constante statique dans la classe flash.system.IMEConversionMode
La chaîne « ALPHANUMERIC_FULL » à utiliser avec la propriété IME.conversionMode.
ALPHANUMERIC_HALF — Propriété constante statique dans la classe flash.system.IMEConversionMode
La chaîne « ALPHANUMERIC_HALF » à utiliser avec la propriété IME.conversionMode.
alphaOffset — Propriété dans la classe flash.geom.ColorTransform
Nombre, compris entre -255 et 255, qui est ajouté à la valeur du canal de transparence alpha après sa multiplication par la valeur alphaMultiplier.
alphas — Propriété dans la classe flash.filters.GradientBevelFilter
Tableau de valeurs de transparence alpha pour les couleurs correspondantes du tableau colors.
alphas — Propriété dans la classe flash.filters.GradientGlowFilter
Tableau de valeurs de transparence alpha pour les couleurs correspondantes du tableau colors.
altKey — Propriété dans la classe flash.events.KeyboardEvent
Indique si la touche Alt est active (true) ou non (false).
altKey — Propriété dans la classe flash.events.MouseEvent
Indique si la touche Alt est active (true) ou non (false).
ALWAYS — Propriété constante statique dans la classe flash.display.PixelSnapping
Valeur constante utilisée dans la propriété pixelSnapping d’un objet Bitmap pour spécifier que l’image bitmap est toujours accrochée au pixel le plus proche, quelle que soit la transformation appliquée.
alwaysShowSelection — Propriété dans la classe fl.controls.TextArea
Lit ou définit une valeur booléenne qui indique si Flash Player sélectionne du texte dans le champ de texte lorsque ce dernier n'a pas le focus.
alwaysShowSelection — Propriété dans la classe fl.controls.TextInput
Lit ou définit une valeur booléenne qui indique comment la sélection doit s'afficher lorsque le champ de texte n'a pas le focus.
alwaysShowSelection — Propriété dans la classe flash.text.TextField
Lorsque défini sur true et si le champ de texte n'a pas le focus, Flash Player sélectionne le contenu du champ de texte en gris.
AMF0 — Propriété constante statique dans la classe flash.net.ObjectEncoding
Spécifie que les objets sont sérialisés à l’aide du format AMF (Action Message Format) utilisé par ActionScript 1.0 et 2.0.
AMF3 — Propriété constante statique dans la classe flash.net.ObjectEncoding
Spécifie que les objets sont sérialisés à l’aide du format AMF (Action Message Format) utilisé par ActionScript 3.0.
angle — Propriété dans la classe flash.filters.BevelFilter
Angle du biseau.
angle — Propriété dans la classe flash.filters.DropShadowFilter
Angle de l’ombre.
angle — Propriété dans la classe flash.filters.GradientBevelFilter
Angle, exprimé en degrés.
angle — Propriété dans la classe flash.filters.GradientGlowFilter
Angle, exprimé en degrés.
Animator — Classe dans le package fl.motion
La classe Animator applique la description XML d'une interpolation de mouvement à un objet d'affichage.
Animator(xml:XML, target:flash.display:DisplayObject) — Constructeur dans la classe fl.motion.Animator
Crée un objet Animator pour appliquer la description XML d'une interpolation de mouvement à un objet d'affichage.
antiAliasType — Propriété dans la classe flash.text.TextField
Type d’anti-aliasing appliqué à ce champ de texte.
AntiAliasType — Classe finale dans le package flash.text
La classe AntiAliasType fournit les valeurs d’anti-aliasing de la classe flash.text.TextField.
appendChild(child:Object) — Méthode dans la classe XML
Ajoute l’enfant indiqué à la fin des propriétés de l’objet XML.
appendChild(node:flash.xml:XMLNode) — Méthode dans la classe flash.xml.XMLNode
Ajoute le nœud spécifié à la liste des enfants de l'objet XML.
appendText(text:String) — Méthode dans la classe fl.controls.TextArea
Ajoute la chaîne spécifiée à la suite du dernier caractère contenu dans le composant TextArea.
