Documentación de Flash CS3 |
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| Programación con ActionScript 3.0 > Utilización de fechas y horas | |||
Puede ser que el tiempo no sea lo más importante, pero suele ser un factor clave en las aplicaciones de software. ActionScript 3.0 proporciona formas eficaces de administrar fechas de calendario, horas e intervalos de tiempo. Hay dos clases principales que proporcionan la mayoría de esta funcionalidad de tiempo: la clase Date y la nueva clase Timer del paquete flash.utils.
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