Programación de la visualización

La programación de la visualización en ActionScript 3.0 permite trabajar con elementos que aparecen en el escenario de Adobe Flash Player 9. En este capítulo se describen los conceptos básicos para trabajar con elementos en pantalla. Se ofrecerán detalles acerca de la organización de elementos visuales mediante programación. El usuario también aprenderá a crear sus propias clases personalizadas para objetos de visualización.

Contenido

Fundamentos de la programación de la visualización
Clases principales de visualización
Ventajas de la utilización de la lista de visualización
Utilización de objetos de visualización
Manipulación de objetos de visualización
Enmascaramiento de objetos de visualización
Animación de objetos
Ejemplo: SpriteArranger

Flash CS3

 

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