appendText(text:String) — Méthode dans la classe fl.controls.TextInput
Ajoute la chaîne spécifiée après le dernier caractère contenu dans TextArea.
appendText(newText:String) — Méthode dans la classe flash.text.TextField
Ajoute la chaîne spécifiée par le paramètre newText à la fin du texte du champ de texte.
applicationDomain — Propriété dans la classe flash.display.LoaderInfo
Lorsqu’un fichier SWF externe est chargé, toutes les définitions ActionScript 3.0 que contient la classe chargée sont enregistrées dans la propriété applicationDomain.
applicationDomain — Propriété dans la classe flash.system.LoaderContext
Spécifie le domaine d'application à utiliser pour la méthode Loader.load() ou Loader.loadBytes().
ApplicationDomain — Classe finale dans le package flash.system
La classe ApplicationDomain est un conteneur pour les groupes discrets de définitions de classes.
ApplicationDomain(parentDomain:flash.system:ApplicationDomain) — Constructeur dans la classe flash.system.ApplicationDomain
Crée un domaine d'application.
apply(thisObject:Object, argArray:Array) — Méthode dans la classe Function
Spécifie la valeur thisObject à utiliser dans toute fonction appelée par ActionScript.
applyFilter(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, filter:flash.filters:BitmapFilter) — Méthode dans la classe flash.display.BitmapData
Prend une image source et un objet filtre et génère l’image filtrée.
areInaccessibleObjectsUnderPoint(point:flash.geom:Point) — Méthode dans la classe flash.display.DisplayObjectContainer
Indique si les restrictions de sécurité entraîneraient l’omission des objets d’affichage de la liste renvoyée en appelant la méthode DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() avec le point « point » spécifié.
areSoundsInaccessible() — Méthode statique dans la classe flash.media.SoundMixer
Détermine si des sons sont inaccessibles en raison de restrictions de sécurité.
ArgumentError — Classe dynamique dans niveau supérieur
La classe ArgumentError représente une erreur qui se produit lorsque les arguments spécifiés dans une fonction ne correspondent pas aux arguments définis pour celle-ci.
ArgumentError(message:String) — Constructeur dans la classe ArgumentError
Crée un objet ArgumentError.
arguments — Classe dans niveau supérieur
Un objet arguments permet de stocker les arguments d'une fonction et d’y accéder.
Array — Classe dynamique dans niveau supérieur
La classe Array vous permet d'accéder aux tableaux et de les manipuler.
Array(... rest) — Fonction de package dans niveau supérieur
Crée un tableau.
Array(numElements:int) — Constructeur dans la classe Array
Vous permet de créer un tableau contenant le nombre spécifié d’éléments.
Array(... rest) — Constructeur dans la classe Array
Permet de créer un tableau contenant le nombre spécifié d’éléments.
artist — Propriété dans la classe flash.media.ID3Info
Nom de l’interprète qui correspond à la balise ID3 2.0 TPE1.
as — Opérateur
Evalue si une expression spécifiée par le premier opérande est membre du type de données indiqué par le deuxième opérande.
AS3 — Instruction
Définit les méthodes et les propriétés des classes ActionScript qui sont des propriétés fixes et non des propriétés de prototype.
ascent — Propriété dans la classe flash.text.TextLineMetrics
La valeur ascendante du texte est la longueur depuis la hauteur de la ligne de base jusqu’à celle du haut de la ligne, en pixels.
asin(val:Number) — Méthode statique dans la classe Math
Calcule et renvoie l'arc sinus du nombre spécifié dans le paramètre val, en radians.
asyncError — Evénement dans la classe flash.net.LocalConnection
Distribué lorsqu'une erreur est renvoyée de manière asynchrone ; autrement dit, lorsqu'elle provient de code asynchrone natif.
asyncError — Evénement dans la classe flash.net.NetConnection
Distribué lorsqu'une erreur est renvoyée de manière asynchrone ; autrement dit, lorsqu'elle provient de code asynchrone natif.
asyncError — Evénement dans la classe flash.net.NetStream
Distribué lorsqu'une erreur est renvoyée de manière asynchrone ; autrement dit, lorsqu'elle provient de code asynchrone natif.
asyncError — Evénement dans la classe flash.net.SharedObject
Distribué lorsqu'une erreur est renvoyée de manière asynchrone ; autrement dit, lorsqu'elle provient de code asynchrone natif.
