Captura de entradas del usuario

En este capítulo se describe la manera de crear interactividad mediante ActionScript 3.0 para responder a las acciones del usuario. Primero se describen los eventos de teclado y de ratón, y después se pasa a temas más avanzados, como la personalización de un menú contextual y la administración de la selección. El capítulo concluye con WordSearch, un ejemplo de aplicación que responde a entradas del ratón.

Para entender este capítulo hay que conocer el modelo de eventos de ActionScript 3.0. Para más información, consulte el Gestión de eventos.

Contenido

Fundamentos de la captura de entradas del usuario
Captura de entradas de teclado
Captura de entradas de ratón
Ejemplo: WordSearch

Flash CS3

 

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