Carga y descarga de archivos SWF

Para reproducir películas SWF adicionales sin cerrar Flash Player o pasar de un archivo SWF a otro sin cargar otra página HTML, puede utilizar una de las siguientes opciones:

Puede utilizar el método loadMovie() para enviar variables a un script CGI que genera un archivo SWF como resultado del CGI. Por ejemplo, puede utilizar este procedimiento para cargar archivos SWF o de imagen dinámicos basados en variables específicas dentro de un clip de película. Cuando carga un archivo SWF, puede especificar el nivel o clip de película en el que se carga el archivo SWF. Si carga un archivo SWF en un destino, el archivo SWF cargado heredará las propiedades del clip de película de destino. Una vez que se ha cargado la película de Flash, puede cambiar dichas propiedades.

El método unloadMovie() elimina un archivo SWF cargado previamente con el método loadMovie(). La descarga de modo explícito de archivos SWF con unloadMovie() garantiza una transición gradual entre los archivos SWF y puede reducir la memoria que requiere Flash Player. Puede resultar más eficiente en algunas situaciones establecer la propiedad _visible del clip de película con el valor false en lugar descargar el clip. En el caso de que reutilice el clip posteriormente, establezca la propiedad _visible con el valor false y luego establézcala con el valor true cuando sea necesario.

Utilice loadMovie() para seguir uno de estos procedimientos:

Para más información sobre la carga de archivos SWC, consulte Carga de archivos de imagen y SWF externos.

Para más información, consulte los siguientes temas:


Flash CS3

 

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