Documentación de Flash CS3 |
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ActionScript 3.0 incluye muchas herramientas para la gestión de errores:
throw. En Flash Player 9, los métodos y las propiedades de ActionScript generan errores en tiempo de ejecución que permitirán gestionar estas excepciones de forma más eficaz cuando se produzcan, así como reaccionar individualmente ante cada excepción. FileReference.upload() devolvía un valor booleano false si la llamada upload() era incorrecta, e indicaba uno de cinco errores posibles. Si se produce un error al llamar al método upload() en ActionScript 3.0, se puede generar uno de cuatro errores específicos, lo que permite mostrar mensajes de error más precisos a los usuarios finales.name tenía el valor null; de este modo, antes de poder usar o mostrar la propiedad name, es necesario asegurarse de que el valor está establecido y no es null. En ActionScript 3.0, si se intenta acceder a la propiedad name antes de que se especifique su valor, Flash Player generar un error de tipo IllegalOperationError, que indica que no se ha establecido el valor y que se pueden usar bloques try..catch..finally para gestionar el error. Para más información, consulte Utilización de sentencias try..catch..finally.try..catch..finally para gestionar errores no consume recursos adicionales (o consume muy pocos recursos) en comparación con las versiones anteriores de ActionScript.Flash CS3
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