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La clase int le permite trabajar con el tipo de datos que representa un entero de 32 bits con signo. El rango de valores representado por la clase int es de -2.147.483.648 (-2^31) a 2.147.483.647 (2^31-1).
Las propiedades constantes de la clase int, MAX_VALUE y MIN_VALUE, son estáticas, lo que significa que no necesita un objeto para utilizarlas, por lo que no es preciso que utilice el constructor. Sin embargo, los métodos no son estáticos, lo que significa que necesita un objeto para utilizarlos. Puede crear un objeto int utilizando el constructor de la clase int o declarando una variable de tipo int y asignando a la variable un valor literal.
El tipo de datos int es útil para contadores de bucles y otras situaciones en las que no sea necesario un número de coma flotante y es similar al tipo de datos int de Java y C++. El valor predeterminado de una variable de tipo int es 0.
Si trabaja con números que superan el valor int.MAX_VALUE, puede utilizar Number.
En el ejemplo siguiente, se llama al método toString() de la clase int, que devuelve la cadena 1234:
var myint:int = 1234;
myint.toString();
El siguiente ejemplo asigna el valor de la propiedad MIN_VALUE a una variable declarada sin utilizar el constructor:
var smallest:int = int.MIN_VALUE;
Ver los ejemplos
public function int(num:Object)
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Constructor; crea un objeto int. Un objeto int no es lo mismo que la función int() que convierte un parámetro en un valor simple.
Parámetros
| num:Object — El valor numérico del objeto int que se está creando o un valor que se va a convertir en un número. Si no se especifica value, el valor predeterminado es 0.
|
Véase también
Ejemplo
Cómo utilizar los ejemplos
El código siguiente construye nuevos objetos int:
var n1:int = new int(3.4);
var n2:int = new int(-10);
AS3 function toExponential(fractionDigits:uint):String
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Devuelve una representación de cadena del número en notación exponencial. La cadena contiene un dígito antes de la coma decimal y hasta 20 dígitos después de la coma decimal, conforme a lo especificado por el parámetro fractionDigits.
Parámetros
| fractionDigits:uint — Un entero entre 0 y 20, ambos inclusive, que representa el número deseado de cifras decimales.
|
Valor devuelto
Emite
| RangeError — Emite una excepción si el argumento fractionDigits queda fuera del rango de 0 a 20.
|
Ejemplo
El siguiente ejemplo ilustra cómo
toExponential(2) devuelve una cadena en notación exponencial.
var num:Number = 315003;
trace(num.toExponential(2)); // 3.15e+5
AS3 function toFixed(fractionDigits:uint):String
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Devuelve una representación de cadena del número en notación de coma fija. La notación de coma fija significa que la cadena contendrá un número concreto de dígitos tras la coma decimal, conforme a lo especificado en el parámetro fractionDigits. El rango válido para el parámetro fractionDigits va de 0 a 20. Al especificar un valor situado fuera de este rango, se emite una excepción.
Parámetros
| fractionDigits:uint — Un entero entre 0 y 20, ambos inclusive, que representa el número deseado de cifras decimales.
|
Valor devuelto
Emite
| RangeError — Emite una excepción si el argumento fractionDigits queda fuera del rango de 0 a 20.
|
Ejemplo
El siguiente ejemplo ilustra cómo
toFixed(3) devuelve una cadena que se redondea hasta tres decimales.
var num:Number = 7.31343;
trace(num.toFixed(3)); // 7.313
El siguiente ejemplo ilustra cómo
toFixed(2) devuelve una cadena que añade ceros finales.
var num:Number = 4;
trace(num.toFixed(2)); // 4.00
AS3 function toPrecision(precision:uint):String
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Devuelve una representación de cadena del número en notación exponencial o en notación de coma fija. La cadena contendrá el número de dígitos especificado en el parámetro precision.
