Utilización de la geometría

El paquete flash.geom contiene clases que definen objetos geométricos, como puntos, rectángulos y matrices de transformación. Estas clases se usan para definir las propiedades de los objetos que se aplican en otras clases.

Contenido

Fundamentos de la geometría
Utilización de objetos Point
Utilización de objetos Rectangle
Utilización de objetos Matrix
Ejemplo: aplicación de una transformación de matriz a un objeto de visualización

Flash CS3

 

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