Utilización de sonido

ActionScript se ha diseñado para crear aplicaciones interactivas y envolventes. Un elemento a menudo olvidado de las aplicaciones envolventes es el sonido. Se pueden añadir efectos de sonido a un videojuego, comentarios de audio a una interfaz de usuario o incluso crear un programa que analice archivos MP3 cargados por Internet, con el sonido como un componente importante de la aplicación.

En este capítulo se describe la manera de cargar archivos de audio externos y trabajar con audio incorporado en un archivo SWF. Asimismo, se muestra cómo controlar el audio, crear representaciones visuales de la información de sonido y capturar el sonido desde un micrófono del usuario.

Contenido

Fundamentos de la utilización de sonido
Aspectos básicos de la arquitectura de sonido
Carga de archivos de sonido externos
Utilización de sonidos incorporados
Utilización de archivos de flujo de sonido
Reproducción de sonidos
Consideraciones de seguridad al cargar y reproducir sonidos
Control de desplazamiento y volumen de sonido
Utilización de metadatos de sonido
Acceso a datos de sonido sin formato
Captura de entradas de sonido
Ejemplo: Podcast Player

Flash CS3

 

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