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La clase uint proporciona métodos para trabajar con un tipo de datos que representa un entero de 32 bits sin signo. Dado que un entero sin signo sólo puede ser positivo, su valor máximo es el doble del de la clase int.
El rango de valores representado por la clase uint es de 0 a 4.294.967.295 (2^32-1).
Puede crear un objeto uint declarando una variable de tipo uint y asignando a la variable un valor literal. El valor predeterminado de una variable de tipo uint es 0.
La clase uint resulta útil principalmente para valores de color de píxel (ARGB y RGBA) y otras situaciones en las que el tipo de datos int no funcione bien. Por ejemplo, el número 0xFFFFFFFF, que representa el valor de color blanco con un valor alfa de 255, no puede representarse utilizando el tipo de datos int porque no está dentro del rango válido de los valores int.
En el ejemplo siguiente, se crea un objeto uint y se llama al método toString():
var myuint:uint = 1234;
trace(myuint.toString()); // salida: 1234
El siguiente ejemplo asigna el valor de la propiedad MIN_VALUE a una variable sin utilizar el constructor:
var smallest:uint = uint.MIN_VALUE;
trace(smallest.toString()); // salida: 0
Ver los ejemplos
public function uint(num:Object)
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Crea un nuevo objeto uint. Puede crear una variable de tipo uint y asignarle un valor literal. El constructor new uint() se utiliza principalmente como marcador de posición. Un objeto uint no es lo mismo que la función uint(), que convierte un parámetro en un valor simple.
Parámetros
| num:Object — El valor numérico del objeto uint que se está creando o un valor que se va a convertir en un número. Si no se proporciona num, el valor predeterminado es 0.
|
Véase también
Ejemplo
Cómo utilizar los ejemplos
El siguiente código construye dos nuevos objetos uint; el primero de ellos, asignando un valor literal y, el segundo, utilizando la función constructora:
var n1:uint = 3;
var n2:uint = new uint(10);
AS3 function toExponential(fractionDigits:uint):String
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Devuelve una representación de cadena del número en notación exponencial. La cadena contiene un dígito antes de la coma decimal y hasta 20 dígitos después de la coma decimal, conforme a lo especificado por el parámetro fractionDigits.
Parámetros
| fractionDigits:uint — Un entero entre 0 y 20, ambos inclusive, que representa el número deseado de cifras decimales.
|
Valor devuelto
Emite
| RangeError — Emite una excepción si el argumento fractionDigits queda fuera del rango de 0 a 20.
|
Ejemplo
El siguiente ejemplo ilustra cómo
toExponential(2) devuelve una cadena en notación exponencial.
var num:Number = 315003;
trace(num.toExponential(2)); // 3.15e+5
AS3 function toFixed(fractionDigits:uint):String
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Devuelve una representación de cadena del número en notación de coma fija. La notación de coma fija significa que la cadena contendrá un número concreto de dígitos tras la coma decimal, conforme a lo especificado en el parámetro fractionDigits. El rango válido para el parámetro fractionDigits va de 0 a 20. Al especificar un valor situado fuera de este rango, se emite una excepción.
Parámetros
| fractionDigits:uint — Un entero entre 0 y 20, ambos inclusive, que representa el número deseado de cifras decimales.
|
Valor devuelto
Emite
| RangeError — Emite una excepción si el argumento fractionDigits queda fuera del rango de 0 a 20.
|
Ejemplo
El siguiente ejemplo ilustra cómo
toFixed(3) devuelve una cadena que se redondea hasta tres decimales.
var num:Number = 7.31343;
trace(num.toFixed(3)); // 7.313
El siguiente ejemplo ilustra cómo
toFixed(2) devuelve una cadena que añade ceros finales.
var num:Number = 4;
trace(num.toFixed(2)); // 4.00
AS3 function toPrecision(precision:uint):String
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Devuelve una representación de cadena del número en notación exponencial o en notación de coma fija. La cadena contendrá el número de dígitos especificado en el parámetro precision.
Parámetros
| precision:uint — Un entero entre 1 y 21, ambos inclusive, que representa el número deseado de dígitos para representar la cadena resultante.
|
Valor devuelto
Emite
| RangeError — Emite una excepción si el argumento precision queda fuera del rango de 1 a 21.
|
Ejemplo
El siguiente ejemplo ilustra cómo
toPrecision(3) devuelve una cadena con sólo tres dígitos. La cadena se expresa en notación de coma fija, ya que no se requiere notación exponencial.
var num:Number = 31.570;
trace(num.toPrecision(3)); // 31.6
El siguiente ejemplo ilustra cómo
toPrecision(3) devuelve una cadena con sólo tres dígitos. La cadena se expresa en notación exponencial, ya que el número resultante no contiene dígitos suficientes para la notación de coma fija.
var num:Number = 4000;
trace(num.toPrecision(3)); // 4.00e+3
AS3 function toString(radix:uint):String
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Devuelve la representación de cadena del objeto uint.
Parámetros
| radix:uint — Especifica la base numérica (de 2 a 36) que debe utilizarse en la conversión de número a cadena. Si no especifica el parámetro radix, el valor predeterminado es 10.
|
Valor devuelto
| String — Representación de cadena del objeto uint.
|
Ejemplo
Cómo utilizar los ejemplos
El ejemplo siguiente utiliza 2 y 8 para los parámetros
radix y devuelve un valor de cadena con la representación correspondiente del número 9:
var myuint:uint = 9;
trace(myuint.toString(2)); // salida: 1001
trace(myuint.toString(8)); // salida: 11
El ejemplo siguiente crea valores hexadecimales:
var r:uint = 250;
var g:uint = 128;
var b:uint = 114;
var rgb:String = "0x" + r.toString(16) + g.toString(16) + b.toString(16);
trace(rgb); // 0xfa8072
AS3 function valueOf():uint
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Devuelve el valor de tipo uint simple del objeto uint especificado.
Valor devuelto
| uint — El valor de tipo uint simple de este objeto uint.
|
Ejemplo
Cómo utilizar los ejemplos
En el ejemplo siguiente, se genera el valor simple del objeto
numSocks.
var numSocks:uint = 2;
trace(numSocks.valueOf()); // 2
public static const MAX_VALUE:uint = 4294967295
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El entero de 32 bits sin signo más alto que puede representarse, que es 4.294.967.295.
Ejemplo
Cómo utilizar los ejemplos
El siguiente código ActionScript muestra los valores
uint más grande y más pequeño que pueden representarse:
trace("uint.MIN_VALUE = " + uint.MIN_VALUE);
trace("uint.MAX_VALUE = " + uint.MAX_VALUE);
Los valores son:
uint.MIN_VALUE = 0
uint.MAX_VALUE = 4294967295
public static const MIN_VALUE:uint = 0
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El entero sin signo más bajo que puede representarse, que es 0.
Ejemplo
Cómo utilizar los ejemplos
El siguiente código ActionScript muestra los valores
uint más grande y más pequeño que pueden representarse:
trace("uint.MIN_VALUE = " + uint.MIN_VALUE);
trace("uint.MAX_VALUE = " + uint.MAX_VALUE);
Los valores son:
uint.MIN_VALUE = 0
uint.MAX_VALUE = 4294967295
El siguiente ejemplo declara un uint
i dentro de un bucle
for, que imprime los dígitos del 0 al 9 (dado que el valor predeterminado de uint es 0).
package {
import flash.display.Sprite;
public class UintExample extends Sprite {
public function UintExample() {
for(var i:uint; i < 10; i++) {
trace(i);
}
}
}
}
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Fri Oct 12 2007, 2:30 AM GMT-07:00
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