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Flujo de trabajo y espacio de trabajo de Flash
Flujo de trabajo general de Flash
Información general sobre el espacio de trabajo
Personalizar el espacio de trabajo
Guardar, eliminar y pasar de un espacio de trabajo a otro
Utilización del escenario y el panel Herramientas
Descripción general de la pantalla de bienvenida
Utilización del escenario
Utilización de reglas
Utilización de guías
Utilización de la cuadrícula
Barra de herramientas y barra de edición
Información general del panel Herramientas
Utilización del panel Herramientas
Utilización de menús contextuales
Configuración de preferencias en Flash
Personalización de los métodos abreviados de teclado
Creación de métodos abreviados de teclado personalizados
Línea de tiempo
Línea de tiempo
Modificación del aspecto de la línea de tiempo
Desplazamiento de la cabeza lectora
Cambio de la visualización de fotogramas en la línea de tiempo
Las capas
Creación de capas y carpetas de capas
Visualización de capas y carpetas de capas
Edición de capas y carpetas de capas
Organización de capas y carpetas de capas
Utilización de capas de guías
Utilización de los paneles de edición de Flash
El inspector de propiedades
Panel Biblioteca
Panel Acciones
Utilización del explorador de películas
Panel Servicios Web
Accesibilidad en el espacio de trabajo de Flash
Acerca de la accesibilidad
Accesibilidad al entorno de edición de Flash en Macintosh
Selección de paneles o del inspector de propiedades con los métodos abreviados de teclado
Selección de controles en un panel o en el inspector de propiedades mediante métodos abreviados de teclado
Desplazamiento por los controles de un cuadro de diálogo mediante los métodos abreviados de teclado (sólo Windows)
Selección del escenario u objetos del escenario mediante métodos abreviados de teclado
Desplazamiento por estructuras de árbol mediante métodos abreviados de teclado
Trabajo con elementos de biblioteca mediante métodos abreviados de teclado
Deshacer, Rehacer e Historial
Comandos Deshacer, Rehacer y Repetir
Supresión permanente de elementos eliminados con Deshacer
Utilización del panel Historial
Cómo deshacer pasos con el panel Historial
Reproducción de pasos con el panel Historial
Cómo copiar y pegar pasos entre documentos
Automatización de tareas con el menú Comandos
Creación y gestión de comandos
Ejecución de comandos
Cómo obtener más comandos
Pasos que no se pueden utilizar en los comandos
Creación y gestión de documentos
Trabajo con documentos de Flash
Archivos Flash
Creación o apertura de un documento y establecimiento de las propiedades
Visualización de un documento cuando hay varios documentos abiertos
Almacenamiento de documentos de Flash
Utilización con otras aplicaciones de Adobe
Creación y previsualización de contenido móvil con Adobe Device Central
Componentes de Access Adobe desde Adobe Device Central
Creación de contenido móvil con Adobe Device Central y Flash CS3
Creación de contenido móvil con Adobe Device Central y Photoshop
Creación de contenido móvil con Adobe Device Central e Illustrator
Previsualización de una película en un dispositivo móvil virtual con Adobe Premiere Pro
Previsualización de una película en un dispositivo móvil virtual con After Effects
Previsualización de contenido móvil con Adobe Device Central y Dreamweaver
Acceso a Adobe Device Central desde Adobe Bridge
Trabajo con proyectos
Acerca de los proyectos
Creación y edición de proyectos
Utilización de control de versiones con los proyectos
Resolución de problemas al configurar carpetas remotas para proyectos de Flash
Cómo añadir multimedia a la biblioteca
Gestión de elementos multimedia utilizando la biblioteca de documentos de Flash
Trabajo con bibliotecas
Trabajo con elementos de biblioteca
Trabajo con carpetas en el panel Biblioteca
Ordenación de los elementos del panel Biblioteca
Edición de un elemento de biblioteca
Cambio del nombre de un elemento de biblioteca
Eliminación de un elemento de biblioteca
Localización de elementos de biblioteca no utilizados
Actualización de archivos importados en la biblioteca
Trabajo con bibliotecas comunes
Trabajo con líneas de tiempo
Fotogramas y fotogramas clave
Gestión de fotogramas y fotogramas clave en la línea de tiempo
Varias líneas de tiempo y niveles
Clips de película anidados y jerarquía principal-secundario
Rutas absolutas
Rutas relativas
Utilización de rutas de destino absolutas y relativas
Especificación de rutas de destino
Trabajo con escenas
Escenas
Utilización de escenas
Buscar y reemplazar
Acerca de Buscar y reemplazar
Búsqueda y sustitución de texto
Búsqueda y sustitución de fuentes
