Documentación de Flash CS3 |
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| Programación con ActionScript 3.0 > Utilización de mapas de bits | |||
Además de sus funciones de dibujo vectorial, ActionScript 3.0 cuenta con la capacidad de crear imágenes de mapas de bits y de manipular los datos de píxeles de imágenes de mapas de bits externas cargadas en un archivo SWF. Gracias a la capacidad de acceder a los valores individuales de los píxeles y modificarlos, es posible crear efectos de imagen similares a los de los filtros y utilizar las funciones de ruido incorporadas para crear texturas y ruido aleatorio. En este capítulo se describen todas estas técnicas.
Flash CS3
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