Documentación de Flash CS3 |
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| Programación con ActionScript 3.0 > Utilización de XML | |||
ActionScript 3.0 incluye un grupo de clases basadas en la especificación de ECMAScript for XML (E4X) (ECMA-357 edición 2). Estas clases incluyen funciones eficaces y fáciles de usar para trabajar con datos XML. E4X permite desarrollar código con datos XML mucho más rápido que con las técnicas programación anteriores. Otra ventaja adicional es que el código que se cree será más fácil de leer.
En este capítulo se describe la manera de utilizar E4X para procesar datos XML.
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