Búsqueda y sustitución de colores
Búsqueda y sustitución de símbolos
Búsqueda y sustitución de archivos de sonido, vídeo o mapas de bits
Plantillas
Acerca de las plantillas
Utilización de las plantillas
Utilización de la plantilla Photo Slideshow
Adobe Version Cue
Trabajo con Adobe Version Cue
Acerca de Version Cue
Novedades
Conceptos básicos de Version Cue
Flujo de trabajo de Version Cue
Acceso a las funciones de Version Cue
Utilización de componentes de Creative Suite 2 y Acrobat 8 con Version Cue CS3
Utilización del cuadro de diálogo de Adobe
Iconos de servidores Version Cue y proyectos
Habilitación de la administración de archivos de Version Cue
Visualización de información de Version Cue
Trabajo con el servidor Version Cue
Instalación del servidor Version Cue
Instalación y configuración del servidor Version Cue
Establecimiento de las preferencias del servidor Version Cue
Cambio de la ubicación de la carpeta Datos
Conexión con servidores remotos
Conexión con un servidor Version Cue mediante WebDAV
Migración de proyectos al servidor Version Cue 3.0
Cierre o reinicio del servidor Version Cue
Trabajo con proyectos de Version Cue
Acerca de los proyectos de Version Cue
Creación de proyectos
Apertura de proyectos
Edición de propiedades de proyectos
Cambio del estado compartido de un proyecto
Cambio de la ubicación de las copias de seguridad de proyectos
Adición de archivos y carpetas a un proyecto
Eliminación de proyectos
Desconexión de proyectos
Trabajo con archivos en Version Cue
Acerca de los archivos de proyecto locales
Estados de archivo
Apertura de archivos de un proyecto
Cómo guardar cambios en un archivo de proyecto local
Eliminación de archivos de proyecto locales
Edición de archivos extraídos por otro usuario
Desplazamiento y copia de archivos de Version Cue
Búsqueda de archivos de Version Cue
Colocación de archivos de Version Cue
Eliminación de archivos o carpetas de un proyecto
Versiones de Version Cue
Acerca de las versiones
Registro de versiones
Visualización, actualización y eliminación de versiones
Edición y sincronización de archivos sin conexión
Acerca de los archivos sin conexión
Edición de archivos sin conexión
Sincronización de archivos
Version Cue Server Administration
Acerca de Version Cue Server Administration
Requisitos de software de Version Cue Server Administration
Inicio de sesión en Version Cue Server Administration
Creación y gestión de usuarios
Creación y gestión de proyectos en Version Cue Server Administration
Copia de seguridad y restauración de proyectos
Tareas avanzadas de Version Cue Server Administration
Revisiones de PDF de Version Cue
Acerca de las revisiones de PDF de Version Cue
Inicio de revisiones de PDF de Version Cue
Gestión de revisiones de PDF
Visualización o eliminación de comentarios de revisión de PDF
Solución de problemas
Métodos abreviados de teclado
Utilización de ilustraciones importadas
Colocación de ilustraciones en Flash
Importación de imágenes en Flash
Cómo colocar ilustraciones en Flash
Importación de formatos de archivo para archivos de mapa de bits o vectoriales
Trabajo con Illustrator y Flash
Importación de archivos PNG de Fireworks
Utilización de efectos y modos de mezcla de Fireworks en Flash
Importación de texto de Fireworks a Flash
Importación de archivos FreeHand MX
Archivos DFX de AutoCAD
Trabajo con archivos AI de Illustrator
Archivos AI de Adobe Illustrator
Importación de archivos de Adobe Illustrator
Importación de archivos AI a la biblioteca de Flash
Preferencias del Importador de archivos AI
Cómo copiar y pegar entre Illustrator y Flash
Opciones de importación de objetos de Illustrator
Trabajo con archivos PSD de Photoshop
Trabajo con Photoshop y Flash
Archivos PSD de Photoshop
Importación de archivos PSD de Photoshop
Importación de archivos PSD a la biblioteca de Flash
Preferencias de importación de archivos PSD
Opciones de importación de Photoshop
Mapas de bits importados
Trabajo con mapas de bits importados
Utilización del inspector de propiedades para trabajar con mapas de bits
Establecimiento de las propiedades de mapa de bits
Importación de mapas de bits en tiempo de ejecución
Aplicación de un mapa de bits como relleno
Edición de mapas de bits con un editor externo
Separación de un mapa de bits
Conversión de mapas de bits a gráficos vectoriales
Dibujo
Conceptos básicos de dibujo
Acerca de dibujar
Imágenes vectoriales y de mapa de bits
Modelos de dibujo de Flash
Solapamiento de formas
Utilización del modelo de dibujo de objeto
Selección de objetos
Combinación de objetos
Especificación de preferencias de dibujo
Utilización de las herramientas de dibujo y pintura de Flash
Herramientas de dibujo y pintura de Flash