ASYNC_ERROR — Propriété constante statique dans la classe flash.events.AsyncErrorEvent
La constante AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR définit la valeur de la propriété type d'un objet événement asyncError.
AsyncErrorEvent — Classe dans le package flash.events
Flash® Player distribue un événement AsyncErrorEvent lorsqu’une exception est renvoyée par le code asynchrone natif (LocalConnection, NetConnection, SharedObject ou NetStream).
AsyncErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String, error:Error) — Constructeur dans la classe flash.events.AsyncErrorEvent
Crée un objet AsyncErrorEvent contenant des informations sur les événements AsyncError.
atan(val:Number) — Méthode statique dans la classe Math
Calcule et renvoie la valeur, en radians, de l'angle dont la tangente est spécifiée dans le paramètre val.
atan2(y:Number, x:Number) — Méthode statique dans la classe Math
Calcule et renvoie l'angle du point y/x en radians, lorsqu'il est mesuré dans le sens anti-horaire à partir de l'axe x d'un cercle (où 0,0 représente le centre du cercle).
attachAudio(microphone:flash.media:Microphone) — Méthode dans la classe flash.net.NetStream
Spécifie un flux audio en continu envoyé via un objet NetStream, à partir d’un objet Microphone transmis en tant que source.
attachCamera(camera:flash.media:Camera) — Méthode dans la classe flash.media.Video
Spécifie un flux vidéo provenant d’une caméra à afficher dans le cadre de l'objet Video de l’application.
attachCamera(theCamera:flash.media:Camera, snapshotMilliseconds:int) — Méthode dans la classe flash.net.NetStream
Démarre la capture vidéo à partir de la caméra ou arrête la capture si theCamera est défini sur null.
attachNetStream(netStream:flash.net:NetStream) — Méthode dans la classe flash.media.Video
Spécifie un flux vidéo à afficher dans le cadre de l'objet Video dans l’application.
AT_TARGET — Propriété constante statique dans la classe flash.events.EventPhase
Phase cible, autrement dit, deuxième phase du flux d’événements.
attribute(attributeName) — Méthode dans la classe XML
Renvoie la valeur XML de l’attribut dont le nom correspond au paramètre attributeName.
attribute(attributeName) — Méthode dans la classe XMLList
Appelle la méthode attribute() de chaque objet XML et renvoie un objet XMLList contenant les résultats.
attributes() — Méthode dans la classe XML
Renvoie une liste de valeurs d’attribut associée à l'objet XML indiqué.
attributes() — Méthode dans la classe XMLList
Appelle la méthode attributes() de chaque objet XML et renvoie un objet XMLList contenant les attributs de chaque objet XML.
attributes — Propriété dans la classe flash.xml.XMLNode
Objet contenant tous les attributs de l’occurrence de XMLNode spécifiée.
AUTO — Propriété constante statique dans la classe fl.controls.ScrollPolicy
Affiche la barre de défilement si les enfants excèdent les dimensions du propriétaire.
AUTO — Propriété constante statique dans la classe fl.motion.RotateDirection
Choisit le sens de rotation demandant le moins de mouvement de rotation.
AUTO — Propriété constante statique dans la classe flash.display.PixelSnapping
Valeur constante utilisée dans la propriété pixelSnapping d’un objet Bitmap pour spécifier que l’image bitmap est accrochée au pixel le plus proche si elle est dessinée sans rotation ni inclinaison et que son facteur de redimensionnement est compris entre 99,9 % et 100,1 %.
autoLayout — Evénement dans la classe fl.video.FLVPlayback
Distribué lorsque le lecteur vidéo est redimensionné ou disposé automatiquement.
autoLayout — Propriété dans la classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Détermine si le composant FLVPlaybackCaptioning déplace et redimensionne de façon automatique l'objet TextField pour l'ajout de légendes.