Parámetros
| precision:uint — Un entero entre 1 y 21, ambos inclusive, que representa el número deseado de dígitos para representar la cadena resultante.
|
Valor devuelto
Emite
| RangeError — Emite una excepción si el argumento precision queda fuera del rango de 1 a 21.
|
Ejemplo
El siguiente ejemplo ilustra cómo
toPrecision(3) devuelve una cadena con sólo tres dígitos. La cadena se expresa en notación de coma fija, ya que no se requiere notación exponencial.
var num:Number = 31.570;
trace(num.toPrecision(3)); // 31.6
El siguiente ejemplo ilustra cómo
toPrecision(3) devuelve una cadena con sólo tres dígitos. La cadena se expresa en notación exponencial, ya que el número resultante no contiene dígitos suficientes para la notación de coma fija.
var num:Number = 4000;
trace(num.toPrecision(3)); // 4.00e+3
AS3 function toString(radix:uint):String
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Devuelve la representación de cadena de un objeto int.
Parámetros
| radix:uint — Especifica la base numérica (de 2 a 36) que debe utilizarse en la conversión de número a cadena. Si no especifica el parámetro radix, el valor predeterminado es 10.
|
Valor devuelto
Ejemplo
Cómo utilizar los ejemplos
El ejemplo siguiente utiliza 2 y 8 para el parámetro
radix y devuelve una cadena que contiene la representación correspondiente del número 9:
var myint:int = new int(9);
trace(myint.toString(2)); // salida: 1001
trace(myint.toString(8)); // salida: 11
El ejemplo siguiente da como resultado un valor hexadecimal.
var r:int = new int(250);
var g:int = new int(128);
var b:int = new int(114);
var rgb:String = "0x"+ r.toString(16)+g.toString(16)+b.toString(16);
trace(rgb); // 0xfa8072
AS3 function valueOf():int
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Devuelve el valor simple del objeto int especificado.
Valor devuelto
Ejemplo
Cómo utilizar los ejemplos
El ejemplo siguiente da como resultado un valor simple del objeto
numSocks.
var numSocks:int = new int(2);
trace(numSocks.valueOf()); // 2
public static const MAX_VALUE:int = 2147483647
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El entero de 32 bits con signo más alto que puede representarse, que es 2.147.483.647.
Ejemplo
Cómo utilizar los ejemplos
El siguiente código ActionScript
muestra el objeto int
más grande y el más pequeño que puede representarse en el panel Salida:
trace("int.MIN_VALUE = "+int.MIN_VALUE);
trace("int.MAX_VALUE = "+int.MAX_VALUE);
Este código muestra los siguientes valores:
int.MIN_VALUE = -2147483648
int.MAX_VALUE = 2147483647
public static const MIN_VALUE:int = -2147483648
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El entero de 32 bits con signo más pequeño que puede representarse, que es -2.147.483.648.
Ejemplo
Cómo utilizar los ejemplos
El siguiente código ActionScript
muestra el objeto int
más grande y el más pequeño que puede representarse en el panel Salida:
trace("int.MIN_VALUE = "+int.MIN_VALUE);
trace("int.MAX_VALUE = "+int.MAX_VALUE);
Este código muestra los siguientes valores:
int.MIN_VALUE = -2147483648
int.MAX_VALUE = 2147483647
El siguiente ejemplo utiliza la clase
IntExample para mostrar cómo se trabaja y cómo se comprueba la validez de los tipos de datos int:
- Se declaran dos variables int
a y b en el constructor.
- Las dos variables ints se añaden utilizando el método
addIntegers().
- Una tercera variable int
c se asigna al resultado de parseInteger(), que comprueba la validez de la cadena transferida para garantizar que se trata de un valor entero dentro del rango aceptable para tipos de datos int y devuelve una variable int equivalente al valor entero de la cadena, si es válida.
- Las variables int
a y c se añaden utilizando addIntegers().
package {
import flash.display.Sprite;
public class IntExample extends Sprite {
public function IntExample() {
var a:int = 512;
var b:int = -128;
trace(addIntegers(a, b)); // 384
var c:int = parseInteger("32");
trace(addIntegers(a, c)); // 544
}
public function addIntegers(a:int, b:int):int {
return a + b;
}
public function parseInteger(str:String):int {
var num:Number = parseInt(str);
if(!isNaN(num) && num <= int.MAX_VALUE && num >= int.MIN_VALUE) {
return int(num);
}
return 0;
}
}
}
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Fri Oct 12 2007, 2:30 AM GMT-07:00
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