Dibujo con la herramienta Lápiz
Dibujo de líneas rectas
Dibujo de rectángulos y óvalos
Dibujo de polígonos y estrellas
Cómo pintar con la herramienta Pincel
Trazados
Líneas y puntos de dirección
Dibujo con la herramienta Pluma
Interacción con la herramienta Pluma
Establecimiento de las preferencias de la herramienta Pluma
Dibujo de líneas rectas con la herramienta Pluma
Dibujo de curvas con la herramienta Pluma
Adición o eliminación de puntos de ancla
Ajuste de puntos de ancla en los trazados
Ajuste de segmentos
Remodelación de líneas y contornos de formas
Para mostrar puntos con la herramienta Subselección
Remodelado con la herramienta Selección
Cómo enderezar y suavizar líneas
Optimización de curvas
Borrado
Modificación de formas
Funciones de ajuste
Acerca de las funciones de ajuste
Utilización de ajuste a objetos
Utilización de ajuste a píxeles
Utilización de alineación de ajuste
Utilización de color, trazos y rellenos
Trabajo con color
Acerca del color
Panel Color
Modificación de las paletas de colores
Paletas de colores
Duplicación, eliminación y borrado de colores
Utilización de la paleta predeterminada y de la paleta WebSafe
Ordenación de los colores de la paleta según el tono o matiz
Importación y exportación de paletas de colores
Trazos, rellenos y degradados
Utilización de los controles Color de trazo y Color de relleno del panel Herramientas
Utilización de los controles Color del trazo y Color de relleno del inspector de propiedades
Creación de degradados
Trabajo con colores sólidos y rellenos con degradado en el panel Color
Modificación de trazos con la herramienta Bote de tinta
Aplicación de rellenos sólidos, con degradado y de mapa de bits con la herramienta Cubo de pintura
Transformación de los rellenos con degradado y de mapa de bits
Copia de trazos y rellenos con la herramienta Cuentagotas
Bloqueo de un degradado o de un mapa de bits para rellenar el escenario
Trabajo con objetos gráficos
Objetos gráficos
Aspectos básicos de objetos gráficos en Flash
Acerca de las formas
Objetos de dibujo
Objetos simples
Selección de objetos
Selección de objetos
Selección de objetos con la herramienta Selección
Selección de objetos con la herramienta Lazo
Ocultación del resaltado de selección
Configuración de colores de recuadros de delimitación personalizados para los objetos seleccionados
Desplazamiento, copia y eliminación de objetos
Desplazamiento y copia de objetos
Desplazamiento de objetos
Desplazamiento y copia de objetos pegándolos
Copia de objetos con el portapapeles
Copia de objetos transformados
Eliminación de objetos
Organización de objetos
Apilamiento de objetos
Alineación de objetos
Agrupación de objetos
Separación de grupos y objetos
Transformación de objetos
Transformación de objetos
Desplazamiento, realineación, modificación y seguimiento del punto de transformación
Transformación libre de objetos
Distorsión de objetos
Modificación de formas con el modificador Envoltura
Escalado de objetos
Giro de objetos
Sesgo de objetos
Volteo de objetos
Restablecimiento de objetos transformados
Utilización de símbolos, instancias y elementos de bibliotecas
Trabajo con símbolos
Información general sobre los símbolos
Tipos de símbolos
Creación de símbolos
Conversión de una animación del escenario en clip de película
Duplicación de símbolos
Edición de símbolos
Trabajo con instancias de símbolos
Creación de instancias
Cambio de las propiedades de instancias
Modificación del color y la transparencia de una instancia
Intercambio de una instancia por otra
Cambio del tipo de instancia
Definición de reproducción indefinida para instancias gráficas
Separación de un símbolo de instancia
Obtención de información sobre las instancias en el escenario
Elementos de biblioteca
Copia de elementos de bibliotecas de un documento a otro
Conflictos entre elementos de biblioteca
Solución de conflictos de denominación entre elementos de bibliotecas
Utilización de elementos de bibliotecas compartidas
Elementos de bibliotecas compartidas
Trabajo con elementos compartidos en tiempo de ejecución
Definición de elementos compartidos en tiempo de ejecución en un documento de origen
Vinculación con elementos compartidos en tiempo de ejecución desde un documento de destino
Actualización o sustitución de símbolos
Trabajo con símbolos de botón
Creación de un botón
Activación, edición y prueba de botones
Aplicación de escala y almacenamiento en caché de los símbolos
La escala en 9 divisiones y los símbolos de clip de película
Edición de símbolos de clip de película con la escala de 9 divisiones
Cómo guardar un mapa de bits en tiempo de ejecución para clips de película y símbolos de botón
