Configuración de permisos de LocalConnection

La clase LocalConnection permite desarrollar archivos SWF que pueden enviarse instrucciones entre sí. Los objetos LocalConnection sólo pueden comunicarse entre archivos SWF que se ejecuten en el mismo equipo cliente, aunque pueden ejecutarse en diferentes aplicaciones: por ejemplo, un archivo SWF que se esté ejecutando en un navegador y un archivo SWF que se esté ejecutando en un proyector.

En cada comunicación de LocalConnection hay un archivo SWF emisor y un archivo SWF detector. De forma predeterminada, Flash Player permite la comunicación de LocalConnection entre archivos SWF del mismo dominio. En archivos SWF de distintos entornos limitados, el detector debe dar permiso al emisor a través del método LocalConnection.allowDomain(). La cadena que se pasa como argumento al método LocalConnection.allowDomain() puede contener cualquier de los siguientes elementos: nombres de dominio exacto, direcciones IP y el comodín *.

NOTA

 

El método allowDomain() ha cambiado desde ActionScript 1.0 y 2.0. En estas versiones anteriores, allowDomain() era un método callback que se implementaba. En ActionScript 3.0, allowDomain() es un método incorporado de la clase LocalConnection que puede recibir llamadas. Con este cambio, el funcionamiento de allowDomain() es muy similar al de Security.allowDomain().

Un archivo SWF puede utilizar la propiedad domain de la clase LocalConnection para determinar su dominio.


Flash CS3

 

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