AUTO_LAYOUT — Propriété constante statique dans la classe fl.video.AutoLayoutEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement autoLayout.
AutoLayoutEvent — Classe dans le package fl.video
Flash® Player diffuse un objet AutoLayoutEvent lorsque le lecteur vidéo est redimensionné et disposé automatiquement.
AutoLayoutEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, oldBounds:flash.geom:Rectangle, oldRegistrationBounds:flash.geom:Rectangle, vp:uint) — Constructeur dans la classe fl.video.AutoLayoutEvent
Crée un objet Event contenant des informations sur les événements autoLayout.
autoLoad — Propriété dans la classe fl.containers.UILoader
Récupère ou définit une valeur indiquant si l'occurrence du composant UILoader charge automatiquement le contenu spécifié.
autoPlay — Propriété dans la classe fl.video.FLVPlayback
Valeur booléenne qui, lorsqu'elle est définie sur true, entraîne automatiquement la lecture du fichier FLV après la définition de la propriété source.
autoRepeat — Propriété dans la classe fl.controls.BaseButton
Récupère ou définit une valeur booléenne qui indique si l'événement buttonDown est distribué plusieurs fois lorsque l'utilisateur maintient le bouton de la souris enfoncé sur le composant.
autoRepeat — Propriété dans la classe fl.controls.CheckBox
Par définition, les cases à cocher ne se répètent jamais automatiquement. La propriété autoRepeat est donc définie sur false dans le constructeur et ne peut pas être modifiée pour un composant CheckBox.
autoRepeat — Propriété dans la classe fl.controls.RadioButton
Les boutons radio ne se répètent pas de façon automatique par définition. Par conséquent, la propriété autoRepeat est définie sur false dans le constructeur et ne peut pas être modifiée.
autoReplace — Propriété statique dans la classe fl.lang.Locale
Détermine si les chaînes sont remplacées automatiquement une fois le chargement du fichier xml terminé.
autoRewind — Propriété dans la classe fl.motion.Animator
Règle l'animation pour qu'elle redémarre une fois terminée.
autoRewind — Propriété dans la classe fl.video.FLVPlayback
Valeur booléenne qui, si elle est définie sur true, provoque le rembobinage du fichier FLV jusqu'à l'image 1 lorsque la lecture s'arrête, soit parce que le lecteur a atteint la fin du flux, soit parce que la méthode stop() a été appelée.
autoRewind — Propriété dans la classe fl.video.VideoPlayer
Valeur booléenne qui, si elle est définie sur true, provoque le rembobinage du fichier FLV jusqu'à l'image 1 lorsque la lecture s'arrête, soit parce que le lecteur a atteint la fin du flux, soit parce que la méthode stop() a été appelée.
autoRewound — Evénement dans la classe fl.video.FLVPlayback
Distribué lorsque la tête de lecture est ramenée au début de la piste car la propriété autoRewind est définie sur True.
autoRewound — Evénement dans la classe fl.video.VideoPlayer
Distribué lorsque la tête de lecture est ramenée au début de la piste car la propriété autoRewind est définie sur True.
AUTO_REWOUND — Propriété constante statique dans la classe fl.video.VideoEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement autoRewound.
autoSize — Propriété dans la classe fl.controls.Label
Lit ou définit une chaîne indiquant la manière dont une étiquette est dimensionnée et alignée pour s'adapter à la valeur de sa propriété text.
autoSize — Propriété dans la classe flash.text.TextField
Commande le dimensionnement et l'alignement automatiques des champs texte.
available — Propriété statique dans la classe flash.external.ExternalInterface
Indique si ce lecteur se trouve dans un conteneur doté d'une interface externe.
avHardwareDisable — Propriété statique dans la classe flash.system.Capabilities
Spécifie si l'accès à la caméra et au microphone de l'utilisateur a été interdit (true) ou autorisé (false) par l'administrateur.
AVM1Movie — Classe dans le package flash.display
AVM1Movie est une classe simple représentant les clips AVM1, qui utilisent ActionScript 1.0 ou 2.0.
Symboles   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z