Especificación de caché de mapa de bits para un clip de película
Símbolos y ActionScript
Control de instancias y símbolos con ActionScript
Control de instancias mediante comportamientos
Cómo añadir y configurar un comportamiento
Creación de comportamientos personalizados
Creación de animaciones
Conceptos básicos de animaciones
Creación de movimiento
Capas en animaciones
Creación de fotogramas clave
Creación de fotogramas
Representaciones de animaciones en la línea de tiempo
Velocidades de fotogramas
Animación fotograma a fotograma
Creación de animaciones fotograma a fotograma
Edición de animaciones
Utilización de papel cebolla
Movimiento de animaciones completas
Cómo copiar y pegar una interpolación de movimiento
Cómo pegar propiedades de interpolaciones de movimiento
Cómo copiar movimiento como ActionScript
Extensión de imágenes estáticas
Las capas de máscaras
Utilización de capas de máscaras
Utilización de efectos de línea de tiempo
Los efectos de la línea de tiempo
Cómo añadir un efecto de línea de tiempo
Configuración de efecto de línea de tiempo
Edición de un efecto de línea de tiempo
Eliminación de un efecto de línea de tiempo
Animación interpolada
Animación interpolada
Distribución de objetos en capas para crear animaciones interpoladas
Las nuevas capas
Distribución de objetos en capas
Cómo añadir interpolaciones de movimiento a instancias, grupos o tipos
Interpolación de movimiento a lo largo de un trazado
Aplicación de aceleración/desaceleración a interpolaciones de movimiento
Compatibilidad con la configuración de aceleración/desaceleración actual
Curvas de aceleración no admitidas
Control de cambios de formas con consejos
Efectos especiales
Acerca de los filtros
Descripción general de los filtros
Animación de filtros
Los filtros y el rendimiento de Flash Player
Aplicación de filtros
Creación de bibliotecas de filtros preestablecidos
Aplicación de sombras
Creación de sombras sesgadas
Aplicación de un desenfoque
Aplicación de iluminado
Aplicación de un bisel
Aplicación de iluminado degradado
Aplicación de un bisel degradado
Aplicación del filtro Ajustar color
Modos de mezcla
Modos de mezcla en Flash
Ejemplos de modos de mezcla
Aplicación de un modo de mezcla
Importación de archivos y mezclas de archivos PNG de Fireworks
Efectos de Fireworks compatibles con Flash
Modos de mezcla admitidos en Flash
Trabajo con texto
Texto y fuentes en Flash
Texto
Suavizado de texto de Flash
Codificación de texto Unicode en aplicaciones de Flash
Contornos de fuentes y fuentes de dispositivo
Enmascaramiento de fuentes de dispositivo
Suavizado de texto
Sustitución de fuentes que faltan
Trabajo con fuentes opcionales
Creación de texto
Campos de texto
Creación y edición de campos de texto
Revisión ortográfica
Incorporación y uso compartido de fuentes
Texto desplazable
Cómo hacer que el texto dinámico sea desplazable
Efectos de texto
Separación de texto
Vinculación de texto horizontal a una URL
Establecimiento de atributos de texto
Atributos de texto
Especificación de fuente, tamaño en puntos, estilo y color
Configuración del espaciado entre caracteres, el ajuste entre caracteres y la posición del carácter
Configuración de alineación, márgenes, sangrías e interlineado
Trabajo con suavizado de texto
Cómo hacer que el texto se pueda seleccionar
Utilizar fuentes del dispositivo
Creación de texto en varios idiomas
Creación de texto en varios idiomas
Texto en varios idiomas
Fuentes para texto codificado con Unicode
Incorporación de fuentes para campos de texto dinámico o de entrada
Tabla de incorporación de fuentes XML
Archivos externos no Unicode
Entrada de caracteres asiáticos en un teclado occidental
Codificación de formatos de texto
Codificación de texto
Unicode y Flash Player
Cómo crear texto en varios idiomas
Flujo de trabajo para la creación de texto en varios idiomas con el panel Cadenas
Selección y eliminación de idiomas de traducción
Adición de cadenas al panel Cadenas
Cambio del idioma que se muestra en el escenario
Edición de texto en el panel Cadenas
Publicación de archivos FLA en varios idiomas
Reemplazo manual de cadenas en el momento de la publicación
Utilización de la detección automática de idiomas con el idioma predeterminado
Utilización de la detección personalizada de idiomas
Formato de archivo XML
Información sobre el formato de archivo XML
Ejemplos de XLIFF
Muestra de archivo XML exportado
Traducción de texto en el panel Cadenas o en un archivo XML
Importación de un archivo XML al panel Cadenas
Texto en varios idiomas y ActionScript
Utilización de ActionScript para cargar archivos externos
Creación de documentos con varios idiomas utilizando la acción #include
