Documentación de Flash CS3 |
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| Programación con ActionScript 3.0 > Programación de la visualización > Manipulación de objetos de visualización | |||
Independientemente del objeto de visualización que se decida utilizar, hay una serie de manipulaciones comunes a todos los objetos de visualización como elementos que se muestran en la pantalla. Por ejemplo, todos ellos pueden colocarse en la pantalla, moverse hacia adelante o hacia atrás en el orden de apilamiento de los objetos de visualización, cambiar de escala, girarse, etc. Dado que todos los objetos de visualización heredan esta funcionalidad de su clase base común (DisplayObject), esta funcionalidad tiene el mismo comportamiento si se manipula una instancia de TextField, una instancia de Video, una instancia de Shape o cualquier otro objeto de visualización. En las secciones siguientes se detallan algunas de estas manipulaciones comunes a los objetos de visualización.
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