Fundamentos de la utilización de cadenas

Introducción a la utilización de cadenas

En jerga de programación, una cadena es un valor de texto: una secuencia de letras, números u otros caracteres agrupados en un solo valor. Por ejemplo, esta línea de código crea una variable con el tipo de datos String y asigna un valor de literal de cadena a esa variable:

var albumName:String = "Three for the money";

Como se ilustra en este ejemplo, en ActionScript se puede denotar un valor de cadena escribiendo texto entre comillas dobles o simples. A continuación se muestran varios ejemplos de cadenas:

"Hello"
"555-7649"
"http://www.adobe.com/"

Siempre que se manipule un fragmento de texto en ActionScript, se trabaja con un valor de cadena. La clase String de ActionScript es el tipo de datos que se utiliza para trabajar con valores de texto. Se suelen utilizar instancias de String para propiedades, parámetros de métodos, etc. en muchas otras clases de ActionScript.

Tareas comunes para la utilización de cadenas

A continuación se enumeran algunas tareas comunes relacionadas con cadenas que se describen en este capítulo:

Conceptos y términos importantes

La siguiente lista de referencia contiene términos importantes que se utilizan en este capítulo:

Ejecución de los ejemplos del capítulo

A medida que progresa en el estudio del capítulo, es posible que desee probar algunos de los listados de código. Como los listados de código de este capítulo se centran principalmente en la manipulación de texto, la ejecución de los ejemplos implica ver los valores de las variables utilizadas en los ejemplos, ya sea escribiendo valores en una instancia de campo de texto del objeto Stage o utilizando la función trace() para imprimir valores en el panel Salida. Estas técnicas se describen de forma detallada en Prueba de los listados de código de ejemplo del capítulo.


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