Creación de documentos con varios idiomas utilizando variables de texto
Utilización del componente XMLConnector para conectarse a archivos XML externos
Trabajo con sonido
Utilización de sonidos en Flash
Sonidos y Flash
Importación de sonidos
Importación de un sonido
Adición de un sonido a la línea de tiempo
Sincronización de un sonido con animación
Adición de un sonido a un botón
Edición de un sonido
Utilización de sonidos en Flash Lite
Exportación de sonidos
Compresión de sonidos para la exportación
Compresión de un sonido para la exportación
Indicaciones para la exportación de sonido a documentos de Flash
Sonido y ActionScript
Control de sonidos mediante comportamientos
Control de sonidos con el objeto Sound de ActionScript 2.0
Acceso a las propiedades ID3 de archivos mp3 con Flash Player
Evento onSoundComplete de ActionScript 2.0
Utilización de vídeo
Creación y publicación de Flash Video
Funciones de vídeo en Flash
Importación y modificación de archivos de Flash Video
Importación de archivos de Flash Video a la biblioteca
Control de reproducción de vídeo en la línea de tiempo
Descarga progresiva de vídeo
Flujo de vídeo con Flash Media Server
Incorporación de vídeo a un archivo SWF
Vídeo QuickTime vinculado
Cambio de propiedades de un clip de vídeo
Importación de vídeo con Flash Media Server o FVSS
Incorporación de vídeo a un archivo SWF
Importación de archivos de vídeo QuickTime vinculado
Cambio de la ruta de acceso de un vídeo QuickTime vinculado
Edición de clips de vídeo en el Asistente de importación de vídeo
Vídeo digital y Flash
Formatos de archivo de vídeo compatibles
Compatibilidad de audio para vídeo MPG
Comparación entre los códecs On2 VP 6 y Sorenson Spark
Consejos para crear vídeo en Flash
Codificación de vídeo
Métodos de codificación de Flash Video
Selección de un perfil de codificación de vídeo
Especificación de la configuración de codificación avanzada
Especificación de la configuración avanzada de codificación de audio
Incorporación de puntos de referencia
Recorte y ajuste de vídeo
Utilización de Premier Pro y After Effects
Trabajo con Adobe Premiere Pro y Adobe Flash
Desplazamiento de contenido entre Adobe Premiere Pro y Adobe Flash
Consejos para crear Adobe Flash Video
Trabajo con Flash y After Effects
Utilización de ActionScript para reproducir vídeo de Flash externo
Reproducción dinámica de archivos FLV externos
Comportamientos utilizados en la reproducción de vídeo
Control de la reproducción de vídeo con comportamientos
Personalización del componente FLVPlayback
Configuración del componente FLVPlayback
Especificación del parámetro contentPath
Componentes multimedia (Flash Player 6 y 7)
Creación de contenido de aprendizaje por Internet
Introducción al aprendizaje por Internet con Flash
Información general de aprendizaje por Internet con Flash
Requisitos
Interacciones de aprendizaje de Flash
Inclusión de una interacción de aprendizaje en un documento
Plantillas de cuestionario e interacciones autónomas
Creación de un cuestionario con una plantilla de cuestionario
Establecimiento de los parámetros de cuestionario
Modificación de las interacciones de aprendizaje en una plantilla de cuestionario
Configuración de un componente de interacción de aprendizaje
Adición de interacciones de aprendizaje a una plantilla de cuestionario
Adición de interacciones de aprendizaje a un documento (no a una plantilla de cuestionario)
Gestión de activos de biblioteca para interacciones de aprendizaje
Eliminación de una interacción de aprendizaje de la línea de tiempo
Comprobación de que un clip de película se ha separado
Comprobación de un cuestionario
Adición, asignación de nombre y registro de activos
Adición, asignación de nombre y registro de activos, e instancias de componentes de interacción de aprendizaje
Asignación de nombre a componentes de interfaz de usuario (RadioButton, CheckBox, Button y TextInput)
Asignación de nombre a campos de texto dinámico
Registro de campos de texto dinámico y componentes de interfaz de usuario
Asignación de nombre y registro de elementos interactivos gráficos
Nombres de campo de texto
Valores predeterminados de nombres de activos
Configuración de interacciones de aprendizaje
Elementos interactivos
Configuración de una interacción Arrastrar y colocar
Adición y eliminación de objetos de arrastre y de destino
Configuración de una interacción Rellenar el espacio en blanco
Configuración de una interacción Objeto activo
Adición y eliminación de elementos interactivos de objeto activo
Configuración de una interacción zona activa
Adición y eliminación de elementos interactivos de zona activa
Configuración de una interacción Varias opciones
