Documentación de Flash CS3 |
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| Aprendizaje de ActionScript 2.0 en Adobe Flash > Gestión de eventos > Utilización de controladores de eventos de botones y de clips de película | |||
Puede asociar controladores de eventos directamente a una instancia de botón o de clip de película del escenario mediante los controladores de eventos onClipEvent() y on(). El controlador de eventos onClipEvent() difunde los eventos de clip de película y el controlador de eventos on() gestiona los eventos de botón.
Para asociar un controlador de eventos a una instancia de botón o clip de película, haga clic en la instancia de botón o clip de película en el escenario para que se seleccione y luego introduzca el código en el panel Acciones. El título del panel Acciones indica si el código se va a asociar al botón o al clip de película: Panel Acciones - Botón o Panel Acciones - Clip de película. Para obtener directrices relativas a la utilización de código asociado a instancias de botones o clips de película, consulte Asociación de código a los objetos.
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NOTA |
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No confunda los controladores de eventos de botón o clip de película con los eventos de componente, como |
Sólo puede asociar onClipEvent() y on() a instancias de clip de película que se hayan colocado en el escenario durante la edición. No pueden asociar onClipEvent() y on() a las instancias de clip de película creadas en tiempo de ejecución (con el método attachMovie(), por ejemplo). Para asociar controladores de eventos a objetos creados durante la ejecución, utilice los métodos de controlador de eventos o los detectores de eventos. (Consulte ActionScript y eventos y Utilización de detectores de eventos).
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NOTA |
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Asociar controladores |
Para más información sobre controladores de eventos de botones y clips de película, consulte los siguientes temas:
Flash CS3
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