Para acelerar la creación de aplicaciones accesibles, se ha creado un conjunto central de componentes de interfaz de usuario. Estos componentes automatizan muchas de las prácticas de accesibilidad más comunes relacionadas con el etiquetado, el acceso mediante el teclado y las pruebas y ayudan a garantizar una experiencia de usuario coherente en aplicaciones completas. Flash incluye el siguiente conjunto de componentes accesibles:
SimpleButton
CheckBox
RadioButton
Label
TextInput
TextArea
ComboBox
ListBox
Window
Alert
DataGrid
Los componentes de Flash accesibles deben contener código ActionScript que defina su accesibilidad. Para más información acerca de los componentes accesibles que funcionan con lectores de pantalla, consulte la página Web sobre accesibilidad de Flash en www.adobe.com/go/flash_accessibility_es/.
Para obtener información general sobre los componentes, consulte el capítulo “Los componentes”, de Utilización de componentes ActionScript 2.0.
Para cada componente accesible se activa la parte accesible del componente con el comando enableAccessibility(). Este comando incluye el objeto de accesibilidad con el componente mientras se compila el documento. Puesto que no existe ningún método sencillo para eliminar un objeto después de haberlo añadido al componente, estas opciones están desactivadas de forma predeterminada. Por lo tanto, es importante activar la accesibilidad para cada componente. Lleve a cabo este paso sólo una vez para cada componente; no es necesario activar la accesibilidad para cada instancia de un componente de un documento determinado. Consulte las secciones “Componente Button”, “Componente CheckBox”, “Componente ComboBox”, “Componente Label”, “Componente List”, “Componente RadioButton” y “Componente Window” de Referencia del lenguaje de componentes de ActionScript 2.0.
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