Adición o eliminación de elementos interactivos de varias opciones
Configuración de una interacción Verdadero o falso
Establecimiento de las opciones de comentarios para una interacción de aprendizaje
Establecimiento de las opciones de seguimiento de conocimiento para una interacción de aprendizaje
Establecimiento de las opciones de navegación para una interacción de aprendizaje
Establecimiento de las etiquetas de botón de control de una interacción de aprendizaje
Cambio del aspecto de una interacción de aprendizaje
Cambio del aspecto de los activos
Modificación de las imágenes en una interacción de aprendizaje gráfica
Modificación de botones, casillas de verificación y botones de opción
Utilización de componentes en una interacción de aprendizaje
Seguimiento de sistemas de gestión de aprendizaje compatibles con AICC o SCORM
Sistemas de gestión de aprendizaje compatibles con AICC y SCORM
Información general de la comunicación con AICC
Información general de la comunicación con SCORM
Preparación de las interacciones de aprendizaje de Flash para alojamiento Web
Ampliación de scripts de interacción de aprendizaje
Acceso a datos de seguimiento acumulativos a través de SessionArray
Propiedades de seguimiento disponibles en SessionArray
Nombres de propiedades predefinidos
Estruc tura b á si ca de los scr ipts y co mp on en tes de i nteracci ones de a prendizaj e< /a > < /li>
Revisión o edición del script LToolboxClass
Creación de contenido accesible
Contenido accesible
Estándares internacionales de accesibilidad
Página Web de accesibilidad de Adobe Flash
Aspectos básicos de la tecnología de lectores de pantalla
Requisitos de plataforma
Flash y Microsoft Active Accessibility (sólo Windows)
Soporte de accesibilidad básico en Flash Player
Accesibilidad para usuarios con deficiencias auditivas
Animación y accesibilidad para las personas con deficiencias visuales
Prueba del contenido accesible
Utilización de Flash para introducir información de accesibilidad para lectores de pantalla
Flash para lectores de pantalla y accesibilidad
Panel Accesibilidad de Flash
Selección de nombres para botones, campos de texto y aplicaciones Flash
Especificación de un nombre de objeto
Cómo hacer que sea accesible una aplicación Flash entera
Visualización y creación de un orden de tabulación y de lectura
Creación de un índice de orden de tabulación para la navegación mediante el teclado en el panel Accesibilidad.
Utilización de sonido con lectores de pantalla
Especificación de opciones de accesibilidad avanzadas para lectores de pantalla
Desactivación del etiquetado automático de un objeto y especificación de un nombre
Cómo ocultar un objeto al lector de pantalla
Creación y asignación de un nombre a un método abreviado de teclado
Creación de accesibilidad con ActionScript
ActionScript y accesibilidad
Implementación de la detección del lector de pantalla con el método Accessibility.isActive()
Utilización de ActionScript para crear un orden de tabulación para objetos accesibles
Utilización de componentes accesibles
Trabajo con pantallas
Documentos basados en pantallas y el entorno de edición de pantallas
Acerca del entorno de edición de pantallas
Presentaciones de diapositivas y pantallas, y aplicaciones y pantallas basadas en formularios
Estructura y jerarquía de documentos
Utilización de precargadores con documentos basados en pantallas
Trabajo con pantallas
Adición de pantallas a un documento
Utilización del panel Contorno de pantalla
Visualización del menú contextual de una pantalla
Utilización de líneas de tiempo con pantallas
Utilización del explorador de películas con pantallas
Selección, desplazamiento y edición de pantallas
Nombres de pantalla
Comandos para deshacer y rehacer con pantallas
Utilización de Buscar y reemplazar en un documento con pantallas
Accesibilidad en el entorno de edición de pantallas de Flash
Cómo añadir contenido a las pantallas
Cómo añadir contenido multimedia a las pantallas
Establecimiento de propiedades y parámetros de pantallas
Especificación de la clase de ActionScript y el punto de registro de una escena
Establecimiento de parámetros para una pantalla
Especificación de la configuración de los parámetros de una pantalla
Creación de controles y transiciones para las pantallas mediante comportamientos
Cómo añadir controles a las pantallas mediante comportamientos
Cómo añadir transiciones a las pantallas mediante comportamientos
Cómo añadir un comportamiento de transición
Nombres de instancias, nombres de clases y puntos de registro de pantallas
Interacción de pantallas y ActionScript
Utilización de componentes con pantallas
ActionScript
