Documentación de Flash CS3 |
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| Programación con ActionScript 3.0 > Redes y comunicación | |||
En este capítulo se explica cómo activar el archivo SWF para comunicarse con archivos externos y otras instancias de Adobe Flash Player 9. También se explica cómo cargar datos de orígenes externos, enviar mensajes entre un servidor Java y Flash Player, y realizar cargas y descargas de archivos con las clases FileReference y FileReferenceList.
Flash CS3
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