El lenguaje ActionScript y su sintaxis

ActionScript 3.0 consta del lenguaje ActionScript y la interfaz de programación de aplicaciones (API) de Adobe Flash Player. El lenguaje en sí es la parte de ActionScript que implementa el borrador de la especificación del lenguaje ECMAScript (ECMA-262), edición 4. La API de Flash Player proporciona acceso a Flash Player desde programas.

Este capítulo ofrece una breve introducción al lenguaje ActionScript y su sintaxis. Su lectura proporciona conocimientos básicos sobre cómo trabajar con tipos de datos y variables, utilizar la sintaxis correcta y controlar el flujo de datos de un programa.

Contenido

Información general sobre el lenguaje
Objetos y clases
Paquetes y espacios de nombres
Variables
Tipos de datos
Sintaxis
Operadores
Condicionales
Bucles
Funciones

Flash CS3

 

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