Trabajo con ActionScript
Acerca de ActionScript
Cómo escribir ActionScript
Información general sobre el panel Acciones
Información general sobre la ventana Script
Herramientas del panel Acciones y la ventana Script
Establecimiento de las preferencias de ActionScript
Modo Asistente de script y comportamientos
Modo Asistente de script
Utilización del Asistente de script para escribir código de ActionScript
Comportamientos
Cómo escribir y gestionar scripts
Utilización de sugerencias para el código
Activación de las sugerencias para el código
Asignación de formato al código
Comentarios de secciones de código
Utilización de colores para la sintaxis
Utilización de números de línea y ajuste de texto
Cómo contraer secciones de código
Cómo agregar ActionScript con métodos abreviados
Visualización de caracteres ocultos
Búsqueda de texto en un script
Revisión de la sintaxis y la puntuación
Codificación de script importados y exportados
Importación y exportación de scripts
Fijación de scripts en el panel Acciones
Inserción de rutas de destino
Depuración de ActionScript 1.0 y 2.0
Depuración de los scripts de ActionScript 1.0 y 2.0
Depuración de un archivo SWF
Depuración de un archivo SWF remoto de ActionScript 2.0
Visualización y modificación de los valores de variables en el depurador
Utilización de la lista Observación
Visualización de las propiedades de un clip de película y modificación de las propiedades editables
Establecimiento y eliminación de puntos de corte
Desplazamiento por las líneas de código
Control de las advertencias del compilador
Información general sobre el panel Salida
Cómo ir a los errores en el código
Lista de los objetos y variables de un archivo SWF
Depuración de objetos de campos de texto
Utilización de la sentencia trace
Depuración de ActionScript 3.0
El depurador de ActionScript 3.0
Activación del modo de depuración
Establecimiento y eliminación de puntos de corte
Desplazamiento por las líneas de código
Visualización y examen de scripts en el apilamiento de llamada
Visualización y modificación de valores de variables
Control de las advertencias del compilador
Cómo ir a los errores en el código
Depuración de un archivo SWF remoto de ActionScript 3.0
ActionScript configuración de publicación
Modificación de la configuración de publicación de ActionScript
Modificación de la ruta de clases
Declare una clase de documento
Personalización de menús contextuales en documentos de Flash
Archivos de clases y archivos de configuración
Carpetas de configuración instaladas con Flash
Publicación de contenido de Flash
Publicación de documentos de Flash
Información general sobre publicación
Editar un archivo SWF desde Dreamweaver en Flash
Utilización de Flash Player
Aplicación Flash Player
Reproducción de archivos SWF de Flash
Control de aplicaciones desde Flash Player
Establecimiento de las opciones de publicación para el formato de archivo SWF de Flash
Establecimiento de la ruta de clases para ActionScript 2.0
Establecimiento de la ruta de clases para ActionScript 3,0
Especificación de una configuración que cree documentos HTML con contenido de Flash incorporado
Configuración de publicación para detección de Flash Player
Configuración de publicación para archivos GIF
Configuración de publicación para archivos JPEG
Configuración de publicación para archivos PNG
Selección de la configuración de publicación para vídeos QuickTime
Vista previa de la configuración y el formato de publicación
Desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles
Publicación de documentos de Flash Lite
Uso de Adobe Device Central con Flash
Configuración de un servidor Web para Flash
Cómo añadir tipos MIME
Configuración de un servidor para Flash Player
Funciones de seguridad de Flash
Publicación segura de documentos de Flash
Utilización de perfiles de publicación
Perfiles de publicación
Creación de perfiles de publicación
Duplicación, modificación o eliminación de un perfil de publicación
Exportación de perfiles de publicación
Importación de perfiles de publicación
Plantillas de publicación HTML
Plantillas de publicación HTML
Personalización de las plantillas de publicación HTML
Utilización de variables de plantillas HTML
Creación de mapas de imágenes
Creación de informes de texto e informes URL
Utilización de variables de plantilla abreviadas
Incorporación de metadatos de búsqueda
Plantilla HTML de ejemplo
Edición de la configuración HTML de Flash
El documento HTML
Utilización de las etiquetas object y embed
Parámetros y atributos
Exportación desde Flash
Acerca de la exportación de Flash
Exportación de imágenes, vídeos y contenido de Flash
Exportación de contenido de Flash
Actualización del contenido de Flash para Dreamweaver
Formatos de los archivos de exportación
Secuencia Adobe Illustrator e imagen Illustrator
GIF animado, secuencia GIF e imagen GIF
Secuencia de mapa de bits (BMP) e imagen de mapa de bits
Secuencia DXF e imagen AutoCAD DXF
Secuencia e imagen Formato de metarchivo mejorado (EMF) (Windows)
PostScript encapsulado (EPS) 3.0 con vista previa
Documento de Flash (SWF)
Flash Video (FLV)
Exportación de un archivo de vídeo de Flash
Secuencia JPEG e Imagen JPEG
Secuencia PICT e imagen PICT (Macintosh)
Secuencia PNG e imagen PNG
QuickTime
Exportación QuickTime
Audio WAV (Windows)
AVI de Windows (Windows)
Imagen y secuencia de Metarchivo de Windows
Impresión con Flash
Impresión desde la herramienta de edición de Flash
Impresión desde documentos de Flash
Impresión desde archivos SWF en tiempo de ejecución con ActionScript 2.0
Control de la impresión
Utilización de la clase PrintJob de ActionScript 2.0
Creación de un trabajo de impresión
Inicio de un trabajo de impresión
Adición de páginas a un trabajo de impresión
Especificación de un destino
Impresión o eliminación del trabajo de impresión
Impresión de fotogramas independiente de la clase PrintJob
Especificación de un área de impresión si no se utiliza el objeto PrintJob
Especificación de un área de impresión al imprimir fotogramas
Utilización de la función print() si no se utiliza el objeto PrintJob
Cambio del color de fondo impreso
Utilización de etiquetas de fotograma para desactivar la impresión
Impresión desde el menú contextual de Flash Player
Publicación de un documento con fotogramas imprimibles
Prácticas recomendadas
Estructuración de archivos FLA
Organización de líneas de tiempo y la biblioteca
Utilización de escenas
Cómo guardar archivos y controlar versiones
Organización de código ActionScript en una aplicación
Proximidad de las acciones
Asociación de código a los objetos
Convenciones de comportamientos
Convenciones de comportamientos
Comparación del código de la línea de tiempo con el código del objeto
Cuándo se deben utilizar comportamientos
Utilización coherente de comportamientos
Compartición de archivos que utilizan comportamientos
Convenciones de vídeo
Información sobre convenciones de vídeo
Utilización de vídeo en una aplicación
Exportación, compresión y alojamiento de archivos FLV
Resolución de problemas de vídeo
Directrices para proyectos y control de versiones
Proyectos y control de versiones
Administración de proyectos
Edición de proyectos
Modificación de la estructura
Directrices de edición de aplicaciones Flash
Directrices de aplicaciones Flash
Recopilación de datos y aplicación de formato
Envío y procesamiento de datos
Cómo añadir carga de datos y validación
Utilización de gestión de errores y depuración
Organización de archivos y almacenamiento de código
Utilización del patrón de diseño MVC
Creación de aplicaciones seguras
Directrices de accesibilidad
Información sobre directrices de accesibilidad
Creación de sitios accesibles
Exposición de la estructura del archivo SWF y navegación
Control de descripciones y repetición
Utilización de colores
Ordenación, tabulación y el teclado
Gestión de audio, vídeo y animación
Accesibilidad y ampliación de Flash
Comprobación de archivos y realización de cambios
Publicidad con Flash
Utilización de dimensiones recomendadas
Creación de anuncios de archivos SWF
Seguimiento de anuncios
Comprobación de los anuncios
Optimización de archivos FLA para salida SWF
Optimización de documentos de Flash
Aceleración de la visualización del documento
Optimización de gráficos y animación
Velocidad de fotogramas y rendimiento de animaciones
Filtros y rendimiento de archivos SWF
Caché de mapa de bits y rendimiento de archivos SWF
Trabajo con componentes en Flash Player
Optimización de estilos de componentes y rendimiento
Utilización de bibliotecas compartidas en tiempo de ejecución
Visualización de caracteres especiales
Comprobación del rendimiento de descarga de documentos
Sugerencias para crear contenido para dispositivos móviles
Creación de contenido en Flash para su uso en dispositivos móviles
Pautas para la animación en Flash Lite en dispositivos móviles
Mapas de bits y gráficos vectoriales de Flash Lite en dispositivos móviles
Definir opciones de compresión para los mapas de bits de Flash Lite para dispositivos móviles
Optimizar los fotogramas de Flash Lite para dispositivos móviles
Optimizar ActionScript para el contenido de Flash Lite en dispositivos móviles
Gestión de la memoria de archivos de Flash Lite para dispositivos móviles
Cargar datos para dispositivos móviles en Flash Lite
Excluir clases de la compilación en Flash Lite
Avisos legales